古今江湖历练之门打法攻略 历练之门通关办法

古今江湖历练之门打法攻略。

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古今江湖历练之门怎么通关呢?不同的流派不同的职业应该如何选择通关打法呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

古今江湖历练之门打法攻略

古今江湖历练之门打法攻略 历练之门通关方法

【豪侠】

一拳进图,没想到没碰到限洗直接通关了

之前一拳的问题在于成型慢废卡多,现在加入了乔峰红和顽童红之后前期体验得到了极大的改善;并且后面加入了追击和连携元素后损害爆炸,我感觉即使碰到限洗也能分回合打出不俗输出,过关也没啥问题,下面的输出已经溢出太多了

【刺客】

带铜尸不带铁尸的全弃毒,成效基本达到了预期,但体验不如直接走弃牌;现在前期难度降低了感觉凑个弃牌也很轻易,赤练神掌开来张翻倍能撑很多层,很轻易找到key牌

【游侠】

仍旧是抽剑流通关,但没带屠龙刀导致后面调整卡组很费劲,卡组不够合适常常断万剑;不过后面换上九剑之后配合残心影流刺剑也能实现手动无限

现在感觉下来就是,对于正收益抽牌卡尽量带一张循环狂风,或者一张泰山就够了,否则最开始的爆手牌会白费好多万剑;余下带一张影流一张复剑,其他的都是万剑和刺剑比较合适。起手9手牌够了,残心万剑保证不会爆手牌

【气宗】

尝试了毒阵,现在感觉下来他的问题主要存在于中期找到了毒砂掌天罡阵等key牌,但是牌不够精简,高山流水、阵、星辰、毒砂掌都在一起的概率不是很大,一套组合拳很难打出来;

这个问题是气宗过牌的问题导致的,它不像依靠于纯阳无极功的阵法,拿了冷锋相当于固有过四牌。

这个打法阵少,并且毒砂掌有攻击所以必须叠完翻倍再摆阵,起不到起手过牌的成效。

不过精简之后非常棒,就是毒砂掌的四张翻倍不够,前期拿一张灵蛇引就好了;星辰还不怕反伤,这点比俗成气爆阵强。

后续会尝试波斯圣女(主动手段过牌)、橙化形教主(化形手段过牌)和魔教圣女(二十八星宿)配合主动手段等过牌方式【豪侠】

尝试了下一拳进图,没想到没碰到限洗直接通关了

之前一拳的问题在于成型慢废卡多,现在加入了乔峰红和顽童红之后前期体验得到了极大的改善;并且后面加入了追击和连携元素后损害爆炸,我感觉即使碰到限洗也能分回合打出不俗输出,过关也没啥问题,下面的输出已经溢出太多了

【刺客】

尝试了带铜尸不带铁尸的全弃毒,成效基本达到了预期,但体验不如直接走弃牌;现在前期难度降低了感觉凑个弃牌也很轻易,赤练神掌开来张翻倍能撑很多层,很轻易找到key牌

【游侠】

仍旧是抽剑流通关,但没带屠龙刀导致后面调整卡组很费劲,卡组不够合适常常断万剑;不过后面换上九剑之后配合残心影流刺剑也能实现手动无限

现在感觉下来就是,对于正收益抽牌卡尽量带一张循环狂风,或者一张泰山就够了,否则最开始的爆手牌会白费好多万剑;余下带一张影流一张复剑,其他的都是万剑和刺剑比较合适。起手9手牌够了,残心万剑保证不会爆手牌

【气宗】

尝试了毒阵,现在感觉下来他的问题主要存在于中期找到了毒砂掌天罡阵等key牌,但是牌不够精简,高山流水、阵、星辰、毒砂掌都在一起的概率不是很大,一套组合拳很难打出来;

这个问题是气宗过牌的问题导致的,它不像依靠于纯阳无极功的阵法,拿了冷锋相当于固有过四牌。

这个打法阵少,并且毒砂掌有攻击所以必须叠完翻倍再摆阵,起不到起手过牌的成效。

不过精简之后非常棒,就是毒砂掌的四张翻倍不够,前期拿一张灵蛇引就好了;星辰还不怕反伤,这点比俗成气爆阵强。

后续会尝试波斯圣女(主动手段过牌)、橙化形教主(化形技巧过牌)和魔教圣女(二十八星宿)配合主动手段等过牌方式

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开局左右使田伯光神器选取弓令加扇子或者铁剑卡牌晋级肯定要先给到逍遥剑法,晋级后给全手牌上乱舞,然后狂风刀法要给到升华,核心思路就是保持手牌流畅性,为此还抓了三生绕指柔和泰山剑法卡牌方面高损害靠逍遥刀法和落英剑法我抓的大多数是连击牌,所以拿上一张力劈华山,这张牌即可关心启动连击,也可和点仓剑法配合选取高级卡牌点比较轻易出唯我,进图前注复锁一停魂牵梦绕这种牌然后我选择了乌龟长颈鹿,不得不说长颈鹿这牌在历练表现极好,后期我甚至讲老田换成黄蓉了牺牲了一张狂风剑法换来更多的冷血次数套装的选取方面,因为之前外传难度较大,我就选取最怂最保命的。。。清风加千变(这也是后面一路我基本无伤砍怪平推的原因之一)然后是典范的四相夺魂(本来是清虚四相,但祭坛抓到开局多给卡,就换了)主要思路还是开局找长颈鹿,找逍遥剑法给卡牌上buff,然后狂风等卡牌过牌后触发冷血打出逍遥刀法和落英剑法

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如图,损害大致还看得过去每个关底的buff选择防御,在圣火令可能被锁前多叠防御,这是不被鸠摩智弹掉吉尔的前拿另外打婉儿灵儿时切莫开乱舞

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核心英雄:峨眉掌门,铜尸,铁尸。

备用英雄:聪变(打东方),鹰王。

核心装备:北冥,暗影,清虚,吸血(并不怎么必要)。

备用装备:少林:囚龙

古墓:威震,无情

核心卡牌

崔心掌,两星或

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1.声威根本就不是针流的声威,因为没有东方和童姥,所以带这两个五星,落日圣火面板。

2.因为历练没有删牌选项,只有替换,所以只能玩针流夹杂着半毒的游戏方式,也还能够。

3.主要打法就是赤练四次疯狂,多复制赤练神掌,之后含沙射影疯狂抓绣花针,再用龙须针一次性打光,大致思路就是这样。

4.装备的话,我这一身我感觉算是最实惠的,每一套都为了极致输出而存在。(两件套:一个是暗器卡越多暗器损害越高,一个是吸血10%,一个是叠毒时多叠一层。三件套:一个是暂时牌多打一次,一个是起手拿两张绣花针,最复要就是换牌的夺魂套。)

5.祭坛,优先级是(吸血-复制赤练神掌-怒气-复活-升华)配合饮血套,很多原本的特殊难处理的都变得放松很多。

6.容错率明王:20%吸血不怕打牌受伤邬主:20%吸血不怕反伤神雕侠侣:针流完全不怕无懈可击让我用了复活的几个组合:(1)不可不戒和九剑:损害太高,前期第一回合秒不掉,两个人互相叠损害,一回合半血就没了(2)狮王鹰王蝠王:狮王加攻击,鹰王弃牌,蝠王塞牌。我的顺序是先打鹰王,这时候就得掉一次复活,接着打狮王,因为是针流,很快狮王攻击叠的非常高,一次半血吧,不过有吸血能够硬撑着打死,最后是蝠王,只要抽到赤练神掌不被弃掉,几个回合就够了。(3)总的来说,体验还是相当不错的。

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