战双帕弥什比安卡优劣势分析 战双帕弥什为什么不推荐比安卡

战双帕弥什比安卡优劣势分析。

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最近很多用户也都发觉了战双帕弥什游戏中现在并不适合比安卡,那么问题出在哪里了呢?下面小编就为大家具体的分析一下比安卡的优劣势吧。

战双帕弥什比安卡优劣势分析 战双帕弥什为什么不推举比安卡

说说比安卡的优点

1比安卡这人物持续输出间隙能够说是全游最低的基本没有间隙。没有输出真空期,能够持续站场,基本不需要换人。

2不像其他人物需要启动时间,有蓝球就行很舒适,新手的我玩起来很舒适。开服送的人物很到位天天签到的碎片还送皮肤很爽。

3大招贼快,释放时间长(无敌时间长)带上阿呆芙基本上两次三消就有一个大了。大招触发快能够有更多的无敌时间。

4输出环境应该是全游第一好。她有着其他人物无法比拟的射程。并且平A是有着小辐的后退,不用想LOL中adc还要不停回头作死这就很舒适。往往敌人还没走过来就被a死了。多次大招的无敌。虽然远程人物闪避连续只有五次,比近战少一次。但是他的生存能力堪比重装。

5不缺信号球,游戏得球主要来自于a人。而比安卡输出一半靠a一半靠大招。基本上球根本不会缺。

6好看。这是最最重要的优点(再说一遍不是馋她的身子),强是一个版本的事,帅是一辈子的事。

说了优点来说说她的缺点吧。

先总得说下不流畅和没损害。没有操纵和破甲。

比安卡的强度真的很低,但是她的优点又很明显而且火子哥帮他吸引了不少火力,而且玩的人感觉很少以至于没什么人讨论比安卡。

不流畅和没损害之间关系很大。首先比安卡的手段球机制就贼辣鸡,黄球红球这种球都能够单消的,不考虑意识的情况下,单消红三次和三消红一次损害是一样的,只是三消快一点(实际感觉也没快多少)。主要是三消回能量多一些(是不是真的多一些没测过,不过一般带阿呆芙肯定多一些)。单消一次黄秋和三消一次每只箭回复能量都一样。而篮球三消是单消的2倍的持续时间2倍的损害和6倍的额外箭输。你知道这是什么意思嘛,这就是告诉你红蓝球连当工具球都不配,给劳资消蓝往死里消。

红球一支箭倍率18级是200,感觉不低了,实际上很垃圾。红球释放的时间够你篮球状态下a几段了,损害不知道比三消红高多少。消红球真的是浪费时间,假如不是红球站了场所或者没球了我都不会点它的。

18级黄秋三消倍率是90,等于没有,这是唯一的aoe手段。你说贴脸上海很高?你一个adc要贴脸去打损害别人刺客脸往哪搁啊。比安卡一大上风就是射程远,生存空间大,为了这点损害上风没了巨亏好吗。你说会能量,比安卡根本不缺能量,带阿呆芙两个三消a两下就有大招了。有一说一这能量确实很多,只能算得上锦上添花。实际上三消黄七支箭头能大中三下就不错了一般就一两下。消篮球和红球一样尴尬,消球段本人平a节奏,技巧还没平a输出高浪费时间。回能量在部分情况下确实还能够,有些作用。黄秋释放还会后退,能够用来规避攻击省个闪避(其实没啥用,一般不会被近身)。主要后退还会让你和攻击目标更远更安全的同时也不好输出目标,脱离了攻击距离反而还要加个闪避过去补输出,浪费闪避的情况比省闪避的情况多。

