朱雀:位于京之都南部,由被奉若神明的朱雀神使所称霸的朱雀阵营,居住着性格火爆却富有强大力量的神使少女们,可不要轻易惹怒她们哦!
青龙:位于京之都东部,由至高无上的青龙神使所称霸的青龙阵营,秉持着“人类与灵兽的共存”的新年,遵守保持全球稳定的原则,为此挑起争端也在所不辞。
白虎:位于京之都西部,由至高无上的白虎神使所称霸的白虎阵营,富有和之国四大阵营中最广袤的失地,富有众多学富五车的式神师,因此总是追求运用最快速的战术来取得胜利。
玄武:位于京之都北部,由性情亲切的玄武神使所称霸的玄武阵营,地处极寒的冰原区域,是以守护本人阵营的失地与子民为核心的和平阵营,退居二线的式神师大多隐居于此,富有谜一样的战力储备。
坚韧神使推举
坚韧在队伍中是承担肉盾的人物,坚韧不倒,后排的输出基本没有性命之忧。前排的坚韧神使决定了你的队伍能顺畅地走多远。
坚韧首推真绫,无可争议的坚韧之王,无脑练人物之一;次要富岳、狮刃暌违身为流血、灼烧队的标准T,各有一席之地;琥珀其实是个输出,不身为坚韧考虑;飒很好用,建立二队的时候不妨练一只。
玄武SSR 鲸鱼真绫:卡池SSR,肉度在坚韧人物中是最强的,输出也十分出色,抽到必练。
1技巧倍率尚可,搭配较高的攻击,损害不错,附带效果30%概率冰冻敌方,后期应付不少副本,能够做个玄武操纵队。
二手段,普攻概率加10%护盾,概率加盾因为sl的存在,使得你需要盾的时候,你一定能sl出第一个护盾,在于一些副本的首通的时候,还是很有用的。
三手段,场上每存在一个护盾,自身增上2%,后期能够搭配圣,组一个护盾队。
青龙SR 黑猫琥珀:女主,开局给一只,完全进攻向的坚韧人物,强力可练,偏向PVP。
自动手段破空斩损害不俗,附带偷10%速度的效果更轻易触发被动二手段。
被动三手段质变,第一发破空斩增伤120%,使得琥珀第一发破空斩变成了核弹。
尤其在pvp里效果拔群,出刀基本必秒人。
凶狠神使推举
凶狠,最多人物的职业,承担着队伍的主力输出的职责。一般单体优于群体,因为群体损害不足能够靠合体技弥补,对过本没什么影响;但是单体损害不足,往往意味着BOSS点就会翻车。
最强单体凶狠,必须是萌恋,对boss最强神使,无脑练人物之二。其他凶狠人物请看简析,因为是最多人物的职业,可抉择范围很大。
青龙SSR 兔子萌恋:最强单体神使
富有全神使中最高的攻击,挑战里出山必秒人的人物之一。
一手段倍率极高,且对boss增伤20%,后期一发暴击3w损害。
二手段被动增伤0.5%(1%)*速度的损害,描述很有问题,我是不知道加的是数值还是百分比损害。
三技巧能够叠速度,提高二手段的触发机会。
青龙SSR 龙双树:青龙流血队核心,强力群攻
一手段星龙破,技巧效果60%触发流血,是捆绑在第一击上面的。因此能够联动触发被动二手段?
三手段龙跃斩会马上结算一次流血损害,群体输出惊人。
毋庸置疑的青龙流血队核心。
聪慧神使推举
聪慧,可有可无的职业,大多数时候是看你的需要进队的(就是道具人)。
玄武R 羚羊剃雾:最强团控,挑战王者。
目前最强团控,群体30%概率冰冻,搭配玄武队的合体技,基本上能控住敌方大部分人物。
PVP必练人物,因为目前的pvp是能够SL的,能够SL的挑战,你懂这个手段的价值把?
