原神迪卢克技能特点详解 迪卢克怎么样

原神迪卢克技能特点详解。

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原神中迪卢克是一个非常不错的人物,那么到底他的技巧有什么特点呢?希望下面这篇原神迪卢克手段特点详解能帮到大家。

原神迪卢克手段特点详解

1、人物相关:

人物简介:坐拥晨曦酒庄的贵公子,前西风骑士团成员,战役方式和火一样爆裂。【卢老爷牛逼!】【红色单马尾大剑人物,难道你就是……】

使用兵器:大剑

属 性:火

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2、攻击相关:一般攻击会造成稍微击退,第四次则会将敌人击飞。(能够利用该特性将敌人击落悬崖或击入非凡地势)【水池警告】【啊,卑劣的外乡人!】

蓄力重攻击会消耗体力并将兵器旋转起来形成大风车对四周敌人造成损害松开攻击或体力归零时会增加损害并击飞敌人。

技巧使用时有一定的位移和轻击退效果,最大4秒的使用间隔使得手段灵活性与实惠性大幅度提高。

手段CD计算是按照第一次使用时理论上最低冷却是卡使用间隔的2秒,最高冷却则为连续使用的8秒左右,个人体感最优冷却为4秒。(该用法后面会讲到)

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手段使用时能够使用闪避垫步或跳跃来终止攻击(终止后会消耗次数)平常不建议使用,但在主要关头能够救本人一命

手段一次能够点燃草地,但要产生上升气流需要使用两次,引爆,点燃盾牌,与元素柱互动仅需一次。

击退效果相当显著,对于没有护盾的敌人而言就是一直打到墙角为止,所以在考虑最大收益化时尽量将手段的距离和宽度最大化以提升损害。【就决定是你了,火焰鸡!】

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该手段虽然有着不俗的损害和可观的攻击范畴,但极不推举与温迪的必杀和主角的E手段一起使用,怪物集合吸引效果会与该手段的击退效果产生冲突导致白费部分损害。【救死扶伤大】

必杀判定范畴会略大于特效动画能够击中特效外半空中的敌人。

手段使用时的动画所带来的无敌效果也能够临时保命。(在使用该手段时芭芭拉的E虽然不可见但仍旧生效)

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原神迪卢克0命能玩吗 迪卢克0命怎么样


原神的1.5版本马上就要正式上线了,新角色必定会取代某些老角色。迪卢克是游戏中火属性角色之一,拥有极高的人气,不妨来看看0命的迪卢克该怎么玩。

迪卢克0命能玩吗

迪卢克,游戏中五星火属性大剑角色,拥有极高的人气和优秀的爆发,在游戏前期非常适合开荒,经过几个版本之后输出或许降低了一点,不过其实也没有关系。

1命下的卢姥爷在攻击血量高于50%的敌人时增加15%伤害,拥有更快的压血线效果。目前敌人的防御都比较高,0命卢姥爷比较吃力,1命状态下效果显著,不过在血量低于50%的时候就没效果了。

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2命模式下当受伤时,提升自身攻击力和攻速,最多叠加三次。经过几个版本之后,相信大家都差不多能无伤过图了,这个特性触发需要挨打,如果真的为了提升自身伤害而挨打,那反而不太行。不过提升还是很可观的。

4命、满命状态下都有不同的提升,不过因为开销太大,所以不作考虑,只考虑1命、2命和0命。1命效果优秀一些,2命需要卖自己,0命可以体验角色的所有内容,说实话还是很优秀的。

在目前版本,0命卢姥爷可以玩,只是伤害没有以前高了。如果想提升伤害,最好还是1命才行。

原神迪卢克天赋攻略大全 迪卢克天赋特点汇总


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原神迪卢克天资还是比较复杂的,那么究竟要怎么选择天资比较好呢?期望下面这篇原神迪卢克天资攻略大全能帮到大家。

