棋盘上的英雄偷王座打法攻略大全 偷王座阵容搭配指南

棋盘上的英雄偷王座打法攻略大全。

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燃烧王座怎么应对哥布林偷家战术 哥布林偷家应对解析


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燃烧王座中有许多套路,哥布林偷家套路让许多用户都猝不及防,那么怎么应对哥布林偷家呢?下面小编就给大家带来哥布林偷家应对解析,来看看吧。

应对方法:在第一个扫描冷却大概还剩二十秒的时候派出我们的英雄“直捣黄龙”

当然,并不是真的打,而是轻视对手防御,正常情况下对方都会派出英雄防御,我们不着急,让他们单挑一会儿,假如对方下牌防守,则能够知晓他是否选择了哥布林,假如没有,也不着急,保证英雄的存活,战略性转移回我方堡垒,之后扫描一好便可一览无余。

经过上面的试探我们发觉敌人果真选用了哥布林这一卡牌,我们在得知的第一时间添加这张一阶神牌:

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就是这个让铲屎官也低下头来的汪星人,身为一个远程兵种攻击范畴只有二,所以我们把它身为人海流选手上场,她的特殊能力让我把她称为“一打二”,与弓箭手相当的攻击力却能一个打两个,这让她在一阶对局里显得性价比十足。

用法:很简单,假如敌方哥布林来犯,在哥布林靠近我方建筑后在其就近铺开,能有用清除哥布林,之后再下英雄一波反打;假如对方选了哥布林却迟迟不出兵,那么就攒一波英雄领头攻过去。记住一个要领:哥布林偷家式的敌人知道二阶以后的哥布林没什么上风因此不会善罢甘休,所以一旦我们打过去就拼尽全力,破坏对方的底层利益,以其哥布林之道还治其哥布林之身,让对方不敢轻举妄动。至于对方法术赚费的情况能够在得知敌方选用法术后分两路进攻减小缺失。

当上风建立(你把敌人打的奄奄一息)后能够选择手下留情也能够一波带走,然后选择本人最拿手的策略赢得对局。

棋盘上的英雄死灵阵容搭配推荐 棋盘上的英雄死灵通关玩法攻略


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今天小编为大家带来的是小编在棋盘上的英雄游戏里面的本命死灵的游戏方式攻略,下面一起来看看死灵阵容的正确配合和游戏方式技巧吧。

死灵前期和后期都很强,中期太难受了,17-14,18-20这种,即使问我我也只能回答说卡关是正常的。。。

死灵的难度是真的名副其实的五颗星,人族恶魔精灵都有固定的套路,但是死灵的几个套路都不成熟,推图全靠技术意识和装备硬配置,比起固定的通关思路(拆家自爆养爹等等),死灵更讲究通过单卡的质量以及全面功能,在每一关进行灵活的思路调整,发挥阵容人物功能的多样性来应付不同的对手,因此没有明显惧怕的敌人以及明显上风的对局。

1、真祖

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一、真祖是一个非凡吃装备的人物,假如打人都是挠痒痒的损害,吸血肯定就也吸不上来。

二、当装备起来之后,能够扛着人群拆家,或者1打3,1打5等等,17-14我就是真祖手撕3先知过的。

三、死亡骑士前期比较好用,后期死亡波纹根本打不动人,而且死骑呼唤的巫妖龙,是个憨批战士,除了守家一无所取,甚至还得一步步挪到家里去,属实是铁憨憨(看看人家精灵的圣龙),建议大家果断换成真祖。

四、真祖是死灵为数不多的有拆家能力的人物。真祖能够考虑带“无限反击”类装备,在扛着人群拆家的时候很好用。

五、另外真祖能够考虑反伤甲,真祖打人能够回血,但是惧怕高连击类的人物一套带走,所以真祖的防装也很重要- -能打动人+站得住=无敌。

六、总而言之,有装备的真祖是很无敌的,中期装备没起来的时候还是用死骑混一混吧,起码有个白嫖的死亡波纹。

七、另外注重一个细节,假如对手有回血能力的话,死骑不要一开始就用死亡波纹,先用其他卡和对手交战一番,血线下去之后,确保蜘蛛大招+死亡波纹能够一口气把对手主要人物压到公主灵魂占据的血线,占据了主要人物,基本这局就赢下来了,假如一开始就开了,敌人随便群奶就奶回来了。

2、堕落天使

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一、堕天是一个功能性很全面的卡,他主要负责的事有:守家、单点击败、活到最后收割等等

