技巧一:暗夜魅影
(数据为1/4/7/专精三)
被动
部署后立刻获得20/30/40/50%的物理闪避和可汲取相当于本人最大生命20/35/50/80%物理损害的护盾,连续10秒
手段二:血色乐章(精英一解开)
被动
部署后立刻获得7/8/9/10层可叠加的攻击力+10/13/16/20%的增益(每攻击一次消耗一层)
手段三:夜幕突袭
被动
部署后立刻对四周所有敌人造成相当于攻击力180/210/240/300%的物理损害,将其小力地推开并任意施加以下任意一个状态(停顿、束缚、晕眩)2/2.5/3/4.5秒
手段强度详解
一手段就是出肉装,还出闪避装,砾和红的结合,最高50%的物理闪避不要太强,同时还有汲取本人最大生命的80%的物理护盾,等于在落地的10s内基本是一个1700血量顶着1300物理护盾的干员,平均两下才能打中一次,能够用来卡位,吸引仇恨,堆尸。
二手段单切爆发,傀影攻击间隔为0.93s,在10层增益的情况下。全部消耗完在9.3s,最高增幅200%,也就是1340的损害,10层打光总损害10385。还是合格的,假如算上虚影,等于10s打出20770的损害。
三技巧,小核弹,落地就是一个群体物理损害,最高是2010。重点在于提供了一个推,还带有眩晕,这就很有味了,你能想想悬崖边上一个傀影空降把人踹下去,弑君者你好啊,即使不为了推的效果。4.5s的一个操纵效果也能关心解决许多敌人,美中不足的就是没有沉默吧。
相比较其他的快速复活干员,傀影的手段单独拿出来并不算足够强,但虚影让傀影的手段有了更大的可能,双倍的欢乐就是这样,三技巧是比较适合专3的,秒操纵非常的厉害。
傀影专3手段推举
个人建议其实假如材料紧缺能够不练,因为目前的工具人其实够用,有时候傀影甚至做不到别的工具人的效果,傀影唯一的上风在于天资的虚影,但这其实和工具人的想法相悖,过高的费用的确让人难以接受,更何况为了天资可能还要搭进去5费。当然傀影本身是足够强的,属于能够练但没必要。
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明日方舟傀影专精哪个技能比较合适?傀影的技能强度如何?下面由小编为各位带来明日方舟傀影技能专精推荐
暗夜魅影:可以考虑进行专精
傀影的初始技能,部署后即可触发。技能本身可以为傀影提供一定的物理闪避与抵消伤害的物理护盾,从一定程度上缓解了傀影本身生命白值不高的劣势。
并且,物理闪避系统的存在为其使用提供了无穷的可能性。技能的机制配合上傀影自身强大的“克隆”天赋,使得工具人这一职业有了新的定义。由于技能特性使然,专精收益其实不大,在各位博士将主力干员培养完成后可以再考虑是否进行专精。
血色乐章:可以考虑进行专精
傀影精一后所解锁的速切型技能,与一技能同理,部署后即可触发。此技能为目前方舟唯一的“多重贴膜”型增益效果,傀影落地后身上会具有多重buff叠加,每层buff都能为其提供一定的攻 击增益增益较为明显,但是随着“贴膜”层数的减少,其攻击力也会以极快的速度降低。
Buff层数增益配合上其本身的超快攻速,使得傀影可以在很短的时间内将其技能伤害彻底打完,这简直就是速切流的最佳输出方式。
考虑到技能的“贴膜”机制与傀影自身的面板白值,可以说强切效果优秀,却并不如斯-卡蒂的输出那般突出,能够快速的多次再部署才是他的优点所在,所以如果需要单切的敌人过于强大,那么还是建议使用斯卡蒂进行处理。总的来看,这个技能专精收益尚可,各位资源充裕的博士可以考虑进行专精。
夜幕突袭:可以考虑专精
傀影精二后解锁的落地爆发型技能,同理为部署后立即触发。目前最符合傀影角色定位的技能机制一群攻、 爆发、控制。
较高的技能攻击倍率加上其强力的控制效果,使得傀影可以在战场中的任何时间任一地点,瞬间部署以达到瞬杀/牵制敌人群的效果。
由于该技能的控制效果与控制范围极为优秀,配合上傀影自身天赋的分身,理论最高控制时间可以达到整整9秒,并且期间还附带两次落地爆发群攻,技能伤害与控制效果极为明显,建议习惯用此类特种干员的博士在主力培养完成后再考虑是否专精处理。
明日方舟的一大特点是各种各样的干员,不同干员的配合会拥有不同的乐趣。傀影是游戏中第一个六星快速复活,不妨来了解下傀影的技能专精哪个更好点。
傀影技能有三个,一技能为落地获得30%闪避以及生命最大值百分比的护盾,持续10秒。这个技能相比起砾来说增加了物理闪避。专三后获得50%闪避和80%血量的护盾,收益其实并不高。
二技能为落地获得9层攻击力收益,每攻击一次减少一层收益。这个是傀影的输出技能,落地第一下伤害爆炸,之后逐渐缩减,专三后变为10层20%攻击力的收益,效果非常优秀,非常值得去专三。
三技能稍微有些争议。落地后造成伤害,并且小力度推开敌人并且随机附加眩晕、停顿、束缚任意一种效果3秒。专三后提升异常状态的时间,但是并没有提升推力,如果想把敌人推进坑里,除非站在特种格子上,要么只能配合洁哥三技能。专精后攻击力提升较大,但这个技能也并不是输出技能,功能性大于伤害,因此推荐专三。
横向对比一下,三技能提升控场时间,二技能增加爆发能力,一技能获得抵抗能力,三种技能面向三种不同场合,因此不能相提并论。不过推荐优先专三二技能,之后专精三技能,一技能不用管即可。
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