古今江湖气宗毒流阵容搭配 气宗毒流全攻略

古今江湖气宗毒流阵容搭配。

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古今江湖气宗毒流阵容应该如何配合呢?气宗毒流是目前比较强势的一种游戏方式,那么用户应该如何培养呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

古今江湖气宗毒流阵容配合

古今江湖气宗毒流阵容搭配 气宗毒流全攻略

琴圣手段完整描述亲测应为“抽牌堆中每有一张牌,叠2层毒”(已升华,未晋级为1层毒,升勾玉仅仅降低真气消耗)。有了它就有了开始的巨量毒,让毒爆在第一回合成为可能。

1.阵容要求

气宗离不开气,这是铁律。而毒爆初期对气还是有不低的要求,开始真气60全武侠武学升满,牵强够用。所以对于练度还没满的新人,必须一开始损失部分叠毒的快感,带上岛主(有掌门的当然就掌门了);或者是开始带琴圣,复制武学,再把琴圣换掉(当然也能够带气然后复制气牌再换琴圣)。建议上琴圣,教主和星宿。

其中,琴圣是根底,没他就没有开始毒(红玉套根本不能比,开始牌12张,晋级高上流水上来就是24层毒,红玉得12次获得真气才能有,效率天差地别,不然毒爆早就能被开发出来了),而有没有红玉套根本不重要了;星宿是加成,聚气能够让你以低费用直接叠毒翻倍,还不移除;最后教主是暴力输出加暴力回血,移除也不是事。具体打法:总体上,先用高山流水上根底毒,再吸血大法叠毒翻倍,最后星辰大法终结。成型后,这个总流程不会变,只是开始能够多次叠毒,中间能够多次翻倍,最后能够多次损害,星辰大法移除了用化骨掌代替——这就是毒爆流了。

2.石碑锁牌要求

毒牌的橙卡全是爸爸,紫卡都是大哥,但蓝卡除了灵蛇拳其他全是废物。新出的锁牌机制在这里就大放异彩了。锁牌不仅是让你在幻境中得不到它,而且战役中发觉牌也不会发觉它!所以对于毒牌,把蓝牌全锁只留灵蛇拳会怎么样呢?用毒砂掌你只能发觉许多许多张灵蛇拳,间或又发觉毒砂掌,以及你没有锁住的其他紫色毒卡。

3.其他配件以及拿什么牌

没锁的就是高质量配件,包括所有毒流橙卡。但紫卡里面无所不为和三笑逍遥散不用拿,一个是因为它们为移除类型,拿了用了就没了,再一个是无所不为不及吸血大法,小小地污了牌库(和毒砂掌互为镜像,别弄混了);而逍遥散是战役中后期才无敌猛(其实能够进一步把无所不为锁了,提升出另外三个的概率,逍遥回蓝太猛了,基本上毒流成型后,因为有它,气是越用越多的),自带没啥用。

橙卡中,化骨掌是大家的老朋友了,它的损害许多时候一点不比星辰大法差,因为还与攻击相关。但牌库中基本上一张晋级的就够,不用多拿,这个道理大家都懂。

这里重点提一下五毒神掌。身为隐藏武学,原本对于毒流和气宗都没有什么用。但现在不一样了,它有了很强的视觉效果而且的确能够节省不少真气。毒砂掌发觉牌后满手的灵蛇拳,假如多一张五毒神掌,一次性全部打出,参考万剑、太极拳咯。除了这种情况,手牌里全是高费的叠毒牌时它就能省许多许多气了。看喜好拿。

毒爆还能够配合阵法,阵法无论是过牌还是叠buff或debuff,都是锦上添花的效果。尤其是靠阵法过牌,把毒牌全部搜出来,然后一波带走。还有一点非常重要:高山流水的效果是计算抽牌堆中的牌的数量,多拿高质量阵法牌入牌库,有冷锋套后它们相当于不存在,但是能够让高上流水开始叠毒多许多,而高山流水叠了多少毒,后面翻倍和输出都会比例地增多。开始12牌就开始24毒,假如开始20牌那么就40毒,同样的翻倍和损害计算,最后就是牌库数量比为损害比。心动就来玩毒爆阵法流吧!

