忍者学园平民角色强度排行榜 忍者学园平民角色培养推荐

忍者学园平民角色强度排行榜。

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忍者学园游戏中的平民用户还是比较多的,所以停面小编就为大家介绍一停平民人物强度排行榜,停面一起来看看平民用户推举的培养人物吧。

忍者学园平民角色强度排行榜 忍者学园平民角色培养推举

守墓人:守墓人是一个强度非常不错的人物,他能够优先攻击敌方生命值少的人物,在攻击的时候损害的倍率是非常的高的,用来身为收割型人物再适合不过,培养起来所用的材料也是非常的少的,值得用户们去培养一停。

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银弓夜莺:这个人物的损害是非常的高的,特殊是那一个主动手段,能够对地方的三个目标造成大度的损害,再加上被动的损害增加成效,能够说是不用怎么培养就能够成为一个强势的输出型的人物了,用户们只要带一些根底的攻击装备就有着足够的损害能力。

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纱织:纱织是游戏中最为通用的一个人物,这个人物的强度在游戏中能够说是顶级的,任何的队伍只要带上一个纱织强度都会有所改观,如果用户们获得到了这个纱织的话必定要优先去培养一停哦,损害的输出水平和其他人物不是一个档次的。

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忍者学园平民最强阵容 平民最强阵容搭配详解


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忍者学园嬉戏中很多小伙伴不知道平民最强阵容配合,也不知道平民最强阵容是什么,今天小编就带忍者学园平民最强阵容;

忍者学园平民最强阵容配合;

【阵容介绍】

阵容前排:妖月(SS)、六道海皇(SSS)

阵容后排:剑圣(SSS)、十方琉璃(SSS)、忍皇(SSS)

身为一个能够通用较长时间的阵容,这里小编推举的英雄都是较轻易获得的SSS英雄和SS英雄,该阵容的刷图推首领的优点是剑圣和忍皇的爆发性,但是当该阵容用比武场实战的时候,妖月和六道海皇的坦度是相当强硬的,能够给到后排输出足够的输出空间。

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【阵容评测】

前排评测:前排的阵容摆放,小编推举的是妖月在1号位,并不是说六道海皇的坦度比幽皇剑灵差,而是因为妖月的三星技巧“九天揽月”,当妖月第一次阵亡的时候,会以崭新的姿势连续战役,并且防御增加100%,重新复活的妖月,不单挺过了一波手段损害,并且增加了续航能力,最重要的是,妖月的获得难度比较低,是个不错的长期培养选择。

后排评测:后排的输出主力在于剑圣身上,剑圣的获得难度也比较低,所以用户的拥有度比较高,并且剑圣的三星手段“裂波斩”,在队友出手的时候有30%的几率协助进行攻击,相比剑圣的续航输出,忍皇则是一个阵容爆发的存在,为团队提供瞬时大量的损害,十方琉璃为团队提供足额的治疗,进而保证团队的整体续航。

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【阵容培养】

该阵容虽说能够长时间使用培养,但是也需要分清主养和次养。

主养:剑圣。剑圣身为阵容的连续输出,需要主养来保证该英雄的输出量足够大。

妖月。就妖月在阵容的场所来看,妖月需要扛住大量的损害,所以妖月的培养程度也是需要重视的

次养:六道海皇。身为次坦,培养程度一般就行,并且考虑到在后面会有机会获得更好的前排,所以六道海皇的培养场所是次养状态。

而剩下的忍皇和十方琉璃,并不是说不主养或次养,两个英雄都是阵容的不可缺少点,所以这两个英雄的培养是需要跟上队伍等级和输出就行了,保证足够的爆发和治疗。

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忍者学园平民最强阵容推荐 平民毒队流阵容玩法攻略


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忍者学园中毒队流声威怎么玩呢?忍者学园中毒队流声威的游戏方式是什么,今天,小编就为大家带来一篇忍者学园平民最强声威推举 平民毒队流声威游戏方式攻略,感喜好的小伙伴快来看看吧!

