剑与远征板甲装备全面解析 板甲升星优先级建议

剑与远征板甲升星。

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剑与远征板甲装备怎么升星?板甲是游戏中力量型(多为战士、坦克)英雄的装备。此类英雄队伍主要是挡在前面负责汲取损害,保卫后排。或者身为队伍次要输出、辅助、操纵,为队伍添砖加瓦。下面带来剑与远征板甲升星优先级说明。

【分析】

板甲的核心属性有两个,血量和物理减伤。需要依据每个人物的不同来划分,主要有以下四种:

第一种:本身手段和专武是给自身减伤或者按比例回复血量的力量型人物,需要的核心属性就是血量。例如:亚瑟,本身带有充足的减伤手段,专武+30触发后是按比例回复血量。

第二种:本身技巧或专武是给本人提供血量的力量型人物,需要的核心属性则是减伤。例如:木盾,专武给自身提供了许多的血量。血已经非常厚。

第三种:小手段比较主要的坦克英雄,核心属性是急速,特别光盾。光盾能不能站得住,通常不是看血量够不够厚,而是看能不能成功举盾。急速会影响技巧的释放速度和顺序。有一个非凡的点,光盾的大招是看攻击力的,所以攻击也很重要。

第四种:输出型力量英雄,这个类型则是需要攻击力为主,次要是减伤(龙弓、奈拉、双斧等)。

四件套对比:

剑与远征板甲装备全面解析 板甲升星优先级建议

兵器提供的减伤最高,次要是衣服。提供血量最高的装备晋级鞋子。次要是头盔,但是衣服血量虽比头盔低一点点,但带有大量的防御值和减伤。综合来看优先级还是比头盔要高。

种族方面:第一有练亚瑟的,推举虚空的优先级最高。接下来就有点尴尬了,蛮血是最吃板甲的,但种族整体弱势,在PVE各样游戏方式中除了种族塔,其余项目基本属于陪跑(狮子多为工具人,装备需求优先级不高)PVP也需要专武个别人物才强势,绿裔也一样,CP值不高。仅考虑出场率和现版本:光耀有光盾龙弓,亡灵有骨王奈拉,还是先考虑这两个种族吧(神魔方面,艾滋是很需要坦度的,且各方面出场率目前版本高于时针和猴子,拥有优先级)。

【总结】

板甲(减伤需求)优先级参考:

兵器>衣服>鞋子>头盔

板甲(血量需求)优先级参考:

鞋子>衣服>头盔(有血量)>兵器

板甲(输出)优先级参考:

兵器>头盔(加攻击)>鞋子(有急速)>衣服

种族加成优先级参考:虚空、光耀、亡灵、恶魔(依据自身情况选,不分先后)

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剑与远征布甲装备全面解析 布甲升星优先级建议


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剑与远征布甲装备怎么升星?布甲升星优先级是怎样的呢?布甲是游戏中智力类英雄(多为辅助、法师)的装备。这个类别里非常多英雄在常见阵容里比重大,适配度高,贯穿前中后期。下面带来剑与远征布甲升星优先级说明。

【分析】

布甲的核心属性要分开讲,主假如两个:

法师:核心属性是暴击,次要急速。我们从手段角度动身能够发觉,很多法师类英雄主要的损害来源于大招。由于需要暖机,能否依靠爆发打出高额损害,甚至一招制敌,就成为了主要。所以暴击率对于法师的主要性,我认为要略高于急速。

辅助:核心属性是急速。辅助一般不身为队伍的输出来源,更多的是通过手段打出操作、增减益效果,给队友建设输出环境。急速的多少直接影响手段释放的快慢极限推图下,辅助是否能在被秒之前快速开出大招,往往是过图的主要(女仆就是最好的例子)。

四件套对比:

剑与远征布甲装备全面解析 布甲升星优先级建议

能够看到暴击最高的是兵器,下来是加急速最多的鞋子。除去兵器和鞋子以外,帽子提供少量暴击,且提供的攻击力比衣服高,对于法师来说提升更大。衣服则是更适合辅助,比帽子提供更多的血量和防御,提高生存能力。

种族方面:亡灵有女妖和巫童,蛮血有女王和大酋长,都是目前版本比较热门的法师。辅助则是耀光和绿裔首当其冲(绿裔和光耀虽然各自有新加入的九尾和光法美眉,但是这两个种族辅助的表现更加杰出,优先度更高)划分还是比较明显的。(神魔方面:法师有魅魔、冰魔。辅助半神有双子。也很明确)。

【总结】

布甲(法师)升星优先级参考:

兵器>鞋子>帽子>衣服

种族加成(法师)优先级参考:

亡灵,蛮血,恶魔(依据自身情况选,不分先后)

布甲(辅助)升星优先级参考:

鞋子>兵器>衣服>帽子

种族加成(辅助)优先级参考:

光耀,绿裔,半神(依据自身情况选,不分先后)

