队长技巧加成并不高。荣光属性为量子,能够非常轻易的触发云墨队长手段,且人物本身与云墨相性不错,荣光身为队长的情况基本不会出现。
被动叠满可提高60%火焰损害,50%全减伤,重复触发能够刷新连续时间。被动需一次性消耗/获得100点战意可叠1层,在后续的手段解析中,我会标明哪些方法能够触发被动效果。
光耀
荣光本身有很好的点燃手段,该技巧的覆盖率是相当高的。
胜利勋章
使用投技/塌陷敌人后,获得200点战意。单次可提高1层被动。
乘胜追击
该技巧必须兵器进入CD才可触发,也就是说特殊投技是无法触发本手段的。
普攻第2击、第5击可恢复50点战意。均无法叠被动。
不屈
主要恢复战意的手段,该手段可恢复250点战意,并非50*4=200点。该buff即使人物在场下场下也能够恢复战意。该手段无法叠被动。
战意未满,蓄力就是冲刺攻击;战意400点满,消耗战意能够打出决战强击。
刚正效果
目前来看,效果比较类似于霸体。
煌炎
冲锋与决战强击均可点燃目标,由于蓄力输出为主要输出手段之一,这个手段对人物的提升非常可观。
QTE—审判天枪
时空减速触发,倍率还算能够。能够叠1层被动。
破军轰击
使决战强击额外获得2层被动效果,也就是说一次决战强击可叠3层被动,叠被动的主要手段。被动超过6层,决战强击可额外造成400%火伤,增幅可观。
余辉
大招后提供增伤,幅度不错。
荣光沐浴
消耗200点战意即可使用决战强击,但仍旧需要战意为400点时才可使用。开启大招即可直接布满战意,大招可叠1层被动,大招使量子怪塌陷,可再叠1层被动。
淬火
冲刺攻击/决战强击均可触发,补充必定倍率。
闪避手段触发后,4秒内可闪避后直接打出第5击,连续时间内大概能打出6次,叠300点战意,配合闪避手段效果额外回复100点,可叠满400点战意。仅闪避手段效果可叠1层被动。
践踏
仅加成普攻第5击,在闪避手段触发时收益还是可观的。
人物站场输出基本要保持冲刺回复战意buff常驻,能够快速的回复战意,打出更多的蓄力强击。打爆发的话,大招+强击+投技+强击的combo能够打出比较不错的输出。
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晨曦荣辉是女武神·荣光的专属兵器,能够大幅度提高女武神荣光的交战能力。由于目前只有一名骑枪人物,暂时不知道是否存在通用性,假如没有刚需的话,更多建议先观望。相对来说,没有列文虎克还能够用泰勒斯莎士比亚之类的混一混,但是在竞赛环境下,耀星相比晨曦荣辉差得还是太多了。
虽然总体的元素加成和主线十五章(暂未开启)肝物兵器【耀星】相近,但是兵器主动能够造成的高额火焰损害对比耀星的物理损害来说,更加适合荣光,能够极大程度上增加荣光的爆发能力并且完善输出循环,对于荣光是一把相对重要的兵器(类似童谣和黑铁对于幻海梦蝶)。
适合以下描述的用户获得:
1、没有培养真炎幸魂、真红骑士月蚀等多样化的火元素损害人物,期望培养女武神·荣光来补充本人火元素人物BOX的用户。
2、幽兰黛尔真爱用户,“爱她就必定给她毕业”。
一、手段介绍
主动投技
巨大怪物的主动投技
分析:
1、主动技巧能够造成相当可观倍率1500/800%的火伤,能够身为主要爆发手段之一。
2、反击投技虽然释放后不计入主动手段CD,但是实际在实战中能够触发次数并不会太多。
3、由于元素体系中元素易伤稀释严峻,15%的元素易伤提升并没有想象中那么大,但聊胜于无。
4、主动释放后0.5秒一次造成的火焰元素损害并不是点燃效果,而是一个以人物为中心连续不断造成损害的光环损害。
5、兵器主动后产生的火焰光环带来的易伤效果在下场后,并不能给队友经受。
评判:
1、较为中庸的加成技巧,即使叠满层,加成幅度仍旧普一般通。
