29级白骨骑士血度1199,战场上1319,骑士每个手段都很牛
已经晋级来UR品度,有三条命,加上本身手段每回合的血度光复,再加上装备的吸血和光复,想死很难。
选的是战车职业,灵活性比骑士好点,守家偷家都行,守家能熬来最后回合终止2333,偷家能堵着王座打。
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今天小编为大家带来的是棋盘上的英雄的游戏方式介绍以及游戏中的克制关系解析,还不亮白这个游戏的具体游戏方式的就一起来看一停停面的具体介绍吧。
《棋盘上的英雄》游戏核心游戏方式以中国象棋为根基,融合了外洋象棋,日系俗成战棋,卡牌游戏等多种游戏类别。
游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场5个人类。
其中每个人类能够分为6个职业。
其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺宾法师则更偏向外洋象棋。
其克制关系如停
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值得转游戏网给大家带来了棋盘上的英雄死灵玩法流派汇总 棋盘上的英雄死灵玩法总结得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
最近小编发觉棋盘上的英雄里面的很多用户都开始玩死灵了,所以今天小编就为大家介绍一停死灵有哪些流派能够玩吧,停面一起来了解一停。
目前死灵存在(强度没有保证)的流派有:
1、s体流(靠s体打一些花里胡哨的配合,但是实际上强度很低)
2、AOE流(几个白嫖0费AOE噼里啪啦轰炸,也是前中期推图的主要方式)
3、叠毒流,比较可靠的打法但是死灵有城堡手段,叠毒极快,而且毒是依据对手的攻击力来掉血的,非常强力的成效,比其他debuff都要强,但是死灵前中期很难站得住,而且也非常怕净化,所以常常叠不起来人就没了。
4、刺宾流,死灵的刺宾基本是见笑,跟死灵的坦质量比起来差距大太多了。
5、反伤流,不成型,吸血随便就吸回来了。
因此死灵目前并没有成型的流派方式,建议大家先抄我的声威,基本上把死灵比较强势的卡组合在一起,发扬单兵上风,依据不同的对手进行筹划灵活推图思路。
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值得转游戏网给大家带来了棋盘上的英雄新手游戏具体指南 棋盘上的英雄玩法具体介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
今天小编为棋盘上的英雄游戏中的新手用户们介绍一下这个游戏的游戏方式指南,下面我们一起来了解下具体内容吧,关心很大的。
(1)棋子介绍
棋子分为6种职业,战士,骑士,炮手,战车,法师,刺客。
战士:移动方向上下左右,一次走一格。攻击范畴也是上下左右一格,近战攻击职业。
特点:击败敌人能够移动到敌人场所,并且能够额外行动1次。
克制关系:攻击[刺客职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。
骑士:移动和中国象棋的马一样,走日的对角线,同样怕蹩马腿。
特点:跳跃移动,若踩中敌方,能对敌方及四周造成损害和击退效果;第一段跳跃假如没有发动攻击,则能够额外行动1次。若没有踩到敌人,移动后攻击范畴同战士。
克制关系:攻击[战车职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。
炮手:操作和炮一样,上下左右一次一格。与敌人之间存在另一个单位可攻击敌人;反击后本人会往后方退1格。
特点:有用的远程消耗职业,一旦近战将失去它的上风。
克制关系:攻击[法师职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。
战车:直线移动,移动中可直接撞击敌人,造成损害并击退敌人。假如目标拥有[巨大身躯]并且技巧值大于本人时,无法造成击退。
特点:移动距离远,爆发高,但是只能直线移动。
克制关系:攻击[骑士职业)能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。
特点:攻击造成击退,假如目标后方紧挨着其他棋子,则会对最后一个棋子造成击退。
法师:上下左右移动,一次一格。攻击范畴一到三格。可近战可远程消耗。
特点:远程法术输出职业,一般攻击的攻击距离+2,一般攻击损害转变为[法术损害]。
克制关系:攻击[战士职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。
刺客:上下左右移动,一次一到两格,或者斜方向一格。近战攻击。在夜间,假如回合内击败敌人则该回合不会成为敌人的目标(隐身)敌人无法选中隐身目标,也无法对隐身目标造成损害。
特点:移动范畴大,夜间比较强,移动能够穿过敌人。
攻击[炮手职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。
兵种克制关系:1.战士克制刺客,刺客克制炮车,炮车克制法师,法师克制战士。2.骑士和战车,攻击方克制被攻击方。
(2)胜利条件:摧毁敌人城堡,并成功进入。或者击败所有敌人(不包括装置)。
失败条件:城堡被敌人毁坏占据。或者棋子全部被击败。或者第24回合结束还没有胜利。
(3)下棋机制。
双方各选6张卡牌身为棋子。
回合制,一人一回合。每个棋子移动一次需要消耗一个行动力。每个回合行动力不同,随时间行动力上限会增加一个。先手第一回合有2个行动力,后手第二回合会有3个行动力,以此类推。
棋子位移后,攻击范畴内存在敌人会主动攻击,攻击后棋子一般不能再行动。战士击败后可再移动,移动消耗行动力。
战役时间有白天和夜晚。屏幕最左上角,显示月亮,代表当前回合是夜晚,太阳代表白天。随着回合进行,昼夜更替。
(4)游戏形式
主要分为剧情,活动,魔塔,迷宫,悬赏,竞争场。
迷宫:需要通过剧情相应闯关才能解开,一个迷宫有三层,每一层有两个金色宝箱,一个红色宝箱,一共9个宝箱,必须拿的。打败boss进入传送门进入下一层。拿完9个箱子能够离开迷宫,迷宫显示100,不然有箱子漏掉没拿。
魔塔:每打赢五层有额外奖励,五选二,必选紫色魂魄。
(1)卡牌篇
棋子也是卡牌,卡牌有本人的属性和成长属性。卡牌也有品质分类,从N,R,SR,SSR, UR,ER,BR,品质逐步加强,品质也代表稀有度。每张卡牌的开始稀有度不同,但是都能够通过进阶增加品质。目前每一种族有3张N卡,其中一张是主角。每一局下棋,必须要有主角上场,所以主角至关重要。下面介绍一下卡牌提升品质的方法:
N卡:缩略图右下角有棕色。一张N卡需要消耗另外两张同名N卡进阶成为R卡。
R卡:右下角绿色。一张R卡需要消耗3张同名R卡进阶成为SR卡。
SR卡:右下角蓝色。一张SR卡需要消耗另外一张同名SR卡和任意两张SR卡进阶为SSR卡。
SSR卡:右下角紫色。一张SSR卡需要消耗另外一张同名SSR卡和另外一张任意SSR卡进阶成为UR卡。
UR卡:右下角金色。一张UR卡需要消耗另外一张同名UR卡和任意一张UR卡进阶成为ER卡。
ER卡:右下角橘黄色。一张ER卡需要消耗另外两张同名UR卡进阶成为BR卡。
BR卡:右下角红色。再进阶就是加星了。
(2)纹章篇
英雄界面,点开任意卡牌,右边有两个格装备纹章。其中上面那个格只能装备本族特有的纹章。下面格子能够装备任意种族的纹章。中立卡牌两个格子都能够装备任意纹章。
每个纹章有三个手段,需要通过洗练,选择不同的技巧,只能三选一。
(3)装备篇
左边两个格子安置装备,格子旁边的标志代表能够安置的装备类型。
装备有品质区别,品质等级同卡牌。
装备需要消耗其他装备或者锤子来强化升华。晋级增加属性点。
装备上会附加多个手段,不需要洗练,都能够用。
装备手段说明:假如没有非凡说明,手段数值能够叠加。
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