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剑与远征升金顺序推荐 剑与远征升金优先级介绍


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剑与远征中的紫+的英雄能够升金,那么哪些英雄要优先升金呢?升金顺序是什么呢?停面小编就给大家带来了剑与远征升金顺序优先级介绍,一起来看看吧。

升金攻略

千万千万千万不要随便升金,升金之后是最难受的,金色之后再升金+是需要两个本体的

当你走到这一步了,然后推图卡住了,那么就真卡住了,再想拿升强度就非常困难了,一个金相当于三个紫+啊,如果没有正常替代为了一个金要缺失很多材料,如果你玩的是光三宝这样类似的声威,主C升金就不用迟疑了,女妖这种果断直接升金

然后就是在辅助人物上的升金选择

剑与远征升金顺序推举 剑与远征升金优先级介绍

有个游戏好友脑子短路了把趴趴熊升金了,真的是难受坏了,小编估量他这辈子还能不能升到金+

上面这个就是一个例子,在辅助英雄的选择上面,千万不要随便上金,还不如一直让他紫+

如果你能保证你升金之后还能有两个同样的紫+,能够直接上金+,不然性价比太低了

剑与远征扭曲梦境英雄培养优先级建议


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剑与远征扭曲梦境应该选择哪些英雄?剑与远征扭曲梦境是嬉戏中瓶子和家具币的主要来源之一,那么想要在扭曲梦境中获得更多材料,应该培养哪些英雄呢?感喜好的用户抓紧来看看剑与远征扭曲梦境英雄培养优先级建议吧!

剑与远征扭曲梦境英雄培养优先级建议

第一优先级:双子

5期梦境5次出场出场率百分百,身为梦境团本高伤主要卡,双子的重要性不言而喻。但是这里要说一点优先级虽高但是分阶段性,双子的提升是分阶段性的。到达双子轻易被暴毙的阶段提升禁卫的品质,比无脑提升双子的品质获得的收益更高。

能够这样理解:

双子优先到红卡20专属/30专属后续提升禁卫品质至20专属3红到20专属9红30专属9红

再提升双子至白卡30专所获得的收益更高。

切忌不要无脑怼双子品阶

这个时代借一个白双子比借一个309禁卫容易的多,且白双子这种神魔卡造价远高于禁卫这种四族卡。

第二优先级:禁卫

5期梦境4次出场出场率百分之八十身为梦境团本的神,现在还有不做禁卫的吗?

因扭曲梦境的神器佩戴情况并非固定,借的禁卫并不能随意更换神器且十分抢手。本人做一个禁卫才是真,有了309禁卫=拥有了所有,拥有了全宇宙。阿攻是十分推举本人做一个高配禁卫,双子红了之后慢慢提升,平常靠借这种嬉戏方式的。

第二优先级:蜥蜴

5期梦境3次出场出场率百分之六十,曾经的梦境之神。

但因种族塔和推图等表现尚可,培养蜥蜴并不亏,眼细的铁汁们能够看到蜥蜴仍旧是第二优先级。因为30专属的蜥蜴对损害影响较大,你能够不白蜥蜴但是你必须红30专蜥蜴。

优先级较低:拍拍

5期梦境3次出场出场率百分之六十。是的你没有看错,出场率百分之六十的拍拍,优先级真的并不高。拍拍在扭曲梦境中主要作用是打出连续增伤BUFF,并非需要拍拍的输出能力。所以拍拍只要站得住即可,拍拍仅仅是高伤阵容的工具人而已,对专属和家具的需求度真的不高。

优先级较低:戴蒙

5期梦境2次出场出场率百分之四十,濒临下岗的戴蒙酱。因蝙蝠(诡论弄臣)在梦境的上场,戴蒙在梦境已经濒临下岗。且戴蒙梦境上阵门槛需要3红家具,假如并非种族塔和推图需要使用戴蒙(种族塔推图戴蒙仍旧是神),不用为了梦境特意培养。

隐约感觉年兽梦境戴蒙也可能被蝙蝠替代。

第二优先级:蝙蝠

5期梦境1次出场出场率百分之二十,虽说出场率暂时不高,但是一张紫卡蝙蝠就超过了三红戴蒙在荒火梦境中的表现。

性价比极高的一张卡,建议大家尽量抽到紫+团本高伤也需要他。

剩余出场率不高优先级一览:

商人>红恐魔>女妖>

女仆>女骑>9红蛮角>凤凰

老头梦境中蛮角表现不俗,但是门槛是需要9红,对于平民而言9红材料十分谨慎,并不建议强行做一个蛮角,用商人替代即可。

凤凰身为上个时代的产物,已经不再是那个全能的凤凰了,每个领域都出现了凤凰的上位替代。

更建议去借去换去PY,都不建议本人硬烈一个新的白凤凰。

以上就是值得转手游网,为您带来的《剑与远征板甲装备全面解析 板甲升星优先级建议》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“剑与远征板甲升星”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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