二、很多时候能够用堕天链子绑住在家里看家的怪,来打死甚至换掉它给真祖拆家的机会。

三、堕天是一个很吃防御装备的人物,他回血很快(队友给他奶,敌人也给他奶,死人也能奶),怕的是被一套带走,所以堕天一定一定要给他配比较好的防具来提高双抗

四、堕天是战略性人物,是不需要输出装和输出魔纹的,一定要肉起来,一个肉堕天,抗刺客,抗战车,死守家拖时间拆家,意义是无限大的。属于死灵必练的卡。

五、另外堕天很需要一个复活类纹章或者装备,因为堕天假如不幸被秒,站起来之后,是很有机会出现新的阵亡,有人阵亡堕天就能回血,等于多一条命,策略意义非凡。

六、堕天绑了链子的敌人,公主不要去占据,占据后链子依旧在,堕天受伤,新队友也受伤。

七、堕天完克真祖,堕天solo真祖,真祖永远打不过,碰到有真祖的敌人能够用堕天去针对。

八、敌人砍守家的堕天的时候,不要手贱去皮A他一下,堕天就是负责看住家的,被反击一刀+下回合被打一套,很可能就这么暴毙了。

九、真祖和堕天是CP,一内一外,一攻一受,相爱相杀

3、黑暗游侠

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小黑是一个大后期的人物,前中期的小黑损害就和挠痒痒一样,输出又低又站不住,但是和moba游戏一样,ADC都是后期出来接管比赛的,141级的小黑获得45%的破甲,直接质变,配合死灵夜里无视防御的种族特性,基本上非常放松的就能够叠到100%破甲,刀刀真伤+自带暴击,暴伤,百分比损害加成(冻伤),是全游戏里最强的AD,目前炮手榜第一的也是我的小黑。

小黑属于一个投资价值很高的人物,但是一个很尴尬的点在于,假如能到141级,那肯定是死灵卡图最难打的几关都过去了,这时候小黑出不出手,似乎意义也不大了。这是很尴尬的一个点,前中期除非法师比较多的战斗,我基本不会用小黑来打,因为我们装备没起来的时候,基本是根本破不了防的,只能用蜘蛛公主冰龙死亡波纹等等几个法师配合中毒效果来一点点磨死对面,实在是很煎熬。中期的小黑能够利用本人自带连击的特性,带一些叠毒的符文与装备,或者是百分比真伤的弓,也还是有不错的输出的,尤其是在面对对面法师职业的时候,损害还是很可观的。

4、寒霜巨龙

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小冰龙(寒霜巨龙)因为过强度较低,跟其他龙比起来弱的一匹所以被冠名“小冰龙”。这个人物定义并不明确,大概是一个法坦,但是假如走反伤流吧,他还有个巨大身躯,挨打还不是很疼,反伤还是按本人攻击力比例来反的- -大招5费,效果却不是逆天改命,甚至连真伤都不是,除了前期间或收割,后期基本不可能有他开大的机会,主要就是当肉来打,前期能够身为一个有点输出的法师用,不是很推举大家练,我是因为萌新阶段练了,没法回头了,就一直养到底了,中后期都没什么用,基本是和黑耀游侠负责轮换(但是后期小黑是稳定出场,冰龙基本稳定饮水机)。

5、蜘蛛女皇

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蜘蛛女皇这张是死灵目前最厉害的一张卡了(之前是没有恢复bug的亡灵公主),蜘蛛的大招是0费的,白嫖的!而且是根据对手攻击力来计算损害的,因此是低配推图,打高配AI效果极好的一个手段,蜘蛛能够肆无忌惮的堆辅助装。并且,当碰到天使长大天使这种流氓怪的时候,蜘蛛摸过的敌人,有很大的概率会变成小蜘蛛,只要它变成小蜘蛛了,它就是没有s体的,没有s体的怪物是无法复活的,跟亡灵公主更是一对好姐(mu)妹(nv),完美帮公主把血线压下去。注重AI的装备的任意的,所以蜘蛛打出来的损害每局是不同的,很多时候会出现这局蜘蛛大完公主能够占据了,下局就血线不到占据不了的情况,这时候能够多SL几次。蜘蛛是不吃练度的辅助类人物,不需要给好装备,当半个奶妈用。前中期也能够当法师用用,后期彻底身为辅助存在,但是就靠这个大,蜘蛛往往损害比吃装备的真祖小黑还要高,连非死灵的用户都馋蜘蛛的身子,其强度不言而喻。

