但是,操作仍旧是战役的根底,所以,势力战是对猎手们提出的又一超越——你不仅需要有以一敌多的细腻操作,同时也需要更为宽广的大局观及更完整的策略逻辑!
活着占据据点是主要的得分方式。猎手们除了能够立刻获得积分,更能通过占有据点的时间连续获得积分——濒死、爬行的猎手不可得分。随着占点时间的增加,优先读满进度条的一方将最终获得据点。另外,据点被占据后会立刻投放宝箱,关心队伍扩大上风。一句话总结,就是“得据点者得天下”!
但是,假如据点内有敌方队伍的猎手存在,则会暂停己方占点进度条——当敌方猎手进入据点的那一刻起,一场恶斗就在所难免了!猎手们必须团结队伍,抵御敌方猎手,利用场景元素和一切可能来争夺和守卫据点!
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你是否想象过在多维空间里力挽狂澜,用杰出的操作手段为队友得到火力输出的环境空间?千万别小看操作技巧,在短兵相接的十几秒、甚至几秒内快速推断敌方队伍的核心输出,并全可能操作住他为队友提供机会,只有具备敏捷观看力的战士能够做到!而大锤,则能为你提供最稳固的操作能力。
拥有杰出操作能力的大锤,其跳砸手段在跳跃的同时,将附加减速成效。借助位移与减速,猎手能够完美拖延敌人进攻的节奏;而挑飞手段更能够击飞对手,在团战中起到保卫我方火力的主要作用!
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公会势力对决
成功报名
匹配对手
备战房间将于竞赛前15分钟(19:45)开启,其主要作用是:规定参赛成员以及负责参赛成员的队伍分派。
备战房间能够规定或分派5个队伍合计15名参赛成员名单,只有进入这15个参赛名单的成员,方可进入竞赛。
备战房间
大厅返回备战室
会长、副会长能够开/关是否邀请助战的功能,在开启助战邀请后,能够通过停述三中方式获得非公会成员的助战:
公会成员可在新弹出的邀请面板内,来选定本人的好友前来助战;
也能够选择“大厅组队”的方式,在宇宙频道内邀请其余用户前来助战;
而未接来邀请的非公会用户,可在“大厅—游戏方式匹配—势力战”中匹配尚有空缺位的公会,也能加入势力对决。
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精灵究极进化势力战争游戏方式介绍
大家好,本期给大家带来的攻略是势力战争的游戏方式介绍,在用户25级时能够解开此游戏方式。
下面介绍一下这个游戏方式的规则:
1. 共有3个势力,分别为:天火、沙尘之锁、尼德霍格,每个用户会归属其中之一。
2. 用户需要篡夺更多据点以扩大地盘,据点越多产出收益也会越多,该势力所有用户都会获得收益,且该收益天天结算一次。
3. 废土宇宙中有一些主要据点,主要据点的收益要比一样据点高很多,是必争之地。
4. 在据点中移动和超越需要消耗“移动力”,“移动力”会随着时间主动复原,也能够消耗钻石购买,但是购买有次数限制,回到大本营后会重置购买次数。
5. 交战会获得战功,排行榜会依据战功进行排序,每个赛季终止时将依据排名发放奖励。
6. 战功还会提升用户军衔,军衔会影响用户每日结算时获得材料的收益比例。
7. 进攻据点时,己方势力占有度达到80%及
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