山海镜花控制镜灵推荐 山海镜花哪些控制镜灵厉害

山海镜花。

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山海镜花中打操纵的镜灵至关重要,那么嬉戏中有哪些操纵镜灵厉害呢?下面小编就给大家带来了山海镜花操纵镜灵推举,一起来看看吧。

蚩黎

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综合评析

“三曰兵主,祀蚩尤”虽然改了名字却仍旧是响当当的人物,官方这里给的定义是速度操纵,特意强调操纵二字是因为在这个嬉戏中,速度才是最锋刃的利剑决定着你的瞬发效果。蚩黎本身又是“行动条流”的典型,在pvp中有着不错的效果。

手段解析

1、单体目标攻击两次,每次造成攻击力50%的损害

2、呼吁魂兽军队,攻击敌方全体目标三次,每次造成20%的损害,有极大概率击退敌方行动条,还有一定概率触发沉默效果(将敌方击退到行动条的末端时)

3、对敌方单位造成损害时‘有40%的概率降低目标10%的防御力,最多可聚积30%,连续两回合。

组合配合:首选是同为行动条流的镜灵,达成更高概率的牵引操纵,形成连协

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综合评析

虽然官方给这位病娇少女的定义是辅助,但凭借着她杰出的封印和沉默特效,个人认为她是有能力跻身强控流的。

手段解析

1、单体造成80%的攻击力,有20%的概率触发封印效果,连续一回合

2、支配敌方全体目标造成攻击80%的损害,并有30%的概率使目标沉默,连续一回合,若目标反抗成功则添加记忆印记使沉默效果延长一回合

3、受到致死损害时,免除此损害,进入假死状态,假死状态下无法行动连续一回合,这手段难缠呀。

组合配合:如此强悍的实力更需要灵气的支撑了,不过除此之外配合蚩黎先手推条后更保证了蜚对敌方的操纵效果,这俩算是强控流的不错选择。

金乌

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综合评析

这不就是当年的太阳么,同属速度操纵的“进度条流”

手段解析

1、对单体目标和另一个任意目标各造成48%的损害

2、两段式攻击,第一发射的乌臼炸弹对敌方行动条最靠前的两个人物造成50%的损害,另有50%的概率击退其10%的行动条。第二段凝聚乌啾之魂,对敌方全体目标造成60%的损害,另有60%的概率击退15%的进度条

3、每受到一个减益效果影响,就会提高三点的速度,连续一回合

组合配合:所谓的进度条流的配合基本都是大同小异,一般sr、r的大多是相伴着蚩黎锦上添花用的,一般进度条流的镜灵还是依靠灵气和辅助来保持。

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山海镜花aoe镜灵哪些厉害 aoe镜灵推荐


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山海镜花aoe镜灵哪些厉害呢?很多用户都不是很模糊,接下来小编为大家带来一篇山海镜花aoe镜灵哪些厉害 aoe镜灵推举。

山海镜花aoe镜灵哪些厉害 aoe镜灵推举

目前版本强力的aoe有凤皇、九尾、烛光、丹朱、后羿。

目前版本在pvp最强势的就是一波流(但在后期大家辅助起来了,各种强势配合队伍也出来了,火队,反击队等,其实一波不了流)。

aoe在现版本就是打先手损害,后手共公收割,所以以下aoe都是环绕共公攒球来。

1.凤皇

凤凰是最合适共公攒球的,开局无消耗一个3手段(80倍率+概率灼烧损害),共公瞬时攒6-9球,虽然凤凰倍率低,但是他的面板属性真的很高,加上现在pvp平凡练度都是40级的辅助,开局对面的辅助非死即残,然后一速青鸟拉共公直接点杀对面C位,在一波流的队伍了,c位没了基本就输了。

