灰烬战线新手攻略 开局与初期玩法指南

灰烬战线新手攻略。

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灰烬战线是很多用户喜欢的嬉戏,本次就为大家带来了灰烬战线新手攻略,也是开局与初期嬉戏方式指南,特别全面的内容,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。

新手攻略

身为一个无氪萌新,基本上第一个月你都应该在刷A图凑你的必要战力,哪怕同时有活动之类的,别流连,换完最值钱的东西就回A图。前期最重要的除了R卡情报还有几个其他目标:

1. 凑够一级改造的材料,特别是铁矿

2. 凑够能主动A图侦察的队伍

3. 尽早打60级材料本

为了这个目标,以下是我推举的初期刷图路线

第一,刷3-2或者3-4出一个三星中轰(推举3-4因为副产品有更多Ju87)。原因是中轰能加快刷其他图的速度,并且帮你更早的打60材料。阵容一般选择双一星中轰本人刷本人,前期需要很多命中来保证。假如觉得敌人还是跑,就在地上塞一个轻坦。(大约20小时)

然后,住在5-2刷五星蝗虫。一方面蝗虫是战略兵器,另一方面5-2掉很多铁矿。阵容很多,我是蝗虫+轻战本人刷本人,轰炸啥的其实也行。(大约45小时)

再然后,我个人建议是再刷一个廉价轻战,因为轻战在后期周回很常用,但零战消耗太大了。不过到了这一步你能够本人操纵节奏,这个轻战没有也行。

轻战有两个选择,1-6飓风或者2-2野猫,其中飓风属性均衡而且能够改攻击机,野猫更偏闪避,同时飓风图的副产品略好一点点(II号战车)。不过目前虽然选择飓风的占绝大多数,实际上飓风并没有碾压野猫的实力。两张图都能够用双轻飞机刷,双战或者一战一攻击机。

最后,假如你选择了飓风,那么飓风成型后II号也该三星了,能够考虑到1-2刷II号到满,但并不特殊需要。

假如你一天能主动四小时时间,那么第一个月就能拥有三星中轰+五星蝗虫+五星飓风/F4F+三星II号的阵容,配合火车与侦察,还能够有四星零式和四星虎式,以及最少换出一个其他SSR到四星的断片。虽然不知道下次活动什么难度,但这个阵容打本次活动全S是绰绰有余了。

灰烬战线新手攻略 开局与初期玩法指南

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灰烬战线新手开局初始角色培养与前期刷图攻略


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灰烬战线新手怎么玩?有必要刷开始么?灰烬战线前期主要培养哪些人物?怎么刷图?下面小编就和大家分享一篇灰烬战线新手开局开始人物培养与前期刷图攻略:

下面是关于日服入坑新手心得分享,大家能够参考一下

关于本游戏

这个游戏并不算抽卡游戏,除了个别例外,大部分SSR基本没有意义。

一方面,身为军武游戏,灰烬仍旧维持了类似“捞船”的设定,纯靠刷直接超越到顶的人物不少,其中有些四五十个小时主动就能毕业的R卡还非常强力,或者说,目前活动的最高难度基本就对标有两张毕业R卡的用户。

另一方面,如我上面提到的,战役系统有时候并不强调数值(不过新活动淡化了白刃战部分,对数值的要求提升了一些)。

最后就是,游戏里有个匪夷所思的出击消耗系统,SSR出击消耗永久是R卡的三倍,高突的SSR黄金战队后期打一场就要等两小时自回,几乎用不起。所以我现在看到的土豪,该刷的R卡和SR卡还是逃不掉,否则一天就只能玩几盘就结束了。说实话,这个消耗系统我觉得改…目前还没见过哪款游戏敢给SSR上这么严峻的自带debuff的。

综上,即使这次活动零战大放异彩,我仍旧不觉得这是一款氪金为主的游戏,只能说制作组给了氪金和非氪用户完全不同的解决方案,而且氪金用户还多一个出击消耗过高的问题。

但是,这款游戏绝对是一款很肝的游戏,因为R卡SR卡和一部分SSR都能够刷出超越的碎片,同时低难度图的出击消耗极低,让这种刷事实上几乎永动。用户能不能刷,极大影响box实力。

游戏中大部分R卡差不多需要40~50小时枯燥的主动战役时间超越到五星。

然后进入高难度图,开始掉落SR,虽然掉率不低,但是战役无法全主动了。有些需要开局下达复数指令后再开主动,也有些基本就是手动。所以刷SR的实际时间并没有变多(甚至比刷R卡还快,因为手动比主动总是效率一些),但已经不能一边上网码字一边刷了,非常轻易厌烦。

而SSR卡,目前能刷的几个都很强,只是掉率比SR更低,需要大约90~100小时的实际时间。但好处是掉落SSR情报的图也掉落三四种其他人物,SSR刷毕业了,其他人物早就毕业了,能够说是某一系战役力直接成型。只是这个体验嘛...

