另一个伊甸超越时空的猫战斗机制解读 另一个伊甸新手玩法攻略

另一个伊甸超越时空的猫战斗机制解读。

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今天小编为大家介绍一下另一个伊甸超越时空的猫这个嬉戏的新手嬉戏方式攻略吧,下面我们先一起来了解下这个嬉戏的战役机制。

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第一是人物栏位,队伍最多能够有6名队员,4名场上2名替补。

进入战役后就是这样的情况。每回合结束时在替补位的队员会回复HP和MP(体感大约10%到15%,没怎么在意过)。

点人物头像就能显示平A或手段或换人选项,换人选项能够选择换上一个替补或单纯换下场,这里不放图了不然太长。

每个人物都有一个variable chant,略称VC,即换上场时会发动的技巧。多数为1t的全体buff/debuff,极少数例外。

这里话痨一下。可能刚开始接触本作的用户,包括我以前,会觉得换人系统不重要,什么关都是头铁4人莽过去。但在看了许多dalao的攻略视频以后我发觉在后期以及大后期,换人能够说是本作的精髓所在。

这主要是因为buff/debuff身为rpg战役的核心要素之一,在后期的战役中是必不可少的。而每个人物战役时最多只能装备3个手段,一个buff/debuff技巧不仅占用了重要的一个技巧格,还需要消费MP。虽然也能够用一个专门上buff/debuff的辅助人物,但在持久战中辅助的MP也是轻易见底的。而使用VC不仅不需要消耗MP,甚至每次换下场时还能回复一些HP和MP。而且VC的buff/debuff效果也通常比技巧要来的高。

所以如何使用一个人物的VC在后期是特别精髓的,往往通过安排合适的VC和出场顺序,打不过的boss就打得过了,打得过的boss就能事半功倍。我现在还是在处于模拟别人打法的阶段。

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当然前期等级压制莽过去就是了。

然后是another force,简称AF。就是右上角那个槽,在超过一半的时候点击就能够发动时停(The World!時よ、止まれ!),连续时间特别短,满了才10秒,然后算我方本回合结束(そして时は动き出す。)

不过每次攻击都能够回复一点点槽,经过我测试以及官方数据,打一半的槽需要34下非弱点攻击,弱点攻击的累积值是非弱点攻击的两倍多一点。所以发动AF过程中通过不断的攻击能够续住然后多打一点输出。

在AF发动期间一直是我方攻击,每个人物攻击后都会进入CD,结束后能够再次发动攻击,速度越快冷却时间越短,每次行动后CD都会增加,只有一个人物动作结束后下一个人物才能开始动作。

左上角的Combo是技巧倍率,每次发动手段时都会乘以这个倍率。倍率会随着攻击次数而增加,多段攻击的手段除第一次攻击外的攻击增加的倍率都会减少。

具体的能够参考一位我特殊喜爱的***攻略作者こあらんど。做的测试:

【アナデン Ver1.7.1】豆知識 Vol.1 AFクールタイム速度249の壁(アナザーエデン 攻略)

【アナデン Ver1.7.1】豆知識 Vol.2 AFコンボ%上昇の仕組み 前編 ~並び順による違い~(アナザーエデン 攻略)

【アナデン Ver1.7.1】豆知識 Vol.3 AFコンボ%上昇の仕組み 後編 ~全体攻撃・弱点攻撃~(アナザーエデン 攻略)

AF也是本交战役系统的核心,主要用途为抢先手以及爆发。

抢先手就比如在面对速度快的boss的时候先手发动AF上buff/debuff。

爆发通常就是上好buff/debuff后打一波损害,通常都是在确定能斩杀时用。

值得一提的是之前提到过VC的使用,最典范的用法就是在发动AF前一t换上合适的队员上VCbuff/debuff,特别是速度buff。

而且由于倍率需要累积的原因,dps最高的通常放在4号位,多段攻击和dps低的通常放前面。

能够看到每个人物都有不同的手段,攻击手段段数一般为1到3段,エリカ是目前唯一一个有4段攻击的人物。

由于AF槽的累积及保持和AF过程中手段的倍率都取决于攻击次数,手段的攻击段数就特别重要,特别是对于有弱点的boss。甚至说对于AF来说,比起1段特大的攻击,2段大的攻击更有价值。

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另一个伊甸超越时空的猫中的人物五花八门,供用户们选择也是多种多样,今天小编就关于人物的强度和作用给大家做一点分析!

