呆萌巨兽
难度:困难
推举阵法:王翼
推举阵容:文字、药剂、守护、输出、输出(熔岩 、换装职业重点推举)
对比释义
西临芳草日已归,玉盘之下天色垂——打元素蓝
三基色之首,丝丝伴彩虹——打元素红
此系何物—— 打元素紫
白百里挑一,堪称杰出——打元素白
打法思路
第一回合
文字子女封一个怪异的机械兽,文字使用睡神的低语使蓝色操作器进入睡眠状态(如果蓝色是目标怪,直接用永恒的安息),守护开启守护之盾,药剂喝红酒,带了御法之阵的输出喝啤酒,另一个输出点目标怪,连击魔法兽也跟着集火。
第二回合
文字使用睡神的低语使恢复的机械兽进入睡眠状态,守护开启圣洁之歌,药剂使用生命药剂,饮酒的输出使用御法之阵,另一个输出连续点目标怪,连击魔法兽也跟着集火。
清除目标怪后,主怪身后的怪异机械兽会刷新一个物理弱点,抓紧时间秒掉。前期以清主怪身边的的四个机械兽为主。
Tips:战役中期的时候,当清掉所有的机械兽后,机械炸弹就不再逃跑了。怎么清机械炸弹呢?
打法一:
①依据提示,先解决炸弹的拆弹点名再解决主怪的吃怪点名,用来刷出后排精英怪的弱点;
②在解决了点名怪之后,转而集火后排出现了弱点的精英怪;
③剩1只后排精英怪物不杀,只封印。为了让中间的炸弹怪会逃跑,防止出现一波点名没杀死,直接主怪群秒+炸弹爆炸团灭的情况;
④此时解决好点名问题,就开始直接点杀主怪(tips:实在点杀不过来的时候优先解决主怪的吃怪点名,被炸一下总比主怪回一大口血划得来)
打法二:
①前面都一样,清理点名,刷弱点,杀弱点怪
②剩下一只精英怪的时候,打残但是不杀,来刷点名。刷点名就是让炸弹怪点名目标为红色,这是因为:主怪每次点名喊话(红蓝紫白更配合),其实是暗示点名顺序,即有红怪点红怪有蓝怪点蓝怪。
③再刷出准确的弱点之后,击败精英怪,让中间炸弹怪不会因为红怪死亡而逃跑。这种后续只需要处理红怪就能够规避掉自爆+主怪吃。
④这种打法重点在于控最后一只精英怪血线和刷出红怪点名后在主怪吃怪之前杀掉精英怪(必定要先杀精英)和杀红怪,二者缺一不可
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剑与远征游戏中很多小伙伴不知道燃烧巨兽怎么打,也不知道燃烧巨兽打法攻略,今天小编就带着大家了解一下剑与远征燃烧巨兽怎么打;
燃烧巨兽是剑与远征新推出的BOSS,活动时间是1.22-2.2,攻击这个BOSS会获得魔音铜铃,用魔音铜铃能够兑换奖励,小伙伴们是不是已经安耐不住了,下面我们就一起了解一下年兽的打法吧;
实际上小伙伴们只需要记住一点就能够了;不要用近战输出,用远程输出+辅助即可!!!很重要!
年兽一共有三个手段,攻击方式和公会BOSS一样,他的三个技巧分别是
假寐
当年兽生命值低于80%和50%时将假寐5秒,假寐终止或期间受到的损害超过10%最大生命值,年兽将清醒井获得更加凶狠的攻方式。
暴戾吐息
喷吐烈焰扫过敌人造成损害,假寐清醒后获得新手段在所有敌人脚底呼吁烈焰,造成范畴损害。
烈焰屏障
入场后呼吁屏障保卫自身,所有来自屏障之外的损害降低80%,屏障会在假寐时暂时失效。
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妖精的尾巴游戏中海岛狂人应该怎么打呢?阵法和阵容应该如何配合呢?打法思路是什么样的呢?停面就跟随小编一起来看看吧!
海盗狂人
难度:平平
推举阵法:王翼
推举阵容:文字、药剂、守护、输出、输出(带辅助配置的双输出)
核心配置
机制和第一关类似,炸弹怪会出字谜点名不同颜色的怪物,杀错炸弹会爆炸
释义介绍
往日-黄 脱贫-粉 棕缚-棕 山水-绿
第一回合
文字喝啤酒,文字子女封主怪前后的爪恶魔合刀恶魔,守护开启守护之盾,药剂喝啤酒,带御法之阵的输出喝啤酒,另一个输出攻击目标怪,连击魔法兽也跟着集火。
第二回合
文字看队伍血量选择回复或者使用睡神的低语,黄饭团(如果是目标怪被清掉的话,就使用睡神的低语使粉色怪进入睡眠状态),药剂使用生命药剂,守护愤慨值够的话就回复生命值,不够的话喝啤酒,饮酒的输出使用御法之阵,另一个输出点目标怪,连击攻连续跟
Tips:当清掉目标怪后,易燃易爆怪会逃跑,这时候抓紧时间点着余停的三个小怪群,划复点,前排答题怪每5回合刷新一波,当你第4回合终止之后,输出火力打在主怪边上的恶魔上,当击败掉一个恶魔后,主怪身上就会显现一个被动,抓住机会,还是很轻易通过的。
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fgo术呆技能怎么样?fgo在近日迎来了五周年盛典,而在此时刻,术阶阿尔托莉雅作为新的从者登陆国服了。不过很多玩家不知道术呆的技能怎么样,那么接下来就一起往下看看吧。
在fgo当中,术呆的定位是拐子。要知道拐子从者的特色和定位非常的明显,这游戏永远都是拐子最重要,毕竟流水的打手,铁打的拐子从者。
而对于对拐子来说,其输出和基础属性都是浮云和不重要的,更多的时候是依赖他们的技能来辅助打手,将打手的效果最大化的发挥出来。
术呆一技能是突破性的群体30NP的充能,同时附带攻击buff,拥有最泛用的增伤和NP充能效果,尤其是放到日服版本追加了拥有20NP自充的被动之后,其效果非常的实用,对于部分拥有50NP自充的从者来说,不需要术呆额外的二技能就能直接放宝具。
术呆二技能的单体充能自由而且方便,额外附带的黄金律效果,在双C呆的加持下拥有了顶级的NP回收能力,解决了很多没有黄金律导致NP回收被卡的问题。
术呆三技能的蓝魔放直接对标CBA的绿魔放,不同的地方在于没有胃癌的爆伤,而是对人类威胁的特攻,虽然说特攻范围不大,但提供的额外无敌状态保证了打手的绝对安全,尤其是对于狂阶从者来说。
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