战双帕弥什怪物词缀图鉴汇总 全怪物词缀一览

战双帕弥什怪物词缀。

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战双帕弥什中的怪物图鉴是非常复要的,很多怪物的词缀大家还不了解,本次就为大家带来了战双帕弥什怪物词缀图鉴汇总,也是全怪物词缀一览,非常全面的式样,想了解怪物词缀的朋友能够参考,期瞧能助来大家。

怪物词缀图鉴

战双帕弥什怪物词缀图鉴汇总 全怪物词缀一览

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战双帕弥什敌人词缀效果汇总 敌人buff词缀效果介绍


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战双帕弥什中敌人的词缀有哪些效果呢?不同的词缀对比着什么不同的效果呢?这些增益buff对于对于敌人的提升有多大呢?一起来看看吧!

战双帕弥什敌人词缀效果汇总

Buff:蓝色图标词缀,对怪物有利

战双帕弥什敌人词缀效果汇总 敌人buff词缀效果介绍

1.迅捷:敌人增加15-40%移动速度,与目标距离越远,效果越大。(这里面有三个等级,具体分级待补充)

2.不动:敌人不受硬直体系的影响,免疫受击状态与操纵效果。

3.复苏:敌人每秒回复最大生命值1%/2%/3%(对比1/2/3级,后面的就简写了)

4.护盾:敌人每10秒产生一个连续3秒的最大生命值量 5%/10%/15%护盾

5.暴走:敌人增加33%/66%/100%进攻欲望,造成损害时,有20%/30%/40%概率造成33%额外损害

6.炸弹:敌人死亡前会产生一段爆炸对四周单位造成自身攻击力35%/45%/60的物理损害

7.壁垒:敌人自带最大生命值15%/25%/35%的护盾。

8.辐射:敌人对自身四周目标,每秒造成自身攻击1%/2%/3%的辐射损害

9.闭环:敌人受到来自4米半径外的损害降低 30%/45%/60%

10.祝福:敌人以自身为中心,为范畴内其他敌人提升损害10%/20%/30%

11.统领:额外损害加成提升3%/4.5%/6%,可叠加10层,四周友方单位越多,叠加层数越高。

12.独狼:额外损害加成提升3%/4.5%/6%,可叠加10层,四周友方单位越少,叠加层数越高。

13.贯穿:敌人每命中用户一次,削弱用户 3%/4%/5%额外损害减免,连续10秒,最多叠加10层

14.电盾:敌人每次受击时10%-25%概率在攻击者场所落雷,落雷损害为自身攻击 20%/25%/30%损害。距离越远概率越高。

15.动摇:敌人被打倒起身时,产生一个动摇把身边单位击飞,CD18秒/14秒/10秒

16.埋雷:敌人攻击时会在目标身上埋下炸弹,炸弹在一段时间后爆炸,爆炸损害为自身攻击 15%/20%/25%损害

17.隐身:敌人处于隐身状态,受到损害会显形,并在3秒内无法再次进入隐身状态。

18.出现:敌人每隔10秒能够使用一次出现接近目标

19.裂解:敌人死亡时分裂成两个同类型单位,经受其30%/60%/100%的攻击和防御

20.黑洞:敌人每隔16秒/12秒/8秒会把用户吸到身边

21.射线:敌人每隔一段时间向八个方向同时发射3%/4%/5%连续损害的激光(待确认)

22.火焰:敌人攻击附带10%/15%/20%火属性损害,有10%/15%/20%的几率造成灼烧状态,每秒造成10%/15%/20%的火属性损害,连续3秒

23.冻结:敌人攻击附带10%/15%/20%冰属性损害,减少目标15%/20%/25%移动速度,有10%/15%/20%的几率造成冰冻状态,连续0.3秒/0.5秒/0.7秒。

24.暗影:敌人攻击附带10%/15%/20%暗属性损害,有10%/15%/20%的几率造成眩晕状态,连续0.5秒/0.7秒/0.9秒,每并额外受到10%/15%/20%暗属性损害。

25.雷鸣:敌人攻击附带10%/15%/20%雷属性损害,有10%/20%/30%的几率造成引雷状态,每1.5秒在目标处释放一次雷电打击,连续1.5秒/3秒/4.5秒。

26.抗元素:降低30%/45%/60%受到的所有属性损害

27.抗物理:降低30%/45%/60%受到的物理损害

28.免伤:降低30%/45%/60%受到的所有损害

29.心力:敌人生命值提升15%/30%/45%

30.过载:敌人整体交战能力提升30%/60%/90%/120%/150%

31强攻:敌人增加20%/35%/50%额外损害加成

32抗火:降低30%/45%/60%受到的火属性损害

33抗暗:降低30%/45%/60%受到的暗属性损害

34抗雷:降低30%/45%/60%受到的雷属性损害

35抗冰:降低30%/45%/60%受到的冰属性损害

36.刚体:敌人收到的损害变为1点,收到6次/9次/12次损害时,移除效果,8秒后效果回复。

37.冰径:产生一道追踪用户的冰径,接触时造成500冰属性损害.