我现在入坑一个月,刷出了一只R卡五星,还好正巧是最强的那个,否则应该就不会有这个个人版了。

当然,这种刷法也有人喜爱。因为大部分其他游戏都有各种材料限制人物培养,而灰烬中限制就是你的肝。只要你有几个肝,就能够在保证战役力的前提下培养五星真爱。我就见过一个把T34刷到五星的精苏,该有的什么都没少。

除了上述两个特点,这游戏值得赞扬的地方不多。尤其是几乎不存在的技巧说明和稀里糊涂的“例外”设置,让理论研究(也就是云)变得举步维艰,剥夺了我的许多游戏乐趣。基本上,灰烬战线在战役以外的完成度就和2000年初的单机Gal差不多…

灰烬战线新手开局初始角色培养与前期刷图攻略

关于入坑

假如你看到这里仍旧想入坑,那接下来就做一个简单的指引。

第一,去了解一下游戏中七大类十六种单位的功能,以及代表人物,连接版头就有。

接下来就是游戏的初期和后期目标。

目前人物的培养主要有两个部分组成,一个是超越(升星),还有一个就是改造。两者在同一人物上出现乘法关系,超越到五星的人物面板是三星的四倍左右,改造满的人物也是未改的三倍,所以毕业人物的面板就是白板三星的十二倍——这个数字只是方便理解,不一定完全正确。

超越需要情报碎片,S和SR卡的碎片主要靠刷,SSR主要靠氪和白嫖钻石,除此以外,还有两个获得途径,一个是打侦察能够天天换5~6个特定情报,虽然相易列表不包含全人物,但大都比较强力实惠。除此之外,每次活动也会有情报奖励。

而改造则比较不同,除了天天一次的操练,其他情况下基本不掉落改造材料,即使个别图能掉落,刷的性价比也非常低(一次操练的掉落量约等于你刷图三四个小时)。而一个月的操练,差不多能改造四个毕业人物和四个半毕业人物。这八位就是你第一个月的基本盘了。所以想快速提升战力,改造和超越都集中到同一个人物身上是最主要的。一个毕业人物比一个高改三星+低改五星两个人一起上场都要强得多,虽然材料消耗完全一样。

目前游戏中,改造材料分四组:

- 防空炮+火炮

- 坦克+驱赶战车(犀牛是个例外,身为TD她用的是火炮改造材料…)

- 轰炸机+攻击机

- 战役机

所以最理想的阵容,就是

妙奇星球新手完美开局攻略 新手初期玩法攻略


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妙奇星球嬉戏中很多小伙伴不知道新手初期嬉戏方式,也不清晰新手完美开局的技巧是什么,今天小编就带着大家了解一下妙奇星球新手完美开局攻略;

妙奇星球新手完美开局攻略;

很多小伙伴刚刚进入嬉戏却不知道该怎么玩,今天我们就一起来了解了解新手在妙奇星球的完美开局技巧是什么,话不多说一起来看看吧。

一、初期嬉戏方式

1.刷不刷号的,看个人,不作强求,不过初期送的人物其实也很实惠。5577(减cd,永久有用武之地),剑士弓箭手魔法师,放心的升二星,皮肤全开。55的主要装备升8需要强化零件b,会略微慢些,但在流亡街还有用武之地。村长,夫人(二星,后期开手段),居民NPC(二星开手段),也是工具店打工能手。一球任务送的的猎人,指路NPC,骨头兵,小魔王,也需要生二星,开手段。

2.对于玉壁池人物,目前来看大魔王肯定是最吃香的,次要是汉堡小姐,再次其它彩卡,牧师一般。剩余的都不是特殊亮眼,渐渐等呗。

3.初期《金币》很缺咋办,对于喜欢肝的,能够刷托付任务,卖小血瓶(200一个)和鸡腿(500一个)。就是用玉壁加班(最好是最高评判)换取食物金币和陷阱,再通过刷新托付任务卖食物(比较花时间),但折算下来,不算陷阱,玉壁换取金币的比例是1:200

灰烬战线各载具分析与无三星重坦新手开局建议


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灰烬战线游戏中有不同的机型,重坦轻坦防空轰炸等等,那么这些类型有什么区别?新手开局怎么玩?下面小编就和大家分享一篇攻略:

首先是轻战分析,我开局十连的时候出来发觉本人只有两个一星飞机(没错就是从右往左数第二列那俩),所以没有办法只得硬着头皮上,之后拿到了拉5之后转练拉5和F4U,这么练下来发觉轻战的一些明显特点

1.机动性强(闪避高)

2.飞机数量多

3.AP高(理解为航速快每回合行动多)

