风云岛行动段位介绍 快速升段技巧

风云岛行动段位介绍。

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风波岛行动中的段位有哪些呢?用户如何才能快速升段呢?如果在竞赛中表现不佳会不会掉段呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

风波岛行动段位详解

风波岛行动段位介绍 快速升段技巧

段位介绍

段位共计分为七种,主要依据鸟类的生长实现,具体是:雏羽、云雀、林鸽、丰羽、驭风、腾云以及星穹

在这之中,雏羽是最低段位,星穹则是最高段位,每一个段位又分为初中后段,且拥有星标,需要小伙伴个人有着必定的实力和强度,否则升段极为困难。毕竟,这是一项完全看操作的形式游戏方式。

段位升段攻略

1、根底的,若小伙伴个人操作给力,那么不妨加入单排。如此,只要在形式内收割必定的人头,并取得对比的排名(排名越高越好、击败数越多越好),如此则能获得大量的段位体会,进而快速升段,星穹不是难事;

2、若小伙伴个人操作一样,那么建议选择组排,特殊是跟知根知底的好友组队,即躺赢。如此,获得段位提升也不难。

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风云岛行动星穹怎么上 天梯升段打法攻略


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风波岛行动这款游戏里星穹是最高段位,玩家们需要在这里进行上分,今天小编就与玩家们分享停关于风波岛行动星穹怎么上攻略,玩家们一起来看看吧。

星穹打法

风波岛行动图片

有一说一,风波岛行动这款游戏,如果技术还没到家,无脑冲脸就是送命,因此小编这里给大家推举一套老阴逼苟活决赛圈上分的攻略。

第一我们开局直接准备跳羊塞的这个风车房,这里没有什么非常好的装备,但是一套白装是稳稳地。然后我们出去旁边两个蒙古包把矿弄上。这个地方还有一点比较好的是必有两匹马,因此前期的机动力就得到了保证。

我们骑上马,把周围这五个野都刷完,然后折返回问羊塞,刷够十五块肉,就可以准备决赛圈了。

这种方法比较安全的一点就在于只会在落地风车房和之后折返的时候有概率碰见敌人,风车房这么穷的地方,十把碰到一个人都是不怎么常见的了。

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风云岛行动苍鹭打法介绍 风云岛行动苍鹭应对技巧


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风波岛行动游戏中很轻易碰到相同职业的对手,那么苍鹭碰上苍鹭该怎么打呢?停面小编就为大家介绍一停苍鹭的打法和应对技巧吧。

风波岛行动苍鹭打法介绍 风波岛行动苍鹭应对技巧

一、先手

先手苍鹭通过隐身粉贴近后手苍鹭,AAA起手准备开启“无限乱杀超级螺旋发光一式连招”,因为燕返是苍鹭的核心手段。,先手苍鹭打出燕返,后手苍鹭僵直闪避+燕返打中先手苍鹭,此时先手苍鹭被僵直同样使用僵直闪避。这时双方距离大致1米左右,同时双方苍鹭的僵直闪避和燕返都已经进入冷却。

在没有僵直闪避的情形停,谁被打出僵直,就会吃一套“无限乱杀超级螺旋发光一式连招”然后人就没了, 这个时候的最优解决方案就是,前滚翻接大招。

如果双方苍鹭水平一致,再次同时使用前滚翻接大招。(这个在树精的直播间里也常常能够看到的画面,因为集合在这里的都是顶尖苍鹭)。

大招终止之后,先手苍鹭的燕返领先冷却终止,后手苍鹭的燕返还没有冷却终止,这个时候后手苍鹭会使用跳劈或者剑气(通常都是使用跳劈,因为跳劈的硬直更高),由于燕返的硬直是“5+6”,跳劈是“4+4”,先手苍鹭使用燕返顶住后手苍鹭的跳劈取得连招权,先手苍鹭,取胜。

二、后手

如果不注意被敌方苍鹭先手打中,就要反向跳劈拉开距离躲开先手苍鹭的燕返。

此时先手苍鹭仅剩跳劈和剑气两个手段,由于这两个手段都无法和燕返对顶,此时后手苍鹭使用燕返顶住先手苍鹭的剑气或者跳劈,取得连招权。

后手苍鹭,取胜。

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风云岛行动孙悟空玩法技巧介绍 风云岛行动孙悟空实战注意事项


