阴阳师百闻牌鼓舞养核流攻略 不知火鼓舞阵容方案推荐

阴阳师百闻牌鼓舞养核流阵容方案。

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阴阳师百闻牌中的勉励声威有哪些呢?如何利用不知火来组成勉励声威呢?勉励声威配合方案有几种呢?停面就跟随小编一起来看看吧!

阴阳师百闻牌勉励养核流攻略

勉励养核流

我们能够通过不知火配合一目连、萤草、桃花妖等能够拿供勉励成效的式神,来放大不知火觉醒的成效。

勉励流养的核心能够有:鸦天狗、白狼、山童、小鹿男等。停面推举给大家一些卡组参考:

知鸦花目

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声威码:

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知狼花目

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声威码:

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知山花目

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知犬花目

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勉励快攻

第二条思路就是勉励快攻。我们通过初会之舞的过牌能力,拿高快攻的手牌数度。如果你喜欢不知火又想玩快攻,能够试试这几套。

知狼刀山

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声威码:

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知狼山目

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声威码:

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知狼鸦山

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阴阳师百闻牌双核后期阵容怎么搭配 阴阳师百闻牌双核后期阵容


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《阴阳师百闻牌》中的双核后期阵容应该怎么配合?用户如何配合双核后期阵容呢?双核后期阵容应该怎么玩呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

阴阳师百闻牌双核后期阵容怎么配合 阴阳师百闻牌双核后期阵容

阴阳师百闻牌双核后期阵容怎么搭配 阴阳师百闻牌双核后期阵容

双核后期阵容介绍

双核后期阵容的核心嬉戏方式就是依靠一目连去卖血,妖刀姬一换一。桃花妖的奶也特别主要,桃花妖的奶能够关心鬼王,妖刀姬完成过渡快速成型

双核后期阵容打法思路

妖刀姬有一张牌[禁锢之刀:每击败一个式神能够使此牌加三点攻击],这是能够无限叠加的

想要无限叠加就需要妖刀姬不停的去卖,去换对方的式神。让妖刀姬,一目连轮流去送死也是能够的,后期只需等待鬼王起飞,后期直接秒杀。

(关于一目连的形态,一目连有很多形态牌形态你们在玩的时候你就会发觉一目连残血状态加形态会变为形态血量

然而残血的形态状态如果被一目连的[罡风:消灭一目连的形态,并摸去俩张牌]

那么一目连会回归根底的血量六点,能够说是本人奶本人还能摸牌能够说前期的高额血量就跟流氓一样,特别强

小编一开始以为鸠和清姬是连续毒伤,然后小编打几把之后发觉是破甲,增伤。这套组合是靠清姬破甲然后鸠抽血,这里面需要鸠的一张神牌[致命诱惑:攻击有破甲的人物,获得吸血]

注重这个吸血不是给你鸠加血也是给你式神加血,而是给阴阳师回血,还是等同于损害的回血,这张牌加2点攻击

加上鸠的根底攻击,加上清姬的破甲,能够一次性打出十一血的高额损害。大狗子的连续输出很惧怕,[大天狗:使用该法术,俩回合后再次释放该法术]这样解读?

俩回合太慢了,但是这个嬉戏的机制是当你死亡或者使用该类型牌时,立刻刷新倒计时

这就造成了大天狗的输出反常高,靠着大天狗的输出和一目连的抗伤,再有鸠清姬的抽血,渐渐的耗死对面。

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阴阳师百闻牌不知火追月卡组构筑攻略


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阴阳师百闻牌不知火追月卡组怎么构筑?阴阳师百闻牌中不知火和追月配合以来具有很好的效果,那么不知火追月卡组怎么构筑呢?感爱好的用户抓紧来看看小编为大家带来的阴阳师百闻牌不知火追月卡组构筑攻略。

阴阳师百闻牌不知火追月卡组构筑攻略

此卡组由用户yuzi分享:

