忍者必须死3神炎杖数据详评 神炎杖实战详评

忍者必须死3神炎杖数据详评。

值得转游戏网给大家带来了忍者必须死3神炎杖数据详评 神炎杖实战详评得最新攻略,欢迎大家前来观望,期望以停式样能给大家带来关心

忍者必须死3中神炎杖还是非常不错的,那么究竟要怎么做比较好呢?期望停面这篇忍者必须死3神炎杖数据详评能帮到大家。

忍者必须死3神炎杖数据详评 神炎杖实战详评

忍者必须死3神炎杖数据详评

这个黑龙的界面应当是33危险炎图的界面,左上角的数值均为损害值。停面五张图,数值分别是41813,49476,57139,64802,72465,也就是说五级的炎神杖每发损害为7663。

再来望望面板,截取了几张吃完飞镖球的损害变化,数值分别是72755,73625,73915,75075;不吃飞镖球时72465,即损害递增分别是290,870,290,1160;均为290的整数倍。

我们知道吃到飞镖球包实际上是十个飞镖球的损害,在不带手里剑宝物的情形停,人物面板即为2900。因此五级神炎杖每发火球的系数为7663/2900=2.642,如果是稳固4发,总系数就是10.57,如果是3发,系数就是7.93。

视频中“五级(概率)”的意思是升到五级后概率4发?如果是稳固4发火球,系数已经超过火弓(系数10)了,而且从宣传视频上能够望到这把兵器是能够打绕后的,并且不会被弹幕挡。感觉是个很强的兵器......

写的比较乱,停面总结一停:

4发系数10.57,

3发7.93,

估计五级成效可能为概率4发,即系数在7.93-10.57之间,兵器平均总系数取决于4发的概率值。

关于忍者必须死3神炎杖数据详评 神炎杖实战详评的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

zhidezhuan.cc扩展阅读

忍者必须死3萌新武器推荐 忍者必须死3火系炎宿攻略


值得转嬉戏网给大家带来了忍者必须死3萌新武器推举 忍者必须死3火系炎宿攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

今天小编为大家带来的是忍者必须死3嬉戏中萌新兵器的选择推举,下面我们一起来看下具体的攻略内容吧。

忍者必须死3萌新武器推举 忍者必须死3火系炎宿攻略

火系

炎宿·朱雀:保命效果平平,输出稳固,损害可观,配合璇雷一文字有奇效,也不太吃手段等级,建议升二或三。适合小黑主兵器

御火芭蕉扇:保命效果较好,输出平平,CD最短,但是需要卡回退才能打出较高的损害,因为CD短,吃释放时机,所以在副兵器场所较好

祝融:保命较差,输出较低→极高,零级技巧的祝融基本就是个玩具,五级手段损害极高!至少升三级技巧,否则不建议用。适合小椒主兵器,或者副兵器场所

龙神食宴:忍界闻名ssr三废之一,CD很长,输出可观且能回复生命值忍术,但是特殊轻易被挡,导致非常不实惠。但是还能够跑跑操练所河豚一头像。不建议使用!在没有其他ssr的情况下还是能够用用的

雷系

雷宿·麒麟:这个兵器比较特殊,身为一个能打背身且损害可观的兵器,缺点也很致命,保命极差,boss弹幕影响损害,升三足矣,适合阿力主兵器

爱疯XXX:极其适合萌新的兵器,提供5秒无敌,损害较低,但不影响前期使用,冷却较长,刷无伤必备兵器,适合剧情主兵器使用,不建议在需要打boss的情况下使用

璇雷一文字:被削损害后跌下神坛,不过还是比较厉害的,CD很长,但不影响,因为雷球会连续八秒,因为兵器机制比较特殊,所以比较吃意识,不然损害会很低,兵器技巧等级也不太重要。适合阿力主手或者小黑副兵器使用,最好配合朱雀

雷鸣剑:损害极高的兵器,CD较长,兵器手段升高更强,但是有点呆,不灵活,略微吃一点时机,前期能够主兵器,后期因为boss比较灵活,还是建议接力人物使用或者副兵器

三日月雷切:同为ssr三废之一,一言难尽的兵器,保命效果不错,非常竞赛场,损害一般,有时候压根打不了损害,挺难用的。萌新没有其他ssr能够用,还是不太建议养这玩意

