专访CF手游策划:玩家的成长是游戏今天的基石

时间:2021-02-17

专访。

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在FPS大行其道、游戏方式越来越细分的今天,我们回头看该品类在国内游戏市场的版图,会发觉已经有着多年历史的《穿越火线:枪战霸主》(简称CFM)依旧长期居于榜单前列,收获大批拥趸。

但即使有着强大的IP号召力和长期用户根底,任何游戏要在今日瞬息万变的市场中保住地位都绝非易事。而CFM也没有“坐吃山空”,在跟游戏的资深策划蘑菇君、Senz的对话中,我们发觉这个游戏内的生态正在加速进化,用户与开发团队独特的“爱恨关系”成为了游戏进展中最重要的一环,而他们的成长更已是游戏进化的第一驱动力。

专访CF手游策划:玩家的成长是游戏今天的基石

竞赛加强再加强

CFM在4月17日时发表了一个崭新的大版本,名为“敬无止竞”,蘑菇君在向我们介绍时也提到:”417版本是一个非常有诚意的版本,也是我们第一次尝试以电竞为主题的一个版本。“

此次更新为CFM增加了三个针对提升用户竞争实力的游戏形式,让用户体验更多兵器、通过数据智能分析来匹配用户的兵器使用习惯的“兵器大用户”,能够更好测试弹道、研究舆图点位的“跑图操练完整版”,以及操练对枪能力的“个人战-时间局”,这几个形式很快会和用户会面。

“其实我们从2016年8月就开始成立了一个处理竞争问题的专项小组,在整个市场环境越来越红海、品类越来越细分的情况下,我们想通过足够好的竞赛体验来加高CFM的护城河。这是一直以来的大方向,每个版本我们都在竞赛体验和平衡性上下了更多功夫。”蘑菇君表示。

进入游戏后,会发觉游戏基本被电竞主题全面覆盖,不仅是新游戏方式,游戏还预备未来上线“电竞之路”剧情形式的新篇幅,以及排位赛S3的开启。但更重要的,是游戏在平衡性上的加强,究竟这才是竞赛之本。

这个平衡性不仅是针对兵器方面,还有机制方面的陀螺仪等,有趣的是,这些改动的背后,全都是真有用户故事中的新注脚。

专访CF手游策划:玩家的成长是游戏今天的基石

用户?策划?

“我用四个字来描述我们的用户,那就是——‘爱得深沉’。”Senz说,“他们想让游戏变好,心中有很高的预期,但当我们达到他们的要求时,他们也不会明着夸,往往就是一句‘非常棒’,后面加一个狗头的表情。不过我们知道,这代表我们做得OK,这也渐渐成为了我们跟用户间独有的交流方式。”

这种高标准和默契,也成为了用户推动此次内容更新的前置根底。

陀螺仪是CFM此前推出的新操作方式,一开始只是身为辅助功能,给用户一个多的抉择。但没想到在街寂等选手和用户的研究推广下,陀螺仪+M4点射的强力游戏方式开始流行,官方透露它的使用人数在2019年12月暴增了300%。为了保证平衡,团队下架了陀螺仪,在经过大规模的重做后于此版本得以回归。

在一个成熟的游戏生态中,某些用户的动作将更具有参考意义。除了陀螺仪外,职业选手蛮蛮将“跳扫”这项高难度跳跃压枪的技巧把握得炉火纯青,并推动更多用户在高端局用此技术横扫;主播潇逸多次向官方反馈不合适使用手段兵器的“魔法车队”行为;职业选手战舞将狙击枪用得出神入化,并在职业比赛中大杀四方……

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而在此次推出的竞赛版本中,CFM对于这些情况都作了针对性调整,不仅是对平衡性的负责,也是对用户的尊重。官方甚至还举办了一场非凡的颁奖典礼,让颇具亲和力的游戏灵魂人物“灵狐姐”在直播现场给这些用户颁发超越者徽章,送上最简单的致敬。

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对此,Senz表示有很多问题原本都不是问题,而一些选手和资深用户将这些问题放大到让团队看见,他们再去进行优化恢复。“这些用户相当于是警示者的作用,很多KOL、选手或主播都有一定的策划视野,虽然他们能够通过不平衡的游戏方式在游戏中取得上风,但他们还是会认为整体平衡性更加重要,因此也非常乐于跟我们沟通。”

官方、用户、游戏三者之间就像一个互相拉扯的磁场,经常会有试探和摩擦,但“即使顶着巨大压迫,也要以游戏大生态健康为原则”,这是团队的一贯做法,而他们与用户间的更多故事,也代表了CFM一路走来的历程。

“责之切系”和“纯爱系”