但是受限于稀有度,既没有输出,耐久也不行,属于对策型神使。
青龙SSR 水母野奈乃:单奶,输出还行,实惠
比山羊更好的奶,因为奶的都是血量最低的单位,可以更好地保全前排坚韧单位的生存。
有了必练,目前有用的唯一一个奶妈,有助于黄龙试炼里维持前排坚韧的血量。
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山海镜花是一款以山海经为背景框架制作的一款奇幻3DRPG手游,在游戏中有着许多镜灵来当主角的同伴,一起踏上冒险的道路。每个镜灵都有着各自的神话背景故事和非常好看的人物立绘。下面就来看看小编为大家整理的山海镜花镜灵图鉴,一起来看看所有镜灵技能属性大全。镜灵的数量较多,小编按照它们的稀有度来排列。
SSR镜灵烛阴
蚩黎
金乌三曜
相柳
祝融
常羲
九尾狐
夸父
魃
乘黄
共工
凤皇
SR镜灵蜚
丹朱
葱聋天狐驳青丘之主鬼面童子雍和大鵹何罗毕方天吴白蛇羿巫礼祸斗金乌拾郎R镜灵青菟从从鹣鹣比翼般文瑶陆吾鼓孟极长蛇罗罗菌人当扈涂山绥绥青鸟精卫梁渠朱槿N镜灵山膏
窃脂
视肉
讹兽
犀牛
小蟹
土蝼
并封
薄鱼
婴勺
1、雍和
单体攻击虐杀boss可以高达十万。虽然是有各种加成的情况下,但是也足以体现雍和的暴力,在竞技场上开局秒对面核心,直接多打少,相当的强力,但估量也会是之后会被“修正”的最狠的一位。
打副本时可以配合推条镜灵及奶妈打出高额损害,主要推举的灵器属性为速度和防御及生命值,因为雍和本身输出已经相当爆炸,所以保证雍和的存活才是第一位的,活着就有输出,和位(关于玩法之后会另开篇讲)灵器个人推举可以带减伤30%。
2、烛阴
烛阴战役中烛阴也是一个能打能抗,各方面属性都非常优秀。
二技能烈焰龙斩能够附加目标已损百分比的损害,并且突破三层以后,二技能斩杀目标单位以后能够对敌方全体释放一次“低配版烈焰龙斩”,因此烛阴作为一个单体高攻,又有着不俗的群体损害和收割能力。
三技能神盾龙佑能够形成一个资深最大生命值40%的盾,并且之后造成的损害能够按照百分比转化为自身护盾值,因此不论是副本中还是竞技场都有很好地表现。
主要推举带攻击和生命值的灵器,同时各方面都很优秀,和位既可以带鸣鼓(对低于30%生命值单位额外增加50%损害)提高自己的收割能力,也可以挑选带一些团队辅助灵器,比如天门(复活队友)或者修禊(xi 增加灵气)
阵容的话,兼容性很强,可以搭配各种阵容。
3、共工
共工面板攻击力为镜灵之最,但是实际效果呢,也很强,但是很吃队友,很吃技能等级,在没有队友的aoe损害,和很高的技能等级之下,二技能对同一单位每颗球20%损害的递减,且不到五级技能只能打单体,九颗球打出的损害大概相当于攻击力的300%甚至更低。而技能等级需要同样的ssr或者星夜螈,低氪乃至零氪玩家基本上可以说发扬不出共工的威力。
九颗球在手被击杀的话可以满血复活,所以抗压能力也不错的。二技能满级以后击杀敌方单位以后剩下的球自动攻击血量最低单位,收割能力相当不错。优点很明显,攻击力高,收割能力强,抗压能力也不错,缺点也很明显,一般人养不起。
推举的灵器是攻击装和防御装,竞技场可以挑选速度灵器,配合凤凰的开场强力AOE迅速积攒珠子并转化为损害,这样可以比较有用地利用凤凰的AOE损害,达到让对面减员的效果。和位主推灵器为鸣鼓,增加收割能力,方便珠子完成多次击杀。
搭配阵容主要为有AOE损害的镜灵,比如凤凰,鬼面童子,金乌十郎等。
远古洪荒,龙煌与犼集天地灵气而生,与创世神人一同制造大荒世界。
创世的过程中,煌和犼将灵气和混沌分离,使灵气上升、混沌下沉,并将灵气收纳在新的世界中。
这个新的世界,便是大荒。
大荒建成后,神人追随煌犼,煌犼亦回护神人。
后凶兽之潮爆发,煌与犼在对待凶兽的态度上产生了无法妥协的矛盾,遂大战千年,史称“镜花之劫”。
战后,元气大伤的煌犼在虚渊中休养,创世神人重塑大荒并制造人类。
等到煌犼清醒之时,已是大荒再次蒸蒸而上的时代。
龙生九子、犼造四凶,双方因人类去留问题再次对立,爆发“终焉之战”。
终焉之战中,煌犼的最终一役,史称“裂荒之役”。
战后煌灵气消散漂移于天地间,而犼陷入沉睡。
四凶返回虚渊,沉睡休养。
九子中八子重伤,挑选进入镜花镜的镜中世界沉睡。
唯有九子之首的囚牛因奉命用乐曲安抚大荒民众,而逃过一劫,但也从此下落不明。
两千年后,大荒平静的表面下,暗藏汹涌。
犼马上清醒,四凶之一的饕餮觊觎力量,大荒危机四伏。
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第五人格是一个逃亡和追杀的手游,用户能够在其中饰演本人喜欢的人物进行擂台,每一个人物都富有本人的特色。今天小编也带来了第五人格人物大全,给用户提供最全面的角色介绍。在这个黑暗与忧伤交错的全球中,你会抉择谁进行冲关擂台呢?!