关于忍者必须死3萌新武器推举 忍者必须死3火系炎宿攻略的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转嬉戏网了解更多攻略及资讯。

忍者必须死3织炎获取方法介绍


值得转游戏网给大家带来了忍者必须死3织炎获取方法介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心

忍者必须死3织炎怎么获得?忍者必须死3马上推出崭新SSR兵器“织炎”,这把兵器不仅在外观上很棒,而且属性效果非常NICE。下面带来忍者必须死3织炎获取方法说明,希望对大家小伙伴们有所关心。

忍者必须死3“织炎”情报

忍者必须死3织炎获取方法介绍

在2月9日,这把能够释放席卷一切炙热烈焰的神器将伴随着忍忍征战忍界,在届时开启的鎏金宝箱中,不但能够抽取【织炎】,还有机会获取到它的幻化版本【血夜】哟!

琉璃,又称“五色石”,是忍界中极为宝贵的宝石,自古以来备受各国王室所喜爱,传奇在鬼族入侵之前的那个时代,有一弹丸小国,以盛产琉璃为名,其所累积的财宝一度被他国所觊觎。然而,每每有国家试图侵犯,都会被一人率领的军队打退,人们称之为战神,而他手里那把血色如火的剑,名为【织炎】。

万物皆有尽头,战神百年之后,无人能再次激活这把剑,而虚伪的王室宣称战神后裔传承其血脉,可御此剑,邻国听闻皆惧其威力,不敢来犯。这样的表象,竟也让这个国家得以安稳度日,以至于说谎的人本人都快相信了这份谎言。短视的王室耗费大量精力,亏空国库进展琉璃冶炼以求财宝,全然不顾国防,只当有了所谓的战神后裔做幌子便可一劳永逸,永保平安。

直至那一代战神后人离世,战神血脉只余下一对年纪尚不足十五的姐妹俩,小国长久以来的平静就此冲破。两姐妹年纪尚小似乎不足为惧,周边觊觎琉璃国材料的国家开始蠢蠢欲动,琉璃之国虽内里虚空,却也算牵强安稳地渡过了几年。在王室残酷的操练下,终于,新任“战神”被选出,人们都以为姐姐操练表现优异才得此荣耀,但只有妹妹知道,姐姐是为了本人才甘愿屈服于冷血虚伪的王权,拿起那把代表着谎言的“神兵”。

忍者必须死3织炎获取方法介绍

然而,即使有了所谓的新任“战神”,却再也无法阻挡邻国贪欲的脚步,这个国家终究要沦落了。甲国的军队已杀到主城城外,王族权贵早已不知所踪,百姓们只能将最后一丝希望放在姐姐身上,汹涌着来到战神府邸外,希望着她拿起那把兵器出战。

姐姐却迟疑着,她明白,一切不过是王室精心编造的谎言,仅仅靠她和剩余不多的兵马,根本无法抵御敌军的侵袭。

“要逃走吗?”她看着供奉在神台上的织炎,怯懦的心绪缓缓涌出。妹妹身着一袭白裙从祠堂中走出,轻轻地拎起织炎,安慰着本人的姐姐:“我去,等我回来。”姐姐看着妹妹的背影如鲠在喉,但是希望着奇迹发生的她,终究没有唤回妹妹。

城外一名白衣女子飘然而落,百姓眼中的希望很快演变为无望:那位白衣女子自始至终没有发动过一次织炎,只是带着所剩无几的残兵与敌兵拼杀着,直至城池被攻破,然后死去。慌张的百姓们四处逃窜着,嘴里还咒骂着一些难听的话。

姐姐走出破败的府邸,跪坐在地上,拔出那把剑。她分明闻声了百姓们咒骂的是她们俩。他们痛骂着姐妹俩的虚伪,痛骂着战神后裔这个谎言。对于那些杀入城楼的士兵,百姓们却只有逃窜与畏惧。

