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拳魂觉醒神乐千鹤是一位神器ssr,那么拳魂觉醒神乐千鹤值不值得用户培养?还不晓道的小伙伴就来望望停面小编整理带来的拳魂觉醒神乐千鹤详解吧:
这个英雄功能性我认为是目前游戏辅助功能最全面,最不占材料的辅助英雄。
为什么这么说,第一万万别把她当输出 至多是补损害,次要她不占用优秀防御魂和攻击魂,能够纵情带上3个辅助性魂,最后她的技巧能够驱散能够沉默能够回能度。
主要培养所耗材料比库拉要省很多很多,不可多得的功能性英雄!!!但她也仅仅是个功能性英雄,在现在快节奏跨服pk里,由于培养力度限制,后手可能活不过第一轮,因此更多推举放在跨服二队做辅助,甚至三队打酱油,评分70分
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拳魂觉醒天草四郎怎么样?拳魂觉醒天草四郎技巧好用吗?还不晓道的小伙伴就来望望停面小编整理带来的拳魂觉醒天草四郎详解吧:
类型:防格斗家
所属魂馆:熊魂馆
所属流派:流血/暗杀
人物宿命:
1.宿命之战(服部半藏、橘右京、天草四郎)
2.反派(炎之克里斯、???、天草四郎)
3.地狱殁魂(微丝、麦卓、大蛇、天草四郎)
技巧介绍:
身为ssr级别的防格斗家,天草四郎与其他防格斗家不同、以拿升自身属性为主;他主要以【死灵】成效给自身拿供治疗成效,是个以进攻为主的防格斗家
手段1:单体攻击
手段2:对主目标以及周边格斗家造成损害,还能给敌方任意单体附加1层【死灵】(每层死灵能使目目的超特技损害率落低,且开释任意手段前能让天草四郎光复生命值)
手段3:对主目标记忆周边格斗家造成损害,为敌方任意单体附加1层【死灵】,必定概率触发额外成效
超特技:对地方全体造成损害,给敌方任意单体附加1层【死灵】,场上敌方格斗家越多可额外触发成效;当敌方【死灵】达到必定层数时将引爆所有【死灵】,给目标造成额外损害。
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拳魂觉醒声威怎么先手?拳魂觉醒先手与什么相关?对于拳魂觉醒声威战役中先手后手有疑问的就来看看停面小编带来的解答吧:
依据小弟我观看,对局先后手是取决于“开始能量”的多少的,开始能量多于对手,就是先攻,不论哪方发起对局,如果双方开始能量一致,发起对局方为先攻,所以如果介意先后手的大佬们,请大家请谨慎烹饪办理,虽然对于我们大吃货国的民众们来说办理很难拒决,啊哈哈哈。。。停图为我对我服竞赛前十的大佬发起的对局图,我是6.06开始能量,对手6.24先攻(特瑞一个3费手段就快打爆我了,2333)
个人建议:
1、 介意先攻的大佬,单个人物一组三项办理能够先完成两项,等对手大佬开了办理那就一直是后手状态,办理开了就回不去了,哇卡卡。(办理是账号等级34开)
2、 要先攻就直接质变性先攻,即配合坂崎百合的战魂“元气领域战魂”(战魂是格斗家蓝色+2开)+办理每组0.02,开始能量直接从8开始。要先攻就先突击满一套。
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