最强铜钱生产线筹划解析
第一是应天和苏州的商业建筑一览表(都是满级),收入不高的就没有收录了,加成一列中同种色块表示享用同一个雕像加成。吃不到雕像加成的建筑一样收入较低,除了应天的药铺。
应天的生产情形:(不考虑万恶的水井)
核心是画室和有仙鹤雕像的寿材铺。
第一个表是我目前的布局(出于美观,每个建筑都不超过四个),一轮在2个小时左右;第二个是追求收入的布局(寿材店要配仙鹤雕像,最多加成4个),比较肝,一轮在一个小时左右。
角色加成默认4个人,每人加成40%到收益最高的建筑上,现实会更高。
苏州的生产情形:(同样排除水井)
核心是药铺、渔具店、寿材店。
每一轮平均在一个半小时左右,由于这里人口的运算都不考虑特殊人口及成效,现实人口占用在50左右。
角色加成默认4个人,每人加成50%到药铺,当药铺为8间时平均加成衰减到30%,现实会更高。
两城合计,咸鱼状态停利润在2小时32000左右,追求收入时每小时收益估度在25000左右,现实会更高。关于江南百景图铜钱生产线怎么计划?最强铜钱生产线计划解析的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。
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江南百景图苏州怎么筹划?自从本作开了新图苏州之后,很多用户就把经营的复心放在了苏州这边,但是很多用户都被苏州的高难度的筹划所困扰,很多用户都想知道苏州应该怎么筹划?停面就和小编同台来看看苏州的筹划是怎么筹划的吧。
苏州筹划原则:
1、道路方面全量贴近实际,拒绝同风格建筑扎堆,该走人的路绝不会省;
2、单唯独个小区域内我倾向于通过道路、绿化等填满所有空间更显充实;
3、雕像区域方面,除了水井大阵以外其他雕像区域我不追求经济效益最大化,整体美观优先;
4、月卡党用户,全部使用手游内免费的建筑,氪金建筑会等以后活动奖励再参与;(对,就是白嫖嘿嘿(o﹃o))
5、角色住宅分散在各个地块也是为了更符合实际,同步规避住宅区过挤,不同的生产区域优先把专属的生产角色搬过去住,例如朱元璋常住林业园区;
6、部分生产建筑由于地块有限和美观考虑,有制造余外的建筑存放在仓库中,能够需要的时候再拿出来生产,例如渔具店。
苏州的特色产业,由于雕像场所固定无法筹划到别处,用围墙牵强能够保持空间独立性。后期其他都市的丝织系列原料产品均由苏州供给,原本住宅的场所是裁缝铺,但考虑到裁缝铺在应天有buff加成,因此苏州不建裁缝铺。
有饭店、驿站、澡堂供休息,也有小地摊和悠闲位置,同步驿站后设有中转仓库,区别于码头的装卸货暂时仓库。
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赛博朋克2077打开生产线任务怎么做?很多用户在进行任务的时候碰到打开生产线任务,很多用户不晓道怎么做,小编为用户带来了具体的攻略介绍,一起来看看吧
1、第一用户要操作摄像头,并寻到第8个摄像头的实验室。
2、然后打开操作设备的基本功能,破解之后,就能回到正常页面。
3、然后用户站到如图所示的箱子上面,左转,用户在上面能够看见杰克。
4、这个时候用户需要向前行,一直行到如图所示的门的旁边。
5、在这个门周围,用户能够看见一个橙色按钮。
6、用户行进并打开就能打开生产线大门了。
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江南百景图怎么扩展铜钱上限?江南百景图立刻推出新都市松江,按照以往开新都市的体会,此次松江的开荒应当也需要花费大度的铜钱。那么怎么攒够钱来开荒呢?停面就为大家带来江南百景图松江开荒铜钱上限扩展方案分享。
考虑来松江的地肯定很贵,以及我开杭州的时候50级铜钱上限几天用空的惨剧…
已经n天没敢点税课司了,每个理财建筑都用沈周李清照这样的人物刷了最高级然后不收,小摊也养着不收。
这样三个城聚积还有至少200w铜钱(按我的理财建筑数度来说是这样,不晓道别别的情形怎么样),差不多能有铜钱上限的一半。
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