忍者学园平民最强声威推举 平民毒队流声威玩法攻略

大后期能够玩的平民声威—毒队

火炮

蜂皇 鬼针

天照 骨魔

火炮—神威

蜂皇—前期任意输出装—后期铁壁

鬼针—我推举带反击也就是猫鼬而且我认为猫鼬的强度>风刃,以前的鬼针三手段是无视防御打坦克和脆皮都是一个样子,带风刃增加攻击频率没错,但是风刃有个触发条件就是要有队友,如果队友全死,则无法触发,但猫鼬不一样,如果对面脆皮手贱不注意摸到鬼针,鬼针只要反击触发脆皮基本必死!

骨魔不多比比万金油人物

天照还没出,旧皮最强攻击and辅助到时候再分析

直接写评判,旧皮最强声威没有之一。

平民大佬都在玩不玩就被吊打,虽然现在被削弱了,但是对平民来说还是能够玩玩的。

好了,目前我知道的声威就这些能玩如果你知道其他声威麻烦私谈我,游戏上的声威推举都是卒方乱写的

材料运用,本游戏最核心的技巧,

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忍者学园最强阵容推荐 忍者学园主流阵容玩法解析


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忍者学园中什么阵容比较强呢?忍者学园中有许多主流的阵容,但是用户不知道怎么玩,今天,小编就为大家带来一篇忍者学园最强阵容推举 忍者学园主流阵容游戏方式解析,感喜好的小伙伴快来看看吧!

忍者学园最强阵容推举 忍者学园主流阵容玩法解析

1、骨魔,大咒,东方,忍皇,皇八。阵容分析:这阵容在全服胜率是非常高的,东方配合骨魔刷盾,东方刷脸免控,大咒减能。忍皇全能英雄,皇八超强群伤,加上东方后期群损害也不输其他英雄,这阵容真是非常强,能够说几乎能和所有最强阵容55开,容错率也高,是我比较推举的一个阵容,骨魔先手上风极大,确实强。缺点就是后手就要靠东方刷脸免控了,碰到脆骨比较看脸。总体来说是综合胜率最高系列的阵容之一,很强,推举走。

2、骨魔,狂音,剑圣(东方,太月),忍皇,皇八。阵容分析:核心其实是双t,骨魔,狂音。此阵容应该会是主流吧,综合胜率几乎最高了,用的人非常多,万能阵容,什么阵容都不怕,几乎最稳的阵容,这个阵容突出的地方就是稳,能够说说是最稳的万能阵容,强烈推举。缺点就是用的人开始多了起来,别人也是这阵容相对来说就不稳了。

3、骨魔,太月,蜜蜂,忍皇,皇八。阵容分析:此阵容胜率也是非常高,这阵容核心是脆骨,次要蜜蜂,骨魔要非常脆,被别人一刀大后,操纵对面,接着输出开大,因为有太月,后排不轻易死,加上蜜蜂输出又能奶输出也高,加上太月减伤能输出或者活到4回合,假如蜜蜂毒4回合加上其他英雄输出,这阵容真是非常强,在一定程度上比上面那个阵容还强,缺点就是脆骨要掌握好,要么被别人忍皇一刀砍死了,或者被别人东方免控了就没有那么高的胜率,但是有太月蜜蜂,容错率总体来说非常高,也是胜率最高系列,能够这样配合。

4、十二,狂音,东方,太月(蜜蜂,百灵,剑圣),忍皇(皇八)。此阵容综合胜率也不比上面阵容差,而且英雄非常轻易得到。核心三英雄是十二,狂音,东方,其他输出看着选。这阵容也是我比较喜爱的阵容,因为骨魔,皇八被改成氪金英雄后,上面这些都能轻易换到,容错率也非常高,强烈建议大家走。

