【上风分析】
我们先来介绍一下光女的上风:光法vs火女 光法的上风在于前期系统送3张,玩火女的话为了保证中期种族塔进度,这三张光女卡不能吃,要一直放仓库,不能提升战力,影响前期的狗粮进度。光法和火女技巧强度差不多。,但是光法前期能够上红,比火女更加放松度过14、15章。
光法vs女妖 很众人说玩光法会缺狗粮,缺归缺,但是结论是光法用户并不会因为白光法带的是金商人或者金光盾中期进度落后于女妖,光法中期不需要女仆,所以紫+女仆能够用到21章。
【劣势分析】
光女的缺点:血少、回能慢、大招范畴比女妖小。不像女妖一样自给自足,吸就完事了。
完全能够当前排用。回能满的缺点在拥有商人是不是特殊明显,在拥有30+专武后会有一个质变,回能效率高了很多,能够不依靠商人的30专属。
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剑与远征耀光英雄专武是怎么样呢?耀光哪些英雄专武值得升华呢?耀光种族中有一些英雄的专武属性还是非常不错的,很值得用户们培养。下面带来剑与远征耀光英雄专武全面解析。
光法的特殊属性有爆击,值得15,活动万用,哥布林杀手,由于后期耀光队商人女仆能提供大量能量,+30的效果收益并不大。
弗克斯的特殊属性有急速,耀光国家队第四宝,值得15。越40级40%的防御的效果大致是减少12%以内的损害,同级别的话大致减少18%的损害。
光盾的特殊属性有急速,主假如光盾的万用性太高,本身又吃根底属性,和主c类似,有能力建议升到15,25,30也不吃亏。
女仆20提升对比属性30%,提升量很大,+30还会额外提供闪避和爆击,大致能提供15点爆击70点闪避,不值得提升到30。
后期罗万远征,加400能量实在太过强大,请第一上30,不多介绍。
光弓20解开自身或者贴身友军放大二连射,同时根底攻击加的较高,推举视情况+20或30。
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最近有很多剑与远征游戏中的光女适不适合推图,以是今天小编就为大家分析一停光女推图的效率如何吧,停面我们一起来看看具体的式样。
别人用金+火女推到十二章,我用红光女,推到十一章,而且现在一小闯关一天,一大关,卡两天,甚至三天,要不是我现在没有其他c位,肯定就换了,哪怕是金+火女我都能够,光女果然没法推图。
理由如停:
大招只能打面前的,后排根本打不到。
损害可观,但是脆,我红光女比紫+光盾高二十级,装备也比光盾好,还没光盾能抗。
不晓道有没有人用光女去推蛮族的图,简直就是光女克星,狮子就不用说了,但是还有这个
他的技巧果然是完全克制光女,因为光女打不到后排,只能打他,但是又打不动(残血减伤,多段损害减伤,光女的大招就是多段的),而且还能够吸血,我现在是141红光女,碰到130+的这个,我都打不动,三个大才牵强能够打死。我说这些主假如为了拿醒那些,想用光女推图的小伙伴,万万要三思而后行,不要像我一样,手欠把金+火女吞了给光女升红,然后还去推图,导致现在根本推不动,小关都卡。果然是,光女还是适合去打公会狩猎以及种族塔。ps:
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剑与远征光女专属怎么样?光女专属有没有必要优先培养?光女是荣光帝国一员,专属的作用还是比较大的。停面带来剑与远征光女专属分析以及培养建议,感喜好的小伙伴们一起看看吧。
荣光祭奠-贝琳达-光女
专属手段:荣光授予
受到技巧“兵器祝贺”影响的友军每次对敌人造成损害时,有40%几率本人对该敌人额外造成一次只有40%威力的“圣芒”的成效。该成效在每5秒内最多触发3次。
光女的泛用性极高
在推图中五光声威及绿光流都是不错的选择
梦境BOSS及工会BOSS光女都是常驻卡
专属优先级:S
因光女的专属特殊属性为暴击率
建议专属+15或者+20
绿光流或者光女主C时+30
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