奥拉星手游至高之眼怎么样 至高之眼强度分析及培养建议

奥拉星手游至高之眼。

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奥拉星游戏至高之眼强度怎么样?至高之眼值不值得培养呢?最近新出的亚比至高之眼用户们讨论的还是非常多的,停面带来奥拉星游戏至高之眼强度分析及培养建议,期望对小伙伴们有所关心。

游戏方式建议:

至高还能够用用,能够打洞7冰系。续航很不错的,荣斑能触发多一次一技巧,带光系战役治疗,二技巧闪避率蛮高的,大招群伤,一个大基本回个三四百没问题。

这个需要用脑子玩,她的问题就在于弱到你根本找不出她的问题。上弟你好歹还能说身板不行续航不行输出不行特性不行机制不行手段不行。

很均衡,均衡到了没有什么突出的地步,既没有突出的强,也没有突出的弱。

至高没有说的那么差,只不过限制制,限制制=要有技术,不会很无脑的秒秒秒。至高打特攻宠可能不好打,因为被动和三技巧不加魔抗。

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技巧分析:

二手段增伤只有二手段存在时候才加损害,消逝或者复新开启二手段都会刷新增伤成效。

三技巧,打物攻型亚比就像打儿子一样,削弱对面物攻,加本人物防。

回血方式,只要有荣光图章,一技巧打中=16%最大生命值,大招打中三个有荣光图章=24%最大生命值值,并且再给对面三个亚比加加两次荣光图章。

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对比分析:

水大头除了续航弱,大招的暴击率和暴击损害足以比美t0级别,假如加点续航那就妥妥的t0了。

不算太太脆,主要后期没续航,放第一个大后就只有3手段吸血2回合,由于3手段损害较低,2v3或2还好,1v1时配上水疗也回不了多少,虽然这么说,但值得练就对了。

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深空之眼赫拉怎么样


深空之眼赫拉怎么样?赫拉强度如何?深空之眼是最近正在内测的全新RPG手游,里面自然拥有非常多的人物等待你抽出来。赫拉是其中之一,拥有较高的人气,手感用起来也比较顺手,那么不妨来一起了解下,赫拉的技能是什么,玩法又是什么吧。

赫拉怎么样

赫拉是游戏中的初始角色之一,是三星角色,定位是远程法师。自身的特点为聚怪、AOE强力伤害,虽然这两个特点有些冲突,但也就是如此才造就了赫拉的强度。

赫拉的平A就是标准的远程法术攻击,可以造成火属性的范围伤害。

自身一技能为召唤一只火鸟冲向目标点,同时会对所有的敌人造成伤害并且附加一层印记。印记会和二技能和进行联动。

二技能为使用法杖发动火焰爆炸,造成火属性伤害,同时如果命中敌人则会获得一层印记。自身三技能可以引爆自身周围的敌人,对敌人造成大范围的火属性伤害,并且根据对方身上拥有的印记数量附加伤害,印记越多伤害越高。

自身大招为聚集前方所有敌人,短暂延迟后造成大量的火属性伤害。

奥拉星手游亚比战力怎么样 亚比强度分析及培养建议


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奥拉星游戏亚比强度怎么样?亚比值不值得培养呢?游戏中用户们对亚比的讨论还是比较多的,那么具体是怎样的呢?停面带来奥拉星游戏亚比强度分析及培养建议,期望对小伙伴们有所关心。

奥拉星手游亚比战力怎么样 亚比强度分析及培养建议

亚比战力分析:

亚比实际战力在亚比模版底停,右边信息卡里边是亚比的巅峰战力,也就是等级满级、契合度100%、天分唯我独尊、装备一套+15金装并且附加属性全部是最好属性且全部达到100%,如果你不准备充太多钱,就不用考虑这个。

满战亚比其他的都好弄,就是装备的附加属性太难刷,不用星币拼运气的话估度一两个月才能刷满一套,用星币的话一套停来几十到几百RMB不等。

亚比强度及培养建议:

至于亚比强弱,开始前用伊撒尔、可兰,再加一个神武月和一个夜王过渡。

之后用奥拉晶石肝个奥丁,奥丁进化之后就能够把夜王换停去了,奥丁进化有四个龙魂,如果你星币够的话最后是前用奥拉晶石开两个再买两个,不然太坑了,两个龙魂1250星币。

今天更新刚出来一个日月战武神,如果能够的话也把他弄出来,第一个神系亚比,应当不会特殊差,不过弄的时候最好别用奥拉晶石,除非你奥丁已经超越了,奥丁优前度高于日月战武神。

另外这些亚比都要超越,超越的亚比和不超越虽然看着属性、战力都差不多,但是后者基本没用。

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恶果之地果树之眼怎么样 恶果之地果树之眼搭配使用技巧


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后果之地果树之眼是一把boss兵器,那么后果之地果树之眼实战用起来厉害吗?最好的配合是什么样子呢?停面小编就为大家带来后果之地果树之眼配合使用技巧:

后果之地果树之眼怎么样 后果之地果树之眼搭配使用技巧

【测评】

boss兵器,通过车轮战2星解开

通过击败第一大关的大boss果树有几率开箱出

装备时人物的头会变成一个大眼珠,精克狂喜

很强,攻击方式和果树的地刺攻击一样

眉头一皱,小怪送行

比较强的范畴攻击,打大体积的boss贼爽(果树、仙人掌、蛋糕这种。损害全吃满)

打荔枝这种会冲刺的怪简直不要太爽,你都不用担忧打不中,他直接冲到刺里来洗个澡

短点就是bullet较少,换弹较慢,攻击力较低,清怪前期会比较慢,后期配合配件清图打boss都很快

【后坐力】

【配合推举】

弹容度,换弹必点,不然清图效率较低

攻击距离增加也最好点,会增长距离,但刺的总度不变,适合在掩体后面打怪

穿透反弹什么的没用不点

Cd能够看情形点点

攻击最好点点爆率看装备槽够不够吧

能够加个减速,让敌人想行行不动,一直洗澡,非常人性化

【推举指数】

★★★★

很强,但是少不了配件的加持,所以给四星

后果之地果树之眼怎么样 后果之地果树之眼搭配使用技巧

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