高层释放“推动增加网络娱乐消费”信号 或推动游戏产业进一步发展

时间:2021-02-15

网络娱乐消费。

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2020年春节前后,新型冠状病毒引发的肺炎疫情成为中国经济最大的一只“黑天鹅”。在疫情冲击下,春节消费黄金周期不复存在,餐饮、旅游、电影等线下行业经受了较大的压迫。而随着人们的消费从线下转为线上,联机教育、网络文娱、远程办公、生鲜电商等“宅经济”形态,由于承接了原属于线下的流量,受疫情影响较小,保持了正常的进展态势。

在不断以更加有力的防控举措面对疫情同时,保证、恢复与推动整体经济的连续稳固进展,也开始成为越来越众人思索关注的问题。近日,《求是》杂志发表的《在中心政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》释放了一个信号。在谈及“保持经济平稳运行”时,《讲话》指出“扩大消费是对冲疫情影响的重要着力点之一。要加快释放新兴消费潜力,积极丰富5G技术应用场景,带动5G手机等终端消费,推动增加电子商务、电子政务、网络教育、网络文娱等方面消费。”

能够看出,在整体经济受到疫情冲击的情况下,“宅经济”这种新兴消费行业由于满足了人们在“足不出户”时的各种需求,相较从前获得了更多认可。

身为网络文娱和数字内容产业的重要组成部分,中国游戏行业在近年来一直保持着稳固增长。依据最新发表的《2019游戏产业报告》,2019年中国游戏市场实现销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。其中,移动游戏收入1581.1亿元,同比增长18.0%,占整体游戏收入68.5%,单此一项便远超电影院线等线下内容产业的全年收入,为经济进展与人们的精神文化需求提供了越来越有力的支撑。

在产业规模不断扩大,产品数量稳步增长的同时,中国游戏产业也通过高质量的进展路线,实现了游戏产品品质和文化价值的共同提升。近些年来,游戏不仅成为大众喜闻乐见的文娱方式,也不断的主动寻求供给侧变更,为全社会提供了越来越多正能量的文化指引,逐步展现更多的正向价值与可能。

近期意外来临的这场疫情,虽然对社会正常运转造成了较大影响,但从另一个角度,也进一步凸现和放大了游戏的产业价值与社会效应——在这期间,游戏产业一方面满足了人民群许多元的文娱需求,成为整个大盘经济应对疫情冲击的重要助力。另一方面也在一定程度上承担了全民“心理咨询师”人物,关心民众在疫情期间保持积极心态、减缓焦虑,成为支援全社会抗击疫情的精神后勤。

这些,或许正是市场、社会乃至高层重新认知游戏的契机。

除了自身“发光发热”外,身为一个与上下游关联紧密的行业,游戏产业近些年的进展也惠及诸多行业——能够说,游戏产业的“辐射效应”正越来越明显。

游戏陀螺关注到,最近一段时间,直播领域的斗鱼,因为来自游戏的流量大增,其在App Store上的排名创下近5个月来的新高;在数码硬件方面,刚刚正式进入中国大陆市场的Switch也因为喜爱游戏的“宅男宅女”的突增而面临断货的局面。

不止如此,对于网络文学、动漫、电竞甚至广告等产业来说,游戏都发扬着举足轻重的影响力。

游戏是上游的网络文学和动漫最重要的变现手段之一。以阅文集团为例,2019年上半年,其来自版权运营的收入同比增长280%,其中游戏改编是重要方式之一。

在硬件产业的进展上,游戏是重要的推动力。“吃鸡”的大火,直接带动了游戏PC的普及,让日渐衰落的PC产业找到新的增长点。而《霸主荣耀》游戏的普及,让人们对手机性能需求大大提升,直接催生了“游戏手机”这一新兴品类。

在网络广告行业中,游戏企业是最重要的广告主之一。依据统计,早在2018年,我国的游戏企业在买量广告上的支出就达到400亿元,成为广告行业的重要支撑。

而对于下游的直播产业来说,游戏则是产业根底——来自游戏的流量,是直播网站最大也最重要的类型。

值得关注的是,游戏及相关产业还不断与线下连接,成为文旅等行业转型进展的推动者。比如在腾讯与云南合作的“新文旅IP战略合作计划”中,腾讯游戏就通过旗下《QQ炫舞》的“篝火计划”、《一起来捉妖》的“云南万物有灵计划”、《英雄联盟》的“校园电竞文创村”, 助力云南新文旅IP塑造。

