明日方舟基建玩法技巧介绍 明日方舟最省时基建操作介绍

明日方舟基建玩法技巧介绍。

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今天小编为大家讲解一下明日方舟游戏中的基建游戏方式技巧吧,下面我们一起来看下如何才能让游戏中的基建游戏方式变得省时省力,具体技巧如下。

明日方舟基建玩法技巧介绍 明日方舟最省时基建操作介绍

基建是大家天天总要钻进去两三回的地方,工作快速率化是有必要的,我们第一筹划下进入基建的时机,因为上线时间操作在8am~10pm之间,最好将换班的时差操作在接近12h(实际上做不到),第一次进入基建是在12am之后,第二次则是在10pm之前,预支几分钟时间,请在9:55pm前进入基建,过晚可能就出不来了。

基建换班、线索、贸易站、制造站操作,时间略微宽松一点,两次基建操作时间从90min内拿出4min,单次操作操作在2min内。

开始我们的120s倒计时。

第一,这些都是我个人情形估算的理论需求,可能不准确,绝对不会苛刻

①先一键信任触摸、基建副手信任、制造站收金/交战记录,时间5秒左右。

②基建换班,通过左上角进驻总览操作,优先点击宿舍,将疲惫不足或见底的干员直接丢进宿舍,再在缺少干员的场所添加所需干员,不管是152还是333,贸易站和制造站设定为2级,除去发电站的干员,需要塞进宿舍的干员应该是:会宾2个+办公室1个+制造站贸易站10~12个,3个宿舍是够用的,基建等级更高的有第四个宿舍没必要具体说了然,本人熟悉的话一套操作下来30秒内搞定。

③无人机加速,额外操作,2s的事,跑去制造站直接拉最大(加速后不通过“收取”键收取而选择把指标数拉到99会主动收取)。

④贸易站,耗时最多的地方(极限152的当我没说,这里指咸鱼333用户),前晚8pm~12am共14小时聚积的订单数应该超过了30,不计切换贸易站的操作,单个订单提交所需时间需要1~2s(可能取决于手机性能,过差的不谈),在这里预支50s。

⑤制造站,12am时,只需要换班和收产品,天天10pm之前第二次钻进基建,请在最后为每个制造站花2秒时间将指标数调到99,规避滞工。

⑥线索……撇开送线索真不觉得会花时间,懒得说。

这里是日常操作,加工站和操练室的使用请排在其他时间。

综上所述,理论所需时间在1min30s+,设备性能会影响结果,文本中的数值为我个人情形,具体情形具体处理。

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明日方舟惊蛰基建技能介绍 明日方舟惊蛰培养指南


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最近很多用户都把目光集中在了明日方舟游戏中的新干员惊蛰身上,所以小编也为大家介绍一下她吧,下面一起来看看惊蛰的基建手段和培养指南吧。

【基建技巧分析】

明日方舟惊蛰基建技能介绍 明日方舟惊蛰培养指南

至察:入住操作中枢时,小幅提升会客室内干员所属派系的线索倾向效果,但操作中枢内所有干员小幅提升心情消耗。

断事如神:入住操作中枢时,小幅提升会客室内干员所属派系的线索倾向效果。

强化会客室效果的操作中枢技巧,精二强化会取消副作用。虽然看起来效果不错但小幅概率提升仍旧非常玄学。如果对于某种线索非常缺的话不妨用惊蛰来试试。

【培养指南】

如果你想要培养一个群体法伤单位,但却又没有几个六星术士,那么你能够考虑培养一个惊蛰(并不优先)。惊蛰本身强度稍有欠缺,精英化一的消耗也很少,但是精二及手段需要大量的凝胶,脸比较好的博士完全能够靠刷图来掉落,但运气不好的话还是通过绿票换取会比较划算。当然惊蛰精二后特性能够多攻击一个敌人还是非常主要的,毕竟对于群伤技巧来说,多攻击一个敌人就是多了一些稳固的损害。