6、亡灵公主

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亡灵公主虽然bug被恢复了,但是仍然是死灵绝对依旧不可或缺的一张卡,其强大的恢复能力是靠防守反击打拉锯战慢慢磨血的死灵必备的,公主虽然不像之前一样开局能够配合蜘蛛占据了,但是在混战中出现残血的概率还是很高的,公主因为灵魂占据跟本人的血量相关,所以没什么用的高级纹章能够扔给公主叠血,尤其要注重注重占据末日天使,末日炎龙这种,一个大几乎灭队的人物。但是前期大家装备和等级没起来的时候,血量往往与怪物相差良多,并且公主本人的血线也不一定健康,这也是公主的弊病所在,但是并不能掩盖其手段的强大,究竟占据一个强力的怪的收益,实在是太高太高了,中期基本全靠公主撑过去。

7、冥河女神or黑耀幼龙

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冥河女神和黑耀幼龙这两张卡,很多用户很纠结用哪个,我的解析是黑耀前中期比较厉害,因为回合长,战斗久,但是后期往往几回合就打完的局里,冥河的作用是碾压黑耀的,并且冥河的奶量也比黑耀要来的可靠一些,更何况黑耀是恶魔族,冥河才是正儿八经的亡灵嘛,在这两个中立里我肯定是推举大家练冥河的(开玩笑,冥河依旧不吃死灵种族buff的),假如已经练了高等级的黑耀也没关系,也还是能用的,还能和堕天、真祖一起凑三刺客的buff,并不比冥河逊色太多,两张卡都是很不错的辅助卡,假如带冥河,一定要有思路的去最大化的发挥冥河的收益,冥河这张卡是能够把均势变成胜势的存在,榜上大佬几乎人手必带。

装备方面:

输出装备——黑耀游侠。

防御装备——堕落天使。

攻防都需要——真祖。

其他的人物基本都是混子,尽量带生存类装备,比如灵魂替身,复活甲等等。

死灵不像精灵一样,堆装备给主角就能够了,无脑堆输出,死灵的防具的意义,是大于输出类装备的。

另外不要抄我的装备配合,因为这个游戏的装备是任意刷新的基本上刷到什么用什么(只要不是非常不契合),我装备的配合并不是完美配合的。

另外统一解答一下暴击色欲那些七宗罪,装备和纹章都有一定概率附带上七宗罪之一的词条,假如你同时带两个暴食或者两个色欲词条的装备,就等于触发了套装,两件就是LV2,三件就是LV3,以此类推。套装类的效果很强很强。

城堡手段:我个人感觉除非玩s体流会用到屯s手段之外,死灵的技巧点法只有一种:

第一个技巧冰霜新星,打损害,这个任意的损害能够附带冰冻触发黑耀,能够配合蜘蛛死骑压血线公主绑架,是非常重要的。

主动每轮群体叠毒的荒凉之地是非常非常强大的,看上去平平无奇实际上能够造成非常非常惧怕的AOE,是死灵输出的很大一部分来源。

深渊诅咒就不解释了,五回合的致命削弱,死灵极其怕被迅速秒杀。死灵是一个持续战斗+防守反击类的职业,一定要活下去才有输出,这两个手段都是完美契合死灵的机制的。我个人觉得只有这一种点法。

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棋盘上的英雄新手游戏详细指南 棋盘上的英雄玩法详细介绍


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今天小编为棋盘上的英雄游戏中的新手用户们介绍一下这个游戏的游戏方式指南,下面我们一起来了解下具体内容吧,关心很大的。

