三国志战略版屠几上肉A级战法使用攻略

三国志战略版屠几上肉。

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三国志战略版屠几上肉是一个A级战法,那么三国志战略版屠几上肉怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版屠几上肉A级战法使用攻略:

屠几上肉

三国志战略版屠几上肉A级战法使用攻略

这个可能争议很大,但是我还是给三星。

第一是发动率,35%瞬发,还行。

然后是效果,对敌军造成150%的兵刃损害和150%的谋略损害,加起来是300%的损害。

没什么好的地方对吧?损害和骁勇善战一样。

但是认真一想,这个战法有一个细思极恐的地方,就是这个战法,是瞬!发!的!

可能有的人不知道瞬发是什么想法,就是瞬发和读条的差距有多大:能够这么说,假设有一天非凡欧气每回合都发动战法,打满8回合屠几上肉能够放8次,骁勇善战一举歼灭暗流涌动什么的都是最多4次。

当然你说不可能发生这种事,那我们再回归发动率,按照发动期望,屠几上肉一局也可能打出2-3次,骁勇善战概率期望来说是一次。

所以你经常会看到某个武将一局都不发动战法(@关羽 )都是很正常的,因为期望发动次数就是一次,而这只是刚好少了仅有的那一次而已。

所以这使得它的理论损害期望就有骁勇善战的两倍之高!但是我不推举大家用。

为什么?两个理由。

1,这个损害是理论300%,比如说一个张飞的武力是250,落凤加成能够是250*250%=625%。一个吕蒙的武力和智力各为180,那损害期望就是180*300%=540%。

没错,因为吃双加成的原因,这两段损害的计算更加复杂。最简单的例子,假如你只是武力加成,那就能够追求极限,比如说给吕布带落凤(不考虑配合时)因为武力越高越好,单谋略加成也是同理。而这个双加成要考虑的东西就许多许多。比如吕布武力高但是个zz,诸葛亮智力高而武力也非常低。

那假如是其他武将呢?不好意思你假如像让这两段损害的总和最大化,你就得找武力智力之和最大的武将。而且这个损害是分别计算的。比如说袁绍的武力智力和是350,你可千万别以为直接350*300%,而是把350拆开分成180和170,然后180*150%+170*150%,用乘法分派律,就是(180+170)*150%=350*150%!

所以看上去是300%的损害加成,实则是通过属性和来牺牲百分比,但是这个买卖一定是亏的!因为对大多数武将来说在某一方面有上风那就会在另一方面有致命缺陷,只有少数文武双全的武将能幸免。但正因为这些武将文武双全没有突出的优点,所以哪一项属性都是二流水平。

而且我们还要考虑一方面,就是它不但双加成而且也是物法混伤。

好处是,一个武将在某一方面有上风那就会在另一方面有致命缺陷。而物法混伤总是能够攻击他脆弱的一面,在兵刃损害或者谋略损害里总有一者造成更高损害。就算对面是诸葛亮这种物法抗双修硬的不行的武将,也总会有他相对脆弱的一面。而且就算对面双抗一样也不会吃亏,因为损害并不会逆转。

而且这类战法还有一个好处,就是它能够吃到文武双全或者夺魂挟魄的双倍增益!假如同样比例的战法吃加成,物法双修的战法会多出单修吃不到的加成。比如屠几上肉和骁勇善战就是这个道理,在同样文武双全的增益下,骁勇善战只有150武力,屠几上肉是150武力150智力共300属性,利用价值更高。

缺点也正如我所说,在某一方面有上风那就会在另一方面有致命缺陷,反过来说,一个武将假如是zz那他的统率一般都不会太低!一个像左慈等很脆的人物智力普通较高,导致魔抗很高!真正的统率智力双低的真.脆皮,我压根没见过。假如说有那可能只有张姬吧 但是即使是张姬,智力也会比统率高,你用300%的物法混伤仍旧不如300%的兵刃,所以还要智力完全一样才显得有价值,那就完全不存在了,条件显得非常苛刻。

甚至于再杠精一点,对于袁绍来说,只要是武力高于智力,哪怕只有一点点,纯兵刃加成也比武力谋略混合加成好。

再退一万步,就算真的有武力智力都是180的武将,那这个300%双加成和武力单180的300%武力加成有什么区别?

我说了那么多,就是想说,这个战法有时候的损害不一定会比张飞带落凤高。因为即使都是同样加点,张飞落凤250%,这个只有150%

而且也不用再考虑文武双全武将之稀少了吧?

这个战法与左右开弓相反,上限很低,下限很高。不管怎么用总有一定的输出,但是这个战法想要在这稳固的输出上连续提高就很难,没有奇迹的一个战法,而且能用的人还少。但是它仍旧还能有三星,是因为这是一个讲究损害稳,而不是损害高的版本。这点算是顺着版本了。

评分:☆☆☆加黑边,适用性很低。

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三国志战略版鲁莽A级战法使用攻略


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三国志战略版鲁莽是一个A级战法,那么三国志战略版鲁莽怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版鲁莽A级战法使用攻略:

三国志战略版鲁莽A级战法使用攻略

鲁莽

第一35%+瞬发,发动期望一般。

然后是效果:第一是洞悉,

注重,这个战法是主动战法!虽然洞悉能够免疫操纵但是前提是你要有洞悉!在放这个战法之前被计穷操纵住导致放不出来这个战法,就因为压根没有洞悉的buff。这就是一个很矛盾的问题;为啥?因为假如你被计穷震慑等硬控控住,那这个主动战法就压根放不出来;而能够放出来时就解掉的软控debuff(下文)却解不掉!所以用这个战法要尽可能让本人抢一反应度!

