崩坏3后崩坏书连招技巧攻略大全 连招释放方法一览

时间:2021-02-15

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崩坏3后崩坏书连招技巧汇总 多角色连招攻略


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崩坏3后崩坏书中人物的连招是什么样的呢?大招应当如何衔接呢?用户如何才能打出流畅的连招呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

崩坏3后崩坏书连招技巧汇总

 崩坏3后崩坏书连招技巧汇总 多角色连招攻略

大招衔接

芽衣连击打出50SP施放大招操作怪物,主角跟大招补充损害,最后卡萝尔开大打出终结输出。

QTE状态衔接

芽衣能够对小怪造成麻痹成效,用户能够反复切换芽衣和卡萝尔QTE来打出损害。以卡萝尔为主要输出人物的话,用户前期需要全度保持卡萝尔战役积攒能度条,然后切换后台,再触发QTE呼吁卡萝尔,此时卡萝尔会直接进入到解放状态中

卡萝尔小tips:卡萝尔能够通过地面蓄力快速积攒动能条。

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崩坏3后崩坏书全角色连招大全 角色连招使用技巧详解


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崩坏3后崩坏书中人物连招是特别重要的,那么究竟要怎么连招比较好呢?期望下面这篇崩坏3后崩坏书全人物连招大全能帮到大家。

崩坏3后崩坏书全角色连招大全 角色连招使用技巧详解

崩坏3后崩坏书全人物连招大全

一、尽快习性空中战役

在后崩中,之前能在地面做的动作都能够在空中进行,而且空中的连段几乎都比地面连段实惠、损害高。一些敌人也会连续漂移在空中,或者拥有地面判定点的减伤,都需要依靠空战才能较好解决。

虽然有着不能连续空中闪避的限制,但既然已经学会空战了,又为必再在地上跑呢,还是多多尝试打一些空中连招吧。(好好走路的蓝拳不是好蓝拳)

二、跳跃、闪避相互取消

后崩无法进行连续的空中闪避,地面虽然能够连续闪3次,但无敌帧也不是无缝衔接的。因此我们能够通过跳跃、闪避交替使用来达成较长时间的连续无敌帧,在开荒期能够减少初见猝死的概率,配合芽衣普攻、一闪也可用于跳高台找宝箱。

这里利用的是两个动作能够相互取消,并且二段跳之后会重置空中闪避次数的机制。

补充:空中普攻击中敌人后也会重置闪避使用次数,不过内置CD仍旧存在。

闪避→跳跃→闪避→跳跃→闪避

三、切人追击

不同于嬉戏正传,后崩中被击飞时是能够直接切换人物连续连击的。在四周有敌人时,(非QTE/连携)切换上场的人物会主动打出普攻第一段,而且有极强的追身效果,混战丢失目标/敌人瞬移时直接切人也能够快速定义敌人。

被打倒地→换人追击

崩坏3后崩坏书全角色连招大全 角色连招使用技巧详解

四、地面极限闪避后先跳再反击

三位人物都有极限闪避后按攻击键进行反击的招式(男主的需要点手段解开),假如是在地面极限闪避,推举先跳跃到空中再按攻击,这样会释放空中反击。

地面极限闪避→跳跃→攻击

空中反击好处都有啥?

a.主角空中反击损害比地面的高,收招快、不墨迹

b.芽衣、卡萝尔空中反击相对更安全

五、跳跃反击

敌人释放特定手段时会全身变黄,假如用跳跃的无敌帧规避掉这类攻击能够触发跳跃反击。虽说这类攻击也可用闪避规避,但是这些大多是有多段、连续判定的攻击,本人反击的无敌帧结束后很轻易连续被打。

假如还没法形成看到黄身就跳的反射,能够在闪避后立刻按跳,一样是能够触发跳跃反击的,就像下面这样。

极限闪避→极限跳跃→跳跃反击

当然,假如你同意多贪一点损害,能够利用多段判定先蹭闪避反再蹭跳反,不过被打到的风险也不低。

极限闪避→闪避反击→极限跳跃→跳跃反击

崩坏3后崩坏书实战操作技巧 崩坏3后崩坏书战斗技巧连招汇总


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崩坏3后崩坏书嬉戏中有很多需要用户去学习并且熟练使用的战役技巧,所以今天小编就为大家汇总介绍一下实战操作的嬉戏方式吧,下面一起来看下具体内容。

崩坏3后崩坏书实战操作技巧 崩坏3后崩坏书战役技巧连招汇总

一、尽快习性空中战役

在后崩中,之前能在地面做的动作都能够在空中进行,而且空中的连段几乎都比地面连段实惠、损害高。一些敌人也会连续漂移在空中,或者拥有地面判定点的减伤,都需要依靠空战才能较好解决。 虽然有着不能连续空中闪避的限制,但既然已经学会空战了,又为必再在地上跑呢,还是多多尝试打一些空中连招吧。(好好走路的蓝拳不是好蓝拳)

二、跳跃、闪避相互取消

后崩无法进行连续的空中闪避,地面虽然能够连续闪3次,但无敌帧也不是无缝衔接的。因此我们能够通过跳跃、闪避交替使用来达成较长时间的连续无敌帧,在开荒期能够减少初见猝死的概率,配合芽衣普攻、一闪也可用于跳高台找宝箱。 这里利用的是两个动作能够相互取消,并且二段跳之后会重置空中闪避次数的机制。补充:空中普攻击中敌人后也会重置闪避使用次数,不过内置CD仍旧存在。

闪避→跳跃→闪避→跳跃→闪避

三、切人追击

不同于嬉戏正传,后崩中被击飞时是能够直接切换人物连续连击的。在四周有敌人时,(非QTE/连携)切换上场的人物会主动打出普攻第一段,而且有极强的追身效果,混战丢失目标/敌人瞬移时直接切人也能够快速定义敌人。

被打倒地→换人追击

四、地面极限闪避后先跳再反击

三位人物都有极限闪避后按攻击键进行反击的招式(男主的需要点手段解开),假如是在地面极限闪避,推举先跳跃到空中再按攻击,这样会释放空中反击。

地面极限闪避→跳跃→攻击

空中反击好处都有啥?

a.主角空中反击损害比地面的高,收招快、不墨迹

b.芽衣、卡萝尔空中反击相对更安全

五、跳跃反击

敌人释放特定手段时会全身变黄,假如用跳跃的无敌帧规避掉这类攻击能够触发跳跃反击。虽说这类攻击也可用闪避规避,但是这些大多是有多段、连续判定的攻击,本人反击的无敌帧结束后很轻易连续被打。

假如还没法形成看到黄身就跳的反射,能够在闪避后立刻按跳,一样是能够触发跳跃反击的,就像下面这样。

极限闪避→极限跳跃→跳跃反击

当然,假如你同意多贪一点损害,能够利用多段判定先蹭闪避反再蹭跳反,不过被打到的风险也不低。

极限闪避→闪避反击→极限跳跃→跳跃反击

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