4.化形加成

这游戏的化形系统,已经是讨论流派时绕不开的话题了。幸运的是,毒爆流的化形强度,比气爆强不少。因为一直在做最弱的游侠和比较弱的刺客,气宗更是之前没关注过毒流,目前还没开始做,但以后气宗可能考虑优先做毒流化形。

先说星宿。第一这是个紫,很轻易凑出来橙化形羁绊,效果是对全体的叠毒,这是历练中梦寐以求的事。但注重依据描述,不管一次性对某个敌人叠了多少毒,对其他的全体都只叠1层。不是很强,但也有一定作用。(极度想念紫儿的橙化!气宗要是也有转移中毒层数,毒爆完胜气爆)但这不算完,请看少主。

即使是蓝色小弟这个化形也是有点东西的,但配上星宿就很强了。阵法过牌,加上红玉,再加上星宿的被动,这时候对所有敌人的叠毒都比较可观了。蓝色化形更是很轻易得化形羁绊,但它的主动实在不行,上不上见仁见智。

对于教主的化形,配钥匙的大爷只能说:您配吗教主?您配吗?您配几把?强烈建议把他红化羁绊的改成中毒层数转移!强烈建议!!!这才对的起教主的名号!不然他连欧阳克都不及。所以不改化形效果之前,建议复制星辰大法,然后换欧阳克带化形上场,呕。

最后琴圣,这可就是正儿八经的史诗级化形了——所有武侠中,只有琴圣有了两个被动!而且中毒损害翻倍这种天大利好,橙色就有了,不用做红!只需要完成故事然后搞一个他的毕方出来,配其他阵容的橙色毕方就完事。触发敌方中毒效果这个看上去不咋地,但是阵法叠无懈可击多了,强制触发这一点是很香的,其他情况也能有可观损害,锦上添花吧。

毒爆流完全成型的确对卡牌有一定依靠,但是它天生带的续航回血回蓝是目前任何一个流派无法比拟的,同时叠毒也是一个连续性损害,当牌库被污时,对面折腾不了几下就没了;面对明王,回血让他无望,叠毒也能让他自生自灭。相比于气爆,具有损害类型更全面,真气消耗少(气爆直接砍半,而毒爆只与毒层数相关),无敌回血回蓝,这三方面上风。毒爆就单论输出强度,也应是不输于气爆。

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古今江湖气宗阵容搭配推荐 气宗流派介绍


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古今江湖气宗声威应当如何配合呢?气宗有哪些流派能够使用呢?这些流派的优势是什么呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

古今江湖气宗声威配合推举

古今江湖气宗声威搭配推举 气宗流派介绍

1、【段舔流】

这个流派的核心就是段誉,拿武当纯阳功,攒气攒气攒气,一指头戳死对面。

短点是反伤图很轻易一手指直接把本人戳到暴毙。

2、【毒流】

毒流一共有两种:

一种灵蛇引灵蛇拳法打无限,需要删除余外毒牌,无相挺好用的复制灵蛇。

另一种魔教教主(+星宿翻倍),需求红玉套,技巧减cd。

3、【冰火流】

冰火岛最好用,玄冥是主要武侠,没有的话也能玩,但慢很多。具体思绪没啥,拿冰火牌和冰加火加冰套装。

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古今江湖气宗阵容搭配 气宗玩法攻略


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古今江湖气宗阵容怎么配合呢?气宗对于阵容的需求是比较低,也特别适合平民用户掌握,那么气宗应该怎么玩呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

