公主连结公会战怎么玩 公会战玩法机制详解

公主连结公会战。

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公主连结公会战怎么玩?新手怎么打公会战?公会战是嬉戏中重要嬉戏方式之一,加入公会战能够获得非常不错的奖励。下面带来公主连结公会战嬉戏方式机制详解,期望对大家小伙伴们有所关心。

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【公会战机制】

在公会战开启后,成员每消耗300体力,便会获得一次超越boss的机会,天天上限三次,需要注重的是在公会战开启后将无法进行人员变动,所以请停止你们那些大胆的想法。

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(图中用户已消耗472体力,获得一次超越次数)

在公会战期间,成员们需要轮番超越五名boss,,前两只boss通常会在哥布林、龙、云、鸟中选取,后两只boss会携带些特殊效果并提高难度(反甲、嘲讽),最后一只boss为压轴大戏,一般会与当月星座相关,难度也是最高的(其实也是一边挂AUTO一边看B站视频就行了)。

在公会战期间也能够对boss进行模拟战以进行练习,顾名思义,该形式下不会消耗超越次数且不会记录损害,但是请做好心理准备,实战与模拟可能完全不是一个损害。

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(当期日服公会战模拟战)

在公会战中你所练的每个人物天天都只能使用一次,不过不用担忧,这并不意味着你需要练15个人物,公会战中每刀都能白嫖一个其他公会成员挂上的支援人物(你的老婆真棒)。

成员们对boss造成的损害会被记录,所有公会都将依据其所有成员打出的总损害进行排名,1-20为一档公会,21-100为二档公会并以此类推。

成功击败全部5只boss后,用户会进入下周目(是的没错)。1-3周目的boss为第一阶段,4-10周目为第二阶段,11-34周目为第三阶段,35-n周目为第四阶段。

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(图中该公会已进行到2周目,左上角是公会目前排名右下角是公会各人员战报数据)

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公主连结国服公会战玩法详解 公会战规则大全


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公主连结ReDive中公会战是很复要的游戏方式,那么究竟要怎么彩玉呢?期看停面这篇公主连结国服公会战游戏方式详解能助来大家。

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公主连结国服公会战游戏方式详解

①每个月开启8天,奖励比较丰厚,各种的钻石都在里面产出。

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③全人类都最佳打一次,能赚多少奖励就拿多少奖励,成效很美。

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公主连结公会战流程思路及技巧 公主连结公会战怎么玩


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公主连结中加入公会战能够获得不菲的奖励,那么公会战怎么玩呢?公会战有什么技巧呢?下面小编给大家带来公主连结公会战流程思路及技巧,一起来看看吧。

阵容分派决策了公会战成功与否的70%(底部公会战阵容分派攻略链接),那么另外的30%呢?是细节,细节决策成败。用通俗的话来讲,就是所谓的“我给你的我的阵容,你也打不出我的损害”这种说法了。

以5月公会战双子猪举例,来谈谈在打一个BOSS的时候是需要注重哪些细节。

这里有一张流程图,是我们后期比较成熟的一种打法,队伍为独眼 白毛 姬塔 狼 琉球。

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整个流程的第一个分支就是双子猪的第一次高抛投掷。高抛投掷会对最后排两个人物造成损害,并降低她们的攻速。由于减速会MISS,导致会显现4中情况,两人都MISS,白毛MISS,独眼MISS和两人都中。经过反复试验,看起来比较好的两人都不中反而会对破甲循环产生不好的影响,最终两人都中和白毛MISS能够达成完美的循环,而两种循环的差异就在于:姬塔和琉球的奥义是先于狼满的,白毛MISS的话要等狼先开大,琉球的所有奥义损害都是3W8;而两人都中则不用等狼开大,这样虽然第一次琉球的损害只有2W2,但之后所有的大招损害都能达到3W8并且最后还可能多开出一次大招。

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由于猪的整体时间轴比较稳固,接下来只需要依据红圈时间开释奥义就能正好在满破甲情况下开释每一次奥义。下一个分歧点在接近结束时。由于开释独眼奥义的原因,独眼的最后一个红圈开释时间会产生变化,这又决策了接下来破甲时间的重叠点和奥义开释顺序。综上,总体过程就是在不断搜索破甲重合点开释奥义,并总结出一套完美且能够复制的流程。由于游戏的破甲DEBUFF会整合且不显示时间,这个工作也一样需要大量的尝试和思索。而这也只是打猪的一种阵容选择和如何去更加稳固地追求上限的方法,并不是说就必定是最好的打法。

关于双子猪值得一提的是,在公会战中期的热更新时,CY大幅削弱了猪奥义双猪合击的损害。看似是削弱,其实使之前尝试好的队伍的损害无法达到预期,因为受伤获得的能量变少了。此时及时调整并研发更加适合的阵容打猪,成为了此次公会战的主要点;事实上更新之后的结算时,我们领先了蓝胡子达到两千万,而之前只有几百万。

像奥义取消亚里沙充能前摇;黑骑开大免疫操作这些小技巧都是用户在不断尝试中发觉的,这就是公会战BOSS的细节问题,总结下来还是,多想,多练,多尝试。

公主连结公会战黑话大全 公会战玩法攻略


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公主连结公会战有哪些黑话?公会战黑话是什么意思?公会战是游戏中非常重要的游戏方式,其中的一些黑话对于新用户来说可能不太清晰。下面带来公主连结公会战黑话大全,希望对小伙伴们有所关心。