2、常态情况下兵器的加成的层数聚积速度较慢,需要依靠骑枪主动和必杀技才能快速聚积。
3、人物每层的火焰元素损害加成相互独立,若下场速切上场的话,上场时并不能保留高层数的加成,所以假如追求出场爆发的话,基本捆绑了必杀技和投技,基本不存在叠满层数下场后,上场再爆发。
二、适配人物
适配点:
1、兵器主动造成高额火焰损害和火元素易伤,增加人物的爆发手段。
2、被动提高火元素损害,进一步强化人物的火焰元素输出能力。
三、适配圣痕
1、综合毕业装:列文虎克套装
投技能够直接触发列文虎克上位的加成,在使用必杀技后能够同时拉满晨曦荣辉和列文虎克的加成。
2、极致输出装:列文虎克上下+泰勒斯中
相对列文虎克三件套配合更加灵活且上限更高的配装。泰勒斯中相对列文虎克中来讲,能提供更高的输出提升。同时由于出场不会触发两件套效果,能够将其保留在必杀技阶段再触发。
总评
普一般通的输出向专属兵器,基本没有任何的功能性和辅助能力。由于当前骑枪人物只有女武神荣光一名,暂不详道该兵器是否拥有通用性。
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今天小编为大家介绍一下崩坏3新登场的女武神荣光幽兰黛尔吧,下面我们一起来看看拂晓之光幽兰黛尔的技巧介绍。
“有人喜欢同黑暗与月色为伴,也有人,选择成为为光明。
身为背负着‘天命最强女武神’和‘不灭之刃队长’之名的幽兰黛尔,你或许会以为她肩上的压迫过于繁重。但身为见证幽兰黛尔成长的人,我早已看出,她根本不在意这些表面的名号。
她想做的,是成为那一束刺破黑夜的拂晓之光。”今天我们请到了奥托大人来为我们讲解幽兰黛尔开始A级装甲「女武神·荣光」,一起来看看吧~
手段介绍
普攻/蓄力介绍
一般攻击将对敌人发起枪击,连续回复自身能量并积存「战意」。
当「战意」充足时,长按攻击键发起冲刺,命中敌人后连续造成损害,直到「战意」耗尽为止。
投技介绍
即便身为不灭之刃的队长,幽兰黛尔还是习性“亲手”解决问题。幽兰黛尔挑起眼前的敌人重重砸向地面,造成损害并制造全局时空断裂效果,同时回复自身全部战意。
假如敌人的体型过于巨大,幽兰黛尔就会持骑枪猛刺敌人,再用一记飞踢将它击退。
面对一些破绽明显的招式,幽兰黛尔会将他们直接原路打回,毫不费劲。
投技是幽兰黛尔特有的能力,使用兵器主动手段即可施展。每一件骑枪兵器都会带有这个手段。
必杀技
当女武神·荣光决心对黑暗下达审判之时,她将用那阳炎一般的烈火,燃尽眼前的敌人。幽兰黛尔将力量倾注到骑枪中,解放全部战意,跃向敌群造成极高的火焰元素损害,并开启覆盖全场的「圣焰结界」。
「圣焰结界」连续数秒,全面提升幽兰黛尔造成的损害。在结界中,冲刺攻击将转为强力的连续突刺,消耗战意造成高额损害。另外,必杀技还会削减量子属性敌人的叠加态。
在使用必杀技后,连续打出蓄力攻击制造损害,随后施展投技回复战意,连续使用蓄力攻击追击敌人,即可打出满额损害。
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崩坏3中的幽兰黛尔是很多用户喜欢的人物,本次就为大家带来了崩坏3幽兰黛尔使用点评,告知大家幽兰黛尔怎么样,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。
目前看来损害方面并不突出。自身被动需要比较长的时间启动,且爆发方面并不优秀,战场方面庞前并不优秀,还需要看正式服上线时的表现。深潭中由于损害平平也很难做到和主流人物进行竞争。人物和机制还是非常好玩的,投技迫害boss多快乐呀~目前这版的幽兰黛尔基本又是个拿来出圣痕的命了。
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