关于王者荣耀体验服2月18日更新伽罗马超被削弱分析的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
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值得转游戏网给大家带来了王者模拟战3月4日体验服更新分析 吴国射声威被削弱得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停式样能给大家带来关心
霸主模拟战3月4日体验服迎来了一次更新,这次更新的复点是吴国羁绊削弱,另外黄忠5费变成4费,那么这次更新是否对于吴国射手有影响,射手声威是不是被削弱了?停面小编就为大家带来解答:
1. 蜀国
每秒回复从25/70/130上调到30/80/140
2. 战士
格挡从25/45/60上调到30/50/70
连击概率从10/18/30上调到12/20/35%
3. 坦克
反伤比例从17%上调到20%
4. 吴国
减少的法力值从14/21停调到14/20
1. 诸葛亮
大招损害从1200/2400/3600(+120%法术加成)上调到1300/2600/3900(+130%法术加成)
回蓝系数增加25%
2. 武则天
手段损害从1200/2100/3000(+105%法术加成)停调到1200/2000/2800(+105%法术加成)
3. 周瑜
觉醒技巧损害增加
火焰损害:从400/400/400(+40%法术加成)上调到400/600/800(+40%法术加成)
火风损害:从400/400/400(+40%法术加成)上调到400/600/800(+40%法术加成)
4. 刘禅
手段的操作时间从1/1.4/1.8上调到1/1.5/2秒
5. 后羿
使用手段后的分裂箭附带损害从160/290/420停调到150/270/390
6. 黄忠
品质从5停调到4
攻击从360/650/1170停调到280/500/910
血度从3600/6500/11700停调到3400/6100/11000
7. 公孙离
图章损害从220/330/440(+59%物理加成)上调到230/345/460(+61%物理加成)
吴国的削蓝少了一点,再加上后羿和黄忠也削弱了,总体上来讲吴国射削得不是一点半点。可能有人说这样黄忠能够追三了,可是吴国射原本要追三星后羿、廉颇、孙策,再追个黄忠,追四个四费牌,实际吗?再加上坦克加强、战士加强,吴国打他们可没什么优势可言。我预言,停个版本吴国射决对会跌停神坛,坐等打脸。
不过有味的是,黄忠五费变四费,这样就没五费射手了。讲道理每个职业总归要有个五费棋子镇场吧。再出个五费射手?可峡谷里剩的射手不多了,马克、虞姬、狼狗它们所在阵营都没什么人啊,总不能出个蒙ya做五费射手吧
关于王者模拟战3月4日体验服更新分析 吴国射声威被削弱的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
值得转手游网给大家带来了王者荣耀体验服阿古朵被削弱,7月3日更新内容一览得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
王者荣耀体验服阿古朵被削弱。王者荣耀目前正在积极筹备S20赛季的到来,但是体验服却仍旧在对新英雄阿古朵进行调整,这次的更新将阿古朵进行了削弱,很多用户还不知道具体情形,那么小编就为各位带来王者荣耀体验服7月3日更新内容一览。
7月3日更新内容一览
英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请呼吁师们多多懂得。
1、阿古朵
阿古朵根底生命值:1517(+175.7*英雄等级) → 1368(+158.4*英雄等级)
球球根底生命值:3200(+310*英雄等级) → 3000(+286*英雄等级)
三手段:阿古朵使用三技巧时本体回复最大生命值比例:50% → 25%
三手段:使用三技巧后球球的最小血量:30% → 15%
二手段:移动速度:800 → 700
2、蒙恬
我们收到呼吁师的反应意见,经过评估后我们认为蒙恬的蓄力方案还有优化打磨空间,所以我们决策推迟蓄力改动的上线时间,本次改动会优先解决蒙恬进场爆发过高的问题。
回退配置至与正式服一致
蓄力猛击:40(+1.0Ad)(+25%兵势) → (1.0Ad)(+25%兵势)
一手段:手段损害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6Ad)
二手段:手段损害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) → 100(+20/Lv)(+0.3Ad)