篮球最强之球,不是它有多强是因为其他球太垃圾(篮球:全靠同行衬托),我宁愿黄红全部换成篮球2:1我也换。

打活动30体力本,比安卡操作,贴脸是的你没有看错,三消消篮球AAA,闪避进超算篮球AAa,大招好了开大招结束了。根本就没红黄什么事,十秒解决战斗。

再来说说平a,比安卡平安倍率是真的尼玛底得离谱。只有580,原始s人物的倍率在650—750之间,其他人物在六百左右。比安卡是a啊在这范围挺正常的没问啊。让我慢慢道来,比安卡实际平a倍率低于火子哥,低于a重装七十,低于a重装溢彩,也低于其他几乎所有进攻型构造体。也就比s仰光丽芙的520多一点。实际是最低的。别人所有人的平a都能够算作aoe,只有比安卡只能打一个人,倍率最低还只能单打,仰光一个奶妈开了黄球打单体,比***安卡开了篮球打单体低不了多少,主要别人还能打一群平a带穿透。

还有比安卡很尴尬的一点她一套平a时间比其他构造体要长一点,消球中断和平a中断也不能衔接。基本所有构造体平a损害最高的都是最后两段。还有比安卡在攻击范围内平a会空的,是的你没有听错adc平a会空,你被致盲了。她攻击方向是你目标场所,但是假如目标高速挪动就会发觉本人红黄a都会空的。假如是近战别人高速挪动从你旁边经过还能捅两刀子。比安卡就比较难,她的技巧都是默认锁定目标场所的,不好提前操作进行预判。

在敌人没有霸体的情况下,你打着打着本人后退,敌人也被你a的后退,然后你们越来越远。第二套平a损害根本打不全。你还要闪避或者跑路去追敌人。打着打着就断了,极其不爽。假如敌人有霸体,那种举盾的霸体你碰到就想吐,近战一个闪避或者一个工具球就到别人身后了,你隔那么远绕后面去得绕多久啊。又没有技巧破霸体,假如敌人有闭环或者物理护盾,你就知道比安卡多么辣鸡了。

再说说她的R大招LOL习惯了。这手段bug超多的经常损害打不全,释放时间太长了。我有时候宁愿a我都不想开R,只有无法闪避和无法攻击到人的时候才会开R。每只箭段数不是一段,看着好多箭头飞向敌人,结果箭头飞着飞着就不见了,或者是绕着敌人转一圈然后消逝,我真的无力吐槽。太难了!释放时间长会浪费你很多输出时间的,不知道adc补刀都是分秒必争的吗,何况打团。

霸体,闭环,护盾。比安卡天敌基本让比安卡上风瞬间没了,让她劣势暴露出来了。其实这三个buff谁碰到都头疼只是比安卡最头疼罢了。

说到底还是比安卡输出低了,一个简单的单体,没别人aoe输出高,持续输出没别人爆发(加上输出真空)输出高。论输出空间和生存仰光完爆她,输出还碾压。这游戏小爆发周期是8秒(超算冷却8秒,qte冷却8八秒,意识生效时间8秒,工具人被动持续也是8秒虽然有点出入有的是4和6但是大差不差的)大的是30秒。别人15秒打单体的输出更比安卡打30秒单体输出感觉差不多,看面板感觉没多大差距实际差距巨大。

在说说比安卡在副本表现

首先说一下主线本,这种本比安卡基本没有发挥空间,没别的原因怪多打的巨慢,个别本例外。而且打这个的基本都是新手期打打,哪个奶妈单挑又快又稳。

联机副本这是比安卡唯一存活的战场,在这才有一展拳脚的机会。大招超长的释放时间让她能安全就得救队友(其实没啥用,熟练了基本不会死,但是现在联机卡的一批被卡死是常事。)联机副本一般是一奶加两c,随便混混就过去了。这副本打不打其实都无所谓,目前在游戏里面没啥地位

再说战区卵用没有,这个不用说了吧。

最后说说囚笼,比安卡囚笼流弊,唯一的纯物理单体流弊。我开始也是这么想的,事实上我错了。比安卡输出底就是从囚笼看出来了的。打的太慢了,打囚笼哪怕你每时每刻都在输出(除了闪避和BOSS无法输出状态下)无缝输出。因为比安卡输出没有真空期间,都不需要换人。无伤通关了花的时间都比别人长。