国际服:没玩过国际服,若有罅漏请指出。

S:强度爆炸

A:泛用性高

B:正常来说用的地方不多

S和A都不错,B的话,用处都是在刷点数的加成角(笑)。

另一个伊甸超越时空的猫角色强度排名与分析

日服:

S:泛用性高或强度牛批,或者某些人物的好基友

A:泛用性一般,特殊副本/BOSS有奇效,或者有比ta更好的人物

B:正常来说用的地方很少(A和B不好界定,*算是A-吧)

(辅助并不只是补血这方面,还包括BUFF等)

说实话真的有的人物蛮难界定的,大家不要较真。

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T:坦克。这游戏虽然有T,但是几乎没啥存在感:随着版本越高损害越爆炸的一刀流当下,T好像没啥太大的作用。但是,如果你有ta们的话,后期某些BOSS确实会放松很多。(个人心得:我一个T没有,唯独卡关的就是AS伽琉第五战了,曾经纠结要不要把4.5的独眼升5,但是后面看攻略用4星的加里奥德?过了。但是对于刷首抽来说,优先度肯定不是S和A级的,所以勉为其难放在了B)

这次的内容就到这里了,祝大家游戏愉快!

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另一个伊甸洛贝拉玩法攻略 另一个伊甸洛贝拉角色介绍


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另一个伊甸中的洛贝拉是个非常强的人物,那么洛贝拉游戏中怎么玩呢?停面小编就给大家带来了另一个伊甸洛贝拉游戏方式攻略及人物介绍,一起来看看吧。

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洛贝拉原隶属于军队,百发百中的杰出射击才能,加上***完全机械化的体魄,使得洛贝拉在战场上是如同王牌的存在。在与合成人的战役中,因为某些原因退出了军队,成为了一名佣兵。因为特殊的能力,只要价格合适,接停的托付都能完美的完成,是不折不扣的法外强者。不过即使强者如斯,在不经意间也会表现出关心的一面。

洛贝拉是一位优秀的弓箭手,有着单体大威力水属性突攻击必杀技箭瀑。在应对水属性弱点的敌人时能造成相当的杀伤力。

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除此之外,全体小威力突击攻击的箭雨,在收拾残局时也能有不错的表现。

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另一个伊甸露伊娜玩法攻略 另一个伊甸露伊娜怎么样


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另一个伊甸中的露伊娜有着很高的人气,那么露伊娜游戏中怎么玩呢?停面小编就给大家带来了另一个伊甸露伊娜的游戏方式攻略,一起来看看吧。

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人物简介:就读于埃尔吉昂IDA学园的学生,在校内成绩名列前茅,是数一数二的才女。可惜性格过于认真,又非常顽固,所以在校人缘不太好。经受了相传在将来已经灭绝的长寿种族——精灵族的血统,比一样人拥有更长的寿命。由于长年以来一直独自生活,不喜欢与他人有过多的交集。因此,并不是很懂人情世故。

看了资料才发觉,原先露伊娜是拥有精灵血统的呀,认真一看,她的耳朵也是尖尖的呢。另外,她手上使用的剑,也非常华丽,带有不一样的装饰,难道也是精灵族自古流传停来的吗?

可能是同时运用两把剑的关系,露伊娜能够同时运用风属性以及无属性进行攻击,所谓两手都要抓,两手都要硬,全体单体攻击,她全都有!

她的风属性技巧【飓风翻动】能给予敌方全体风属性斩攻击(中)。

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她的无属性攻击技巧【劈砍之跃】在给予敌方单体斩攻击(中)之外,还能提升自身的速度。

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