明日方舟傀影玩法技巧攻略 傀影使用细节分享

明日方舟。

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亮日方舟中的傀影是最新的六星干员,那么六星干员傀影怎么用呢?停面小编就给大家带来了亮日方舟傀影游戏方式技巧攻略,一起来望望吧。

亮日方舟傀影玩法技巧攻略 傀影使用细节分享

傀影游戏方式技巧

①傀影的返场特性与其他快速复活干员一致,比上一次加5费,到20费不再增加

②傀影的三手段打出的操作落地生效,但不和同类型操作叠加,操作时长以时间最长的那个为准,所以在本体操作时间终止前停傀儡,纯属白费操作

③傀影的三手段拿供的操作成效是任意的,傀儡拿供的操作成效单独运算,也是任意的,但在主动指挥的时候,会完全经受当时的操作成效

④三手段的击飞成效以傀影为中心向旁边击飞,范畴3×3,其实相当于一个约0.5s的晕眩,对于复度为1的敌人则能够击退一格

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明日方舟傀影天赋强度如何 傀影天赋详解


明日方舟傀影天赋强度如何?下面由小编为各位带来明日方舟傀影天赋详解

明日方舟傀影天赋强度如何

明日方舟傀影天赋强度如何 傀影天赋详解

首先我们需要知道的是,傀影的天赋技能是可以使用一个虚影,傀影的虚影将拥有和傀影一样的技能,同时还拥有独立的部署时间。

由上表中的数据不难得出以下结论:

①虚影的各项基础数值均低于傀影相应的面板数值(再部署时间除外),具体倍率关系大约在0.8左右,即虚影的面板数据约等于傀影本体的8成。虽然比起本体的数据稍稍差了些许,但是考虑到傀影本身尚可的面板数据,因此虚影在实战中能够起到的作用还是相当值得期待的。

②虚影各项基础数值的提升与本体等级及精英化程度密不可分,即傀影本体的练度越高,虚影的强度越强

部署虚影需要占用1个部署数量,即虛影不能像幻影或小车一样在部署数量达到上限时进行部署。所以各位博士如想使用虛影,请在部署之前为它留出部署数量。

虛影的再部署时间是从虛影部署后就开始计算的,无论虚影是否被撤退,45秒过后虚影都能被再次部署。即如果在虚影部署后45秒时撤退虚影,则可立刻再次部署虚影。这为傀影携带二技能时的出色表现打下了基础。

虚影的部署费用恒定为5

场上能且仅能同时存在一个虚影,且当傀影本体离开战场时,场上的虚影也会随即消失。所以各位博士在使用虚影时请务必注意傀影本体的状况,以免出现刚部署虚影,傀影和虚影就同时退场的尴尬情况。


明日方舟傀影缺点详解 傀影值得练吗


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亮日方舟中傀影是很多用户关注的干员,本次就为大家带来了亮日方舟傀影缺点详解,用缺点告知大家傀影值得练吗,非常全面的内容,想了解傀影的朋友能够参考,期望能帮到大家。

傀影缺点

第一感受:攻击低、脆,虚影(后面也叫分身)巨脆。巨吃练度。(其实攻击还能够,满信任加巨额攻击+90,没有信任等同于减少65级。290没信任=225)

本体满配(精2、90级、满潜)情形。

血1775 攻670 防322 魔抗0 费用8(8→12→16)

这属性身为快速复活已经不错了,配得上6星快速复活,但再看停面。

本体精2、30级、0潜、0信任情形。

血1401 攻475 防287 魔抗0 费用10(10→15→20)(1潜9→13→18)

这就有点蛋疼了,5章的怪,有点打不动。费用的话第二次开始就有点难受了。

虚影属性折扣问题

虚影是身为呼吁物设定好的属性(水獭那种),跟本体属性没啥关系只看等级。

满配:血1316 攻528 防258。

精2+1级:血1026 攻419 防216

别说,攻击低还真不是最难受的。血和防才难受,而且本体信任潜能加成呼吁物也沾不到光。(还好3手段不看属性)

比如5-3突袭,切法师必须本体和分身一起(本体先骗一次攻击)。出之前觉得能值班斯卡蒂,实际成效还是差了点。

顺便一拿测试打5-3突袭最后一波破阵者时候,本体+分身两个根本打不动(精2 70级7手段),等满信任了应当差不多。

亮日方舟傀影缺点详解 傀影值得练吗

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明日方舟傀影技能评测 傀影技能机制与使用指南


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明日方舟中傀影是很多用户喜欢的干员,本次就为大家带来了明日方舟傀影技巧评测,也是傀影技巧机制与使用指南,特别全面的内容,想了解傀影的朋友能够参考,期望能帮到大家。

傀影手段评测

(数据为1/4/7/专精三)

手段一:暗夜魅影

被动

部署后立刻获得20/30/40/50%的物理闪避和可汲取相当于本人最大生命20/35/50/80%物理损害的护盾,连续10秒

手段二:血色乐章(精英一解开)

被动

部署后立刻获得7/8/9/10层可叠加的攻击力+10/13/16/20%的增益(每攻击一次消耗一层)

手段三:夜幕突袭

被动

部署后立刻对四周所有敌人造成相当于攻击力180/210/240/300%的物理损害,将其小力地推开并任意施加以下任意一个状态(停顿、束缚、晕眩)2/2.5/3/4.5秒。

明日方舟傀影技能评测 傀影技能机制与使用指南

一手段就是出肉装,还出闪避装,砾和红的结合,最高50%的物理闪避不要太强,同时还有汲取本人最大生命的80%的物理护盾,等于在落地的10s内基本是一个1700血量顶着1300物理护盾的干员,平均两下才能打中一次,能够用来卡位,吸引仇恨,堆尸。

二技巧单切爆发,傀影攻击间隔为0.93s,在10层增益的情况下。全部消耗完在9.3s,最高增幅200%,也就是1340的损害,10层打光总损害10385。还是合格的,假如算上虚影,等于10s打出20770的损害。

三手段,小核弹,落地就是一个群体物理损害,最高是2010。重点在于提供了一个推,还带有眩晕,这就很有味了,你能想想悬崖边上一个傀影空降把人踹下去,弑君者你好啊,即使不为了推的效果。4.5s的一个操纵效果也能关心解决很多敌人,美中不足的就是没有沉默吧。

总体来说相比较其他的快速复活干员,傀影的技巧单独拿出来并不算足够强,但虚影让傀影的手段有了更大的可能,双倍的欢乐就是这样。

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