我功夫特牛秘籍七伤拳怎么样 七伤拳强度简单分析

我功夫特牛七伤拳。

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【七伤拳】

减少血度上限增加必定攻击力!

比武不推举

在比武运算攻击力方式停

并没有比在一样闯关复要

加的攻击力少

配饰附加此秘笈威力更大

一样闯关可选可不选

一样闯关加乘攻击力比较多

此秘笈一样闯关显现率较低

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我功夫特牛秘籍东方剑法怎么样 东方剑法强度分析


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【东方剑法】

每15秒主动呼吁飞剑造成必定损害共10把!

比武与一般闯关神技存在

比武需要选择6次才能发扬最大威力

无视距离攻击

不管你后撤多远

敌人离你十万八千里都能主动攻击到

没打中敌人的剑会插在地上后面追击的敌人撞到也会受到损害

配饰附加此秘笈威力更大

缺点在一般闯关

如果碰到需要卡金钟罩

东方主动出招的不确定要素提早击败敌人

会导致无法准确掌握卡金钟时间

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我功夫特牛秘籍布置陷阱怎么样 布置陷阱强度分析


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我功夫特牛秘籍布置陷阱怎么样 布置陷阱强度分析

【布置陷阱】

后撤时会布置3个炸弹对经过的敌人造成必定损害冷却15秒!

比武神技存在

最多能选择3次共9颗炸弹

能够阻挡敌人追击损害高

配饰附加此秘笈威力更高

一样闯关不推举

果然无评判高的秘笈选择时可选1次

因为一样闯关选择次数限制

加上太多敌人是快速左右围殴

让你无法做出后撤的状态炸弹会丢不出来

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我功夫特牛减伤机制解读 我功夫特牛减伤机制是怎么算的


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今天小编为大家带来的是我功夫特牛游戏中的减伤机制解读,对于不知道游戏中的减伤机制算法的用户们必定要认真看看哦,下面就是具体内容了。

这是我小号在武当45关的测试。此时我取消了装备里的所有减伤属性,减伤为0。清晰可见,刺客一刀损害1.19M 换算成K为1190K,也就是119万。大家暂且记住这个数字。接下来我穿上所有减伤装备再次在同样场所同样小兵下抗一下损害。

我功夫特牛减伤机制解读 我功夫特牛减伤机制是怎么算的

下图为测试号穿戴减伤装备以后的基本属性。如图所示我的减伤为1.68M。换算为K的话是1680K,也就是168万。接下来主要的要来了。

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下图为同一闯关同一兵种对穿着减伤装备以后的人物造成的损害。结果明显看到受到损害变成了220K。这时我们回过头把刚才的数据联系在一起结果显而易见。

我功夫特牛减伤机制解读 我功夫特牛减伤机制是怎么算的

本次测试结论:减伤属性直接减少受到的损害。每1点属性减少1点损害。无任何加成效果直接运算加减法。

讨论:个人感觉减伤属性应该改为多倍系数。例如每点属性抵消2点损害。具体系数为多少还请开发团队自行斟酌。面对目前的游戏数据减伤属性形同虚设,悟性的稀缺导致减伤功法变得性价比极低。后期杂兵的损害基本达到了近百M一击。如果用户将限制的悟性在不知情的情况下全部专心减伤前期尚可支撑。后期可能会因为形同虚设导致心态炸裂直接选择开挂或者弃游。这并不是大家期望看到的结果。

建议:期望开发团队考虑一下修改并完善减伤机制。让这项属性变得更加有意义。顺带提一下。传奇装备晋级费用太高,碎片一周运气好也就只能刷个十几个。能够考虑改为荣誉值晋级,每级固定数值不递增。可获得的荣誉值每周也基本是固定数值。完全能够把传奇装备升满的周期操作在合适的范畴内让大多数用户都能够接受。

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