阴阳师百闻牌不知火追月卡组构筑攻略

阵容名: 追月神 月食 (2) 清辉月华 (2) 月海潮生 (2) 邀月 (2) 不知火 初会之舞 (2) 觉醒·不知火 (2) 自由安闲之歌

(2) 真意之歌 (2) 镰鼬 声东击西 (2) 觉醒·镰鼬 (2) 同心协力 (2) 人多势众 (2) 般若 恶戏 (2) 复仇之香 (1)

觉醒·般若 (1) 鬼袭 (2) 换面 (2)

阵容码:MTAxXzY4Njc5NDZfMTYwOTA4MzkzOHx6eAAA5jMBAO4zAQDWMwEA3jMBAAIFAQASBQEA+gQBAP4EAQDmzwAA7s8AANrPAADezwAABlABAA1QAQARUAEA9k8BAPpPAQA=

早在半年多前,我便尝试了对不知火的二勾形态进行开发,但卡池过浅导致很难构筑成型卡组。直到缘结版本,追月神的出现使环绕“出击”构建队伍成为可能。

阴阳师百闻牌不知火追月卡组构筑攻略

阴阳师百闻牌不知火追月卡组构筑攻略

原理为:

己方式神出击——触发初会之舞抽牌——若抽到追月神的牌,获得新的宵月——消耗宵月免费出击

达成循环。

不知火和追月神的化学反应,辅以占卜控牌,再加一点点右手神抽的能力,最终展现的就是这套卡组奇迹般的说书魅力。

(这应该是百闻牌中为数不多的说书思路之一)

卡组分析:

我们先看另外两个式神的抉择:

镰鼬——

显而易见,目的是镰鼬的SSR。

在这套卡组中,通过中期清辉月华的多次出击能为镰鼬积攒能量。到了三勾一般都至少有出击三四次的量。或是配合初会之舞抽牌,提升容错;或是直接用以斩杀。

阴阳师百闻牌不知火追月卡组构筑攻略

般若——

般若和追月神的相性很好。

般若的占卜也能提升整套卡组的稳定性,无论是启动前加速把握组件或是在启动后控牌堆顶都很不错。

般若自身的单卡组件如鬼袭、恶戏能够被免费打出,比起损害此处更有着滤牌的意义。从而压缩卡组。

般若和追月神的使用技巧很多,能够多摸索一下,我个人也在尝试当中,非常有趣。

其他式神抉择——

目前四个式神都偏向于组合技,导致无法应对天梯的一些卡组。我们能够去掉般若换后期防御式神来关心过渡到三勾。亦或者是去掉镰鼬换高身材式神提升中期出击的收益,例如酒吞。

再来看一些单卡的运用:

月海潮生——免费的占卜。

注重一点:在这套体系里,通过消耗宵月和瞬发位来获得一点鬼火,是不如直接消耗宵月出击的。所以月海潮生大多数时候都是用1牌换占卜2,反正我们启动后并不会缺牌。

邀月——获得额外的宵月。

抽二获得一次宵月,置于牌堆顶。然后初会之舞抽牌再次获得一次。与月海潮生同理,这张牌在启动后也别消耗宵月来使用。

邀月还能够配合占卜换牌,将不想要的手牌置于牌堆顶,再占卜,再将这张牌置于牌堆底。这样一来就是滤牌2的效率。换面也是同样的。

月食——有用的响应手段。

问题就在于你有一宵月有一月食,没有鬼火,是继续当赌狗出击呢,还是结束回合康对面一回合下回合继续。

版本初大家都不太会防所以满编()。

不知火·觉醒——

这张牌我是为了提升不知火的力量而带的,自带远程的初会之舞很多时候都是一个优秀的过墙抉择。

能够下一换一张离殇之舞。

人多势众——

提升力量的卡,配合无限出击提高上限。

虽然是一勾但一般起手不留(打快攻可留),因为这个效果不是光环,是战吼。

换面——灵活的好卡。

换面假如换鬼袭就是一张+2+1免伤的战斗牌。无论是换鬼袭还是恶戏都是额外滤牌。

另外还能为追月神上宵月。

鬼袭、恶戏——卡手牌。

触发了就是好牌,射手了就是垃圾。虽然鬼袭前期有点用。

注重一下在配合初会之舞时,会先结算命中抽牌,再推断牌堆顶的牌。注重占卜时别弄错顺序了。

另外

目前追月神的结算我还没摸透,不清晰是bug还是机制使然——

① 当追月神上宵月时,手牌中她的所有牌获得瞬发。哪怕宵月被消耗后瞬发还在。

② 清辉月华时消耗宵月瞬发上新的清辉月华,式神无法出击(这应该是个bug)。

不过也有可能是我的错觉。

打法思路:

