关于配将,有两点很重要:
1.属性加点
大部分武将的加点都很简单,差异主要在速度。
速度分为队内速度和对外速度两种。
①队内速度
一个队伍内必须有先后出手的区别,典型例子,陆逊必须是队内最后出手,才能完成引爆。破阵摧坚也必须先打,才能完成先手破防。
②对外速度
大部分抢速度只针对于关羽张飞赵云,其他武将要么是抢不过,加了也白加,要么是吕布这种,大部分情况根本不需要加。
速度没有统一的加点方法,比如你赵云加五点速度,可能比百分之九十九的将速度都快,永久性先手,但是谁也不能保证别人不加速度。
另外部分帖子有推举加统率的,这个要视情况而定,本人并不推举50级180统或200统理论。
2.兵书
兵书原则上是两点
①实惠性
即性价比,比如吴弓点以治击乱的成效其实并不好,因为操作特殊少,不带程普的话,操作只有弯弓饮羽,带了程普,操作场均会多三次震慑。
②续航能力
典型例子,司马盾的华佗是有救主兵书的,但是不能点,如果打第一队华佗就没了,那后面还打什么?
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三国志战略版s3赛季开启怎么配将好?虎卫盾配将在s3赛季好不好用?今天小编就和大家分享一篇三国志战略版s3虎卫盾配将思绪,期看能够关心来大家,一起看看吧
曹仁典韦徐晃(许褚) 虎卫盾
曹仁的守固稳固触发叠BUFF配合徐晃和典韦的反击,唯独的补脚是如果典韦不红可能会暴毙(便使全统加点)
这队的有点在于主动手段少(徐晃) ,碰来主流的诸葛队伍 不太轻易被反制,但是非常怕藤甲队。
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三国志战略版中的配将是特别重要的一个部分,玩家假如有挑选正确的属性以及兵书的话,就可以发扬出奇效,在战役的时候取得巨大的上风,下面就来讲解下属性加点及兵书挑选方面需要注重的事项,来看看吧。1.属性加点
大部分武将的加点都很简单,差异主要在速度。
速度分为队内速度和对外速度两种。
①队内速度
一个队伍内必须有先后出手的区别,典型例子,陆逊必须是队内最后出手,才能完成引爆。破阵摧坚也必须先打,才能完成先手破防。
②对外速度
大部分抢速度只针对于关羽张飞赵云,其他武将要么是抢不过,加了也白加,要么是吕布这种,大部分情况根本不需要加。
速度没有统一的加点方法,比如你赵云加五点速度,可能比百分之九十九的将速度都快,永久性先手,但是谁也不能保证别人不加速度。
另外部分帖子有推举加统率的,这个要视情况而定,本人并不推举50级180统或200统理论。
2.兵书
兵书原则上是两点
①有用性
即性价比,比如吴弓点以治击乱的效果其实并不好,因为操作特殊少,不带程普的话,操作只有弯弓饮羽,带了程普,操作场均会多三次震慑。
②续航能力
典型例子,司马盾的华佗是有救主兵书的,但是不能点,假如打第一队华佗就没了,那后面还打什么?
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三国志战略版S1赛季的尾期蜀枪声威能够说是最强的配置之一,那么三国志战略版强蜀枪怎么玩?需要哪些手段战法,停面小编就为大家带来解答:
蜀枪为什么用诸葛,赵云,张飞,而不是诸葛,赵云,关羽呢?这是因为诸葛的一手段需要对面群体发动战法,而关羽的一手段却是大致率计穷或缴械。因此,无敌的关羽是无法登上战场的。
接着我们来谈手段,这一套蜀枪毕竟强在哪里?
第一我们来看诸葛的手段,夺魄以及八门,夺魄导致诸葛的属性爆炸,八门保证前攻,附带减伤,可谓必备技巧。
次假如赵云的破阵以及卧薪尝胆,身为洞悉将的赵云免控使得他无论是身为辅助还是输出都是无比完美。破阵大幅落低对面的统领与智力,便利三弟物理输出以及诸葛打出智力差。卧薪尝胆大致率保证对面震慑,造成对面无法行动。
接着来说三弟的手段,横扫,盛气,以及他的主技巧,操作无缝衔接。
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