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明日方舟必练基建幻神介绍 明日方舟基建工具人搭配攻略


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今天小编为大家带来的是明日方舟嬉戏中的必练基建幻神介绍以及基建工具人的配合的方法,有喜好的就一起来了解一下吧,对大家会有关心的。

明日方舟必练基建幻神介绍 明日方舟基建工具人搭配攻略

实际上基建的收益非常惧怕,发育的比较好的基建,一般一天的龙门币+狗粮的总收益大约有6.5w-7w左右(8w收益的极限大佬轻喷),折合成理智大约有260-280,基本能与一天的刷图收益相当了。

但是与这样的高收益相对的,必须先有必定的付出,有一些强力的基建效果必须在精一后才能获得,这是我们需要提前专注的材料。非常建议大家尽早养好基建工具人,毕竟早养早获益,晚养没补偿,不养亏成马。

因此,本帖主要介绍一些必养的基建幻神,以及收益较高的基建配合。当然,为了照料新人,也不追求最极限的受益,高星的工具人大家有了最好,没有也不太影响,毕竟基建幻神大都是低星。

p.s:本帖讨论的根底是三电站、两贸易、四制造(2狗粮2赤金)的构筑,其他构筑作适当调整即可。

1.制造站——赤金

第一组:精一斑点、精一砾、夜烟,效果分别为赤金效率+30%、35%、30%。

第二组:精一清流、香草、杰西卡,两个贸易时清流效果为赤金效率+40%,后两人为通用25%。

2.制造站——狗粮

第一组:满级近卫车、精一白雪、红豆,均为狗粮+30%。

第二组:精一断罪者、精一霜叶、精一史都华德,分别为狗粮+35%、30%和25%。

3.制造站——通用

第一组:芬、克洛斯、精一调香师,均为通用+25%(前两人是逐步增加到25%)。

第二组:精一红云、满级黑角、蛇屠箱,红云效果是其它干员每+1格仓库则+2%效率,黑角和龟龟的效果均为+10格且+10%效率,三人合计增加76%效率。精二刻俄柏和精二火神可上位替代黑角和龟龟,但这两人未精二时均不如黑、龟。由此可见红云有多强力,本来基本不用的黑角龟龟,有了精一红云后立刻超神,所以说精一了红云相当于一次练了三个基建干员,基建幻神当之无愧。

低星的强力制造站干员就这么多,考虑到轮换,一共需要八组,所有还差的六个人只能从高星中选择,推举如下:赫默白面鸮(精二前15%,后25%)、精二梅尔(30%)、精二槐琥(40%,且能够配合原本不太好用的泡普卡)、食铁兽(精二前30%、精二后35%)。

在上述高星缺少的时候能够先用不那么强的低星过渡,如流星等。

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明日方舟陈基建技能详解 陈的基建技能介绍


明日方舟陈基建技能适用于什么位置,陈的基建技能效果如何?下面由小编为各位带来明日方舟陈的基建技能介绍

陈的基建技能介绍

明日方舟陈基建技能详解 陈的基建技能介绍

初始获得:德才兼备

适用位置:控制中枢

进驻控制中枢时,控制中枢内每个龙门]近卫局干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05

作为龙门近卫局的高级警司,陈sir不但在罗德岛拥有自己的房间,还能进入控制中枢中偷懒掌控全局。虽然目前的龙门近卫局干员只有陈、诗怀雅、和星熊三人,但是这依然能对常驻于控制中枢的诗怀雅起到加快再入驻的效果,还是有一定的价值的。(龙争虎斗鬼见愁)

精二获得:警司

适用位置:会客室

进驻会客室时,线索搜集速度提升25%鱼和熊掌不可兼得。

虽然陈对于线索收集速度的加成是目前所有干员中最高的之一,但是由于存在经常入驻控制中枢的可能,所以会客室中难见到她的身影。


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