获得途径
镜灵祈灵、烬魂熔铸。
技巧简析
手段一:普攻,消耗印记
跟魃相反,乘黄的普攻是消耗印记的。消耗的印记将会转化为一种叫做“雷霆电刃“的效果,施加在敌方单体a上。之后乘黄在对b释放操纵技巧(眩晕)or普攻时,造成的损害会“辐射”到a的身上,但是被控概率和损害都会减半。
传导效果示意。
当手段等级升为2后,该效果在a身上会连续两回合,也就是说,前两回合普攻了a和b,第三回合操纵了c,理想状态下能一下把三个都给晕了。另外,假如配合上青鸟这种直接给新回合的镜灵,控满全场不是梦。但是,后面会说到,乘黄的眩晕效果命中并非100%,更别提传导减半了,而所有要拼脸的东西,我们都不能太乐观,得先打个“?”。
注重,在《山海镜花》里,只要没被标明不可驱散的buff都是能够被驱散的,因此印记理论上也是能够被驱散的(我暂时没找到敌方有驱散的场合试验),一旦印记被驱散完了,这手段就尴尬了,因此就需要通过二手段来攒印记。
这里经过我的测试有个非常非常坑爹的地方,以至于我彻底将乘黄划到了中看不中用的阵营:
当感电效应只能连续一回合,即一手段没晋级且二手段没冲灵的时候,无论你先手还是后手,给对方贴了印记以后,在你下次放三手段连锁前,这个印记都会消逝,也就是完完全全的白给。除非你被对方退条了,然后给一个原本比你慢的人上了印记,这样第二回合条恢复你就比对方快了,印记也就有用了。
手段二:强化,自身buff
乘黄的二手段是个自身buff,放手段之后能够直接+3个印记(升满后4个),并且提升自身攻击30%和效果命中30%,连续1回合且不可叠加。这个不可叠加就很灵性了,这就代表你没法期望通过这个二技巧来叠效果命中,还是只能靠灵器。冲灵后自带给自身的拉条效果,这个还是比较有用的。
手段三:操纵,顺便输出
三技巧,也就是乘黄的核心了——眩晕。
眩晕是个听起来很美好的效果,能够让敌方无法行动,但实际是一个吉祥物效果
其一还是眩晕概率问题,前期想要凑满一整套效果命中难度不小,而只要命中不是100%,那就有可能是0%;
其二是适用范畴,眩晕在《山海镜花》中属于强控,而消耗时间最多的萌新三件套:体会副本、灵器副本、冲灵副本的BOSS都是免疫强控的,也就是说你费尽心思练了个强控乘黄,哪怕是满效果命中,在副本里都没什么用,泛用度不高;
其三是不可替代性并不高,跟他的相柳姐姐情况类似,在他们各自的流派里,俩扛把子的SSR都是要一个一个靠印记来毒or控的,但SR却都是AOE操纵,简单粗鲁没有一点花头,比如前面叠毒流的何罗,比如群控的蜚,虽然蜚是沉默禁不了普攻,但SR升技巧的成本更低,在前期更能发扬作用。
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山海镜花是一款3D回合制游戏,游戏中除了主角以外还有着很多镜灵,那么镜灵乘黄强不强呢?停面小编就给大家带来乘黄人物具体解析,来看看吧。
乘黄
性别:男
身高:157cm
喜好:鸡肉
喜好的食物:烤鸡
拥有雷电神力的千年妖兽,白民国的守护者
镜灵简介
妖兽乘黄,白民国地位高尚的精神首领,虽然本人并不引以为豪。
性格关心沉稳,极有原则,但看到烤鸡则瞬时破功,额上之角源于天地灵气,布满力量而能操控雷电,故而被人觊觎。
常隐秘于山间或幻化为人形行行于大荒之间,行踪难觅。
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山海镜花乘黄灵器选什么好呢?什么成效的灵器对乘黄的加成最大呢?乘黄能够走什么流派呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
灵器推举
关于乘黄“和”灵器的选择,小编个人建议选择修禊,理由跟魃姐姐的差不多,为了更快地通过反击给对方上印记,并且它还能够加速度,一箭双雕。
当然,没有修禊的时候你也能够选择芳芷、舞雩、天门这种生命加成的,或者祈年这种防御加成的,增强生存能力的同时还能附带点别的成效。
而其他的灵器,小编还是建议走成效命中+速度+生命,即灵曜(主属性攻击+速度,套装属性速度)+朱葵(主属性防御+成效命中,套装属性成效命中)+桐音(主属性生命+生命,套装属性生命)。
毫无疑问,想要走强控流,成效命中的灵器是必戴必备的。至于速度,毕竟你在对方一轮输出完了以后再晕也没什么用了,而且说不定对方也有控反而先手把你给晕了,另外印记的机制是随着被下印记的镜灵的行动更新回合,所以如果速度不够或者惨遭退条,印记就白白白费了。至于生命则是为了让他能够在场上站得更久,免得手段还没来得及放就GG,毕竟他的生命成长也只有A,没达到魃姐姐的S。
阵容配合
乘黄的队友选择,一个就是前面提到的青鸟R卡,迅速给新回合,一个就是最好配个打火机和拉条,保证火足和先手。其他就比较随意一些,毕竟操作是块砖,哪里需要哪里搬。
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山海镜花是一款二次元回合制游戏,游戏中的镜灵都有着本人的技巧和游戏方式,那么镜灵乘黄强不强呢?停面小编就给大家带来山海镜花乘黄的手段游戏方式具体解析,来看看吧。
根底技巧
彼岸雷叫
对目标造成攻击力150%的损害,并开释2个雷电标记使目标有50%(+成效命中)使目标眩晕1回合。
天鼓霓裳
乘黄能够储存雷电图章,上限5个,开释此手段能够增加3个雷电标记,并增加30%自身攻击力与30%成效命中,连续一回合(不可叠加)。入场时拥有5个雷电标记。
瞬狱之握
伸出利爪攻击一名敌人,造成攻击力80%的损害,并开释1个雷电标记使目标“感电”1回合。之后乘黄开释技巧时会引导来拥有感电的目标身上(包括成效),但损害会落低50%,成效生效概率会落低50%。
超越手段
超越增强-天鼓霓裳
被动成效:拥有雷电标记时,回合终止后增加乘黄30%进度条。
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