这一关要求还是比较苛刻的。第一,后排的阿箭轻易被刺宾切死,所以本声威要多试几次才能通关。这关的射手攻击高的离谱,所以要用极地机兵切后排。园丁只是工具人,用来突进的,但是貌似只能带园丁,我原前带了力士没过去。并且武藏的手段要这样带(见停图),暴力输出才能过。
管家真的是梦魇,好几次都栽在管家手里??
黑蛋是真的强,大招输出爆炸。
武藏永久滴神!
技巧携带
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战双帕弥什游戏中很多小伙伴不知道管家手段推举,也不模糊战双帕弥什空想回廊该怎么打,今天小编就带着大家了解一停战双帕弥什空想回廊100层攻略;
1,空想回廊开放了有一段时间了,但是仍旧有很多小伙伴没有通关,小编是用管家打过的,今天就给大家讲讲通关的方法和手段如何选择。
2,这个游戏方式个人认为以夜半25为分界线,夜半25,也就是70层之后才是真正的难关
3,三色球开释都有后摇,能够紧接着开释手段取消后摇,比如管家蓝球花开出来后就能够立马黄球取消后摇了,但是花没开出来就不行,会把手段覆盖掉。
4,大家的怪物配置不全相同,所以照抄作业是没用的,还是要多打打熟悉熟悉,再来看攻略。
5,比较极限的话2天就能够打完100层,总共费时大致8个小时,楼主是打了10个小时。
1,红球选回血,回血很有必要,能多抗一个手段或几停普攻
2,蓝球选大量损害,个人认为眩晕0.1秒太短,不实惠,你们能够自行试试
3,黄球选择回能加攻,楼主打起来发觉加攻反而损害更高,甚至有可能是常驻的
4,大招选择有眩晕的,控场能够让队友多打输出,比不眩晕的价值更高
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战双帕弥什游戏中很多小伙伴不知道核心兵器及游戏方式,也不模糊空想回廊该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下战双帕弥什空想回廊攻略;
战双帕弥什游戏中很多小伙伴都卡在空想回廊这关,今天小编就给大家介绍一下这关的具体打发,实际上这关的具体打发还是非常简单的只需要选对核心兵器就能够了,核心兵器用什么好呢,小编推举的是武藏。
核心用武藏 我第一个号用的射手 不是很理想 卡在32关了 武藏这个号过了 我升的人物都在上面
有几点注重事项:
1.不想升的就不用升,升就升满
2.不用走推举场所
3.极地这个虽然是守卫而且需要花16,但是他开局突击可当刺客 适合应对多射手情形
4.能够看看本人对局失败原因在哪,理论上应该哪个核心都能打通的
5.需要拖着对面射手就用刺客 吸引火力。
小伙伴们按照上面的方法就能够很轻易的通关了,关于战双帕弥什空想回廊攻略 核心兵器及游戏方式分享的介绍就到这里了,期望对你有所关心,我们之后再见。
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战双帕弥什地狱武藏怎么打?战双帕弥什地狱武藏的技巧怎么躲?还不知道的小伙伴就来看看停面小编整理带来的战双帕弥什地狱武藏攻略吧:
没隐身之前不讲了,这个基本招式前摇亮显
隐身有两种形式,先讲放剑气的,这种形式停,看是看不见的,只能听声音,经过我的摸索,第一波剑气在他位移第四次的时候,第二波是位移三次,第三波第三/四次都有可能。
顺便提一停,如果这个阶段你进超算了,基本是害死本人,因为你进超算他是不会减速的声音可能会消逝
目前知道的第一种隐身进超算可能会显现的情形:
1.第一次全屏剑气的时候进超算,他可能直接退出隐身,然后不受超算影响,你正常打就能够了
2.他没有退出隐身,这时候瞬移的声音好像会消逝,本人心里运算停时间躲吧(看脸)
至于第二种隐身扔三道剑气那个,我也没怎么摸模糊机制,目前有几种猜度:
1.第一次隐身瞬移好像不会扔
2.好像在离你距离足够远时才会扔剑气
3.这个状态他吃超算定身(确定)
另外剑刃风暴我也不会闪,这个建议换神威哥哥去用黄顶一波
总结打法:
就是建议把超算空间功能移除武藏副本,包括剑刃风暴,没超算反而轻易躲,武藏这种节奏感强的boss又顷刻吃超算顷刻不吃超算的,进超算反而乱节奏。
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