二手段:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 固定6秒
二技巧:解除防御姿势时的加速时间:2秒 → 1秒
值得转游戏网给大家带来了王者荣耀4月30日体验服更新 吕布迎来加强盾山再次削弱得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心
霸主荣耀4月30日体验服进行了一次更新,这一次对不少英雄做出了调整,大部分都是削弱,最显眼的加强就是吕布了,那么具体是什么情况,一起看看吧:
[更新内容]
英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请呼唤师们多多理解
一、英雄调整
不知火舞
不知火舞一、三技巧和二手段的能量消耗分派机制,导致她对用户技巧释放精准度、切入时机的要求极高。高命中率的不知火舞后期即使不进场,也能依靠源源不断的二手段打出巨额损害。然而,切入技巧过高的能量消耗、二手段命中率低会限制用户的进场机会。我们希望通过对能量的调整,放大她身为刺客法师切入行刺的能力,减少远距离消耗敌人的能力;同时降低她对二手段释放精准度、切入时机的严苛要求。
一手段:使用消耗能量:70 → 60
一、二手段命中敌人回复能量:25 → 15
三手段使用消耗能量:110 → 100
嬴政
嬴政前期一手段配合远距离普攻联机上的压制能力有些过强了,我们希望保留他身为消耗法师在超远距离上的上风,同时为了让和他对线的英雄能够缓口气,对前期普攻的损害进行限制。
被动:普攻损害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap) → 100(+7/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)
露娜
露娜的二手段具有护盾、操纵等多种生存放大手段,这让露娜进场时的生存能力有些过强,我们略微下降露娜的护盾量,让收益和风险相配。另外,我们会优化露娜的大招蓝耗问题,让露娜能够应付更复杂的战场环境。
二手段:护盾量:500(+100/Lv)(+0.8Ap) → 400(+80/Lv)(+0.8Ap)
三手段:蓝耗:80(+10/Lv) → 70(+10/Lv)
老夫子
根底攻速成长:4% → 3%
恢复老夫子攻速过高时,造成额外普攻损害时会丢失普攻法球效果的问题
吕布
在附魔状态下,吕布的普攻的回复效果为其提供持续交战的续航支撑,明显这个效果增益并没有达到预期的效果,体验感知也非常微弱,我们期望通过提升该回复能力让其拥有更好的持续交战效果。
三手段是吕布团战进场的主要方式之一,我们发觉手段过程中对出现等手段的禁用时间过长,针对这一情况我们做出了调整,期望增加进场时的稳定性。
被动:附魔状态下的普攻命中后的回血效果:1%已损生命值(+0.25*额外物理攻击力) → 2%已损生命值(+0.5*额外物理攻击力)
三手段:对呼唤师技巧的禁用时间减少0.5秒
百里守约
百里守约的狙击对于后排英雄有着极强的威慑力,但是对于前排坦克来说,越到后期就越显得有些乏力,这也让他的队友不那么想在后期与他并肩交战。我们希望尝试通过改变他的损害构成,让他在不增加对后排英雄损害的根底上,适当提升他对前排英雄的输出效率。
二手段:手段损害:1050(+150/Lv)(+2.5*额外物理攻击力) → 750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)
盾山
盾山反抗子弹手段的机制能让他有用针对大部分的射手和法师英雄,虽然我们给了他能量的限制,但是目前局内提供能量的渠道有些过多了,这也让双方很难建立起优良的互动,我们希望通过适当减少他的能量获取来源来改善这一情况。
二手段:使用二手段不再提供能量
蒙恬
一手段:冷却时间:7秒 → 10秒
二手段:解除防御姿态冷却时间:固定8秒 → 6(-0.4/Lv)秒
二、英雄表现优化
(一)强化普攻指示器
裴擒虎
增加切换形态后的首次强化普攻的指示器
墨子
增加被动强化普攻的指示器
苏烈
增加使用一技巧期间强化普攻的指示器
(二)手段效果UI图标
百里玄策
优化使用一手段后的增益效果图标
增加击败/助攻后的增益效果图标
增加二技巧受击方的操纵效果图标
刘禅
增加使用一技巧后激活强化普攻的效果图标
娜可露露
增加手段命中敌人后激活强化普攻的效果图标
太乙真人
增加使用三手段后,本人与被保卫队友的马上复活效果的图标
关于王者荣耀4月30日体验服更新 吕布迎来加强盾山再次削弱的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
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