原神迪卢克天资攻略大全

1长夜的守望(队长技):

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迪卢克的队长手段属于无条件加成而且还是根底攻击力加成,许多手段使用的是人物根底攻击力加成而此时迪卢克的队长手段能够白给20%收益自然就体现出来,与其他人物的限定加成一比收益自然不俗,以现在的人物而言配置单调元素队难度较高,所以此时其他人物的队长手段便显得相当鸡肋。(动作类嬉戏玩的多的都知道,无条件攻击加成的泛用性都不错)

2永不休止:

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无条件回复(这条件跟没有一样)就算不使用芭芭拉也能够保证续航能力,这被动看似很强但考虑到芭芭拉超高泛用性来讲其实并没有什么大用途,仅仅是锦上添花罢了。【最重要的作用:火中做本人】

3淬炼:

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根底攻击力加成,没什么好谈的,收益前面也讲过了,总而言之就是强、好用、实在。

4钢铁与炽焰:

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很明显是策划师勉励大家手段与普攻的混用,每次给两层最多给四层,效果的连续时间也可观,同时提升幅度也有45%,同时也方便配合另一被动,从而极佳的提升空档期的损害,来进行连续的,有用的输出。【要手的】

5灼热剑锋:

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高达100%的暴力增伤足以对得起这2秒的等待,虽然还有2秒内用掉要求但介于技巧连招期间只有4秒的中断期来讲可谓是完美的契合,这2秒的等待期间能够用一般攻击来配合,2秒的等待大概能够打出2.4次一般攻击,所以在等待期间使用3秒打出3次一般攻击便能够使损害收益最大化第二击能够达到400%的比例最后一击更是能够达到500%的超高比例。

6灼热余烬:

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受伤增益类型的被动,相当推举去进行自残行为【火中做本人!】【给老爷烤火】烤满火之后还有10秒长的连续时间足够E手段完成一次连击,介于本身身板厚实硬朗,外加还有主动恢复的被动,完全能够支撑进行这种自残打法【红色单马尾大剑自残人物(确信】

技巧发动时演示:(圈点出来的黄色上升箭头标识便是被动发动的特效)

7清算黑暗的炎之剑:

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无脑的暴力增伤及一般攻击类型的转变,将一般攻击类型转换为重击,损害类型变为火伤,还附带32%的火伤加成,但前置条件是使用必杀,但好在迪卢克必杀条相对较短使得会面开大打完满条成为可能性。

8昭告拂晓的火之鸟:

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简单直白的Buff必杀损害从而增加部分流派打法的损害。【开大砸就完事了】【上吧,我的火焰鸡凤王火焰鸟喷火龙火神虫……】

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原神1.5迪卢克能做主C吗 1.5迪卢克怎么样


原神也算是一个一代版本一代神的游戏,根据版本的不断改变,角色的强度也会受到影响。迪卢克是开服就存在的角色,拥有极高的人气,不妨来看看1.5版本之下迪卢克的表现如何吧。

1.5迪卢克怎么样

优菈,北斗,砂糖,班尼特

优菈主c,主打物伤,技能和大招附带冰伤。北斗副c大招补雷伤,配合优菈打超导,减少怪物理抗性,提高优菈输出。班尼特辅助奶,大招能加攻击能回血,技能点按破盾。砂糖辅助,小范围聚怪配合优菈光剑爆发。

卢锅巴,行秋,班尼特 ,重云

卢锅巴主c,行秋副c大招挂后台补水伤,配合卢锅巴打蒸发。班尼特辅助奶,双火共鸣加攻击。重云辅助挂冰,配合卢锅巴技能打连续融化,冰破盾。配两队的话一队不变,二队班尼特换成七七奶。

菲谢尔主c是能主c,伤害也不错,但是主要打单体,优菈卢锅巴都能打范围伤害,输出比菲谢尔高很多。以后足够强了就可以养菲谢尔玩,现在等级低还是养强力角色比较好。

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