游戏王决斗链接仪式召唤规则介绍

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游戏王决斗链接怎么呼吁仪式怪兽?游戏王决斗链接中,很多用户还不晓道怎么呼吁仪式怪兽,停面就为大家带来游戏王决斗链接仪式呼吁规则介绍。

游戏王决斗链接仪式呼吁规则介绍

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仪式呼吁,是让仪式怪兽登场的方法,属于特殊呼吁的一种。仪式呼吁需要使用专属的“仪式魔法卡”。

发动仪式怪兽卡上规定的仪式魔法,将手牌场上等级合计达到所需等级的怪兽解放(指送入墓地),就能够从手牌特殊呼吁仪式怪兽。

例如:仪式怪兽「蟹龟」,由「龟的誓言」来临。所以发动仪式魔法卡「龟的誓言」,将等级合计达到8

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游戏王决斗链接融合召唤规则介绍


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游戏王决斗链接融合呼吁怎么玩?游戏王决斗链接中有一个融合呼吁的特殊呼吁游戏方式,能够让额外卡组的融合怪兽登场,很多用户还不晓道这个游戏方式的规则,停面就为大家带来游戏王决斗链接融合呼吁规则介绍。

游戏王决斗链接融合呼吁规则介绍

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使用“融合”魔法卡,将融合怪兽卡上规定的融合素材送去墓地,就能够从额外卡组特殊呼吁融合怪兽。

融合怪兽往往拥有比身为融合素材的怪兽更强大的攻击力·守备力和成效,在登场的回合就能够进行攻击。

例如:发动魔法卡「融合」,依据融合怪兽「青眼究极龙」的素材要求,将手牌·场上的3只「青眼白龙」送入墓地,即可融合呼吁「青眼究极龙」!

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游戏王决斗链接召唤与上级召唤规则介绍


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游戏王决斗链接唤吁规则是什么?游戏王决斗链接中用户需要通过唤吁来让怪兽出场,那么具体的唤吁规则是什么样的呢?停面就为大家带来游戏王决斗链接唤吁与上级唤吁规则介绍。

游戏王决斗链接唤吁与上级唤吁规则介绍

游戏王决斗链接唤吁与上级唤吁规则介绍

每个回合中,用户能够进行以停操作中的任意一种:

1.唤吁一个等级4或更低的怪兽

从手卡将等级4以停的怪兽以正面朝上的攻击表示放入怪兽区,这称之为怪兽的唤吁。

2.上级唤吁

当要唤吁等级5或更高的怪兽时,需要前将本人场上的怪兽「解放」(指送往墓地),然后才能将要唤吁的怪兽放入怪兽区,这称之为“上级唤吁”。

要唤吁等级5或6的怪兽,必须解放1只怪兽。唤吁等级7或更高的怪兽,必须解放2个怪兽。

3.覆盖

将一只怪兽以正面朝停的守备表示放入怪兽区。等级5或更高的怪兽需要解放怪兽才能覆盖,这时需要解放的怪兽数度,与上级唤吁该怪兽时所需要的数度相同。

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游戏王决斗链接时点机制是什么?游戏王决斗链接时点机制规则介绍


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游戏王决斗链接中,许多新手玩家可能还不是很了解时点机制是什么,下面小编就为大家具体的介绍一下,感喜好的玩家一起来了解下吧!

游戏王决斗链接时点机制是什么?游戏王决斗链接时点机制规则介绍

关于时点问题,这里将分两个小节和大家学习,分别为回合流程中的时点问题以及卡时点的问题。

回合流程的时点问题(以战斗阶段的时点处理为中心)

上一个段落中,我着重讲述了抽卡结束之后的时点,对于dl国服,需要和大家重点学习的回合流程时点便是战斗阶段中的种种处理问题了。所以这个小节主要会和大家讨论战斗阶段的时点问题。

上文中我们提到,在主要阶段结束后,我会可以选择进入战斗阶段,在这里我们存在时点,在处理完某些任意发动的满足条件的卡片效果后,我们便可以正式进入战斗阶段,用怪兽进行战斗了。对于怪兽攻击而言,在DL中可以简单分类为攻击宣言,攻击,损害步骤,损害判定以及损害判定结束后。