4.CP回复为1

首先闪避高,这玩意略玄学,我是没有具体运算公式,但我的la5加上暴风天气的时候闪避率个人感觉还是挺高的(有时候4miss3),和其他重战比起来血量上差不多(因为数量多乘一下也差不多了),然后这里会有一个我在贴吧里看到的问题,因为是多飞机,所以一旦被击毁一架,整个编队战斗力就会下降1/3,个人认为这是双刃剑,首先飞机多你攻击次数就多,假如对面是45架战斗机集群,你上重战一次打一架,就算一轮五百,那损害也是大量溢出,假如被对方闪避就更惨了,而假如使用轻战,一次可能会打下来两三架(有点换血的意味),同时,因为轻战的高机动性,每回合的5AP点数能够让他们快速拉进对方警戒机的距离然后开无双(空中歼灭白刃战),就我目前使用来看是屡试不爽(就算是暴风状态轻战也能够冲两格然后开白刃,空母对于白刃是没有任何还手之力的,只能挨打,而且歼灭白刃是直接对对方一条线以内的所有编队发起超越,假如他两编队甚至三编队的空母挤在一起,那就不用管那么多,冲上去拼刺刀就完事了)

CP回复机制我还不太清晰(看不懂日语太伤了),但估量是每回合有一个基准的CP值,然后加上你所有载具的CP增益(也有可能是减益,比如重型飞机就是-1),一次白刃歼灭是8CP,消耗量还是很大的,地面载具开启固定警戒也要一次5CP,我的双中坦体系开一次就是10CP,反正个人觉得CP多多益善

然后是中坦,我开局手上就拿着那么几个SR,也不能希望88炮抗损害,t1又不想用(主要是不喜爱立绘),然后我就把目光放到了这两位身上谢尔曼M1啊不对M4谢尔曼,玛蒂尔达,用着发觉艾玛脆还是真挺脆的,死一个就没S了好难受,但一路玩下来发觉中坦也没有那么不堪,只是它有一定容错率,这里再来分析一下

1.机动性

2.火力

3.护甲

4.AP与CP

中坦,顾名思义,各项数值说得好听是均衡,其实就是普一般通,而普一般通在游戏中的体现就是“鸡肋”

机动性上,中型挪动力(AP)是4步,而我的双中坦体系主要输出对象是中坦身后的88炮/歼击车,所以我两个中坦都使用的是防御型(主要用他们的固定反击)

然后我认真对比了一下数据

抛开三星大爹不谈,就对比起没有大爹的用户用的T1重型坦克,从装甲上面来看可能玛蒂尔达会比t1低一点,但谢尔曼是不比T1差的(也比较符合实际实际载具数据),我在这里贴的图是都开启了防御型的对比,T1虽然等级不足但是同样升到三十级后的装甲量上升了4点,算上我谢尔曼有一些改造增益,白板谢尔曼护甲数据应该是75+-80+,所以是不比T1差的,血量上也存在一些差距,毕竟中坦是两辆

这里又有一个和刚刚一样的问题了,一旦被打爆一台,输出就少了二分之一,这里就要分析一下了

首先我的这个体系是3+3或者2+4(前飞机后坦克),双中坦后面跟着1/2台歼击车/88炮,那么主要输出对象其实是后排,中坦只要抗好损害当乌龟即可,间或发起一下白刃战,那么在固定反击就成了最常用的手段,那么在应付那些歼击车不太擅长的目标(尤其是游猎种,血量少闪避高目标多),真正的上风不是大威力,而是炮管多,而假如对方是重型目标(血量高护甲高数量少),那就交给歼击车吧。

两台中坦其实也会提供一些好处,比如说在打boss的时候,对方假如释放了强力攻击,他秒了你一台,你还有一台,但假如是重坦,在同样被秒的情况下,你直接就挂了(S没了)。

同样的,4AP的行动能够让中坦冲两格然后发起白刃战,而且固定反击与白刃战是不会被对方的警戒所发觉的,放心输出就好。

灰烬战线各载具分析与无三星重坦新手开局建议

灰烬战线各载具分析与无三星重坦新手开局建议

灰烬战线各载具分析与无三星重坦新手开局建议

综上所述,得出了一个新手无三星重坦比较推举的阵容(双中坦体系)88炮能够换成其他的歼击车,只是88炮防空型的那个两发连射很强而且有时候能补防空损害我就喜爱用而已

这个体系的核心在于手操啊不是,核心在于双中坦防守反击,攻守兼备,开局不要往前冲,歼击车直接第一格坐地,中坦开到第二格一字排开坐地开炮击警戒,第一回合能够先开个警戒,第二回合开固定反击,之后威慑攻击固定反击白刃战看着开,然后等着对面冲你就行了,天上的活用轻战的白刃战,快速拿下制空以后炸比要干嘛我就不多说了。

补充一句,务必手操,主动的话你要确保你的中坦冲上去乌拉不会死否则就没S了

关于灰烬战线各载具分析与无三星重坦新手开局建议的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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