38.禁疗:每隔一段时间,对目标释放无法受到任何治疗效果的状态,连续3秒(1级效果)。(此时用户构造体头上会显示红色十字标志)

39.主宰:敌人不再受超算空间限制。

40.金刚:敌人拥有霸体值时,受到的全类型损害减少10%/20%/30%

41.周密筹划:闪避槽上限减少200/400/600(远程人物和近战人物的闪避槽上限不同,分别为800和1000)

42.火力侵扰:禁止上阵进攻类型构造体

43.支援阻隔:构造体收到的治疗效果减少50%

44.重力适应:构造体的移动速度减少25%/50%/75%

45.强袭:敌人的攻击力提升10%/20%/30%

46.神经衰弱:由2.5米开始推断,构造体距离目标每远1米造成损害降低20%,最多降低至80%

47.防护侵扰:禁止上阵装甲型构造体

48.黑雾布满:在场构造体每秒受到黑雾的损害,每过20秒,黑屋深刻提升1级

49.孤立无援:构造体的QTE冷却时间增加10秒

50.防暗:罗兰词缀:暗抗性增加

51.防火:瓦沙克词缀:火属性抗性增加。

Debuff:红色图标词缀,对怪物不利

战双帕弥什敌人词缀效果汇总 敌人buff词缀效果介绍

1.畏火:增加30%/45%/60%受到的火属性损害

2.畏雷:增加30%/45%/60%受到的雷属性损害

3.畏暗:增加30%/45%/60%受到的暗属性损害

4.畏冰:增加30%/45%/60%受到的冰属性损害

5.畏元素:增加30%/45%/60%受到的所有属性损害

6.畏物理:增加30%/45%/60%受到的物理损害

7.畏红:增加30%/45%/60%受到的红消技巧损害

8.畏黄:增加30%/45%/60%受到的黄消手段损害

9.畏蓝:增加30%/45%/60%受到的蓝消手段损害

10.弱攻:降低30%/45%/60%造成的额外损害

11.破甲:降低30%/45%/60%额外损害减免

12.弱点:增加30%/45%/60%受到的暴击损害

13.虚弱:降低20%/35%/50%的损害,移动速度,攻击频率和所有抗性。

14.碎甲:罗兰词缀,物理抗性减少

15.惧雷:瓦沙克词缀,雷属性抗性减少

16.惧暗:卡穆词缀,暗属性抗性减少

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战双帕弥什怪物图鉴与意识手册查看方法详解


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战双帕弥什怪物图鉴在哪里?今天小编为大家带来了战双帕弥什怪物图鉴与意识手册查看方法详解,感喜好的小伙伴们,可以来了解了解哦。

战双帕弥什怪物图鉴与意识手册查看方法详解

指挥官想要逍遥安闲回看剧情、随时随地查阅怪物、武器和意识等资料吗,立刻上线的图鉴功能可以为你一一实现哦。

剧情回忆

主线、隐藏、间章和活动等各种剧情已被收录,快捷回看,省时省力。

战双帕弥什怪物图鉴与意识手册查看方法详解

怪物图鉴

跟踪怪物的背景故事和技能,认准设计师,精准发射仇恨。

更复要的还是使用评判系统,逐个评分打标签。

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武器库

冰火碰撞,冷热兵器齐聚的兵火库。

这里不仅展示武器外观,还有对应的技能说亮和资料故事,关心指挥官了解武器背后的隐秘。

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意识手册

战术意识芯片的收录地。

意识介绍、技能和故事一网打全,挖掘深埋的意识故事。

上述方法为小编整理所得,期望能够关心到大家。

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战双帕弥什巴别塔词缀怎么选 平民巴别塔词缀选择分享


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战双帕弥什平民用户巴别塔词缀怎么选?新活动嬉戏方式巴别塔最近非常的火爆,同时难度也很高,非常是对于平民来说。下面分享一下战双帕弥什平民巴别塔词缀选择,期望对大家小伙伴们有所关心。

主C只有三个,分别是SS拂晓、SS比安卡、A爆裂

选择闯关是BP-1、BP-3、BP-5

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第一是BP-1,等级34,词缀是:

疾走3、心力3、重力适应2、意识沸腾1、不动、复苏1、炸弹、闭环、祝福、独斗、黑洞2

这关我用比安卡和暗蚀,

不过暗蚀蚀暂时拉的,因为减血不是很厉害,也够了,意识把拂晓那套拿过去,这关最好不要点出现,你见过哪个ADC被突脸能活下来的?要是你奶还行,意识沸腾能够适当点高。

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BP-3,等级33、词缀是:

金刚3、周密筹划2、炸弹、壁垒3、闭环、统领3、动摇3、黑洞2

这关我用爆裂、脉冲、流光,

脉冲带不带,等级拉不拉都无所谓,流光的意识也是从拂晓扒下来的,其实这关只要爆裂略微有点练度的话,会很好过,带个奶随便打,享用意大利炮的快感,技术好的奶都不用带,

这关千万别点主宰,爆裂也就靠超算空间来输出,黑洞和周密筹划有技术能够点高。

入场先等一下,机器人会主动从天而降,接着就先单杀它,这关比较适合先单杀BOSS怪,小怪不要先杀,因为只有两个,死了BOSS立刻出来,我猜你不想单挑三个BOSS吧。

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BP-5,等级33,词缀是:

心力3、重力适应3、周密筹划3,支援阻隔、不动、壁垒3、闭环、隐身、出现

这关我用拂晓、重能、风暴

后面两个带不带都能够,拂晓就足够了。

这关要重力适应和冰径最好只点其中一个,其实减速还好,如果意识带的是腓特烈,能抵消这部分减速,这关开场先等怪本人上来,然后逐个击破,一起杀闪避不够用,有大开大,基本没问题

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