公主连结公会战黑话大全 公会战玩法攻略

ABCD面:指周目,如A4指1一周目的第四名boss,C1指三周目的第一名boss。

:指一名公会成员发起的一次对boss的攻击行为。

补偿刀:当我们成功在时限(90s)内击败boss时对boss造成最后一击的用户会得到一个具有一定时间的补偿刀。补偿刀时间的计时方式原本为剩余时间,后改为10s+剩余时间,目前是20s.+剩余时间(≤90s)。补偿刀能够让你在补偿刀时间内不消耗超越次数并使用原阵容再超越一次接下来的某名你所规定的boss(不会再次触发补偿刀,不用想着无限套娃了,那是不可能的),因此补偿刀的时间越长,输出时间就越长,对boss造成的损害就越多,不过因为无法更换阵容,需要对合适的boss使用以损害最大化。

SL:指某位用户在超越boss过程中因为某些原因(如损害不理想或出现失误等)想要重新超越boss时,将游戏从后台关闭或强制结束进程等行为后重新进入游戏以达到重新超越boss的目的,但是该手段天天天天只能使用一次,假如使用第两次会消耗次数且不会记录退出前造成的损害,相当于白费一次超越机会,因此该技巧慎用。

吞刀:指因为一些原因消耗了超越次数但并未记录损害(大部分是因为使用了两次SL)。

排刀:指公会(通常是会长或公会高层)为了最大化输出对所有或大部分刀进行排序的行为。一些在台服和日服会有公会对针对某个boss的特定阵容中的各个人物的UB时间进行记录后做成时间轴并身为模板以参照,更有甚者会把其精确到人物的每个动作,并且由于游戏中人物受到损害回蓝的设定是按照损失生命值的百分比计算,发生了一些用户给人物升星或提升练度后boss对其造成的损害不足以使其释放UB的情况,甚至有因为游戏的攻击损害判定是按帧计算,某公会大佬对成员评价慢了几帧结果导致时间轴乱了的传闻(真的是硬核游戏)。

分刀:排刀的简化版,指公会只对部分刀或boss进行排序(懒或者不抱希望)。

尾刀:指最后击败boss的一刀,造成该刀的用户会获得补偿刀。

弟弟刀:泛指损害相对低的一刀,具体指损害远不如估计或损害本来就很低(这种情况要么是公会放弃公会战,否则是要向全公会人民谢罪的)。

自闭刀:指某成员在没有与其他成员商量并自顾自的打boss,后果轻则无伤大雅,重则打乱全公会的计划甚至将补偿刀分派给了不该给的成员(做出这种行为的成员许多时候即使打出的损害很高也并不会受人待见,虽然因为公会战期间无法对更改公会的人员配置而不会被踢出公会,但是不排除会长秋后算账或其他报复方式的情况,这里我还是推举大家都和会长和其他成员沟通,可怕的不是菜、没练度、没人权,可怕的是不沟通一通乱打。)

应变刀:指让部分练度和人物数量都相对完善的用户保留一次超越次数以便处理非凡情况。

撞刀:指因为机制决定在超越结束后才结算损害,因此有时会出现两名用户的不不知情或交流不到位的情况下前后或同时超越boss导致损害溢出的情况(溢出的损害不会加入统计)。

甜心刀:出自“小小甜心公会”,该会长因公会战要求过高而使用幼女阵容打公会战,现泛指使用厨力而不是实际输出配队超越boss。

挂树:撞刀机制的延伸,指某成员在超越boss的过程中出现意外,此时点击暂停,让其他公会成员击败boss,随后取消暂停打完boss进行结算就不会消耗次数和锁阵容。

共刀:一流公会的必修课,由于撞刀现象发生时非凡的补偿刀机制。即在撞到现象发生时补偿刀时间的计算公式由剩余时间+20s改变为90s-90s×boss剩余血量÷造成损害+20s,人为地进行撞刀操作。这种行为会大幅度增加操作难度,对公会成员的练度、游戏理解和对公会治理层指示的执行力都有一定的要求。但通过这个操作,能够稳定地吃到90s的上限补偿刀时间。也因为这个非凡的机制,成功地将公会战中各个会治理层的和谐能力放大以拉开各个公会之间的差距。什么?你看不懂?让我说人话?彳亍。举个栗子(真香),假设有一boss剩余血量为500w,假如有两人都能对boss造成400w的损害。按照正常的排刀顺序,要想拿到90s的补偿刀,需要在第一名成员对boss造成400w损害后,依据公式推出第二名成员必须在开局的20s内打出100w损害,这未免有些强人锁难。而假如采用共刀的方法,即两人前后开始超越boss,第一名成员领先打出400w损害并结算,而第二名成员此时仍在超越第一名成员结算前状态的boss,于是第一名成员便可打出溢出损害并使用撞刀的非凡补偿刀机制,同时依据公式可推出当第二名结算的成员造成的损害大于等于boss实际剩余血量4.3倍左右时,也就是430w损害时,补偿刀时间将为最大的90s。

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