三国志战略版武将技能发动顺序详解

三国志战略版技能顺序。

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三国志战略版有些新手还不知道在实战中技巧的发动顺序是什么样的,停面小编就为大家整理带来三国志战略版武将手段发动顺序详解,期望能够关心到新手:

手段顺序问题:

其实这条只要细心的人应当都能发觉,手段发动顺序是按照123手段顺序发动的,我这里简单举几个例子来说一停 :夺魄和破阵这两个手段

第一夺魄这个手段简单来说就是偷取对方来增加本人的属性,通常由诸葛周瑜带 ,举例说亮如果你的诸葛带了夺魄和杯蛇的话 诸葛的2手段带了夺魄增加了智力的话 杯蛇这个手段也是吃智力加成的就能够增加杯蛇的输出和复原度

破阵同理2场所带了破阵3场所横扫的话 对方吃到了落低统御的成效 ,横扫的损害能更高

三国志战略版武将技能发动顺序详解

三国志战略版武将技能发动顺序详解

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三国志战略版典藏武将获得方法 三国志战略版典藏武将汇总


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三国志战略版游戏中的典藏武将是S4赛季新增的一个系统,以是大家只能通过pk赛季来获得典藏武将,停面我们一起来看看典藏武将都有谁吧。

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三国志战略版典藏武将怎么兑换?

这个是S4赛季崭新加入的新系统,只属于“pk赛季”的功能,这个算是针对土豪用户的氪金系统,很多用户可能在之前的赛季里没抽来某个本人非常想要的武将,那么在这个赛季里就能够通过使用消耗8个橙将任意抽与“典藏武将”,要注复的是并非规定兑换某个武将,而是任意抽出来,由于“典藏武将”中有非常多的武将,以是想要获得来某个单调武将的难度还是比较大的!

三国志战略版典藏武将大全:

司马懿、曹操、张辽、马超、关羽、孙尚香、孟获、吕布、夏侯惇、庞德、姜维、黄忠、张飞、凌统、吕蒙、太史慈、孙坚、吕玲绮、邓艾、郭嘉、黄盖、文丑、燕阿亮、黄月英、貂蝉。

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三国志战略版战法技能武将推荐


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三国志战略版各个武将用什么战法是许多用户比较关注的,下面小编就为大家整理带来四星五星战法手段全推举,一起看看吧:

三国志战略版战法技能武将推举

阵法手段

八门金锁,前三回合降低2人30%损害,智力加成,buff主将先攻(某土避其推举智力高的武将,能克制指挥输出战法非常不错的手段)

锋矢阵 ,( 骑盾枪)主将损害提升30%,受到的损害增加20%。副将造成的损害降低15%,副将减伤25%。(作用限制比较高,适合主将做主输出的队伍)

被动战法

合军聚众,本人获得休整状态 每回合回复124%兵力(一般般,大号自愈)

绝地反击,(骑盾枪) 每次收到兵刃损害增加6点武力(最多叠加10次)第五回合对敌军全体造成120%损害,依据层数加成14%每次(504%)(适合蹲蹲或者典韦)

士别三日,前三回合无法普攻,获取30%规避效果,第四回合提高本人的智力68点,对全体敌军造成180%损害智力加成(540%智力加成)(适合武力低下统帅底下的高智力武将)

兵无常势,累积三次普攻对目标造成240%损害智力加成,治疗力本人180%智力加成(这种法术菜刀还不成气候作用不大)

魅惑,受到普攻40%的概率使攻击者进入任意以下状态,混乱,计穷,缴械,虚弱,一回合。(适合蹲蹲,典韦,且需要操纵的队伍)

指挥战法

梦中弑臣,前2回合本人是主将,任意副将为本人分担40%损害,第三回合本人行动有负面状态则50%概率反击状态(损害150%)(反击损害为75%乘以受攻击次数约450%)(鸡肋,因为这是主将手段,难道让蹲蹲,典韦做主将?)

义心昭烈,自身造成治疗效果时,使目标受到主动战法损害降低14%智力加成,持续一回合,自身兵力首次少于40%时,全体受到损害会分摊50%持续一回合。(刘备专属全程2目标减伤14%智力加成)

舌战群儒,敌军尝试发动主动战法,25%概率降低其5%的几率,智力加成,本人及任意友军单体主动战法提高4%发动率,智力加成(一回合)(不适合操纵队伍,且这个技巧的作用太小无法)

挫锐,前三回合敌军单体虚弱,65%概率无法造成损害(1.95次)(作用太小)

守而必固,前四回合嘲讽敌军主将,提高本人40点统帅。(鸡肋)

暂避其峰,前三回合,我军智力最高受到兵刃损害减低40%智力加成,武力最高受到谋略损害降低40%智力加成。(神技啊 ,前期可能不明显,后期法师队伍多起来,这个手段就很有用,非凡是对于某些武力高智力低的武将)