“当你做得不好的时候,用户会毫不留情,甚至到了骂策划成为一种所谓的‘政治正确’。” 但即使是这样,背后的用户们仍未考虑过离开,而是愿意见证CFM的改变。

蘑菇君原来一开始是在做一款FPS端游,后面才开始做CFM,在2015年下半年游戏开始第一轮测试时,他改了个QQ签名“CF官方游戏9.21首测,再续神话!”,但没想到好友列表里有一些这款端游过来的CFM新用户,他们一看就说,这不是XX的策划嘛,怎么跑来做CF游戏了。

“加上当时双摇杆操作还没普及,很多用户只适应简单操作的游戏,于是CFM先推了一些稍微PVE游戏方式来帮助用户把握,在PVP的体验上没能及时优化。当时很多CF的IP用户误以为我们不重视PVP竞争体验,就爆发了许多矛盾,这也给了我们游戏团队很多的压迫和检验。“

“其实我觉得不同项目在不同阶段做什么样的谋略是根据当时的市场环境来做的,这是没有错的。但用户的诉求也给我们提了个醒,PVP竞赛还是一个根本需求,而我们后续随着用户对操作的适应成长,花了一两年的努力不断更新PVP形式,专门去做竞赛向的优化,才有了我们今天的竞赛生态。”

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当然,除了“爱之深责之切”系的,CFM同样有一批“纯爱”系的核心用户。其中有一个小故事让蘑菇君印象非凡深刻,在最初将端游上的“幽灵形式”移植到游戏上时,其中有一种叫“鬼跳”的非凡操作方式非常难模拟,其中所有的细节、数据都需要策划本人去拆解。

由于这是一种比较高端的操作,蘑菇君就召集一批用户佐理拆解鬼跳的细节体验,当时用户们都非常热情。其中有一次某个参数声音不对,他就问有没有用户能佐理上端游联机对战录像,其中有一位用户就回答说等他上完班午休的时间去网吧联机。“当时有很多用户都已经是上班族,他们还是愿意用本人的努力和时间来帮助策划,来让游戏变得更好,这批真正的核心用户在背后一直以来都保持着很大的热爱。”

在蘑菇君眼中,CFM的用户相当有“个性”,有本人一套表达方式,但归根结底,他们还是感恩这些评述、骂名和热心,这是游戏变好的一切根底。

更接地气的策划,和一同前进的用户

关于未来的工作和CFM的方向,蘑菇君身为策划也向我们表达了他的思索。

“我认为未来策划需要更懂用户一些,更接地气一些,思维也要跟上时代进展,不能用过去的眼光去看现在的问题。为什么这么说呢?像我们已经有三年历史的游戏,用户的人数、素养、年龄都是在不断变化的,用户在成长,游戏在成长,策划本人也要成长。你需要跟用户打成一片,去摸准目标用户平时的生活大概是什么样的。”

除了线上沟通,蘑菇君在一些比赛时也会去到线下跟一些用户和选手交流。有一次他去保定线下调研,碰到一名做着兼职、独居的用户,他发觉CFM对这名用户来说就是一个人尽情文娱和杀时间的游戏,基本不会跟朋友一起玩。这让他更清楚熟悉到游戏的吸引点和社交体验上的不足。用户对生活的价值观,往往会反映到游戏中,策划只有融入进去才能挖掘出来。

更多对话、更多沟通显然是最好的方式,在最近一些CFM用户晒出的信件中,也能够看到策划亲笔跟用户聊版本更新,双方的距离正是在这些“唠嗑”中越来越近:

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而身为一款老游戏,在面对着更多FPS的冲击下,CFM也在积极求变,更专注于提升本人内生态的健康度上。这个进展曲线与用户的成长同样分不开:“现在大部分用户其实也被洗了一遍,接触了很多更写实的FPS,他们对真实的弹道也能够接受,也有了要求。我们就应该尝试做更多更加精品的专业内容,在接受用户更高诉求的同时,做好游戏去引导用户往竞争方面走,双向同时进步。”Senz表示。

从游戏上线以来,用户帮助CFM走到了今天,而在某种程度上,他们的成长才是游戏今天变化的主要基石。蘑菇君最后说道:“用户不仅以他们的高标准驱动着我们前进,在某种程度上他们就是我们策划最好的伙伴,用独特的视角和出发点帮助我们看清问题。我们的目标是稳居游戏巷战FPS的Top 1,而在这条路上,我们永远不会独行。”

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7月公测!《实况球会经理》策划专访曝光


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经过数月的雕刻打磨,实况足球战略版《实况球会经理》终于在不久前公布了定档7月上旬开启公测的消息。至此,万千球迷玩家的翘首盼望有了结果,这款在官网预约期就表现抢眼、在TapTap游戏社区斩获8.3分高评分的策略足球手游,也立刻正式加入实况系列大家族,并为玩家们带来全新的绿茵征战体验。

《实况球会经理》具有十分全面的战术玩法,玩家们不仅仅可以在球队整体战术上进行细致的安排,更是可以对于球员个人进行精确的布置,并在竞赛中依据场上风云变幻的局势进行实时调整,以图谋得每一场竞赛。除此之外,虚幻4引擎带来的极高画面品质、丰富授权带来的沉醉式体验都为游戏增色不少。为了满足球迷玩家的好奇心,我们请到了《实况球会经理》策划进行专访,他对游戏更深层次的内容以及上线相关准备进行了答疑,就让我们一起来看看有哪些值得等待的内容吧!