感受一下这种无望,一个adc打一个肉(第五关BOSS30w血算大肉了吧)没别人爆发法师打的快。一个六神装寒冰六神肉装的蒙多没别人六神装妖姬打的快你感受一下,adc还有必要存在吗?比安卡还有必要养吗?有人会说,囚笼游戏本来就是求速度的,速度秒人当然是爆发吃香啊。别人白毛六秒过地狱卡穆。不就是这么回事,醒醒吧别人是RMB用户,你以为别人是六神装其实别人是十六神装啊。还是那句话一般游戏持续输出肯定比爆发输出要高。

用本人比安卡打第五关大概要一分钟二十秒,用白毛只要40多秒两套就秒了。尽然也不到一分钟。

物理系主c就那么几个,渡边夜刃,乱数里,露西亚深红之渊,比安卡。除了露西亚爆发真空期比较长(剑意过后第二套球少了点),其他都不是很长。何况露西亚平a损害高,其他人差不多七到10秒一套小爆发,而且真空期能够换人接着打爆发。这其实就巨尴尬,单做主c损害低,做副c没爆发,又不能奶,又不能当工具人。战区前三关基本都是四汉娜秒杀过关的,比安卡根本没有发挥空间。我65的渡边夜刃打的都比我终解的比安卡快我六星兵器没共鸣。

而且深红剑意球距离是全游攻击最远的手段比比安安卡大招还远。(深红:没想到吧,我才是输出空间最好无视距离,只要有球不管你在哪都能打输出。我才是真远程物理)

要论持续输出渡边夜刃也很强啊,一套背刺强的一批,输出又高还稳定暴击。

比安卡感觉要优化一下了,在一个平a都是aoe的游戏里还尼玛搞个单体人物,而且这人物面板比其他人物底我真的看不懂这一波操作。a级人物技巧面板倍率都比s级人物底100—200还能够接受,但是比安卡这么非凡的人物,就算你给了她s的面板也是个救不活。要么给他超越s的面板,要么就改动她的平a。只说了吧回炉重造吧,定义太尴尬了,倒不是强度不行,还是标准的a级强度。

现在就四个物理c三个都能值班比安卡,比安卡要她有何用(你们都别养我来养),游戏越到后期越没用,称早改一下。

还有比安卡几乎没有操作空间,技巧仅限于贴脸黄多打几箭,黄球规避,大招规避。其他人物深红物理单体爆发,场所得当能够当aoe,渡边能够稳定暴击。比安卡基本没有操作空间,下限60分上限70。

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战双帕弥什比安卡和黎明哪个好 战双帕弥什比安卡和黎明培养谁


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战双帕弥什比安卡和拂晓都是游戏中很热门的构造体,不少用户都不知道优先培养哪个比较好,那么战双帕弥什比安卡和拂晓哪个好?停面和小编一起去了解一停吧。

战双帕弥什比安卡和拂晓哪个好?

1、比安卡·零度

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比安卡零度的强力之处在于单体爆发损害高,在不开启必杀技的时候,也能够利用蓝消技巧的BUFF成效,大幅提高一样攻击的损害倍率。当四次3消凑齐四支箭之后,射出的必杀技损害非常夸张。

2、露西亚·拂晓

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露西亚·拂晓具备必定的群攻能力,在没有开启大招的时候损害比较一样。不同于纯物理攻击的比安卡,拂晓能够对敌人造成高额的雷属性损害,对盾兵的输出成效非常显著。

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整体来看,输出能力上两者不分伯仲,操作难度上远程零度要低一些,爆发期上零度更早。并且SSS评级停的零度被动手段加持的暴击损害30%,比拂晓的要实惠很多。

因此选择比安卡零度要比拂晓好,全管拂晓近战砍起来非常爽,但是打刷幻痛高分的时候就会发觉其乏力之处——爆发期来得太晚。优先培养拂晓的大佬,刷排行榜的时候都恨不得让拂晓把材料吐出来。

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战双帕弥什游戏中在用户的焦虑等待之中终于让新机体比安卡真理上台了,以是停面小编就为大家介绍一停新机体比安卡真理的信息吧。

我是审判卒,我是行刑者。

我所坚信的真理,将由我手中之矢告竣!

——以魔女为名,新机体「比安卡·真理」上台!

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