职业优劣势详解
剑:
攻守相对平稳的职业,双防较优秀,物攻较高,阳转剑士能够成为前排仅次于天的半肉盾人物,缺点是俊敏不高会拉低整个前排的速度,以及即使物攻高也无法挽救的血崩的单体输出
鬼:
物攻强化的炮台人物,俊敏较高前排职业第二出手,多为单体攻击奥义,后期能够做到单体秒杀,但缺点是较高的血量加成也不能补偿的脆弱双防在前期不能靠喝血量度过时会非常轻易跪,非彩底不建议前期开荒时培养,同稀有度的鬼职业实惠性略低于侍职业
侍:
退魔俊敏强化的脆皮菜刀,前排职业出手顺序第一,一排侍能够保证对绝大多数恶灵组合的先手秒杀,遭遇魔攻的对手时效果更佳,但缺点是体力守备较低,被物理攻击的敌人(代表魔狼)集火很轻易跪,相对其他前排职业更轻易掉魂,阳转侍趋向于补救血量和防御,阴转侍则进一步强化攻击,但需要注重合适的装备配合补齐短板
巫:
奶妈职业,奶量与体力成正比,部分奥义附带祛除己方异常状态的功效,前期输出不足时带奶能够使推图变得更加平稳,后期随着队友输出的提高在本篇奶妈实惠性降低,但高难度本奶妈仍旧闪闪发光,练一两只高等级阳转巫仍有必要,体力低魔力高的巫(代表那须与一)一般阴转做战役机输出用,阴转巫在必要时还可切回回血奥义比较方便,但由于巫职业本来就不是以输出为卖点的职业所以请不要对输出有过高等待,速度偏慢但对于巫这个非凡职业来说不是坏事(俊敏过高会出现刚开打奶妈冲上来全员满血奶一口的情况
天:
以职业第一的双防体力和几率施加异常状态为卖点的肉盾职业,但是相对的出手也是全职业最慢,需要队友配合适当提高速度,虽然前后卫皆可设置,但一般是设置在前卫身为肉盾挡刀用
乐:
以给己方上buff为卖点的职业(光源氏75还有降对方物攻的debuff,论外的小八杰),魔防高物防低,职业出手顺序全职业第二,一般有乐师在的队伍一般会保证后排乐师先手,与忍职业兼容性较差(跑不过……),在设置乐师前请务必先计算出手顺序以保证队友能顺利吃到buff
星:
以大范畴攻击为卖点的魔攻AOE,全职业中能够较早习得全体攻击的职业,缺点是物防血量较低,且阴转在魔力加成进一步提高的同时血量加成进一步减少,速度偏慢,后期培养价值随着增幅疲软的血量逐步降低,且在某些活动本遭遇对面魔防奇高的对手时输出基本等于挠痒,但高等级的星忍可组成忍星扫地流通过先手AOE扫荡本篇幅节的对面一般恶灵,从此带新英杰晋级不愁
忍:
以高会心和全职业第一的速度为卖点的阿官的亲儿子职业,无论在本篇活动本还是久远城都闪闪发光,输出提速两不误,部分低级手段附带施加异常状态,多数阳转忍都会在75级习得AOE手段,虽然忍本身的攻击不高但暴击率可观,与加暴击的蹄铁饰品相性好,且阳转忍的奥义倍率全职业第一(有好卡请大量投喂晋级奥义),前后卫皆可设置可依据需求放在任何场所提速,缺点是体力和双防较低,可通过先手秒杀规避反杀或通过堆刻印和饰品补齐短板,另外忍职业依据阴转阳转的奥义不同需要注重奥义是物攻还是魔攻并及时更换攻击加成的饰品
各职业赠礼一览
剑士/星咏:茜>绀>橙>叶
鬼人/巫觋:绀>叶>茜>橙
侍/乐师:叶>橙>绀>茜
天将/忍:橙>茜>叶>绀
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一血万杰游戏中很多小伙伴不晓道全职业该怎么赠礼,也不晓道各职业赠礼的方法,今天小编就带着大家了解一停一血万杰各职业赠礼一览;
剑士/星咏:茜>绀>橙>叶
鬼人/巫觋:绀>叶>茜>橙
侍/乐师:叶>橙>绀>茜
天将/忍:橙>茜>叶>绀
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《龙族幻想嬉戏》中的四大职业究竟哪个更加强呢?有什么职业是不需要氪金就能够玩的呢?平民用户适合玩什么样的职业呢?一起来看看吧!
龙族幻想嬉戏四大职业优劣势分析一览
猎鹰:
上风点
连续输出能力优秀
自保能力相对较强
火力压制威力不俗
站桩打击操作容易
人数较少副本收装
暴击损害一枪入魂
技巧切换无需冷却
自由安闲灵活多方打击
劣势点
爆发能力相对较差
身板偏脆无法承伤
Al操作效果较差
手感稍差平A不畅
手段前摇时间较长
副本战役轻易猝死
成型较慢需要后期
双生:
上风点
两只萝莉双倍欢乐(开个玩笑)
操作容易难度较低
副本需要不会缺队
大佬爱带可抱大腿
手段流畅团队增益
装备廉价快速成型
等级偏低无伤大雅
血药需求相对较低
劣势点
输出不足后期明显
副本单刷能力偏弱
主线剧情进展较慢
BUFF效果叠加不足
妹子专属男人慎选
提前筹备搜索队伍
交战能力依靠团队
行动迟缓相对腿短
村雨:
上风点
能力突出团战优秀
身板最硬防御极强
攻防切换应对自如
投资较少收益较高
攻防兼备容错率高
机动性强廉价操作
超强挂机无需担忧
劣势点
输出疲软不具爆发
技巧多变操作困难
氪金点多需要大氪
人数许多副本难进
装备高额不适平民
手段连招需要研究
执行者:
上风点
团战杀器损害爆炸
单刷副本毫无压迫
瞬时爆发损害惊人
隐身突进杀人无形
对战强势副本简易
手段容易输出强力
成型较快身板适中
单人副本通关较快
劣势点
连续输出能力不足
易被针对造成猝死
生存堪忧血药需求
承伤不足无法替补
人物较多装备高昂
定义不明难以配合
手段灵巧不易人操
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不休的乌拉拉游戏中术士的优劣势分析一直是用户关注的焦点,但是小伙伴们知道术士具体有哪些上风和劣势吗?今天小编就带着大家了解一下:
不休的乌拉拉术士根底游戏方式;
从下图就能够看出术士这个职业生存和辅助能力很弱,但是攻击能力较强,所以术士这个职业是不能够当做前排和辅助的,只能当做一个法师来培养,术士的四个手段中操作手段很充足,所以不用担忧未命中的问题,这也就意味着术士的掌握难度较低,小编是比较推举新手用户玩这个职业的,很好入手。
不休的乌拉拉术士优劣势分析;
上风;推图 挂机当前最强势 常用技巧 生命分流 燃烧冲击 龙火 苦痛引燃 鞭笞 灵魂印记 灵魂动摇 属性主要选择 攻击 生命 防御 爆击 加点311或302(颜值一般其它完美)。
劣势;身板比较脆弱,且基本不具备辅助能力,操作简单上线低,但是比较适合新手操作。
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