圣遗物大家能够全部带上增加治疗度的圣遗物,芭芭拉的输出不高,切换芭芭拉基本上也只是为了开释QE手段,所以虽然芭芭拉很脆,但是完全不用担忧芭芭拉。
总而言之,芭芭拉是一位至关复要,但是在场时间极低的奶妈,E技巧的连续时间终止我们就能够切换到芭芭拉来连续开释E手段
在队友生命值低停时我们能够切换到芭芭拉使用Q手段回复,使用要注复Q手段的开释时机。虽然芭芭拉她的在场时间低,但是也能够通过E手段和复攻击配合队友打出满额的损害和极长的操作。
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原神最强输出圣遗物词缀应该如何配合呢?各位都知道原神手游中圣遗物的灵活运用对人物的交战力有着很大的影响,不同的圣遗物配合能带来完全截然不同的战役效果,怎么才能做到给人物带来最强的圣遗物配合呢?下面就跟随迷你小编同台来看看最强圣遗物词缀选择推举。
原神最强输出圣遗物词缀配合攻略:
第一,不同场所的圣遗物的主属性是不同的,
壹号圣遗物主属性:固定生命
二号圣遗物主属性:固定数值攻击
三号圣遗物主属性:百分比属性或者元素熟知
四号圣遗物主属性:百分比属性或者元素熟知
五号圣遗物主属性:百分比属性或者元素熟知
从上述能够看出,一号二号主属性不用纠结,只看副属性就好,345则是从攻击属性(攻击,暴击,暴击率,暴击损害,元素熟知,物理损害加成)等几个属性中选择。
第一,百分比攻击力的运算方式是:除了本装备附带的攻击外,人物其他装备汇总的攻击力,乘以装备提供的攻击百分比后,在加上装备额外提供的攻击里。
假设现在人物的攻击力是1000,然后在空位上带上攻击力200,攻击力10%的圣遗物,则最终面板是:1000+1000*10+200=1300,这个时候,在带一个攻击力200,攻击力10%的圣遗物,则面板会提升为1300+1300*10+200=1630。是叠加增加的,每一件装备或者圣遗物能够将其他所有装备的面板叠加一次。
所攻击百分比是一个很香的数值。而且推举极限堆攻击,走纯攻击路线。
物理损害加成,与攻击加成类似,但是攻击力还能够体现在手段上以及攻击力百分比的加成上,而物理攻击属性不享用其他攻击力加成的叠加,所以,目前来说,物理损害加成属性是不如攻击力的,除非是凑套装,否则强烈建议更换为攻击力。
元素熟知是在打出反映连后损害加成,例如150点元素熟知大概对比35%的面板,而150点元素熟知的效果,例如超导,超载,感电,碎冰,扩散等损害加成是%66,蒸发,融解等提升是27.6%,所以对于属性克制的情况下,元素熟知是一个极具强的加成效果。
150点元素金童是66%的提升
470点元素熟知带来的是170%的损害加成。
对于靠元素反映效果来打输出的人物,元素熟知是一个很不错的属性,但是对于非反映打输出的人物来说还要斟酌。
暴击损害:角色的开始暴击损害为50%的额外加成,暴击率则是5%。圣遗物主属性携带暴击率,攻击百分比,暴击损害的比例相隔是2:3:4。
在前面四个圣遗物都确定的情况下,面板为X,那么带三个不同的属性最终的损害加成暌违是
50%的暴击损害:0.05*2X+0.95X=1.05X
25%的暴击:0.75X+1.5*0.25X=1.125x
37%的面板:1.37*0.95X+1.5*0.05X=1.38x
所以,单调通过一块暴击或者暴击加成来打损害是极度不可取的。
而仅仅一块板子来说,元素熟知能够给到1.6倍的手速系数是比较舒服的。
能够看出,相比暴击损害,暴击率的重要性在暴击率不够高的情况下更加缺乏,所以我们做出如下四种圣遗物配合方式:套装则选择战况携带36%的暴击损害重新来做对比。因为三暴击加套装效果导致暴击溢出,性价比绝对不高所以移除讨论组,战狂套角色根底暴击率41%,暴击损害50%
1暴击2暴击损害,2暴击1暴伤,3攻击加成,3元素熟知
三攻击加成:1.35*1.35*1.35=2.46X,暴击加成:0.41*1.5+0.59=1.205,最终损害系数2.96
1暴击2暴击损害:暴击率0.66(0.41+0.25),暴击损害150%,最终损害系数0.66*2.5+0.34=1.99
2暴击1暴击损害,暴击率0.91,暴击损害100%,最终损害系数0.91*2+0.09=1.91
3元素熟知:最终损害系数270%(限定手速时候)
那么,如果对面板的不选择战狂暴击效果,选择圣遗物加攻击力的收益如何呢?
