模拟江湖门派攻略大全 门派开局建筑及弟子选择推荐

模拟江湖门派攻略大全。

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模拟江湖中门派嬉戏方式还是很重要的,那么究竟要怎么配合本人的建筑好呢?期望下面这篇模拟江湖门派攻略大全能帮到大家。

模拟江湖门派攻略大全 门派开局建筑及弟子挑选推举

模拟江湖门派攻略大全

第一出村子,会在门派见到杨秀,先存档,然后靠欺软怕硬特效和他打架,杨秀给的体会挺多,假如打不过就读档选择贿赂他

进了门派,图纸的话选工坊,工匠选200的那个,生产力高些,以后扩建农田什么的都比较舒服

假如开局选40传承点矿洞,记得在大师姐给图纸前去存档,然后拿图纸看看能不能造金矿,不能就读档再去找大师姐刷金矿图纸!

马车拆了得到5木头,去后山修桥,开启后山

开局先在空地修农田,无论如何生产力最重要!

在大殿,让大师姐去处理公务,庆之去处理财务

先说下招揽弟子的思路:先要两个武力的,第一个派去农田,等农田再次扩建把第二个也派去种田。农田每次扩建就派武力高的弟子去种田就行了

然后就是优先智力和治理的弟子,每个建筑都要一个智力治理

再找3个智力高的弟子去要饭和表演

后山的话,要三个弟子优先轻功高的,

村子采集也是两个优先武力高的弟子

(干活的弟子最好是工作狂+好属性,能够通过读档不停的刷)

差不多就这些弟子了,假如能有一两个能打架的去行侠更好了

后山的话,让主角去打架就行了,别人打不过,打架前记得存档!后山奖励挺丰厚的

前期担忧钱不够的能够去行商,派主角去就行了,把所有的钱都带上!先买陶瓷越多越好,然后在北方镇那里全部卖掉,再买马,越多越好,然后在襄阳那里卖掉,收益还是挺不错的!

等有钱了能够在行商过程中买点提高工作积极性的装备!

(顺便提一句,记得抽空晋级马棚,然后换个好马,后续十万大山和比武大赛都需要马棚,不然行动力不够)

行侠过程中,碰到的问题,和弟子相关的能够派智力和治理高的去解决,和采集发觉相关的与轻功和智力相关,反正就是行侠前多存档,有啥做的不好了,读档再来一次!

关于模拟江湖门派攻略大全 门派开局建筑及弟子挑选推举的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转嬉戏网了解更多攻略及资讯。

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模拟江湖门派日常与招募弟子攻略


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在模拟江湖中第一出村子,会在门派见到杨秀,先存档,然后靠欺软怕硬特效和他打架,杨秀给的体会挺多,如果打不过就读档选择贿赂他

模拟江湖门派日常与招募弟子攻略

进了门派,图纸的话选工坊,工匠选200的那个,生产力高些,以后扩建农田什么的都比较舒畅

如果开局选40传承点矿洞,记得在大师姐给图纸前去存档,然后拿图纸看看能不能造金矿,不能就读档再去找大师姐刷金矿图纸!

马车拆了得到5木头,去后山修桥,开启后山

开局先在空地修农田,无论如何生产力最重要!

在大殿,让大师姐去处理公务,庆之去处理财务

先说下召集弟子的思路:先要两个武力的,第一个派去农田,等农田再次扩建把第二个也派去种田。农田每次扩建就派武力高的弟子去种田就行了

然后就是优先智力和治理的弟子,每个建筑都要一个智力治理

再找3个智力高的弟子去要饭和表演

后山的话,要三个弟子优先轻功高的,

村子采集也是两个优先武力高的弟子

(干活的弟子最好是工作狂+好属性,能够通过读档不停的刷)

差不多就这些弟子了,如果能有一两个能打架的去行侠更好了

后山的话,让主角去打架就行了,别人打不过,打架前记得存档!后山奖励挺丰厚的

前期担忧钱不够的能够去行商,派主角去就行了,把所有的钱都带上!先买陶瓷越多越好,然后在北方镇那里全部卖掉,再买马,越多越好,然后在襄阳那里卖掉,收益还是挺不错的!