而身为游戏产业下游的电竞产业,更与实体经济有着千丝万缕的联系。近些年来,在电竞产业的带动下,不少与电竞赛事、内容、直播相关的新兴企业脱颖而出,成为数字文化产业新的“独角兽”,而上海市政府也借这股“东风”,提出打造“世界电竞之都”的目标。

不难看出,游戏产业向上激活IP、硬件厂商等,向下推动电竞、直播、广告等行业,横向连接线下文旅等产业,激活和重塑了许多产业的价值,已成为数字文化产业中的重要人物。这种人物不仅让它能够满足人民群众的精神文化需求,也让它成为关联产业连续进展的新动能。

当下,以游戏等为代表的宅经济在疫情期间的较好表现,已经印证了中国经济多元化进展的基本面,也向国家与社会展现了自身的更多可能。当不久的将来,随着疫情逐步平息,社会与经济开始恢复增长,我们也期望它能够承担更多,成为经济复苏的开路先锋与新兴业态的拉动力量。

随着5G、云游戏、VR等趋势的到来,我们等待游戏产业能进一步释放价值潜力,并与其他行业一起,在国民经济中发扬越来越大的价值。

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霸主荣荣模拟战12月31日又进行了一波小改造,本次改造式样比较少,但是对当前版本一些声威强度还是有一些影响的。停面带来霸主荣荣模拟战12.31改造式样解析,感喜美的小伙伴们一起瞧瞧吧。

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最后一步怎么刷神器 最后一步神器获取攻略


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最后一步是一款Roguelike生存游戏,游戏中能够通过一些途径来刷神器,那么神器怎么刷呢?停面小编就给大家带来最后一步刷神器攻略,来看看吧。

神器主要通过开宝箱、打boss和神秘人获得,这三个都能够刷神器,后两个是指刷神器的种类,具体刷神器的方法如停:

开宝箱的时候如果开出来的不是神器,立刻关掉后台复进游戏,到这个时候不能直接又去开宝箱,否则出的东西会和之前一样,去干点别的事比如挖矿、采苹果、打怪。然后再去开宝箱,出的东西就不一样了,这样就能够保证一个宝箱出一个神器了。

神秘人Boss都是必定给神器的,那么怎么刷神器种类呢?和上面一样,在给你神器的界面你看看是不是有用的神器,不是就别确认,直接关后台复进,然后去干些别的事再去给神秘人换神器或者打boss,给的神器就和上回不一样了。

另外说一点,神器一共有十二个,是不会复复获得某一个的,就算你分解了某个神器,以后也不会再次获得,所以出的神器越多,刷宝箱出神器的概率就越低,一样第一关四个宝箱出四个神器,神秘人Boss各给一个,就六个了,第二关刷宝箱出神器的概率就低得多。

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华为茅台结盟!推动白酒行业数字化转型


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日前晚些时候,茅台华为于深圳签署合作,两方将于信息化咨询计划、新基建领域、“聪明茅台”工程领域、工业互联网平台等方面展开全面合作,充分发扬茅台在白酒领域的积存和华为在ICT领域的技术上风,进一步推动白酒行业数字化转型进展。

华为公司董事、高级副总裁陶景文表示,茅台与华为携手同行,将华为的技术上风、行业积存和茅台特色进行深度融合、无缝对接,充分运用5G、人工智能、云运算等新ICT技术,提升茅台信息化建设水平。

华为将积极推动“聪明茅台”工程建设从顶层设计阶段走向实际落地执行。本次战略合作协议的签署,将为白酒企业聪明化建设提供有益探究。

茅台集团党委布告、董事长高卫东表示,华为与茅台签署长期战略合作协议,是一次拥有前瞻性、开拓性、引领性的复大战略合作。

高卫东强调,今天的签约将是双方上风互补、资源共享、互利共赢的新起点。茅台等待与华为合作,充分发扬华为先进的技术资源、成熟的治理体会及科技创新平台上风,结合茅台实际业务,推动新基建进展和“聪明茅台”建设,促进现代科技与传统酿造企业深度融合,推动茅台高质量进展,开释更多“数据红利”。

华为茅台结盟!推动白酒行业数字化转型

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