总结就是配合凤皇不需要太高的练度就能够搓球+0耗气aoe+一速青鸟就能够。

2.九尾

九尾优点是在被动加司命的情形下,先手损害是所有aoe最高的,100+30被动加成+40司命,还有一点,九尾首回合免控。

缺点也很明显,他需要提速来尽可能打先手损害,因此他的灵器在“人”这个上面大部分人就会很纠结,要清瑶堆攻击暴击还是灵耀堆速。

度,加上开局只有30点灵气,因此你还要带天狐一速,2速九尾打损害 。

总结就是养九尾需要的条件是高练度+先手高速+30灵气,性价比不高。

当然,高练度的九尾一个大招秒一队的惧怕我经历过。

3.烛光

间接损害aoe,打法是开局3技巧或者开局普攻第二回合3技巧收益最高,但这策划其实跟共公不太相契合,更适合配合相柳和以后的间接损害队。

4.丹朱

杀人一千自损800,损害够,但和九尾一个缺点,需要高练度+高速先手+耗气。

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山海镜花速度控制类镜灵一览 推条镜灵全面解析


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山海镜花速度操纵类镜灵有哪些?山海镜花有哪些镜灵镜灵呢?山海镜花嬉戏中推条(即速度操纵类)镜灵数量还是比较多的,下面带来山海镜花速度操纵类镜灵全面解析,期望对大家小伙伴们有所关心。

山海镜花速度操纵类镜灵一览 推条镜灵全面解析

速度操纵类镜灵即推条镜灵,就是把行动条往后推,让已方镜灵能更早的出手,得到在开局就能打出上风,而嬉戏中推条类的镜灵并不多,今天就来为大家分析一下各个推条镜灵的作用。

【R卡-犰狳】

犰狳是开局就送的一个镜灵,她的操纵目标为单体,一般攻击之后会增加自身的行动条,主动手段共三段,每一段都有30%+命中效果的几率击退目标全部的进度条,能够说是目前唯一一个直接把进度条全部击退的镜灵,虽然为单体操纵,但是用来针对个体还是不错的;并且犰狳在受到损害时,还能增加我方单体镜灵20%的行动条,也有一定的辅助作用,能够略微培养一点,在打七矅塔的时候用。

山海镜花速度操纵类镜灵一览 推条镜灵全面解析

【R卡-当扈】

当扈的被动是受到损害时,有一半的几率降低攻击者20点速度,主动手段的操纵目标共三个,任选一个敌方镜灵和两个行动条靠前的镜灵,有50%+效果命中的几率击退目标30%的行动条;当扈适合在前期没有其他速度操纵类镜灵时使用,在速度较高的情况下,能把敌方的先手镜灵先击退,但是由于面板、手段目标的数量和操纵效果的限制,她并不适合在中PVP中使用,能够和犰狳一样,略微培养一点在七矅塔等副本中使用。

山海镜花速度操纵类镜灵一览 推条镜灵全面解析

【SR卡-金乌·仲灵】

金乌是推条镜灵中比较好用的,能够说是SSR以下推条能力最好用的镜灵,金乌的被动为自身每有一个减益效果,就增加9点速度,连续时间为一回合;主动手段就是推条的技巧,这个手段共两段,第一段的目标是进度条最靠前的两个镜灵,有50%+命中效果的几率击退目标15%的进度条;第二段为全体操纵,有70%+命中效果的几率击退敌方全体20%的行动条。假如有金乌的话,能够在有其他更好的推条镜灵之前一直用着,无论是在七矅塔还是PVP,都是很好用的。

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【SSR卡-蚩黎】

蚩黎是SSR中的唯一一个推条镜灵,她之所以是以限时祈灵的方式登场,是因为她在PVP中有着极强的上风,她的被动是对目标造成损害时,有60%+命中效果的几率降低目标10%的防御,最多三层,连续两回合,这个被动对于蚩黎来说也是很强势的,因为她的一般攻击有两段,主动手段有三段,每一个技巧都有可能给目标降低不止一层的防御。再看她的推条手段,对敌方全体造成三段损害,每一段都有60%+命中效果的几率击退目标8%的行动条,若将目标推到行动条末端,还有50%+命中效果的几率使目标沉默,这是技巧一级时;当手段五级时,击退的概率提升到80%+命中效果,沉默的概率提升到60%+命中效果;当蚩黎的手段升到五级时,无论是推条能力还是操纵能力,都是非常非常强势的。

山海镜花速度操纵类镜灵一览 推条镜灵全面解析

【主角-重明】

重明是我这次测试时注重到的,她的一般攻击和两个主动手段都是有操纵效果的:一般攻击有15%+命中效果的几率使目标炫晕一回合,虽然几率不高,但是当用了增加命中效果的灵器后,能将命中效果增加不少;单体操纵手段【浮屠天罗】,有80%+命中效果的几率囚禁目标一回合,若没有囚禁成功,刚造成重明120%攻击的损害,能够说囚禁几率高达百分之百;重明的推条手段也是三段,每一段都有45%+命中效果的几率击退目标10%的行动条,这个手段的推条能力是非常强的,能够说一点也不比SSR的蚩黎差。

