三国志战略版建筑攻略 兵营及军营建造技巧分享

三国志战略版。

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三国志战略版游戏中很多小伙伴不知道建筑该如何建筑,也不知道兵营及军营建筑技巧是什么,今天小编就带着大家了解一下三国志战略版建筑攻略;

这里的建筑指的是城建里的【军事】和【守备】两大类设施。军事提高的是武将队伍的整体交战能力,守备则是攻守方面的器材设施。多数人较为看中军事,因为在打地的效率和打人的武力方面提升比较显著,守备对于个人而言并无太大作用,但在战争时期是非常好用的工具。

先说军事,主假如【兵战四营】、【军营】、【势力协力】和【兵种营】,兵种营和势力协力有特殊成效。

【兵战四营】10级满级后,四个属性分别增加20点。别小看这20点,同样是晋级兵战,满级状态下基本吊打5级以下,其中速度属性决策了先手顺序和施展战法顺序,是很重要的一个属性点,其余就如描述增加武力、智力、统率三个属性。升华的优先次序:武力/智力>速度>统率,武力和智力谁先满级,看你的一二队阵容,比如法师队优先智力兵战。

【军营】是我一直和大家强调的,前十级每级增加单体武将200兵,后十级每级单体增加300,满级三个将一共就能增加15000兵。这个游戏能靠兵力压制,因此无论种地还是打架,军营是所有建筑中最需要尽快满级的。(7级城后升至11或12级,8级城后再升满)

【势力协力】的优先级没有那么高,第一,他需要凑齐三个同阵营武将才能激活增益成效。次要,牵强凑齐也很难打出成吨损害,这个能够在有国家队后再升。

【兵种营】九级城盾兵骑兵,十级城弓枪器械,各有加成,也有有利于兵种的各种特殊成效。如达到相应本城城级,能够优先提满。

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三国志战略版建筑攻略 兵营及军营建筑技巧分享

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三国志战略版武将攻略 三国志战略版武将排名


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三国志战略版是一款非常有意思的游戏,本身是三国主题的,以是很多用户都在对其中的武将的武力值进行排名,停面就是其中一种排名方式,大家能够参考一停。

三国志战略版武将攻略 三国志战略版武将排名

不考虑羁绊,不考虑神仙,黄巾,南蛮,不考虑加点,进阶,不考虑其余手段。

开始武力属性值前列!

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三国志战略版造币厂建造攻略 三国志战略版造币厂数量上限怎么提升


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三国志战略版造币厂的建筑数度上限怎么拿升?用户如何才能拿升造币厂的建筑上限呢?有什么方法能够拿升造币厂的数度上线呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

三国志战略版造币厂建筑攻略 三国志战略版造币厂数度上限怎么拿升

铜币是后期最稀短的材料,在游戏中后期召集、寻访、驯马、锻造都需要消耗大度的铜币。而依靠铜币很难满足消耗,以是大部分用户在游戏中都是通过造币厂来获得铜币。

三国志战略版造币厂建筑攻略 三国志战略版造币厂数度上限怎么拿升

在游戏中造币厂的数度其实是和我们的名誉挂钩的。一样来说正常的15000名誉值能够建筑5个造币厂。而到了16000名誉值就能够增加1个,之后每2000名誉能够再多建一个造币厂。

不过在游戏中便使我们将圆丘坛升到满级,最多也只能获得2W名誉,以是说游戏中的造币厂最多能够建8个。而一个满级造币厂就能够增加1000点铜币产度,也就是说我们通过造币厂能够增加8000的铜币产度,相当于大舆图中16个十级铜矿。

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不过对于已经完成了所有章节任务的用户来说,目前只能通过时间来增加名誉,当我们的名誉还没有达到上限的时候,名誉值会随着时间缓慢增加,完成了所有任务的用户目前只能通过这种方式来增加名誉值。

一样来说游戏中一天能够增加的名誉值在100点左右,这个速度还是比较低的,以是建议大家不要白费游戏中任务加成,通过这些任务我们能够快速积攒名誉值,建筑更多的造币厂。

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三国志战略版战法小知识分享 三国志战略版战法攻略大全


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三国志战略版战法怎么玩?战法是嬉戏中非常重要的系统,怎么配合战法以及各种战法之间的效果许多用户还没有搞清晰。下面分享一下许众人都不知道三国志战略版战法小知识,感喜好的小伙伴们一起看看吧。

三国志战略版战法小知识分享 三国志战略版战法攻略大全

1、施加敌方禁疗的效果后,敌方仍旧能够使用恢复战法,如坐守孤城等,但是恢复的效果只会显示为0

2、战法叠加的减伤是有上限的,单个武将最多叠加减伤百分比为90%

3、横戈跃马战法能够在战役前三回使双方群体谋略降低,造成的普攻和突击战法增加,但是假如敌我双方都使用这个战法效果不会叠加

4、孙尚香传承的结盟战法,必须是在战役回合中先结盟,才能获得功能性增益,而且准备回合生效的战法,是无法获得增益的

5、折冲御侮的抵御效果不能够叠加,但是降低统率能够叠加,不过统率最多只能降到0

6、骑虎难下是无法触发突击战法的,不过被抵御掉和规避的普攻仍旧能够触发,假如是在吕布天下无双战法释放后,队友带骑虎难下能够触发3次效果

7、抵御能够触发反击效果,比如后发制人,气凌三军等反击战法,但是面对落凤这样的战法,只能抵御掉损害,技穷效果无法抵御

8、处兹不惑,神上使和万箭齐发触发溃逃效果是受到武力影响,是能够触发会心效果

9、勇者得前这个战法比较特殊,它不能够增加强攻的一般损害,并且主动战法损害不能叠加。而吕布使用该战法,假如在天下无双过程中触发【勇者得前】,只要是前2下触发,只增加下一次决斗损害,除此之外都是加3下决斗损害

10、华佗传承的刮骨疗毒战法,是不能够清除掉兵书不勇则死的禁疗效果的

11、吕蒙传承的士别三日的战法,第4回合增加的智力属性能够连续到战役结束,而无法进行一般攻击不算是负面效果,不会被十面埋伏战法判定为负面状态

12、吕布开启兵书-武略后,不能够增加天下无双战法决斗中普攻损害

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