在23-26章左右,平民迎来转型迷茫期,选哪种流派更合适成了纠结的事情,处于这一阶段的我徘徊在各论坛了解流派区别,搜索答案,目标是达到31章。以推图为主前提考虑:
目前证实平民转型可接替流派有四类
【骨弓队】
适合两类人抉择,女妖专属已升20并且骨弓具备一定数量,和佛系不想变动的用户。但是过一样的图需要更高等级。这是公认的,也是转型的主要原因。 女妖建议专属10,后期打副本备用。
另外,骨弓配合没有绝对,因为后期依靠操纵,骨弓是个百搭英雄,虽然损害较低,但是从头到尾的操纵无可比拟。抉择哪种流派都需要培养起来。
【龙弓队】
龙弓必须抉择配合人员有2,亚瑟是广为人知的,女骑在近期也开始散发出来。 这一队伍需要有亚瑟或者女骑。两者兼具更优。
身为标准平民v7,因为前期萌新和那时候的攻略混乱。没有买亚瑟,女骑也吃了,甚至吃了6张龙弓。不知道有没类似的~ 相信多数人是凑不出龙弓队的,能凑出的也应该很少找转型方案。
考虑后期需要多队,亚瑟也是第一肉,并且20专武既可用,在着手兑换。女骑打梦境也需要,心愿单慢慢抽。为后期做准备。
龙弓和骨弓都比较稳定,龙弓队能在卡粉期凑出的,追求相对稳定又不会明显落后的可选。缺点也明显,怕刺客。新出的奥斯卡效果如何不清晰,平民也没材料凑出来。暂不考虑,也许以后能够弥补这一大缺陷。
【甘瑟尔队】
南院的骨王轮子流建筑了平民推图记录,目前26章记录与神魔无异。依靠甘瑟尔为首的不死流连续输出,无敌的既视感。并且不是一刀流的那种需要疯狂R。要求是甘瑟尔30专武。
感喜好的请到贴吧搜索:前期吃了6张轮子的我,初次看见南院贴子愣在当场。
【绿光队】
目前普通认知在26以后上场,并且非常肝。 在我加入绿光交流群了解以后,推翻了又一误区。已有几位绿光大佬发贴用实际证实。
绿光上限和骨王轮子相若略低(有作业证实,可自行搜索观看)。肝度比女妖只低不高,并且能够兼备种族塔、副本等等一应俱全。
重点:既使抉择了其它流派,光绿还是必须得养(种族塔副本等逃不开)所以在清晰以后_(平民材料限制,不可能在转型期同时养两个流派)综上所述。绿光成为平民最优解。
绿光上场条件:在绿剑除帽子外三件种族装t1的时候既可上场,也就是在大家考虑转型的时候绿剑就在眼巴巴看着你。光女先用女妖装备既可。专武双20。(条件未答应的先转型5光)
后续绿剑先30,光女25或30皆可。维持光女战力领先和考虑个人材料,视情况加。 (前期吃了光女或者一直抽不到绿剑的,抉择其它流派。无可选 可先继续女妖,卡粉期很长等待凑齐光绿阵容)
【关于占星】
占星是我个人认为后期拉开差距的转折点。
开始我也认为平民应该首占以后完全不碰占星。在我第一次拿到占星卷的时候,在想我又不碰神魔,神魔要成套,我占什么占。
在拿第三次占星券以后,我想不能再这样瞎占了,白费材料。然后考虑平民能不能要一个神魔就好,在保证四族的情况,有没材料弄出来?
以我目前低氪度的情况,500不到。四族里五光齐了,绿族接近成型。亡灵女妖骨王白,骨弓四张。兽族只有萨菲亚(目前4张)有要求,到四族成型还要多久?