文武双全,每次造成谋略兵刃损害会相应增加智力武力值每次30点,最多五层。(不知道)

不可一世,某土战必断金 前2回合2人90%缴械 。这个手段是桃园结义必备手段,配合张飞的手段,还有横扫千军打出操纵,是桃园队伍的核心技巧。(桃园核心,不可一世,横扫千军)

主动操纵辅助战法

夺魂挟魄,55%偷取敌军单体38点四维,智力加成持续2回合,可叠加2次。(最高发动率的技巧,最适合周瑜)

刮骨疗毒,40%,819.2% 智力加成,加掉血最多的单人清除负面buff(最**的治疗手段,主动制导)

兵峰,35%本人和友军单体进入连击状态(5.6次)(鸡肋技巧)

黄天泰平,35%准备 2人2回合计穷(7.52次)本人混乱一回合(唯二的两个五星操纵手段,负面作用比较大,推举乐进,左慈,别跟我说什么赵云)

倾国倾城,35%准备1-2人混乱2回合(5.6次)35%增加其损害16%2回合(唯二的两个五星操纵技巧,且没有副作用的手段,给防御高奶量足的队伍比如某土蜀步这种思路)

兵刃主动输出战法

卧薪尝胆,45% 691%,2目标25%概率造成震慑一回合、依据状态每种增加10%的概率(一种状态2.5次震慑无状态则1.8次) (适合赵云)

横扫千军、40%、960%缴械或者计穷则30%震慑(一回合) 损害9.6次 (专配不可一世,或者操纵队伍)

瞋目横矛、40%(骑盾枪器)50点武力,获得群攻效果,损害率70%2回合。896% (给太史慈则损害翻倍1792%但是不能用弓箭,给吕布就看脸了,脸好直接带走。别跟我说什么张飞、看手段名字就决定给谁带吗?)

万箭齐发、 40%准备 (弓) 1248% 其中374.4%有武力加成 ,损害9次(唯一的弓箭专属五星技巧,不咋实惠)

破阵摧坚、35%准备594%2人2回合降低80统帅,平均(25)(五星损害最低的手段,但是减统帅作用很强,算一个辅助技巧。)

所向无敌 、30%准备(骑盾枪器)1020% (概率太低,太看脸,)

谋略主动输出战法

风助火势 ,45%,554.4%智力加成 , 灼烧在加712%智力加成 (不灼烧没有损害)(嘟嘟队周瑜必带)

杯蛇鬼车 ,50%准备,746%谋略损害 ,497%治疗智力,加成2目标。(算半个治疗手段,治疗手段有少能够拿来用用)

四面楚歌,50%准备,1405.44%智力加成,2人2回合dot中毒 损害9.7次(适合程昱,程昱吃buff)

沉沙决水,40%准备 ,1048%智力加成 ,2人2回合dot水攻 受到的谋略损害增加25%(平均8.3%)损害8.32次(乱世妖星必备核心手段)

诱敌深入,40%准备 ,524%dot智力加成,2人2回合沙暴,受到的损害增加25%2回合(8.3%)(能够给乱世妖星队也能够给程昱队)

熯天炽地 ,35%准备,1387%智力加成(812属于dot)全体2回合灼烧dot 。损害17次 (嘟嘟队必带核心 手段,给吕蒙则加强操纵,给陆逊则加强输出,看需求)

突击战法

折冲御梅 ,45% ,任意敌军单体降低100统帅和智力,(2回合),不是主将则主将获得2次抵御(持续2回合)(辅助 神技)

克敌制胜,40%,576%智力加成(若溃逃或中毒则70%进入虚弱一回合)

百骑截营, 40%,(骑兵)486.4% 主将对敌军主将188%

暴戾无任, 35%,548.8%使其进入混乱状态2.8次

一骑当千,30%, 518.4%主将则777.6%(全体损害)

手起刀落,30%,513% (四星)

弯弓饮羽,40%, 降低150%统帅 计穷(3.2次)(四星)

四星战法【篇】

自愈 ,被动 每回合治疗100%

白眉 , 被动 自带主动战法提高12%概率 (不推举准备战法)

御敌屏障 ,指挥,前四回合2人减伤25%

长者之风,指挥,全体提高28点武力和智力

奋突 ,指挥,兵刃损害后提高12%损害。最多3层,35%敌军缴械(2.8次)

骑虎难下, 指挥, 806.4% 友军不能回血 。 损害16次(推举徐晃)

落雷,50%, 612%智力加成,队友军释放所以减10%

唇枪舌战 , 50%,720%智力加成嘲讽敌军全体,损害12次 (推举吕蒙或程普)

避实击虚 ,50%,740% 打统帅最低的。

坐守孤城 , 45%,904%治疗智力加成。(治疗手段太少了,很珍贵)

不辱使命,40%,704%。0.96次震慑(有个小控还是很不错的。)

轻勇飞燕,40%,806.4 ,损害9.6次(推举吕蒙,徐晃)