例如两套18%的攻击加成:
则会争取可怕的2.46*1.18*1.18=3.42。
结论:堆暴击+暴击损害组合的面板收益远低于追极限输出的收益。
对于部分有暴击损害加成或者暴击率提升人物能够适当的去查找暴击路线,
对于类似温蒂之类放完技巧就切换的脱手人物能够查找元素熟知路线,
对于芭芭拉之类的走生命百分比的少女套装路线。
对于所有打主C和极品圣遗物来说,攻击就是王道,输出属性优劣排行:攻击百分比>攻击力>暴击>暴击损害>元素熟知>物理损害加成>元素损害加成
结论,堆攻击吧,追求攻击百分比为主,攻击力为辅的圣遗物,兵器也是选择高面板,用白字打出突破暴击的损害,你就能够化身最强!
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原神胡桃圣遗物搭配什么好?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来原神胡桃圣遗物推荐
首先排第一位的肯定是魔女4,打反应的话魔女2加乐团2或者宗室2可以作为前期过渡
如果真就头铁火伤硬钢,渡火4也是很好的选择(知道你们为了刷一套魔女都毕业了不知道多少套渡火了),如果有盾辅比如钟离这样的话,流星4也是不错的选择,最好有钟离,猫猫的话因为盾不能保证全覆盖(虽然真空期很短)
角斗士一般不推荐带,因为加攻击对胡桃属实蚊子腿
ps:记得当时打奇趣密园,第三个祝福攻击力加成120%的那个,我一看这波岂不是直接起飞,结果胡桃大世界开e3800,进去之后开e4700不到
,提升顶多900攻击,所以从这个例子你就明白角斗士二件套对于胡桃多蚊子腿了
词条选择环节
这个算是比较普遍的了,花和羽毛固定生命攻击,沙漏除了史莱姆长枪和高精护摩,其他武器选择生命沙是收益最高的,精通完全可以靠副词条去歪一点,歪到100多点就够用了,杯子的话火伤杯不必多说,头的话,暴击低于50选暴击,高于50选爆伤,在双爆总权重不变的前提下尽量让比例接近一比二,不过一般暴击80的时候就可以不用管了,怼爆伤就完事
副词条选择,双爆>精通>生命>攻击>防御
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原神中荧对于圣遗物配合要求还是比较高的,那么究竟要怎么配合比较好呢?期看停面这篇原神荧圣遗物套装配合攻略能助来大家。
有以停组合推举(三星便可,四星更好)
方案一:教卒两件套+战狂两件套+高攻击单件(笔者所用套装)
方案二:教卒两件套+流放者两件套+高攻击单件
方案三:旅人四件套+高攻击单件
方案四:教卒两件套+旅人四件套+高攻击单件
教卒与战狂圣遗物套装成效(以单件举例):
战狂两件套拿升暴击率,根底属性拿升
教卒两件套拿升元素反应损害。
旅人与流放者圣遗物套装成效(以单件举例):
旅人两件套及四件套成效均可大幅拿升面板及手段损害
而流放者两件套能够拿高元素充能效率,从而加快大招的开释频率。
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