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我们来比较一下蚩黎和重明,她们两个同样是全体推条的镜灵,推条技巧同样是三段,但是蚩黎身为镜灵,手段晋级上有一定的难度,特殊是辅助类的镜灵,除了靠吞同种镜灵升华手段,几乎不会有人把星夜螈优先给她,毕竟有比她作用更大的输出镜灵,所以她的手段会停留在一级上很久,一级时手段效果为每段有60%+命中效果的几率击退目标8%的行动条。

再看重明,身为主角,她的技巧升华只要用吞任意SR镜灵即可,手段升华十分简单,升到满级的难度也不大,肝的厉害的话,开服前几天就行了,当推条手段升到满级时,每段有45%+命中效果的几率击退目标10%的行动条。手段满级的重明和手段一级的蚩黎,推条能力不相上下,但是重明的另一个主动技巧有超高几率的单体操纵效果,一般攻击也有几率炫晕目标,操纵能力比蚩黎要强,对比之下还是重明更胜一筹(技巧没有升华的蚩黎),当然了,蚩黎身为SSR级镜灵,成长等属性是比重明要高的,并没有说蚩黎不如重明,假如有能力把蚩黎培养好,那么蚩黎还是优于重明的。

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山海镜花哪些辅助镜灵好用 山海镜花最强辅助镜灵推荐


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山海镜花中除了输出还有着辅助镜灵,那么嬉戏中哪些辅助镜灵好用呢?下面小编就给大家带来了山海镜花最强辅助镜灵推举,一起来看看吧。

宵明

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综合评析

明星选手,虽然辅助系的支线分得挺多:增益、减益、回血、护盾。。。。但在站位式的卡牌嬉戏里蓝绝对才是灵魂。

技巧解析

1、单体目标造成80%的损害,我方恢复灵气10点

2、释放光满守护我方全体目标,若目标在回合内使用灵气手段,将额外推进一格的灵气镜片。

3、护佑我方全体目标,连续两回合。守护期间我方目标被攻击时有35%的概率获得10点灵气

组合打配:无论操纵还是输出再或者辅助系的互相关心,灵气操控的配合适合任一种类的镜灵

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综合评析

旱魃一出,赤地千里。在山海经中这也是我挺喜欢的一个女性人物了,如此高贵的出身也降不住悲情的命运,其实成为令人闻风丧胆的尸祖倒也挺好。她的手段和共工一样,按照旱灵的多少来决定你杀伤力的强弱,大体设定基本如出一辙不知为啥最后一个成了输出,一个成了辅助。。。输出那个还会复活,辅助我总结原因应该是能造群体护甲吧。

手段解析

1、对单体目标造成80%的损害,每多一个印记就多打一个目标

2、消耗所有印记为我方群体设置护甲,每消耗一个印记护甲值提高4%

3、每次战役开始能够给本人附加一个印记上限两个,简单来说最多每次可多打两个人。而我方这边每死亡一个人物就多一个印记。

组合配合:适合配合收割镜灵,魃的印记效果随着回合递增,即可为我方造护盾也能给敌方群体造成损害,最适合配合输出英雄,特别擅长收人头那种。

常曦

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综合评析

中国的月亮女神,本身的设定能够成为一个特别强悍的存在,能打能奶能控,可惜“月有阴晴圆缺”用她有时也挺捉急。

技巧解析

1、单体目标造成损害,最高125%(这可是输出类的待遇啊)

2、奶人,但这里确实有变化的进行,按照满月--半月--新月--半月进行,奶量分别对比自身攻击力的50%、80%、100%、80%,为啥满月反而最少捏......不过取平均值来看奶量也是相当可观的,最后的压箱秘籍可复活友军。写到目前为止最像辅助系的辅助系了

3、对全体目标造成三次20%的攻击,有一定概率触发沉默效果,概率大小还是跟月亮形态相关,25%、15%、10%,不过和奶人的时候相比概率正好反过来了,满月概率最高,次要半月。

组合配合:感觉想要将辅助系的能力最大化还是离不开灵气操控,辅助系的相互作用造成1+1>2的效果。不过这里还得说下共工那个攒珠子为生的镜灵,需要有一个先手镜灵给予敌方更众人头的损害,这样一开始的珠子收集就能最大化,而常曦就是这样一个人物,

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