元素战技
元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊成效,因此也是战役中的核心部分。长按E键能够进行蓄力,增强元素战技的成效威力,部分战技通过长按能够改变使用方式,例如安柏的爆弹玩偶能够通过蓄力调整投掷的距离和方向。
元素爆发
除了元素战技外,每名人物还有一个元素爆发手段,性质相当于人物的大招,元素爆发的威力一样都相当强劲,但CD相对较长,且需要通过击败怪物汲取能量球来积攒。用户可通过画面右边的队伍栏查看队员们的能量积攒情况。
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原神野外采集怎么玩?原神烹饪系统怎么玩?野外采集与烹饪系统是相关的两个游戏方式,即收集素材和制作食物。下面带来原神野外采集与烹饪系统游戏方式介绍,感喜好的小伙伴们一起看看吧。
【烹饪系统】
烹饪系统分为两大类,一类是办理制作,一类是食材加工。
【办理制作】
其中办理制作又细分为卫士办理【生命回复及复活】、勇者办理【攻击向】、冒险家办理【体力恢复】、贤者办理【防御向】,制作过程并无区别,下统称办理制作。
在办理制作界面中,选中办理后的右侧会显示食物属性及材料清单。若人物头像有小红点即队伍中有某人物烹饪有额外加成“有概率获得特殊办理”或“完美判定区扩大100%”,若人物头像有绿箭头即是当前人物有加成。
制作过程是一个小游戏,当在不同的区域停止时,会触发“完美”、“一般”、“希奇”的判定,当判定为”完美“时,额外增加熟练度1。
当办理熟练度满后,能够主动烹饪且均为完美。
【食材加工】
食材加工需要耗费素材及实际时间,不能够直接食用。素材制作完成后能够在任意烹饪处回收加工完的食材。
【素材收集】
基本的获得途径有三类:野外采集、动物掉落和商店购买。
野外采集主要有三种途径,在植物和建筑上采集,在可互动的箱子、马车之类的地方调差和各种箱子掉落,部分材料还会有固定的掉落区域。
而动物掉落的只有三种材料:兽肉、禽肉、水产品,找到对比的动物击败或收集就能够了。
在餐馆或杂货店能够购买一部分素材,不过有每日购买上限。
【食谱收集】
食谱是一个解开办理的功能性工具。在游戏初期可供制作的办理相对较少,且在等级提升后效果较弱,需要烹饪食谱来解开更高级的办理。
第一种获得的途径就是在各大主城的餐馆里直接购买。
第二种获得的途径是部分支线任务,如香菱的人物任务里有送3个食谱。
第三种方法是采集,这个出现的概率较低,我个人而言只在望舒客栈的厨房里找到一个食谱,还有一个偶尔野外收集到的食谱。
【推举地点】
这里给大家分享几个制作办理比较实惠的地方。
第一是主城,在餐馆的旁边能够烹饪,而且在材料不够的时候购买也十分方便。
另外一个点就是深境螺旋的传送点,传送后右手边即是烹饪点,极为方便。
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原神深境螺旋温迪元素爆发嬉戏方式是什么?原神深境螺旋温迪元素爆发嬉戏方式有什么技巧?很多用户都想知道温蒂元素爆发在深潭中的用法,感喜好的用户一起来看看吧
在了解用法前我们先来看一下温迪大招的释放说明当「风神之诗」释放范畴内有敌人时
当「风神之诗」释放范畴内无敌人时(半径约10m内无敌人),则采取面朝方向的释放方式
下面我们应用这两个规则,进入深潭中的实战案例吧~
注重:温迪最好是先释放元素战技再释放元素爆发,二命能因此减风抗,就算是0命,也能在释放元素爆发后吃到元素战技的微粒。
「 9 - 1上 」
(后续有很多类似的史莱姆分布,就不再放图啦~)
「 9 - 2上 」
PS:愚人众除了先遣队以外,其他愚人众敌人都是能够被聚起来并悬空的
「 10 - 3下 」
10-3下半场使用温迪聚怪击败能节省不少时间,前提是大家已经用温迪在10-1和10-2取得了满星的成绩(替换阵容再来一遍)
「 11 - 2上 」
11-2是典型地利用射程内有怪物的例子,将风眼中心操作在镇石四周,以达到能够集合所有刷新后敌人的效果。PS:风眼能有用吸引爆弹丘丘人的史莱姆,就算没能聚到其中一直爆弹丘丘人,也能使其抛出的史莱姆方向偏移达到守护镇石的效果
「 12 - 1上 」
12-1则是利用冰霜骗骗花能够附着火的特性,使「风神之诗」进行元素转化为火风暴,达到快速破除冰史莱姆护盾的效果。
「 12 - 3下 」
12-3利用射程内无敌人的释放规则,将第二组怪刷新时直接将风眼释放在岩使游击兵的刷新场所,走到风眼中心,雷锤和冰胖则会由于仇恨自发向风眼靠拢,利用此时机打出爆发损害。另外,由于第一组怪物击败时用户的场所较为任意,故能够考虑图中红点场所释放元素爆发,也可达到相同的效果。
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值得转手游网给大家带来了原神钟离大招损害运算攻略 元素爆发倍率数值解析得最新攻略,欢迎大家前来观望,期望以停式样能给大家带来关心
有玩家在使用钟离这个角色的时候,会常常对其大招的成效并不模糊,不了解元素爆发数值的运算情形,关于倍率跟圣遗物等要素的关联很多人都不懂,停面就分享相关的攻略式样。钟离的元素爆发在LV6时拥有640%的倍率,并且受33%生命值加成。假设钟离使用44攻的充能武器西风枪,圣遗物使用血攻攻岩爆。
则人物80级突破且武器80级突破时,攻击力为(234+523)*(1+46.6%)+311=1416.2,考虑到圣遗物副属性拿供的攻击力,将攻击力定为1600,此时运算元素损害不运算暴击损害的元素爆发损害为(1600*640%+33%*20000)*(1+28.8%+46.6%)=29653.1。
对比同样为40能度12sCD的瞬时爆发型的复云的元素爆发。
复云的元素爆发在LV6是拥有199%*3的倍率,并受融解1.5倍加成。假设复云使用44攻的充能武器祭礼大剑,圣遗物使用血攻攻冰爆。
则人物80级突破且武器80级突破时,攻击力为(208+523)*(1+46.6%+24%)+311=1558.1,考虑到圣遗物副属性拿供的攻击力,将攻击力定为1750,此时运算元素损害不运算暴击损害的元素爆发损害为(1750*199%*3)*(1+46.6%)*1.5=22820.1。
当两者都是高命时,按技能等级LV9运算,钟离的元素爆发损害为(1600*835%+33%*20000)*(1+28.8%+46.6%)=35126.8,复云的元素爆发损害为(1750*242%*3*1.5+1750*242%)*(1+46.6%)*1.15=39108.1。
综上所述,钟离的元素爆发在低命时靠被动的大度加成成功击败复云,但由于命座不加成元素爆发损害,并且岩属性不受元素反应加成,在高命座时表现被复云超过。
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