明日方舟术师职业一览 术师职业全面解析

明日方舟术师。

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明日方舟术师职业有哪些?术师职业都有什么作用?术师是明日方舟中八大职业之一,也是一个队伍中必备的职业。下面带来明日方舟术师职业全面解析,期望对大家小伙伴们有所关心。

明日方舟术师职业一览 术师职业全面解析

术师(高台的法伤机器)

细分解析如下

1、常规群攻术师,特性:造成群体法伤

解析:适中的攻击面板,在精二后拥有3×3的攻击范畴,但各自的天分有所区别(莫斯提马的辅助性回技力与减速、天火的阻挡加伤、远山的自我某属性加成),通常用于解决数量多的敌方高物抗单位,不过费用平凡较高

2、特化群攻术师,特性:特殊的攻击范畴与极高的群体法伤(目前专指伊芙利特)

解析:拥有超高额的攻击面板与技巧损害,以及对敌方单位法抗堪称无情的天分削弱,但由于攻击是好奇另类的直线5格,导致伊芙利特的泛用性低下,常规图通常很难找到适合的输出场所(当然,我知道有1格不亏的说法)

3、单体术师,特性:造成单体法伤

解析:必备的根底术师,较高的攻击面板,费用相对较低,能够有用应对较早出现的敌方高物抗单位, 手段与天资通常偏向于利于自我输出的方向,只能应对少数量的高物抗怪的闯关,且在少数量高物抗怪、多数量杂兵的闯关里,实力发扬也会必定受限

4、伪群法术师,特性:技巧时造成群体法伤

解析:伪群法的无论是在面板,还是在实质都是单体术师,却同时具在有群体术师的特性,且只比单体术师的费用略高,在面板越高、手段耗能越低的情况下,实惠性与性价比就会越高(艾雅法拉的点燃、夜魔的夜魇魔影)

小结:前期的话对于术师的要求并不是很高,但对泛用性有所要求,因此特化群法不建议高练,同时单体术师在有条件的情况话最好是练伪群法(但仍需结合干员具风光板和手段效果)

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明日方舟先锋职业一览 先锋职业全面解析


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先锋(真假太阳花)

细分解析如下

1、主动回费先锋,特性:依靠手段主动回费

解析:主动回费先锋通常都具备根底的冲锋号令,但通常还是依靠二手段进行回费,并拥有必定的输出能力,但其他属性面板(德狗输出面板较高、凛冬物抗面板较高)与技巧特性则有所不同(推王的群体输出、德克萨斯的控场、凛冬的增益),但在天分上类似,都是有利于减轻我方费用压迫的

2、击败回费先锋,特性:依靠击败数目等比回费,撤退将返回全部部署费用

解析:击败回费的先锋由于只能挡1,且要依靠击败数才能进行回费,加上攻击面板相对主动回费先锋来说并不出彩,因此即便撤退返回全部部署费用,在日常情形下的实惠性也会相对限制,手段成效通常为加强输出能力,但天资则有所不同(苇草的法抗值加成、风笛的开始技力加成),致使能在某些特殊闯关展示出远超主动回费先锋的成效

3、特化先锋,特性:拥有治疗成效与零阻挡能力(目前专指桃金娘)

解析:手段情形下拥有零阻挡的特点,且一二手段均可大量回费,其中二手段还能够回复我方先锋干员非常多的生命值,精二后仅天资就连续回复我方先锋干员生命,能够有用保证开局的顺利,但由于属性面板较低以及手段特性致使桃金娘并不擅长站线,只适合站在角落里提供费用与治疗主战先锋的

小结:前期就先锋而言,建议是以主动回费先锋为主,并不建议去练击败回费先锋,因为就参考主线闯关来看,大部分情形下击败回费先锋的实惠性还是要弱于前者,但在特殊闯关时则有较好的表现(如5-7、6-11等),可在中期时针对性价比与实惠性再专门去练

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明日方舟狙击职业一览 狙击职业全面解析


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狙击(高台的物伤机器)

细分解析如下

1、远程单体狙击,特性:优先处理敌方空中单位

解析:日常携带狙击的注定选择,最根底的狙击单位,攻击快且范畴较广,配合其特殊的特性能够很好的应对敌方的各种无人机,同时还能够协助处理敌方的地面低物抗单位,但各自的天资与手段特性都有所不同(能天使的高频连射、白金的时隔加伤、蓝毒的附带法伤),且平凡在面对敌方高物抗单位使轻易抛光

2、近程单体狙击,特性:近距离高物伤射击

解析:拥有较高的攻击面板,精二后拥有3×3的攻击范畴,但通常攻速相对略慢,不过通常对于近距离的敌方单位,即便是在有敌方无人机御4的物抗加成的情况下也仍旧能够击败

3、常规群攻狙击,特性:造成远程群体物伤

解析:拥有接近近卫的攻击面板精二,精二后拥有3×5的攻击范畴,天资与手段通常偏向损害加成或者范畴扩大,但由于费用高且攻速特别慢且极易漏怪,所以通常只在敌方有大量空中单位时使用

4、特化狙击,特性:无明显特性

解析:特化狙击的分化样式比较多,通常是有着好奇的攻击范畴(守林人、送葬人),或者是手段具有操纵效果(梅),但容易的来说,共性是实惠性与收益性较低,远不如远程单体狙击

小结:前期的话,建议在已经练了两名远程单体狙击干员后再去练常规群狙,毕竟大多数图依靠的还是单体快狙,而就算是堪称高台近卫的近程单体狙击的黑,在对面数量多的敌方空中单位也可能会力不从心

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明日方舟辅助职业一览 辅助职业全面解析


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辅助(功能性施加机器)

细分解析如下

1、削弱性辅助,特性:降低敌方属性面板(目前专指初雪)

解析:拥有对敌方单位属性施以削弱的能力,配合我方的各输出单位,能够间接性的加强对敌方单位的物法损害输出,某种程度上来说能够即降低练度,但也因此缺乏操纵手段

2、增益性辅助,特性:给予我方干员有益效果

解析:效果作用在我方干员身上,通常体现为直接性的提高我方干员的输出能力,当然也有非常规增益(安洁丽娜的全图回血),功能性相对较广也较强(如给我方医疗干员施加增益加强回复效果),其中部分可依据其有规律的增益释放,选择好需要施加增益效果的干员

3、操纵性辅助,特性:拥有不同强度的操纵手段

解析:具有明显的操纵类技巧,能够很好的延缓敌方单位前进的脚步,从而给我方单位得到输出或是回复时间,其中携带有输出词条的辅助干员更是有一定的输出能力,技巧通常会扩大范畴、提高损害加成、甚至是攻击速度

4、呼吁流辅助,特性:携带呼吁物交战

解析:能够携带呼吁物交战,呼吁物需要部署费用与占用干员部署数量,但强度限制,输出强度依靠辅助干员本领的干员阶级(精一、精二)与技巧等级,且无法代替高星高练干员,还用户需要有一定的操作能力,主要作用为开局卡费时过渡与救场,但在特殊情况下依据不同呼吁物的不同效果,配合发扬还是会有奇效

小结:前期对于辅助干员的需求并不明显,但在中后期会逐步体现,其中操纵性与增益性辅助的实惠性相对会更高,但从材料节俭分派的情况考虑,最好是练操纵性且具有输出词条的辅助

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