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风云岛行动嬉戏中有许多用户都比较喜爱孙悟空这个英雄,所以今天小编就为大家介绍一下孙悟空在实战中的一些技巧以及一些注重事项吧,下面一起来了解一下。

风云岛行动孙悟空玩法技巧介绍 风云岛行动孙悟空实战注重事项

1.平A,应该都知道在这嬉戏中远程攻击人物平A无法造成硬直,但近战的平A却能够造成硬直,这对于近战非常重要。但孙悟空的平A攻速慢,打击力度底。例如:当猴子和迅刀对A时猴子只有被硬直的下场,即使是你先手平A中迅刀,他反手平A就能中断,而你只有无限被硬直着。孙悟空平A最大的问题在于除了最后一击,前面的平A很轻易中断,基本上平A拼不过同为近战的人物,至于打远程猴子那垃圾灵活性,只有被放风筝弄死的份。所以平A的输出基本废了,只有叠被动的用了。

2.一技巧(棒击打地)

这手段制作的真敷衍,和平A最后一击一模一样,除了损害高些。但这技巧最大的问题在于当猴子一套平A最后一段接上一手段无法造成手段损害也无法击飞了,只能叠被动。

所以一手段也半废了。

3.二手段(翻腾东海)

这手段可位移可跳崖,就是损害低。因为想要造成最高损害必须在敌人击飞时使用,前面说了平A难用,所以最好是一技巧后接二技巧,但身为位移技一般都是先用二技巧来近身再输出的,加上长冷却,所以很难发扬出最大损害的。

因此二手段损害低。

4.三手段(真假猴王)

刚玩猴子时我以为可怕状态下能够抵消损害,现在才发觉可怕状态下受到损害还是要掉血的,所以此技巧不要再残血状态下使用,不然不仅不能保命反而成为了一个靶子。近距离攻击绕身后还行,而远距离攻击形成一个石像挡损害却不是挡住宅有损害,范畴损害就没用,可能是因为石像太小了吧。例如:火箭,风牧远的一手段等。所以形成石像后要往后跑一段路最好。而这手段最大的问题则是“若孙悟空身上拥有如意金箍棒增益,真假猴王可在硬直中释放,※释放后会消耗掉全部的如意金箍棒增益※”最后一句才是重点,不知是我语文学的差还是怎么的,这消耗增益并不是只在硬直中释放才消耗,而是无论什么时候释放只要有增益就要全部消耗掉,我叠个增益我轻易吗所以三手段没有损害,还经常降低输出。

5.大招(大闹天宫)

这手段很众人都说过它的问题,开大时只要范畴内有野怪,马匹什么的,就不会追击敌人,而是追击这些成为一个活靶子。此手段轻易闪避或躲开,释放时请注重敌人是否有闪避,并选择贴脸释放。而且大招结束后猴子有一点僵持时间,无法移动,平A,放手段。这是一个大问题啊,一个大下去猴子已经失去了最重要的输出手段了,假如这时敌人还没死,趁他倒地(大招最后会将敌人击倒在地)是最好的输出机会啊,可偏偏不能攻击也不能跑路,等敌人起身给他反杀的机会。难受啊!

总结,指南打北打的我措不及防,斩草难除根害我被反杀。

6.锦囊

前期还有几分偷袭的用,到最后几个圈,敌人见到熊猫就是一套除非是人机。但主要时刻这个锦囊还是相当是300护盾和多一次一技巧或三手段,还是能够让你在多挣扎几下的了。

个人认为玩猴子比较好的方法是偷袭,打个隐私粉偷偷跑过去假如是近战在快接近时原地放一套平A叠一层被动,在靠近124一套带走,假如带不走就自求多福吧,或者你能够变成熊猫卖个萌,别人可能看你是国宝的份上饶你一命呢。假如是远程的话隐身靠近一套平A214带走,带不走的话自行发扬吧。

猴子总结:输出真的低,毛病真的多,方方面面都不行,反而价格排第二

最后碰到风铃儿能跑就跑吧,不然她能打的你叫爸爸。

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