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荣誉指挥官游戏中兵种有很多,兵种定义有哪些呢?兵种游戏方式都是什么呢?今天小编就带来一篇荣誉指挥官兵种攻略大全 兵种定义及游戏方式汇总,一起来看看吧:
荣誉指挥官当前版本共有36种不同兵种,每个兵种都拥有特殊的攻击方式、手段以及各自的兵种定义。
目前游戏将兵种定义成四种类型,分别是坦克、战士、远程输出以及辅助。
坦克:主要承担部队的损害,保卫其他单位;一般安置在队伍的前排。
战士:次要承担部队的损害,同时提供必定量的损害;一般安置在坦克的周围。
远程输出:主要承担部队的输出损害,可对敌人造成大量的损害,一般安置在队伍的后排。
辅助:灵活多变,对部队提供一些特殊能力的关心;一般安置在队伍的后排。
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吞并兽(坦克-轻甲)
主动手段:吞并,冷却时间30秒 食掉敌方生命值低于本身根基生命值25%血度的目标。
吞并,消灭敌方单位
克制关系:
吞并兽进阶兵种:吞食巨兽(坦克-轻甲)
主动手段:吞并,冷却时间25秒 食掉敌方生命值低于本身根基生命值30%血度的目标,食掉目标光辉复本身30%最大生命值。
吞食,消灭敌方单位
克制关系:
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无畏三国中兵种不仅能够进行配合,兵种中间还有着克制关系,那么游戏中克制关系是什么呢?停面小编就给大家带来了无畏三国兵种克制关系介绍,一起来看看吧。
游戏内盾兵凭借超高的防御以及血度,克制着枪兵,枪兵又凭借超高的防御以及平平攻击和血度克制着马队,马队虽然血度与防御没有盾兵高,但是凭借着颇高的攻击力克制盾兵。
当阵法形成的时候,有可能成效是一样的,但是兵种克制关系会让你摧荣拉朽,敌人会怀疑同样的阵法为什么我的士兵不堪一击。
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