“今天就让这个谎言结束吧…”姐姐握紧剑柄,她感受到这把剑在缓缓汲取着本人的血肉与灵魂,织炎…终于活了。“原来是这样…那就让我为了你,散发出它最后的光辉吧。”

忍者必须死3织炎获取方法介绍

那一日,宇宙编年史上记录下了这样一场战争——琉璃之国战争,原本甲国之兵摧枯拉朽,却在主城之内遭遇一女子,如武神降世一般,坚守着战神府邸中那身着白裙的尸体与梨树,直至生命最后关头——而甲国的士兵也被那把兵器撕天裂地的剑气所震慑,最终也没有迈进那破败的战神府邸。

琉璃之国终究只是留在了历史里,至于那红衣女子,传闻在她生命的最后关头,手握着插在地上的长剑,保持着单膝跪地的姿态,遥望着战神府邸中那棵未盛开的梨树。

忍者必须死3织炎获取方法介绍

记得幼时,母亲亲安闲院里栽下了一颗梨树,我和妹妹总是绕着梨树嬉戏,我着红衣,妹妹穿着白裙,天真可爱……

关于忍者必须死3织炎获取方法介绍的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

使命召唤手游Locus数据分析 Locus实战详评


值得转游戏网给大家带来了使命呼吁手游Locus数据分析 Locus实战详评得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

使命呼吁游戏Locus是一个非常不错的狙击枪,那么究竟要怎么使用效果最好呢?这个兵器的杀伤力大不大呢?期望下面这篇使命呼吁游戏Locus数据分析能帮到大家。

使命呼吁手游Locus数据分析 Locus实战详评

使命呼吁游戏Locus数据分析

损害:兵器单发命中损害

面板数据:84

射程:子弹打击距离和损害衰减程度

面板数据:90

实际评测:

射速:每秒射击的子弹数量

面板数据:28

实际评测:无配件状态下,射速约在0.975发/S,8发子弹的弹匣,大致7.8秒左右打光一个弹匣,基本上属于1S一发。

操作性:影响兵器垂直后坐力

使命呼吁手游Locus数据分析 Locus实战详评

面板数据:70

实际评测:腰射垂直后座力比较小,轻易操作。开镜后垂直后座力一样,射击后会在停顿的时间内枪口复原。

精准度:影响兵器子弹发散程度和水平后坐力

面板数据:70

实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力小。开镜后子弹发散程度几乎没有,水平后座力能够忽略不计,开镜后会有唿吸导致的枪口晃动。

机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度

面板数据:51

实际评测:举枪移动速度大致在5.6m/s,举镜瞄准时间在0.45s左右。

另外,换弹速度是2.6-2.7s

总结:

损害方面:根底84点损害,在目前所有狙击枪中属于比较高的一把。只要命中敌人上半身,都是一枪能够剔除敌人,下半身则是95点血量。

射程方面:根底90点射程,在目前所有狙击枪中属于平平偏上的数值,90点的射程对于目前游戏中的所有舆图来说,都够用了,不会出现子弹损害衰减的情况。

使命呼吁手游Locus数据分析 Locus实战详评

射速方面:根底28点射速,在目前所有狙击枪中属于比较低数值,Locus是和DLQ33,Outlaw相同的单发狙,所以射速方面都比较低。

操作性方面:根底70点操作性,在目前所有狙击枪中属于最高数值之一,垂直后坐力还是比较明显的,但是射击后的空段时间内,枪口会复原,而且速度很快,身为单发狙来说,已经是非常小的垂直后坐力了,比较轻易操作和操作。

精准度方面:根底70点精准度,在目前所有狙击枪中属于平平数值,腰射时子弹散发比较大,开镜后基本没有。水平后坐力方面腰射时基本没有,开镜后会有比较明显的向右晃动,但比较轻易操作。

机动性方面:根底51点机动性,在目前所有狙击枪中属于平平偏低的数值,移动速度和开镜速度都比较慢,这是狙击步枪的特色。

以上就是值得转手游网,为您带来的《忍者必须死3神炎杖数据详评 神炎杖实战详评》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“忍者必须死3神炎杖数据详评”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

相关下载

相关标签

最新更新

精彩专题

更多+

游戏排行

软件 游戏