剑与远征零氪月卡党佛系亡灵阵容玩法思路分享

剑与远征亡灵阵容。

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在剑与远征汇总初入嬉戏开荒期,光三宝加火女,工具若干能推到15章左右。这阶段就不多说了,国服用户应该都很明白。中期从15章推推至21章(21章个人认为是一个节点能够挂T1石头,16章可出红装,21章以前个人认为是新手村)单纯火女换女妖C即可,丝滑没得说。

到21章,主要点就来了,光三宝不建议上白能红就行,也就是光三宝有4张本体卡即可!

所有种族卷留着全部梭哈砸进亡灵,必定要搞出来甘瑟尔4张至少!很主要。

然后你就能够转型为骨王、甘瑟尔、凤凰、奈拉+任意亡灵卡凑成血攻25加成的献祭流最强推土机阵容,最强没有之一!

到21章以后不要着急推图,注重收集亡灵游侠红装备,凑石头(迷宫买商店换种族塔也给)升华一套游侠T1种族套强化满给甘瑟尔,甘瑟尔专属20,配合红骨王即可出手(骨王装备无要求,有一双好鞋子即可)。

在21章佛系修仙养成这套阵容就行,除了间或上个兔法,不需要任何工具卡!调剂站位即可,专属不需要双30,甘瑟尔20,骨王0都行。

全程3倍战役力推图(我近4倍)什么神魔

以后你也不需要操心转型什么的,直接走下去就完事儿了。

我一个240甘瑟尔带4个22通关了24章。两个240带3个220通关了25章。(双30专属,假如专属没到双30应该做不到这么极限,但是一队240绝对能通关240,不会比高贵的神魔慢!)这嬉戏方式除了骨王甘瑟尔其他人能死多块死多块,养成成本绝对最低,没有之一。

剑与远征零氪月卡党佛系亡灵阵容玩法思路分享

说一下这套嬉戏方式的核心思路

开场除了甘瑟尔骨王,别的挂件必定会秒扑街,特殊是高倍推图,甘瑟尔闪避很高,吸血能力强,会反复横跳不轻易死猝死。这时候怪物会集火下蹲的骨王,甘瑟尔输出,即使甘瑟尔死了灵魂也在连续输出,骨王一刀斩出去造成击败甘瑟尔灵魂回血,连续输出。一般这时候已经结束了,对面死光了。要是你骨王专属30了就能够抛弃凤凰,骨王二连无敌下蹲,甘瑟尔能把它们都砍死,毫无问题。

其实简单分析一下怎么样才能够过图?无非是要扛得住还得有输出。

俗成能量队伍推到2.5倍战役力左右就很难了,前排一张纸,后排一秒倒下。

骨王轮子亡灵献祭流呢?根本不怕死!

骨王由于专属效果开大不可能死,除非被终止蓄力。轮子闪避很高只要在倒数第二个死就行了,其他的挂件开场就死都没事儿,还给轮子加攻击力。

结论,超级能扛基本无敌的骨王(专属30二连无敌下蹲更是能拖很久,还有爆炸反伤)谁也拦不住的输出甘瑟尔!死了更加没人难得住!所以这组合推图能推到你战役力不足就天经地义了。

个人觉得闪避流主C比光女、女妖上限高很多。闪避无限可能...

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剑与远征游戏中很多小伙伴不晓道零氪党最好红装分享,也不晓道红装该怎么选择,今天小编就带着大家了解一停剑与远征零氪党红装推举;

剑与远征最好红装选择;

关于卡红装的帖子,论坛里有很多,最多的说法是过了16-11,然后不要领取挂机收益,卡的越久,出红装的几率越高但是对于零氪微氪用户短失的收益太大,这样太拖节奏了。

然后还有一种说法是在16-11后的大闯关,期间主动失败推图,收益正常领取,一至三天后再推关,有大致率出红装,这种才是对微氪零氪的最优解,接停来晒停成果。

我卡了三个大闯关,都只卡了一天,出了两间红装。

剑与远征零氪党红装推举 零氪党最好红装分享

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海岛纪元零氪玩法指南 月卡党开局玩法分享


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海岛纪元中零氪用户还是比较多的,那么零氪用户要怎么玩比较好呢?期看停面这篇海岛纪元零氪游戏方式指南能助来大家。

海岛纪元零氪游戏方式指南

这个游戏零氪都能够玩的,只是0氪的话平常多摘摘矿,钓钓鱼,经商的话能够自食其力

但是不氪金就不要太赶求排名啦

总之佛系也能玩的很愉快,海岛纪元不是一个很功利的游戏

海岛纪元零氪玩法指南 月卡党开局玩法分享

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原神月卡党武器池抽取思路教学 零氪月卡党武器抽取思路详解


原神月卡党武器池抽取思路是什么?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来原神零氪月卡党武器抽取思路详解

零氪月卡党武器抽取思路详解

原神月卡党武器池抽取思路教学 零氪月卡党武器抽取思路详解

武器池碰与不碰,一直是困扰零氪月卡党的一个究极问题。

就长远的角度来看,武器更新换代的速度肯定远高于角色,那就给玩家们尤其是非氪佬的玩家们抛出一个问题——我的武器是否能保值,或者说能保值多长时间

这里就涉及另一个问题,就是你抽卡的价值是如何体现的,玩游戏最重要的是愉悦,不管你是强度党体验化身数学家的乐趣,还是xp党体验养老婆老公女儿的喜悦,又或是佛系玩家悠闲愉快,最后的落脚点都是玩游戏的快乐。

然而,在现在的提瓦特大陆上,通过一段时间的培养,队伍达到一定的练度,就可以打穿全图。以现在最难的副本渊月螺旋为例,有很多的声音认为没有温迪11-2就过不去,这很明显是错误的,这里只需要玩家们稍稍拿出点精力,对11-2重新审视一下,对怪物的仇恨机制加以了解,再对转移仇恨的技巧稍加运用(比如超载超导感电可以打断,而融化蒸发则不行),就可以轻松通过11-2(具体操作可以查找相应攻略)。

扯了那么半天,我想表达的无非是你只要正常培养队伍,就可以达到现在提瓦特的难度上限,而玩游戏最重要的是快乐,当你达到或预估你在一定时间内可以达到难度上限时(现在以深境螺旋满星为标准),你的抽卡遵从内心就好了。

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