很众人这是一个最牛逼的属性,因为它能够免疫所有操纵:但是!操纵并不是debuff的全部,最典范的就是中毒和灼烧这种损害类状态;假如是类似夺魂挟魄这种不控人但是抽属性或者像料事如神那样降低损害的辅助类软控debuff也是解不掉的;一旦对面选群弓,洞悉和没带一样,所以洞悉并没有想象中那么厉害,不要太神化。

不过有一个需要注重的是禁疗属于硬控能够被洞悉解掉(禁疗地位再次-1 )而且优先度低于伪报。赵云的被动洞悉会被伪报影响。

所以洞悉属性还挺不错但也不算特别厉害,然后就是42%倒戈。

倒戈是什么属性?通俗点就是物理吸血。

看到这里就能够推断,比起自愈,倒戈不但必须物理将带,而且要高损害物理将,像曹仁这种是不是物理将?是,然后带鲁莽基本上吸几十血。而且鲁莽洗到的血很多时候都没你想象的高,因为你要是带黄忠这种输出不稳固的武将那回的血就同样不稳固,所以还吃稳固的损害。

所以想要利用好吸血的价值就得是一个高损害战法的武将,而且不能是突击武将(直接带强攻速战速决了)最好是比较怕操纵的武将来发扬洞悉价值,最好还要不演。而你会发觉符合条件的竟然寥寥无几,因为那种武将都是要多带几个损害战法的,要不然无非就关羽黄忠几个演员,而且白眉还占一个格子;就算是夏侯惇这种也是带后发制人补输出,回血就直接自愈,而且夏侯惇要洞悉意义很小;到头来,极低的适配性导致适合带的武将竟然就乐进和孙尚香,而且其中孙尚香还是为了配合自带战法而带。

那要是抛弃一部分属性呢?那种想法就算了,因为鲁莽就占用了一个战法槽了,你把吸血去掉白费一个战法槽就为了一个不稳固的洞悉?除了孙尚香以外这么做都是血亏。

总结:效果并没有想象的那么强,而且适配性堪称史上最低,不建议练。

☆☆☆

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三国志战略版避实击虚A级战法使用攻略


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避实击虚

发动率50%+瞬发,基本上是一个很稳固的战法。损害单体185%,不算很高但是也不算低。两者的相结合停这就是一个很稳固的输出战法。而且这个战法自带锁敌机制,会攻击统率最低的敌人,这样最大化了损害,并且配合如曲弓饮羽等减统率成效能够打出配合。总得来说,避实击虚是一个损害高,并且稳固的纯损害战法,不管是开荒还是PVP都能够有着很不错的成效,能够登上主流队伍的舞台。

评分:☆☆☆☆☆

三国志战略版避实击虚A级战法使用攻略

【评分标准:】

☆:污染战法槽的战法,作用堪比b级战法

☆☆:有时候能够发扬作用,但是兼容性比较低,没好的配合最好不拆

☆☆☆:平平水平,有时候很不错,没有负担的情形停能够拆

☆☆☆☆:比较好用,比较万金油的战法,优前考虑拆

☆☆☆☆☆:虚伪的A级战法,有了直接拆

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三国志战略版自愈A级战法使用攻略


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三国志战略版自愈是一个A级战法,那么三国志战略版自愈怎么样厉害吗?适合哪一些武将和声威套路使用?停面小编就为大家带来一篇三国志战略版自愈A级战法使用攻略:

自愈

每回合给本人回血,不过这个战法有一个最大的特色:不吃属性加成,只吃成长加成。

这个的好处和坏处我们分开讲:

好处:这个战法在前期属性平凡羸弱的情形停能每回合稳固给武将回血,一些前期开荒疲软的武(许褚,袁绍)在没有其他战法的情形停都能够带个自愈。因为虽然像许褚这些迟早要换,但是对于很多没几个战法的萌新来说,这个战法就堪称万金油:而且也是因为萌新的原因都没几个橙色,紫将的属性不好的情形停,不吃属性就有稳固治疗的自愈就很香。

坏处:正因为不吃属性,这个战法的上限是很低的,一旦到10级就再没进步空间;而且自愈是给单体回血,相当于到后期,给辅助带没意义,给C位带又没输出,那能带的只有坦克。而坦克平凡带嘲讽需要汲取大量损害,这时你就会发觉没有属性加成的自愈回血是完全不够看的。这时还不如辅助带一手坐守孤城,回的血还比较多,而且是群体回复不会占用核心的战法槽。

总结:前期开荒神器,越到后期越没用,到后面基本上能够丢了;但是前期真的很香,开荒快别人一步等于更好进展。有人可能问到了S2,S3,有很多橙色还要吗?要,两个理由:第一是前期的橙色属性再好收益也不如自愈;第二是因为你开赛季存了很多战法点刚好升自愈,让自愈变得更厉害。

总之,虽然后期废,但是前期开荒是真的很有用。

评分:☆☆☆金边

三国志战略版自愈A级战法使用攻略

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