一勾:

追月神不急着开,先开镰鼬攒能量。然后般若找机会蹭脸占卜找组件。

二勾:

上形态,环绕初会之舞和清辉月华,多次出击打出损害。

碰到站场为主的中速卡组,想办法蹭下它们血线,以便斩杀时鼓舞过墙。此时不知火觉醒要先拍。

碰到结缘青坊主一类的慢速卡组,完全能够憋一套斩杀,不给他回血。

碰到清姬武士一类的快攻卡组,应该差不多要凉了。

三勾:

觉醒·镰鼬斩杀。

感谢读到这的大家。

新版本伊始我尝试了许多卡组,此时发帖只是出于分享和讨论的目的,是抛砖引玉。如有雷同,欢迎探讨。

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阴阳师百闻牌不知火卡组详解 不知火卡组怎么样


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阴阳师百闻牌不知火卡组怎么样呢?不知火身为崭新式神,拥有哪些卡牌呢?这些卡牌的实战效果如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

阴阳师百闻牌不知火卡组详解

不知火介绍

阴阳师百闻牌不知火卡组详解 不知火卡组怎么样

定义:新版本T1级别的后场鼓励BUFF型辅助(全民老婆)

卡组介绍

1.不夜之舞

分析:这张一勾形态牌实惠性并不是很高,除开一勾4/5的身材很顶之外,“战役牌也能够触发鼓励”的效果并不是很实惠。带战役牌多的一般只有快攻,然而快攻的战役牌在前期完全能够击败对方式神(用不着鼓励)。

2.真意之歌

分析:一张上限十分高的卡牌,也是百闻牌唯一一张拥有重置出击次数能力的卡牌。能够用在鼓励队里和“离殇之舞”配合,让己方的斩杀线翻倍;亦能够用在一些黑科技OTK斩杀卡组中,让己方大哥在一回合有出击两次的能力(鱼头&觉:外传有人在叫我们?

3.自由安闲之歌

分析:实惠性很强,二勾+3+3的鼓励还是一张蓝卡,隔壁桃花妖都馋哭了。能够用在快攻卡组中增强进攻节奏,也能够用在纯鼓励队里叠鼓励。

4.初会之舞

分析:实惠性较为一般。虽然自带“远程”属性,中期在鼓励没叠起来之前攻击力比较低,远程也很难过墙。在快攻卡组中配合山童的贯穿效果,或者是己方战役牌过强再远程A脸摸牌,能够一定程度上补充快攻消耗速度过快的手牌。

5.觉醒.不知火

分析:鼓励流的核心卡之一,效果朴实无华但实惠,堪称鼓励队的基石。在其他卡组中携带率应该也不低,因为觉醒的效果能够配合自身被动的鼓励,一回合能有+2/+1的不俗效果。

6.星火之歌

分析:鼓励流的控场手段,虽然呼唤物“烬染不夜”从之前体验服的“攻击时改为对三个任意地方人物造成损害”削成了2个,但仍旧对地方准备区式神有着不可小觑的威胁。

7.离殇之舞

分析:鼓励流后期的核心卡。正式服的不知火相较体验服,削弱之后鼓励叠的会比较慢,导致后期鼓励一次攻击就消逝可能会让节奏过于缓慢,“离殇之舞”正好补偿了这一点。

8.惊鸿之舞

分析:每回合触发一个任意效果,包括敌方回合。己方回合的buff包括且不限于:全员不屈、全员迅捷、战役前先攻一次。敌方回合debuff包括且不限于:对全体敌方式神造成3点破甲、己方抽一张牌。效果无奇不有,堪称效果最全面的辅助形态卡,带来的随即效果往往能对战局产生巨大影响。惋惜是一张SSR,获得难度较高

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