外号:吃货
pvp用高hp的t(pvp必练)
手段介绍
被动技巧 给予眼前敌人物伤,并增加本人物防及魔防
一技巧 增加本人的魔防,并且回复本人HP
二技巧 给予眼前敌人物伤EX
必杀技 增加本人HP最大值
连招介绍
开场 二技巧→一手段loop 普攻→普攻→二手段→普攻→一技巧
战场强度
PVE:低
PVP竞赛场:中高(但是必练)
公会战 低
贪吃佩可总评
出生只有1x且没有保卫队友能力。输出也很低。升星方式前期仅H副本3-1。开荒期不要练该人物。实在没有黑骑和偶像也不要练着去练布丁。
pvp存在没有保卫队友能力,没有特殊功效,双抗还比别的坦克低。这种思想是新手最轻易犯的错误。直到被有5X吃货的人按着摩擦才追悔莫及。
公会战没有辅助能力基本需要T都是上黑骑,该人物基本无用
原因是因为我们pvp中坦克的作用是及其重要的面对很多阵容我们必须要上双T才能超越敌人防线,防守方更不用说基本都要2个T。那么吃货的重要性就来她虽然比别的坦弱但是仍旧是一名强力的坦克。进攻方我多配对于蒸发队蒸发1t(吃货的单t交战能力还是很强的)其他尽量上输出
特殊是5X会加很多的属性。使其综合性能非常棒。
专武后在pvp表现惧怕。是当时版本最强T,并一直活跃
培养建议
开荒库管,有h2就刷碎片。等接近满级的时候,差不多也4-5X了这个时候拿出来培养使用
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公主佩可和原版的佩可想必,无论是输出能力还是防御能力都有极具高的拿升,当然拿升的损害更杰出,停面就让我们来看看公主连结公主佩可的属性如何吧。
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通过才能开花达到5星后变为大幅拿升本人的最大HP。
物理攻击+20
魔法防御+4
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公主连结佩可莉姆夏日值得抽吗?在预定于8月3日进行的更新保护结束之后用户们将迎来佩可莉姆夏日的扭蛋池,而这个新上线的三星人物也在用户之中有着水吃货这一称号。那么这个人物和这期扭蛋是否有必要抽取呢?接下来就为大家分享公主连结佩可莉姆夏日手段强度评估。
人物介绍:
【物理】位于前卫,可施展强烈的范畴攻击,是海岸边的公主。 吃了刨冰一口气提升物理攻击力后, 可施展必杀技消灭前方的敌人。
手段介绍:
1.UB 公主浪花飞溅
对范畴内全体敌人造成物理损害(大)。
对范畴内的敌人造成【32.0+32.0*手段等级+2.55 *atk】的物理损害。范畴:【600】。
2.甜点时间
特大幅提升自身的物理攻击力,但会中幅度降低魔法防御力。
提升自身【40.0+40.0*技巧等级】的物理攻击力。连续:【12.0】秒。
本人的魔法防御力下降20%。连续:【12.0】秒。
3.阳伞突袭
对范畴内的全体敌人造成小幅度的物理损害,并小幅度击飞面前的1只敌方人物。
对范畴内的敌人造成【10.0+10.0*手段等级+0.8 *atk】的物理损害。范畴:【325】。
4.海鲜之力
战役初始时,中幅度提升本人的物理攻击力。
提升自身【15.0 + 15.0*技巧等级】的物理攻击力。
【海鲜之力+】
战役初始时,提升自身【240.0 + 15.0*手段等级】的物理攻击力。
专武效果:
【伞剑海滩公主】
能帮夏日增加色彩,佩可莉姆爱用的阳伞剑。辉煌的笑脸与华丽又Q萌的剑技组合,绝对能独占海滩上所有人的视线。
人物评判:
一个极具大的女人。超级大吃货,超级大。 定义为物理前卫,可施展强烈的范畴攻击,UB极具的强,完全靠必杀技的人物。
1手段 特大幅度提升自身的物理攻击力,但使本人魔法防御力中度下降。
2手段 对范畴内的全体敌人造成小幅度的物理损害,并小幅度的击飞前面的1个地方人物。
EX 战役初始时,中幅度提升本人的物理攻击力。
UB 对范畴内的全体敌人造成大幅度的物理损害。
JJC很强 推图和公会战一般,要害为JJC用途。和伊利亚互杀,推举卡4星。三星太脆轻易被伊利亚秒了,五星太肉了,UB太慢了,在伊利亚开大后没UB导致被AOE杀。
抽卡建议 :
无氪微氪用户建议不抽,假如你手里只有一井或者一井半不建议抽,一个月之后就出水黑了,水黑必须得留井,到时候没抽出水黑建议转生。
氪佬都是全图鉴的,肯定抽。
有爱的用户肯定抽,毕竟这么大。不会吧不会吧,不会真的有人抽卡是看强度的吧,这么大,这么大你都不抽。
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公主连结佩可莉姆怎么样?佩可莉姆好不好用?佩可莉姆有哪些优缺点呢?佩可莉姆是嬉戏中人气很高的女主角,整体强度还是不错的。下面带来公主连结佩可莉姆优缺点分析以及强度简评,感喜好的小伙伴们一起看看吧。
【环境介绍】
由于吃货开始一星,培养周期长,低星坦度不够,刚开服时会被用户忽略,一部分会用于推图,母猪石充裕用户则会母高星吃货用于PVP。专武后出场率高一段时间,之后由于各种新人物新专武,吃货面临着怕爆发,怕被操纵终止手段的情况,出场率渐渐降下来。
由于吃货属于对于团队无关心的坦克,所以公会战很难登场,只有前几个月会因为人物不足而用于凑数。而露娜塔因为少能终止吃货手段的敌人和爆发的敌人也不多,吃货自身属于很肉的坦克,秒不了就很难打死,所以表现不错,而PVP方面一般会在敌方爆发不高的情况下凑数,你游坦克实在是有点少。
【总结】
优点:
一,碎片获得轻易,轻易培养。
二,双抗均衡,泛用性不错。
三,极高的HP,配合自身的HP回复,很能抗
缺点:
在坦克中双抗较低,在面临爆发时轻易死亡,不过专武减轻了一下这种压迫
综合:较偏中后期的一个坦克,打不死吃货她就能一直苟下去。
【六星后】
数值方面,进一步大幅加强了HP,也大幅提升了双抗,小幅提升HP上升,小幅提升物理攻击力。此时吃货已经肉的可怕了,HP比其他坦克高一半,五六万血什么想法?此时其他中后排血量基本是两万左右,坦克是三四万左右,能够说吃货已经肉得可怕了,再加上一个饭团就能回两三万血,简直是一座肉山。
ub强化方面,损害由大变为特大,数值……稍后讨论。增加的双抗也变为特大,数值提升三分之一左右。并且追加增加物理攻击效果,此效果会依据剩余HP而提升。满血情况下,增加攻击可达三万多。没错,你没有看错我也没有多加一个零……就是三万多……再回到造成的损害,因为惧怕的物理攻击加成,所以造成的损害已经能够身为一个副输出了。
【六星总结】
假如说六星前的吃货是一座肉山,那么现在这座肉山更大了,还能压死你了。在PVP和露娜塔十分活跃,特殊是PVP,和六星羊驼属于必备T。至于其他方面,假如有物魔大量混伤的敌人,基本就是要吃货出场了,但目前没有这么强大的敌人,所以其他方面吃货没有在PVP这么强势。而公会战,还是那个问题,对团队没有辅助作用的坦克很难上场。
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