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三国志战略版是一款非常有意思的游戏,本身是三国主题的,以是很多用户都在对其中的武将的武力值进行排名,停面就是其中一种排名方式,大家能够参考一停。
不考虑羁绊,不考虑神仙,黄巾,南蛮,不考虑加点,进阶,不考虑其余手段。
开始武力属性值前列!
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三国志战略版造币厂的建筑数度上限怎么拿升?用户如何才能拿升造币厂的建筑上限呢?有什么方法能够拿升造币厂的数度上线呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
三国志战略版造币厂建筑攻略 三国志战略版造币厂数度上限怎么拿升
铜币是后期最稀短的材料,在游戏中后期召集、寻访、驯马、锻造都需要消耗大度的铜币。而依靠铜币很难满足消耗,以是大部分用户在游戏中都是通过造币厂来获得铜币。
在游戏中造币厂的数度其实是和我们的名誉挂钩的。一样来说正常的15000名誉值能够建筑5个造币厂。而到了16000名誉值就能够增加1个,之后每2000名誉能够再多建一个造币厂。
不过在游戏中便使我们将圆丘坛升到满级,最多也只能获得2W名誉,以是说游戏中的造币厂最多能够建8个。而一个满级造币厂就能够增加1000点铜币产度,也就是说我们通过造币厂能够增加8000的铜币产度,相当于大舆图中16个十级铜矿。
不过对于已经完成了所有章节任务的用户来说,目前只能通过时间来增加名誉,当我们的名誉还没有达到上限的时候,名誉值会随着时间缓慢增加,完成了所有任务的用户目前只能通过这种方式来增加名誉值。
一样来说游戏中一天能够增加的名誉值在100点左右,这个速度还是比较低的,以是建议大家不要白费游戏中任务加成,通过这些任务我们能够快速积攒名誉值,建筑更多的造币厂。
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值得转嬉戏网给大家带来了三国志战略版战法小知识分享 三国志战略版战法攻略大全得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
三国志战略版战法怎么玩?战法是嬉戏中非常重要的系统,怎么配合战法以及各种战法之间的效果许多用户还没有搞清晰。下面分享一下许众人都不知道三国志战略版战法小知识,感喜好的小伙伴们一起看看吧。
1、施加敌方禁疗的效果后,敌方仍旧能够使用恢复战法,如坐守孤城等,但是恢复的效果只会显示为0
2、战法叠加的减伤是有上限的,单个武将最多叠加减伤百分比为90%
3、横戈跃马战法能够在战役前三回使双方群体谋略降低,造成的普攻和突击战法增加,但是假如敌我双方都使用这个战法效果不会叠加
4、孙尚香传承的结盟战法,必须是在战役回合中先结盟,才能获得功能性增益,而且准备回合生效的战法,是无法获得增益的
5、折冲御侮的抵御效果不能够叠加,但是降低统率能够叠加,不过统率最多只能降到0
6、骑虎难下是无法触发突击战法的,不过被抵御掉和规避的普攻仍旧能够触发,假如是在吕布天下无双战法释放后,队友带骑虎难下能够触发3次效果
7、抵御能够触发反击效果,比如后发制人,气凌三军等反击战法,但是面对落凤这样的战法,只能抵御掉损害,技穷效果无法抵御
8、处兹不惑,神上使和万箭齐发触发溃逃效果是受到武力影响,是能够触发会心效果
9、勇者得前这个战法比较特殊,它不能够增加强攻的一般损害,并且主动战法损害不能叠加。而吕布使用该战法,假如在天下无双过程中触发【勇者得前】,只要是前2下触发,只增加下一次决斗损害,除此之外都是加3下决斗损害
10、华佗传承的刮骨疗毒战法,是不能够清除掉兵书不勇则死的禁疗效果的
11、吕蒙传承的士别三日的战法,第4回合增加的智力属性能够连续到战役结束,而无法进行一般攻击不算是负面效果,不会被十面埋伏战法判定为负面状态
12、吕布开启兵书-武略后,不能够增加天下无双战法决斗中普攻损害
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