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在手游中用户将饰演监管者与求生者两大阵营,前者能力极强但单兵交战,而后者则手无寸铁、抱团智取。毫无疑问,猫和老鼠式的博弈,就将在这惧怕求生的大环境下渐渐伸展。
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求生者通常被称为人类,他们富有不同的身份,也有对比的手段,例如医生是能够给本人治疗的,而律师的手段是自带舆图。求生者在手游中的获胜条件就是给暗码机解码然后开启大门,逃出大门口即可获胜。除此之外,求生者若找到并进入舆图上的地窖,便可直接获胜。
幸运儿医生律师园丁社工机械师冲关家前锋魔术师盲女空军佣兵舞女入殓师调香师幸运儿重做雨中人杂技演员大副轮椅师警察调酒师腹语师邮差守墓人囚徒昆虫学者画家击球手点击查看让你对监管者更了解:第五人格监管者
监管者通常被称为屠夫,他们富有不同的手段,例如小丑是带着电锯到处砍人,而厂长能够安置傀儡来进行传送。监管者取胜的条件是抓到全部的求生者并将他们吊死。
厂长杰克鹿头小丑蜘蛛黄衣之主宿伞之魂摄影师红夫人邦邦使徒安小提琴家雕刻家博士医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。
医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍暗码机。我只能把她所有的手段融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)
律师现在版本不强不弱。强在二四两手段,都是在人格脉络里能够抉择的好人格。但是感觉现在的风气假如不开黑,一般就是各修各的,二手段发挥不是很好,四手段反而是个苟手段,别人被屠夫追的时候你苟着。很众人推举萌新用律师,要害是因为能够找到电机。现在版本里最鸡肋的两样工具:舆图(暗码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且假如地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏
社工现在也有点惨兮兮。
上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技巧基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不轻易看见)
园丁现在算是蛮强的角色了。
一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注重的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。
另:假如你四黑或者单排抉择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种游戏方式,但是对监管者手游体验极差。
神棍,闯关家,空军(明明是空姐),这三人能够算是能秀的起来的角色了。遛屠夫也都是好手,能够看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。
全场最稳:空军
自带信号枪相当于更轻易保本人一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!
翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他人物的负面技巧来说不够“负面”。
(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)
好多萌新玩几局的时候看到了别的用户选了冲关家能够变小,觉得好隐藏。本人也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修暗码机极其轻易爆米花(按不到qte),小人书假如被追击,在变小音效后也还蛮轻易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。
此外就是冲关家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲操作卡视野。二技巧配合人格中的云中闲逛(羽毛)和蹲行加速。相比于“遛”,他更适合“甩”。
神棍现在是很多玩了20局左右的用户向往或者正在用的角色。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技巧对解码无能的萌新很友好,极其友好。
负面手段对于自身来说无影响,但是当前的手游守尸的监管者很多。队友假如来救很有可能挨上震慑的一刀。轻易害队友不开心。
盲女:别用
佣兵:大佬们现在都喜欢的角色,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技巧直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的走位刚入手也不是很好掌控。对于萌新来说,一初始接触手游最好的方式就是安安稳稳修暗码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以假如把握了,再考虑这个角色!
运动员球冲刺的眩晕时间去除很轻易甩开监管者,惋惜的是球的消耗没有降低~
现在版本的板子特殊不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不轻易砸到监管者本人还挨上一刀。所以二手段也就马马虎虎。
机械盲=解码慢=对新手不友好
挣扎速度加快配合人格能够甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还能够球冲刺,比较好逃生!
第五人格求生者攻略【游戏方式技能】第五人格求生者怎么玩【测试视频】第五人格求生者视频【对比攻略】第五人格求生者哪个好【天分加点】第五人格求生者天资【阵容配合】第五人格求生者阵容厂长
厂长是人手一只的监管者,也是适合新手用户们练手的最佳抉择,其本身的手段特点具有极强的保卫能力,使用好傀儡能够较好守尸和守护电机,尽量高效晋级到两个傀儡,能够极大增加本人的保卫能力。
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杰克
虐菜的能手,雾隐和加速效果能够很好追击求生者,在荒野上碰到杰克基本很难逃掉,不过中后期求生者的素养提升之后,杰克的处境就比较难了,要更加慎重出山,尽量提高命中率。
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蜘蛛是本次测试新增的人物,比较全能,有操纵,本身又自带行刑架,需要熟悉的就是蛛丝的使用,灵活的布局能够规避被溜。
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鹿头
鹿头和小丑都是强力的监管者人物,只是都需要大量的练习,所以基本都是推举高阶用户使用,鹿头的精髓就是一刀入魂,所以大量练习能够增加命中率,此外后期求生者各样神操作,预判很重要,建议在用户翻板或翻窗时使用。
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小丑
小丑的第二职业是老司机,一个优秀的司机能够通过灵活的漂移来带走求生者,当然跟鹿头一样练习和把握极强都是必须的。
此外小丑的蓄力刀是目前监管者最强手段之一,用户长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不轻易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。
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