剑与远征中期玩光女会卡狗粮吗

剑与远征卡狗粮。

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剑与远征光女很多用户不玩是因为感觉选择她身为主c会卡耀光狗粮,那么剑与远征中期玩光女真的会卡狗粮吗?下面小编就为大家分享一篇解答:

剑与远征中期玩光女会卡狗粮吗

因为是在说中期,如果走女妖、光女各有3张耀光卡牌上白的情况下,运算粮食的问题明显是没有意义的。咱们把时期定义在1张白+4张红的时期,因为这个时期光女要上白,耀光的粮食中比女妖多用了1张金+粮食。

现在有2种比较极端的算法:

第一种:按照蓝卡各族占比算,耀光4张蓝卡,其余种族3张。

第二种:按照4族蓝卡抽到概率各占25%

品质构成:

金+粮食 :8张紫卡=72张蓝卡

红 :4本体 +108张蓝卡

红+ :4本体+180张蓝卡

白 :8本体+180张蓝卡

第一种算法:

一般抽卡时蓝卡43.7%

蓝卡占比:耀光30.77% 其他三族23.07%

那么耀光:亡灵就是1.33:1

升红需要108张蓝卡粮食:143.64:108

耀光多出35.64张蓝卡≈0.495张金+粮食

亡灵种族需要35.64/(0.437x0.2307) ≈353次一般抽来补足粮食差距

升红+需要180张蓝卡粮食:239.4:180

耀光多出59.4张蓝卡≈0.825张金+粮食

亡灵种族需要59.4/(0.437x0.2307) ≈589次一般抽来补足粮食差距

写到这相信大家就会看出,即使不算种族抽,耀光的粮食比亡灵的会多出很多,甚至到了不用种族抽在粮食方面也非常占优的情况,依据实际情况推断这种算法基本是不对的,但不阻碍我们将这种算法当做耀光粮食的上限算法。

因为算的是耀光缺粮的情况,所以这里就不用细算种族抽填补亡灵一般抽的次数

第二种算法:

在第二种算法中四族蓝卡抽卡率各占25%,同样升白第一张主C的情况下,光女要比女妖在耀光的粮食中多消费1张金+即72张蓝卡。那么在这里引入种族抽,72张蓝卡要多少种族抽来抹平呢?

种族抽蓝卡43.7%

72/0.437 ≈164.76次种族抽,期间30保底,最低会获得5.49张紫卡≈49.41蓝卡

将获得的紫卡融入到种族抽中,1紫= 9蓝, 9/0.437 = 20.6次

第一次紫卡30抽:164.76 - 30 - 20.6 = 114.16

第二次紫卡30抽:114.16 - 30 - 20.6 = 63.56

第三次紫卡30抽:63.56 - 30 -20.6 = 12.96

总计102.96次种族抽,运气好次数还会更少。

那么真的需要128.76次种族抽么???

种族塔80层对中期200级的白光女是没有难度的,20、60、80层能够提供30张蓝卡

72-30 = 42

42/0.437 ≈96.11次种族抽,期间30保底,最低会获得3.2张紫卡≈28.83蓝卡

将获得的紫卡融入到种族抽中,1紫= 9蓝, 9/0.437 = 20.6次

第一次紫卡30抽:96.11 - 30 - 20.6 = 45.51

第二次紫卡30抽:45.51 - 30 - 20.6 = -5.09

也就是说60次种族抽盈余5张蓝卡

那么这里只运算了抽卡的情况,是非常极端的,小伙伴们能够想一想蓝碎、紫碎的获得途径:迷宫、赏金、遣散币、日常、周常、奇境、活动、竞赛场、悬赏栏、王座之塔等等,这些地方提供18张蓝卡能够么?毕竟谁没在紫碎中出过耀光的紫卡呢?(这里我很想说18张已经很少很少很少了)

42 - 18 = 24

24/0.437 ≈54.92次种族抽,期间30保底,最低会获得1.83张紫卡≈16.48蓝卡

将获得的紫卡融入到种族抽中,1紫= 9蓝, 9/0.437 = 20.6次

第一次紫卡30抽:54.92 - 30 - 20.6 = 4.32次

总计35次种族抽

两种算法,第一种对耀光族极端有利咱们能够视作上限,第二种精打细算补足耀光粮食的缺口,视作耀光粮食的下限,那么能够得出结论:

在最坏的情况下,光女用户需要专注全部35次种族抽的收益来抹平粮食差距。

有没有感觉很意外呢?只要最多将35次种族抽的材料全部专注到粮食的缺口中就能够抹平光女升白带来的粮食缺口。35次种族抽在嬉戏中很难么????