千里驰援 ,40%,援护全体友军。提高40统帅一回合

纵兵劫掠,35%,481% 震慑(2.8次)(很不错的操纵手段,四星神技)

落凤 ,35% 700% 计穷2.8次 (不错的操纵手段)

鲁莽, 35% 洞察 42%吸血 2回合(不知道)

左右开弓,35% (弓),569%损害,骑兵再次569%武力加成dot。13会心(平均4.5)(这个打骑兵很厉害)

庐江上甲 ,35% 提升44点统帅,为友军单体分摊40%损害2回合。(鸡肋)

料事如神,35%,593.6%智力加成 2人2回合降低造成的损害16%(平均单体7.4%)5.6次(还行)

屠几上肉,35%,820% 一半智力加成,损害5.6次

神上使 ,50%准备,995%武力加成 3人2回合溃逃dot。损害14.7次,(无视防御)(这个手段就是为赵云而生的,赵云就算是副将速度也是第二,第一是胡车儿,赵云是主将就第一了,赵云还不吃操纵,这个技巧所有的缺点都被赵云掩盖,995%的损害还无视防御,秒杀一切五星兵刃战法。)

天降火雨,50%准备,898% 35%的损害智力加成,2人1回合灼烧共4.88次 9.7次(适合嘟嘟队,吕蒙)

风声鹤唳,45%准备,1020%智力加成 2人1回合沙暴共4.5次,9次(适合乱世妖星)

机略纵横,45%准备,482.5%智力加成,2人2回合灼烧,中毒状态,各8.32次(给嘟嘟,或者程昱都行)

声东击西,40%准备,728% 降低2人2回合30点速度(平均10) 4.1次(没啥用)

出其不意,35%准备,敌军2人计穷1到2回合30%2回合。约6.5次(堪比五星的操纵手段,无任何副作用)

骁勇善战,35%准备,546% 提高速度40点2回合(垃圾,发动率太低)

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三国志战略版武将流派推荐 武将阵容搭配详解


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三国志战略版是近期十分热门的游戏,许多用户想知道都有哪些武将流派,武将阵容如何配合呢?今天小编就带来一篇三国志战略版武将流派推举 武将阵容配合详解,希望对大家小伙伴们有所关心。

菜刀队: 其疾如风,侵掠如火

三国志战略版武将流派推举 武将阵容搭配详解

菜刀队在网络上是一种通用的讲法,多指游戏中的队伍配置简单粗鲁,只要快速进展起来就能够横推一切的存在。《三国志・战略版》中的菜刀队同样是以部队的高输出为目标进行选择配合的。

菜刀队以高机动、高损害、打法快为主要配合方法。兵种上能够配骑兵,以兵种适性为骑兵S的武将为主。这样能够在前期快速打地,快速发育。同时菜刀队的武将一般主要依靠一般攻击和突击战法进行爆发输出,尽量能使队伍在前三回合造成巨大上风斩杀对方。同时也可配合辅助损害类武将,让输出武将损害更暴力。

武将推举:太史慈、孙策、马超、孙坚、孙权等。

战法推举:兵峰、西凉铁骑、强攻、一骑当千、百骑截营、瞋目横矛等。

双回复: 其徐如林 不动如山

三国志战略版武将流派推举 武将阵容搭配详解

顾名思义,即以两个恢复类武将组合形成的续航类部队配合组合。此类型配合与菜刀队相反,是连续战役,不断消耗对手,并减少自身消耗的打法。一旦不能迅速击溃双回复阵容,很轻易被消磨拖败,如陷泥沼。

双回复的配合除了核心的治疗以外,能够配合操纵、减伤等限制对手的战法。同时双回复之外还需配上一位高输出且统率较高的武将,依靠其连续的输出保证部队损害。

武将推举:刘备、华佗、左慈、法正、蔡文姬、关羽、吕蒙等。

战法推举:刮骨疗毒、义心昭烈、坐守孤城、不可一世敌、暂避其锋等。

此类配合能克制爆发不够的队伍,同时部队消耗低,可减少征兵节省材料。但需要注重的是,假如对方有禁疗,如貂蝉的闭月、刘封的骑虎难下等,则会被克制。

反击流:难知如阴 动如雷震

三国志战略版武将流派推举 武将阵容搭配详解

反击流的部队配合可攻可守,配合防守类武将进行防守,主武将输出。同时防守武将配备反伤战法,兼具输出能力。

反击流的重点在于防守武将的选取和配合上,其需要具备反击、嘲讽或援护的能力。依靠高额统率为队友抗损害,为主攻武将建筑输出条件。同时多次触发反伤效果,增强对敌军损害。

武将推举:曹仁、夏侯惇、典韦、于禁、朱桓、皇甫嵩等。

战法推举:千里驰援、后发制人、守而必固、梦中弑臣等。

好了,

以上就是值得转手游网,为您带来的《三国志战略版武将技能发动顺序详解》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“三国志战略版技能顺序”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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