战双帕弥什永久列车版本更新汇总 永久列车新内容一览

战双帕弥什永久列车。

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永久列车-新版式样、活动游戏方式

第十章主线剧情

活动期间能够体验第十章主线-永久列车剧情闯关,新的主线闯关中加入了一些小彩蛋供指挥卒们探究

活动对象:40级

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战双帕弥什游戏中永远列车版本已经改造上线了,那么在永远列车版本中有哪些活动呢?停面小编就为大家具体的介绍一停吧。

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战双帕弥什游戏中永久列车版本已经上线了,那么下面小编就为大家介绍一下永久列车章节里面隐藏的内容吧,一起来看下具体解析。

首先我们从封面谈起。

说实话,看起来有点困难,所以反一下色。

现在清楚多了。左右的英文“eternal engine”,中文翻译为“永恒的引擎”,喻指永不停止(“eternal”更倾向于“不朽的”)的列车,即中间的文字“永久列車”。(雪国列车,误)

夹在“ETERNAL”和“ENGINE”中间、“永久列車”上面的那个符号,乍一看确实没什么头绪,但是它的几何外形有点非凡——似乎右边那部分是从主体上掰下来的。

缩放一下,稍稍转些角度,就能完美地平移过去,构成一个······三角形?

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高亮标识一下重合的部分,发觉一个等腰直角三角形。

再说说“永久列車”下面的一行英文“AKDILEK”(中文翻译为“阿格里”,我也不知道为什么和“ugly”一样的读法)。这是一个位于土耳其的地名——或者说,两个。上面的是位于土耳其阿勒省的地点一。

这是地点二,位于土耳其的尚勒乌尔法省。

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放大一下中间的主城区,大概长这样。顺带一提,英文“AKDILEK”地下的 “commercial alliance”,中文译作“商业联盟”。

正片开始,镜头静止安放在一片沙漠中,能见度不算低,但是天气也不算晴朗。视野中心存在一块不详的正方形路牌,不知道表示着什么。远处还有电线杆、仙人掌和一些山丘。

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大概作了一下透视的表现图,假如电线杆有个3米,这些个仙人掌怕是比人还高。

这波重头戏来了,远处驶来一辆列车,看车头竟然是一排竖着的电锯,还和地面摩擦出得火星四溅。

这就是强者的宇宙吗?电锯还真就是个开头,后面还有面对车身两侧的列车炮。

侧炮还没完,后面接着能打正前方的主炮。

嗯,主炮算什么,后面还有一门,两头都能打,中间还嚣张地印了个“VR”上去——难道这就是虚拟实际吗?

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然后车头出现了一个奇妙的穹顶状物,虽然看着像天文台但是这是个空心的,用途不详。

这里很明显环境变了,车也不是原来的车了。但是沙漠的地点还是没改,而且正遭遇着一场沙尘暴。道路两旁有风力发电机群,确实这地方还蛮适合风力发电的——假如这些设施还在运转,是不是意味着四周还有人依靠电来生存呢?

这镜头还挺走心,竟然把沙尘暴的沙砾特效做到屏幕上了。但是车尾的那个奇妙的设施却不知有何作用。需要注重的是,画面左侧的桥梁结构——下一张图我们马上会说到,请记住它的外形。

来了来了!画面一阵扭曲之后转到了另一个场景——等等,这明明就是同一个地方!请注重画面左侧的那座桥,仍然在那里!只不过是列车尾部的那个不明物体(难道是炮台?)转了个方向罢了。而从天气以及道路上的设施来推断,这是列车驶经同一段路的不同时间——且经过的时间应该不短,风力发电机不见踪影,道路设施却增添了不少,还有显示屏幕(尽管看不清楚)。这天气似乎很恶劣,除了闪电还有龙卷风······很明显不再适合人类生存了,这地方会不会升格者占据了呢?

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画面又一转攻势瞬移到了某人的手上——是不是人不重要,看起来像就完了,头发还挺长,也许是个美女?手上的首饰也很瞩目(物理意义),这个手镯看上去像是黄金的?画面右下角的那位看上去是个机器人。

需要注重的是,这位上臂的袖子的云纹边缘——还是请记住,下一张图会讲到。

果真是女的吧!有胸!(错乱)好,这不重要,重要的是看她的双臂,袖子边缘的云纹是一样的,应该是同一个人。现在她拿着一个天平,左手似乎再往里面放一个东西?圆润且有金色光泽——是黄金吗?那这个天平是不是某种交易的称量用具呢?再看旁边,双手抱胸(误)的一位······侍卫?这女的难道还是个大佬级别的人物?

画面又一转,屏幕上依次浮现两句话:

“虽然于商人而言,亲手收集货物的做法并不高级······

但倘若连能够身为筹码的商品都没有,那就做不成买卖了。”

这似乎是在说,有一位商人,为了获取能够身为“筹码”的商品以做成买卖,去“亲手收集”了货物?什么货物这么高级?能身为“筹码”这种谈判、交易中常见的存在······难道是之前图上瘫倒在地的机械女孩吗?构造体?这里莫非在买卖“人”口?这就是所谓的“商业联盟”在做的交易吗?而之前的列车,也许就是他们的运“货”车,所过之处,荒无人烟。

拱形门廊的地下,似乎布列着一行奇妙的架子。底部为三脚状,顶部有着双层的圆环(感觉像那种“万向地球仪”的构造,能够使得中间的造物自由安闲旋转······可这三角锥看着也不想是能转的东西啊),圆环中套着一个正三角锥,这种外形多见于埃及金字塔(特征是有尖顶,一些文明的铸造的金字塔是没有尖顶而变更为平台的),塔的一面上还有倒三角状的三条镂空外形(我怀疑每个面都有),作用不详。

镜头这会似乎转了个方向,从刚才的大门处往大厅望,能够大厅中的楼梯存在部分损毁,而且似乎是直接通向外部的。大量沙尘使得能见度极低。两旁的支架状物仍然呈两列排在门拱下方。

屏幕中心又有一行字“这是聪慧人都会抉择的双赢局面”——乍一看似乎没什么不对,转念一想,那“不聪慧”的、没有抉择如此的人呢?双输还是直接被打败了?

PV的最后,给我们来了一个崭新的构造体和崭新的怪物。看道路两旁的情况,这似乎不是我们之前见过的两段路。而这个眼球巨大无朋的怪物的长相还真是猎奇······策划怕不是去SCPs找的灵感。又顺带一提,这个怪物的配色似乎与之前的那辆列车很像······但愿是我想多了,这游戏应该不会转型成变形金刚······吧。

当然通过视频的结尾字幕能够看出这个章节将会在今年的3月份正式推出,不知道大家是不是已经迫不及待了呢?目前除了这个PV视频外还没有其他更多的信息透露出来,真盼望能快点能玩到这个永久列车章节。

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战双帕弥什永久列车什么时候出 永久列车更新时间


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永久列车更新时间

我们将于2020年3月19日10:00-17:00进行“永久列车”版本更新的停服保护,同时进行宾户端整体更新,指挥卒们在停服一段时间后可通过应用商店或跳转指引安装新的游戏宾户端安装包,建议大家指挥卒于3月19日在WIFI环境停进行安装以规避流度支出。

停服终止后,大家可通过游戏内邮件领取以停停服补偿式样:黑卡 X 600 + 螺母 X 100000 + 中型血清组β X 2

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