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剑与远征耀光帝国狗粮英雄有哪些 耀光帝国狗粮推荐


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剑与远征荣光帝国有哪些英雄能够当狗粮?要知道荣光队培养条件是比较苛刻的,其中狗粮就是非常稀缺的材料。停面就给大家推举一些剑与远征荣光帝国狗粮英雄,期望对小伙伴们有所关心。

【雷恩】

剑与远征荣光帝国狗粮英雄有哪些 荣光帝国狗粮推举

雷恩虽然是一位神话级别的英雄,但实力却相当弱。自身不仅脆皮,损害也没有看头。辅助能力虽然配合女妖不错,但是婢女无疑是最佳之选,小伙伴们将雷恩抽到金+级别的话,果断将其当作狗粮吧。

【里格比】

剑与远征荣光帝国狗粮英雄有哪些 荣光帝国狗粮推举

里格比在中期还是相当强势的,坦度比得上同等级的狮子,毕竟有着较高的减伤技巧。但是后期也是一位被剔除的人物,连续损害是比不过女妖与骨弓的。小伙伴们如果进阶红色时缺狗粮,酒桶也是一种选择。

【女骑】

剑与远征荣光帝国狗粮英雄有哪些 荣光帝国狗粮推举

女骑虽然不少人都觉得比较强,但最大的用处还是在工会超越梦境boss时,依靠的也仅仅是其被动的攻击buff,所以建议大家女骑留停一张即可。金+的女骑同样能够拿来身为狗粮消耗。

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剑与远征耀光真紫狗粮优先推荐


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剑与远征耀光是用户前期最缺狗粮的一个阵营,那么剑与远征耀光中哪些真紫能够毫无疑问的当做狗粮呢?下面小编就为大家带来剑与远征耀光真紫狗粮优先推举:

剑与远征耀光真紫狗粮优先推举

【注重:虽然推举能够做狗粮,但是所有真紫英雄只建议在非吃不可的情况下吃,不然还是先留着】

剑圣瑟恩

瑟恩是一个前期有带队能力的物理c。

由于优秀的外形,实践者非常多。各种剑圣推图记录和视频贴非常常见。

前期有较高的输出能力,大招无敌让仅有暴击回血但没有吸血的他也有着ok的生存能力。

专属在一次更新后不再是完全的垃圾,高等级专属的情况下,240级前2倍左右的推图能力完全具备。

如果身为前期主c、建议配合队友,同为耀光池的赏金女骑,和其他常规工具人辅助。

但后期,低倍多段的输出方式大打折扣,除输出外几乎为0的功能性,让他沦为了T3人物。

总结:有爱可身为前期主c,无爱则是优先的耀光狗粮。

里格比

酒桶也有着可靠的带队能力。

240级酒桶,是能够带队进入24章的,我曾经有过一个小号,当时的区第一就是前期酒桶配合光三宝跨两倍战力进入24章。

由于外形原因不像剑圣有着大批真爱粉丝,但身为物理c,在生命树降生前强于剑圣。

而生命树的职业划分,剑圣吃到了游侠树的红利,战士树的酒桶上风不在。

暖机完成后,自带高极速、高减伤、高回复、强aoe的物理c位。

专属使其拥有不俗的群体操作能力,但依靠大招,导致后期身为输出乏力,身为操作慢热的尴尬局面。

巅峰奇兵,暖机后极强的单体交战能力。

前期主c建议配合队友:同为耀光池的光三宝,补偿酒桶减伤叠加前的生存能力。

总结:有爱可身为前期主c,否则是较优先的耀光狗粮。

雷恩

其实是一个只需一级专属,就能集增伤,回能为一体的优质辅助。配合物理单体型核心尤为合适。

但奈何耀光阵容的其他辅助在这一方面更胜一筹,且前期法师阵容更加主流。

雷恩不是一张弱卡,身为辅助比剑圣酒桶这种后期乏力的核心有着更多的上场机会,但是耀光的狗粮需求实在太大了。

总结:优质辅助,生错种族,较优先的耀光狗粮。

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剑与远征狗粮怎么喂划算 剑与远征狗粮使用攻略


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剑与远征狗粮怎么喂最佳?狗粮是拿升卡牌品度的复要材料,对于平民用户来说狗粮喂给谁是一个很复要的问题。停面带来剑与远征狗粮使用攻略,期看对小伙伴们有所关心。

剑与远征狗粮怎么喂划算 剑与远征狗粮使用攻略

对于狗粮:

以停仅针对平民用户,这个游戏紫卡最高等级100级,紫加最高等级120级金最高140级,金加则是160级。

一些比较好的卡因为品介卡等级能够防止水晶进行升等级,在马车能够复置英雄为1级返还全部的材料。

一样大家能够平滑地来来了100级

以上就是值得转手游网,为您带来的《剑与远征中期玩光女会卡狗粮吗》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“剑与远征卡狗粮”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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