还有两天就玩了三个月了,现在24章,背包里的粉算上 差1.5w全队220,一周以后,迟则10天可到达25章,预估3至4个月后在28章(现在lls加大了福利力度这段时间凑齐四族阵容应该没问题,时间跨度很保守的估量了),28到31预估半年
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剑与远征游戏中很多小伙伴不晓道后期转型方法及思路,也不模糊后期如何转型,今天小编就带着大家了解一停剑与远征后期转型教程;
只是为了到达26章的话没必要急着转型,女妖推到26章以后的也大有人在。2、31章以后要多队推图,考虑转型的话要多考虑怎么脱开商人组建不同的体系。
帖子里也拿到过绿罩流,意思绿罩是国际服已经充分认证了声威,并且能够脱开商人自成体系,绿光只是绿罩的变种,且对商人的依靠度更高。女王本体多有条件绿罩的没必要硬转绿光。
当时被不少绿光用户攻击。现在望到很多绿光用户反过来被绿罩攻击。不少绿光用户担忧光女材料专心白费了,光盾也被纳入纸盾出场几率越来越少。
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剑与远征游戏中很多小伙伴不知道平民用户后期如何转型,也不清晰平民用户的转型技巧,今天小编就带着大家了解一下剑与远征平民后期转型攻略;
1.平民党到20章开始永久建议不要极限推关,学会有意卡关,去学下卡红装(有大佬写了具体攻略),因为会卡关,卡关难受,会没得玩。
2.平民党在不到20章时,真紫该吃就吃,因为无论是什么阵容你只要主卡强度够,到20章时没问题的,20章后在考虑卡池问题。
3.平民党选择亚龙和绿光不是最重要的,你能转什么,喜欢那个是最重要的,因为无论那个你短期都不可能达到大佬的水平,而长期则都能够。
4.平民党从20章开始,好友位很重要,也就是佣兵很重要,卡池深刻厚度很重要,耐心、心态、时间最重要。
5.有意卡关和你强推卡关,完全是两个想法的东西。
6.平民20章后,建议开始卡关,去追求其他游戏方式(梦境王,高阶竞赛场,种族塔)。
7.没有任何5张卡组成的固定阵容是万用的,平民一套阵容百分比会碰到各种问题,所以再次强调,卡池很重要,你一个种族起码得养个6,7张卡才有得玩。
8.没有任何帖子是万用的,看帖子要学会思路,然后具体问题具体分析。
9.极限推关,平民能够搞,但是作好一卡闯关一星期的打算,并且你会玩不到很多别的游戏方式。
10.本贴也不是完全能够套用的,因为具体问题必定是得具体分析的。
本来把这篇攻略洋洋洒洒写了两篇(接近一万字,后来还是决策简化了),我发觉大家不喜欢很长思路贴,喜欢直白的,简化的,能告知我就是这么做的,所有还是简化了。具体版有需要再说吧。
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值得转游戏网给大家带来了剑与远征平民后期转型攻略 后期转型专武和神魔培养建议得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
剑与远征平民后期怎么转型?后期专武和神魔怎么培养?玩到后期专武和神魔是非常复要的,平民用户也只能从这两个方面提升战役力。停面带来剑与远征平民后期转型专武和神魔培养建议。
红秘符与神魔对微氪无氪用户来说均为后期材料,并且定向主动获得
第一说明两点,
1,红秘符(专武)是后期材料至关复要的一点
2,神魔,微氪无氪值得投资
原因是依据以往的运算,300红秘符基本等于一个普池卡上神话的狗粮,白神魔基本等于4族各一张神话卡。
红秘符提升较快
上述阵容非顶配所需红秘符为:
需要+30的人物有:罗万 骨王 轮子 绿剑 冰魔 光弓 亚瑟
需要+20的人物有:双子 光女 女仆 小鹿 骨弓
毕竟大致两次活动即可凑出第一个+30
微氪无氪的材料是限制的,由于种族券不多,英雄基本靠普抽,四系英雄和狗粮应该是相差不多的。
在这里有两个培养方向
1,由于英雄材料基本平均,培养适用于更多阵容的英雄,例如商人绿剑的专30
2,另一种是选定一个阵容培养到极致全快推到31章多队
两种方式不说孰优孰劣,自行选择。
占星则是成型前期收益很低,但成型后收益高
但一年多无氪努力能打到30章主线,基本4族塔能够打到225层左右,能够拿200张占星券,4张神魔左右。
活动和占星再嫖一些,起码做一只红+神魔问题还是不大的。有氪的话两只不成问题。
这就是和小氪中氪区别很大的一点。
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