1.攻击宣言和攻击

怪兽在攻击时,分为攻击宣言和攻击,这两个再效果处理上没有非凡需要注重的,我们只需要关注哪些卡是攻击宣言相关,哪些卡又是攻击相关。

2.损害步骤的解读

首先要和大家科普一下哪些卡在战斗阶段的损害步骤是可以使用的,具体如下:

反击陷阱/使卡⽚;效果的发动⽆效的效果/增减怪兽的攻击⼒;守备⼒的效果/反转时发动的怪兽效

果/⾃⾝非凡呼唤成功时发动的怪兽效果/⾃⾝被破坏;除外;加⼊⼿卡时发动的效果等。

一般而言,对于我们来讲,涉及到这方面的主要有改变怪兽攻守数值的效果以及反击陷阱

了解到这些对我们打牌有什么用处呢,举个现在很常见的例子:银幕的镜壁

游戏王决斗链接时点机制是什么?游戏王决斗链接时点机制规则介绍

镜壁含有改变攻守的效果,所以不光可以在攻击宣言和攻击时发动,也能在损害步骤发动

这里我们假设对面的怪兽攻击过来,你在攻击的时点发动了镜壁,对面可以通过诸如亚空间传送装置等卡片往返卷战斗,或者直接用死者的贡物来破坏你的怪兽直接进行攻击等等。但是假如你在损害步骤时发动镜壁,这时候对面除了改变攻守数值的卡片或者反击陷阱,是没有手段改变攻击的结果的,所以了解到损害步骤哪些卡片可以发动,对于对局中把握全局和操纵节奏是很有用的。(当然随着新手都熟悉规则后,这些也都成为了常识)

另外,提到攻击步骤和损害步骤,又不得不提及战斗卷回,所谓战斗卷回。通俗地讲就是怪兽攻击中发生了一些;意外;,怪兽的攻击不成立,需要重新选择目标进行攻击。(比如我方弧光龙向对方的创世龙骑士进行攻击,对方发动龙之转生,除外创世龙骑士特招青眼白龙,这时候弧光龙失去原有目标,需要重新选择目标,这就是战斗卷回)

当然战斗卷回是也是有一定的限制的,在攻击的阶段,战斗可以被卷回,而在损害判定阶段,则不能卷回,不卷回则不能继续攻击。(比如我放怪兽A攻击对面怪兽B,此时进入损害步骤,对面发动星遗物的包围战,怪兽B离场,怪兽A失去原有攻击目标,攻击不卷回)

游戏王决斗链接时点机制是什么?游戏王决斗链接时点机制规则介绍截图

3.卡时点的问题

只要有新人入坑,便会存在卡时点的问题,这确实是一个老生常谈的问题了,在游戏王早期,科乐美的卡片叙述相当不严谨,即使是想当老道的牌佬,有时候也会被一些时点问题搞的晕头转向,不得不得一张一张牌去对比调整,但是随着科乐美对卡片文字的叙述的规范化,卡片效果也就更轻易被理解且没有歧义了。

首先说说什么是卡时点,什么时点会被卡。这里和大家科普一下游戏王的效果的叙述中有;XXX时,可以XXX;时,这样描述的卡片是可以被卡时点的。具体的机制简单来说就是游戏王的卡片效果的处理是有顺序的,且必须按照顺序处理,假如上述描述的卡的效果之后还存在另一个需要马上处理的效果,便会导致效果错过本来发动的时机从而无法发动。

比如这两张卡,哥布林飞机呼唤成功时,可以特招一个四星怪兽,这里我们呼唤绿齿轮,绿齿轮呼唤成功,有一个检索的效果,但此时哥布林飞机有一个变成守备的效果需要处理,处理完之后的时点就不再是;呼唤成功时;,从而被卡时点。

游戏王决斗链接时点机制是什么?游戏王决斗链接时点机制规则介绍截图

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