等有钱了能够在行商过程中买点提高工作积极性的装备!

(顺便提一句,记得抽空晋级马棚,然后换个好马,后续十万大山和比武大赛都需要马棚,不然行动力不够)

行侠过程中,碰到的问题,和弟子相关的能够派智力和治理高的去解决,和采集发觉相关的与轻功和智力相关,反正就是行侠前多存档,有啥做的不好了,读档再来一次!

目前思路差不多就这样了.

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我的门派攻略大全:新手开局选择推荐


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我的门派是很受用户等待的修仙类游戏,这款游戏内游戏方式很多,很多用户不知道该怎么玩,新手开局该怎么选择呢?小编为用户带来了具体的攻略介绍,一起来看看吧

我的门派新手开局攻略

我的门派攻略大全:新手开局挑选推举

武侠仙侠经营类,明明这么好的主题,但是很少有人能做出花来,养成无非就是抽抽抽氪氪氪的滚服游戏,至于经营,除了起个名字再无关系;

复点是,能让我当上掌门的游戏也是屈指可数,根本没几个好嘛!

我的门派攻略大全:新手开局挑选推举

我不想再抽q版弟子了,我也不想再增加数值功力了;

只想老老实实的经营门派啊;

主题真的太戳我了;

期望复点能在经营上,而不是花样给弟子增长功力;

我想为我的门派殚精竭虑!添砖加瓦!

我的门派攻略大全:新手开局挑选推举

预约后发觉的亮点:

1、游戏中的人物有很多小的互动,成效很可爱,风格超级萌;

2、风格萌中却又很粗犷,在很多二次元精细风格里显得非常新鲜;

3、像素游戏一样的互动,不过优化绝对更高;

4、部分界面风格和老游戏有点点像,略微怀旧风吧;

5、支撑国产以后才能玩到更多优秀的国风游戏。

我的门派攻略大全:新手开局挑选推举

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模拟江湖门派管理攻略大全 门派管理方法汇总


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模拟江湖中门派游戏方式还是比较复要的,那么究竟怎么才能治理好本人的门派呢?期望下面这篇模拟江湖门派治理攻略大全能帮到大家。

模拟江湖门派治理攻略大全 门派治理方法汇总

模拟江湖门派治理攻略大全

国际惯例,先上图,第一这个攻略适用于20传承点的2周目(新手村进门派后有20传承点我直接传承,然后天资点苦命和独目,这样就有40传承点经受矿,矿很复要,后面会提到)

新手村大家在网上搜搜就有完美攻略,我这里就不复复了。进门派第一召200块的铁匠,不要嫌贵,节省建筑时间就是金钱。开局先不要急着造建筑,先进行行商,我记得好像第一次出门能够带400左右的钱,派智力高有必定战力的人去行商,记得加上随从。然后进下路-在村里找污染源得三瓶酒-景德镇买瓷器-然后第一个商店卖瓷器和酒-接下来买马-下一个商店别急卖,最后一个商店再卖利润最高(注复!!这里必定要留一匹北朝骏马,别卖光了)。前面三趟行商最后回来估量净赚300-400左右

行商完回到门派,第一晋级马舍,选+1马匹槽位,下一旬行商前把之前留下的北朝骏马加上,然后建矿(40传承点获得的)还有农田,大师姐给的建筑最好选工坊,然后排上人去挖矿和种田。

六次跑商完毕后能有接近3000两的存款,再扩建矿和农田两次(左上角的扩建规模,别点多了,最多12次扩建),然后能够点其他增加收益的扩建,前期先别点减保持费的,优先点增加收益的。然后把山门修武场的该修的修了,靠矿和农田的收益就基本不愁银子了。

跑商过程中注复买四个铁和四个木头,然后去村子找铁匠合成两个锄头和两个稿子(2月前),然后给挖矿的人和种地的人带上,开始起飞!

明天睡醒更新南朝英雄会夺冠和后山怪物的攻略!12武力主角可打(楼主11武力主角打过的),适用于1周目

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