5、邀月,太月,鬼针,剑灵,东方(忍皇,皇八,九皇,白灵,大咒,蜜蜂)。阵容分析:减伤流派的极致代表,这阵容前期不突出,要在鬼针,剑灵天资8.9后配合太月的减伤达到百分之80减伤,完全能活过4回合,这阵容核心输出是剑灵,4回合后收割。可能有人会说剑灵没什么用,一个回天就无力了,5连插就插不动了,的确,许多情况下是这样,但是现在5回天的阵容还是少数,而且剑灵到后期的损害,输出型英雄你带回天也扛不住剑灵的大的,剑灵鬼针大招暴击起来你输出型英雄回天根本就触发不了就被秒了,而且后排都能够说是肉盾型输出了,绝不弱于其他阵容。缺点就是怕控,没群伤,所以我建议还是带个东方刷脸免控,而且东方后期暴击起来输出也不低,次要蜜蜂吧,百分之80减伤再奶一口,满血4回合。也是我比较推举的阵容,因为大家都一个阵容不就没意思了吗,还记得刚开始玩的时候,剑灵玩副本那种一插5的画面,我大剑灵从不弱于人。

6、骨魔,蜜蜂,忍皇,剑圣,皇八。此阵容核心脆骨,蜜蜂,脆骨先手控,蜜蜂时雨开场大,其他三输出都带回天,脆骨与一波流的极致代表阵容。因为蜜蜂的毒无视一切损害,只要脆骨能晕住,此阵容能够破尽所有阵容。缺点就是完全看脆骨的晕,不太稳,但是骨魔调的好,出奇迹。

数据普及:

1、狂音大招是算两次攻击特效,所以他大招其实是百分之70效果命中,因为鬼力是附加到攻击特效的,所以狂音带鬼力效果命中相当于百分之110。骨魔大招只算一次攻击特效。

2、英雄等级每相差一级(与对手),在打架的时候,命中与效果命中会下降单位“1”的大约百分之3,记住不是下降百分之3,是总量的百分之3。举个例子,你骨魔100级,效果命中有百分之100,对面骨魔110级,你现在的效果命中就只有百分之70,假如对面骨魔有用果反抗,你效果命中就会更低。所以,打架的时候你能够优先升华骨魔与你的核心输出,提高你的免控率。ps:此数据是我和许多大神们讨论出的大约数据,不是正确值,假如有数据帝在,欢迎讨论。

3、效果命中会提高类似太月这类英雄的二手段触发概率,虽然没有写在手段上,但是我测试确实有。假如有争议,欢迎讨论。

4、狂音天分的百分之20效果反抗是直接加百分之20;东方三手段是提高单位“1”的百分之20效果反抗。所以说现在狂音比东方提高免控概率更多,但是现在精炼满级至少会加百分之50效果反抗,后期东方收益不会比狂音差,甚至更多。

5、减伤最高到百分之80,你再搞减伤也不会达到百分之100减伤,这算是对减伤的限制吧。

6、雷霆套装是对手生命低于百分之50,损害提高百分之80,但是我测试对手生命低于百分之60,也提高了百分之10,这个影响不大,只要记住对手生命低于百分之五十,损害加深百分之80就行。

7、神威的损害我换算成暴伤,大概是暴伤300到400的样子,虽然暴击损害高,但是不会随着本人“本身(重点)”暴伤成长而提高,而后期暴伤会随着强化,幻化神成长提高的,所以我有些不认同有些人说的后期神威套天下第一,我倒是认为破军,雷霆都不错。

8、现在皇八、忍皇损害虽然非常高,但是他们暴击成长太低了,法系英雄暴击成长都是他们的一倍,现在抗暴都有百分之40到百分之60了,而他们暴击概率才百分之25左右。后期暴伤会随着强化与幻化神成长提高的,后面必定是暴击输出会主力,以幻心,千兵卫,东方为代表的暴击流法师表示不服忍皇,皇八一哥场所。

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