开发进入尾声,开服解锁惊喜福利

在这次的专访中,我们可以从策划的介绍中得知,目前《实况球会经理》的开发已经进入到了尾声,除了原本游戏内的常规活动外,游戏还制作了一些国服独有的活动和玩法,并为玩家们准备了相关福利,游戏一开服便是一场进球的大狂欢!通过任务累计进球,玩家们可以以此来获得丰厚的奖励。同时,全服的进球每达到一个数量级,就会给全服玩家带来巨量的奖励。 而玩家们在联赛中每获得一场胜利,就可以获得一个宝箱,只要解锁成功之后,打开可获得各种惊喜福利!

新玩家拉动计划,重磅奖励力保公平

许多新玩家担忧游戏公测后,自己会赶不上数据迁移后的老玩家。为了保证开服后的游戏竞技公平性,《实况球会经理》对于新玩家也有些一定的福利扶持。就像在公测后,游戏会启动一个新玩家拉动计划。新注册的玩家(包括小号)在达到新手级别、业余级别、注册主教练杯赛的时候,都会收到重磅的奖励,甚至还会送一套全19岁的完整阵容,新玩家可以获得更好的游戏体验,而不会出现被"阵容压制"的情况。

遵循“实况”特点,玩法&奖励两手抓

策划也提到了《实况球会经理》会一如既往的遵循实况系列游戏“实况”的特点,保持游戏的更新进度绝不落后。目前游戏除了制作国服自己的特色功能外,也在积极地跟进最新的版本,力保做到玩家玩到的是最新内容。比如说7月上旬开启公测时,玩家可以体验到最新版本,玩到精英球员,FC Bacelona活动等最新玩法。

对于许多早就完成了迁移手续的玩家们而言,因为科乐美的设定,他们无法体验一部分国际服的最新福利活动。策划在专访中表达了对于这批玩家的感谢,同时也做出承诺:5月11日23:59前完成迁移的玩家,在国服开服后,可以额外获得两个免费的保7球探(精英球探和巴萨球探)。6月3日13:00前完成迁移的玩家,国服开服后,可以获得888金币的补偿。同时满足以上两个条件的玩家,可以获得2份补偿!并且原本的迁移奖励不会受到影响。除此之外,国服开服后将举办开服庆典活动,届时也将有更多奖励等待大家。

这次的专访,《实况球会经理》国区策划揭秘了许多正在筹备的惊喜福利,这足以令玩家们对于游戏的等待更上一层楼!而关于新手扶持、版本更新以及数据迁移方面的说明,更是游戏官方对于玩家们的承诺,也让玩家们对于自己的“教练生涯”布满了期望,目前《实况球会经理》官网预约活动仍在火热进行中,就让我们一起达成百万预约成就,开启自己的巅峰执教之旅吧!

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《远征2》手游最具成长性的角色是谁 战士来也


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在《远征2》手游中,战士破军可谓是成长性最强的职业之一。前期能抗打,后期能演变出多种技能,集进攻和防守于一身,可谓是国战类游戏打架的一把美手。操作战士角色,体验一把跨服联盟的刺激,感授决情花谷的竞技,那感觉别拿多爽了,快上《远征2》手游来一发吧!

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火影忍者手游策划的爱是什么


火影忍者手游策划的爱是什么?策划的爱有什么用?火影忍者手游目前正是开放了全新的幻之试炼,同时也带来了非常多的特殊BUFF。其中有个BUFF叫做策划的爱,具体其实并没有什么用。那么不妨来了解下,策划的爱的作用究竟是什么吧。

策划的爱是什么

策划的爱,是幻之试炼三中可以获得的一种BUFF,主要作用是用于合成各种材料。

简单来说就是合成狗粮,用没用的道具来进行合成就好。当你合成材料的时候,策划的爱可以代替任意的合成材料进行合成,并且使用这个道具进行操作的时候,强化会百分百成功。

策划的爱默认是最高级的强化材料,所以无论给什么东西进行强化都是可以的。并且使用后会百分百成功,当玩家拥有一些顶级的强化卡片但是害怕失败的时候,使用策划的爱,就可以直接将其提升到下一阶段了。

而其他的BUFF就是赌运气的,是那种风险和收益并存的BUFF效果。同时自身如果想获得更多的属性的话,最好还是根据自己的需求进行调整比较好。

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