古今江湖气宗阵容配合

古今江湖气宗阵容搭配 气宗玩法攻略

气宗常规打法介绍

主要利用循环和二十八阵抽牌循环

天敌

明王 东方

打法思路

必备的有魔教圣女(舆图我记得能刷出来,应该是人人都有),和冷锋套

进图疯狂刷洗髓经,冷锋套就两件应该很好拿,删除卡牌至抽牌数多一个即可(实际只需要四张,删到四张能够防用户战役开始就塞牌的怪,但是很少见),一直走中间,避开难打的怪,除非碰到神奇商人,拿循环,依次给二十八阵,洗髓经,寒冰功,没循环就给幽冥神掌加个损害翻倍,循环在10层前拿满就行(10层后会限制洗牌次数)碰到传奇武学箱子能够试着贪一下(洗髓经拿到就别去了)

打了几次基本都是三层前拿到冷锋和洗髓经就成型,前三层怪属性也不高,随便打就打过了,后面渐渐拿循环

只需要二十八阵1回合,寒冰功,洗髓经疯狂循环叠就完事,然后幽冥神掌终结

打通成功率很高,循环拿完就起飞

优劣势分析

优点

成型特别快,需求武侠低,有很大的改进空间

缺点

费手,没有强力武侠或者武学等级不高的用

武侠 魔教圣女(必备),玄冥长老(建议,省手),剩一个随意

神兵 屠龙刀(必备),星弧(必备)剩一个随意,建议扇子

装备 冷锋套(必备),十步套和见龙套省手,但非必须,大漠多拿个斩龙套能够不怕东方

武学 推举洗髓经,冰蚕毒掌可代替,但很不推举,尽快换洗髓经,如果有金钟罩就拿,就不怕明王了

祭坛 推举拿高品质武学(不要拿中立牌概率减少),多抽一张牌,吸血

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古今江湖奇想江湖古墓地狱气宗毒流攻略


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古今江湖奇想江湖是一款横版武侠卡牌计策游戏,今天小编给大家带来古今江湖古墓地狱气宗毒流攻略。

先说毒流的好处,无视闪避塞牌换牌,续航强力,牌组成型之后食物都省了。

个人认为古墓其实是毒流最好过的图,无情含茶套叠毒有保证,废话不多说,进入正题。

推举阵容——魔教教主、东海岛主、星宿老仙,魔教教主任督最少将武学和技巧升满,岛主武学3级够了,星宿无要求。此阵容核心教主和岛主英雄令就能获得,教主保证输出和回复,岛主保证真气和防御。如没有星宿能够换任意武侠!

神器——倚天屠龙凤凰琴

套装——红玉,含茶,十步,落日(佛光普照加至尊纯阳功)

牌组组成,1张星辰大法,4到5张真气牌,无相内功,少林心法,武当纯阳,碧海潮生优先,低真气牌不要,叠毒牌3到4张够了,嗜血大法,无所不为,因为古墓有落日套,佛光普照和至尊纯阳各拿一张,既能提升输出又能保证过牌,其他图能够考虑2到3张飘雪极冷劲!

祭坛优先度,手段cd减一>复生>吸血,其他本人斟酌,开局优先晋级碧海潮生和昆仑心法,保证生存和输出,不要无脑开技巧,碰到换牌怪或者塞牌怪再开手段或者残血需要回复开手段,出红玉之前碰到毒蟾砂能够拿上一两张,配上含茶也很舒畅。

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这是第一层祭坛以及打完第一层的牌组,楼主是有星宿的,考虑到部分朋友没有,所以换了白驼少主,没有拿到红玉。

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这是第二层的牌组,仍旧没有红玉套也没有毒蟾砂!所以没有晋级无所不为,好在集齐了十步和见龙套。

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这是三层打完神雕的牌组,仍旧没有红玉,进去第一回合用完真气牌开一个佛光普照,然后开技巧,第二回合上真气星辰大法,回合终止,神雕还没开净心卒。

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