棋盘上的英雄新手游戏具体指南 棋盘上的英雄玩法具体介绍

1.下棋

(1)棋子介绍

棋子分为6种职业,战士,骑士,炮手,战车,法师,刺客。

战士:移动方向上下左右,一次走一格。攻击范畴也是上下左右一格,近战攻击职业。

特点:击败敌人能够移动到敌人场所,并且能够额外行动1次。

克制关系:攻击[刺客职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。

骑士:移动和中国象棋的马一样,走日的对角线,同样怕蹩马腿。

特点:跳跃移动,若踩中敌方,能对敌方及四周造成损害和击退效果;第一段跳跃假如没有发动攻击,则能够额外行动1次。若没有踩到敌人,移动后攻击范畴同战士。

克制关系:攻击[战车职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。

炮手:操作和炮一样,上下左右一次一格。与敌人之间存在另一个单位可攻击敌人;反击后本人会往后方退1格。

特点:有用的远程消耗职业,一旦近战将失去它的上风。

克制关系:攻击[法师职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。

战车:直线移动,移动中可直接撞击敌人,造成损害并击退敌人。假如目标拥有[巨大身躯]并且技巧值大于本人时,无法造成击退。

特点:移动距离远,爆发高,但是只能直线移动。

克制关系:攻击[骑士职业)能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。

特点:攻击造成击退,假如目标后方紧挨着其他棋子,则会对最后一个棋子造成击退。

法师:上下左右移动,一次一格。攻击范畴一到三格。可近战可远程消耗。

特点:远程法术输出职业,一般攻击的攻击距离+2,一般攻击损害转变为[法术损害]。

克制关系:攻击[战士职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。

刺客:上下左右移动,一次一到两格,或者斜方向一格。近战攻击。在夜间,假如回合内击败敌人则该回合不会成为敌人的目标(隐身)敌人无法选中隐身目标,也无法对隐身目标造成损害。

特点:移动范畴大,夜间比较强,移动能够穿过敌人。

攻击[炮手职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且损害额外提高15%。

兵种克制关系:1.战士克制刺客,刺客克制炮车,炮车克制法师,法师克制战士。2.骑士和战车,攻击方克制被攻击方。

(2)胜利条件:摧毁敌人城堡,并成功进入。或者击败所有敌人(不包括装置)。

失败条件:城堡被敌人毁坏占据。或者棋子全部被击败。或者第24回合结束还没有胜利。

(3)下棋机制。

双方各选6张卡牌身为棋子。

回合制,一人一回合。每个棋子移动一次需要消耗一个行动力。每个回合行动力不同,随时间行动力上限会增加一个。先手第一回合有2个行动力,后手第二回合会有3个行动力,以此类推。

棋子位移后,攻击范畴内存在敌人会主动攻击,攻击后棋子一般不能再行动。战士击败后可再移动,移动消耗行动力。

战役时间有白天和夜晚。屏幕最左上角,显示月亮,代表当前回合是夜晚,太阳代表白天。随着回合进行,昼夜更替。

(4)游戏形式

主要分为剧情,活动,魔塔,迷宫,悬赏,竞争场。

迷宫:需要通过剧情相应闯关才能解开,一个迷宫有三层,每一层有两个金色宝箱,一个红色宝箱,一共9个宝箱,必须拿的。打败boss进入传送门进入下一层。拿完9个箱子能够离开迷宫,迷宫显示100,不然有箱子漏掉没拿。

魔塔:每打赢五层有额外奖励,五选二,必选紫色魂魄。

2.卡牌养成

(1)卡牌篇

棋子也是卡牌,卡牌有本人的属性和成长属性。卡牌也有品质分类,从N,R,SR,SSR, UR,ER,BR,品质逐步加强,品质也代表稀有度。每张卡牌的开始稀有度不同,但是都能够通过进阶增加品质。目前每一种族有3张N卡,其中一张是主角。每一局下棋,必须要有主角上场,所以主角至关重要。下面介绍一下卡牌提升品质的方法:

N卡:缩略图右下角有棕色。一张N卡需要消耗另外两张同名N卡进阶成为R卡。

R卡:右下角绿色。一张R卡需要消耗3张同名R卡进阶成为SR卡。

SR卡:右下角蓝色。一张SR卡需要消耗另外一张同名SR卡和任意两张SR卡进阶为SSR卡。

SSR卡:右下角紫色。一张SSR卡需要消耗另外一张同名SSR卡和另外一张任意SSR卡进阶成为UR卡。

UR卡:右下角金色。一张UR卡需要消耗另外一张同名UR卡和任意一张UR卡进阶成为ER卡。

ER卡:右下角橘黄色。一张ER卡需要消耗另外两张同名UR卡进阶成为BR卡。

BR卡:右下角红色。再进阶就是加星了。

(2)纹章篇

英雄界面,点开任意卡牌,右边有两个格装备纹章。其中上面那个格只能装备本族特有的纹章。下面格子能够装备任意种族的纹章。中立卡牌两个格子都能够装备任意纹章。

每个纹章有三个手段,需要通过洗练,选择不同的技巧,只能三选一。

(3)装备篇

左边两个格子安置装备,格子旁边的标志代表能够安置的装备类型。

装备有品质区别,品质等级同卡牌。

装备需要消耗其他装备或者锤子来强化升华。晋级增加属性点。

装备上会附加多个手段,不需要洗练,都能够用。

装备手段说明:假如没有非凡说明,手段数值能够叠加。

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